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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

サガスカ18 ウルピナ編08

2018/08/31(Fri)

不死鳥おっかけ

えっダム壊れた!バルマンテのときは無事だったのに…
フラグ踏んどかないと壊れないのかなー??この場合はエイディルか?どれだろ?
町も復興できてよかった。産業やってる町は滅びちゃだめだよ!
でもこれやりようによっては復興しないってことだよな。

不死鳥由来で来たはずだけど、LP少ないから回復してこよ…と一回出たら
カニが繁殖しててカニイベントっぽくなったんだよね。吟遊詩人の歌が反映されてるー
不死鳥関係はキャンセルされたのか、こういうものなのか。

ラッパーが仲間になった。彼はもしかして戦闘中もラップ口調なのか?
イレーネも仲間になった。女性大剣使うって手もあるけども。うーん。
クリア後のエピソードが読みたい子を優先してく方がいいのだろうか…
そういう意味だと、アーサーやエリセドさんのはもう見てるんだけど
主人公でクリア後が違ってきたりってあるのかな??

ヴァッハちゃんとまた戦えた。今度は倒せたーというか、ターン制限なかった?
1ターン詠唱で一人確殺されてた。
エリセドさんの覚えた、BP+の術うまいなぁ。唱える余裕あったらだけど。
そして湖の魔物やってなかったなーと思ったら、全滅。男リワードだと全滅しやすい。
アーサー入れても杖スキル少ないしな…主人公側の性別が強くなりやすい。
そういう意味では、唯一同性のバルマンテ編やっぱつよい。

恩寵100回トロフィー来た。
ちなみに星神の恩寵は9種受けてるみたい。あと3種。星神がどれとか覚えてない。
TIPSにあるイラストめちゃんこ優美だけど、画像が小さいぞ!(制作者ツイッターでは見たけど!)
あーでもこういうのも設定資料に載ってるのかー詳細な設定まとめとか…
(追加要素はvita時に発行したものの後ろのページに足してるだけらしいけれど)
神の名前を把握してないから、吟遊詩人の話がちゃんと覚えてないんだよな。
サンダル履いてる。でーまーじは海って分かる。カダがよく助けてくれる医療っぽい。

3つ集めて何か作ってもらうの、いいものだろーっと思ったら素材だった…しかも持ってるやつ…
そしてこの大魔女ってアスワカンにもいますよね??

不死鳥があとアスワカンだけになったから行ってみたら、セーブ推奨メッセージ出た…
確かにバルマンテ編でやったときとは位置が違う…ええ?不死鳥+ファイアブリンガーとかあんの?
あっでもシグフレイ+ファイアブリンガーだったか。これだと二枚目の一枚絵が出ないってことか?

もうちょっと巡ってこようと思ったら、変な壺。
バルマンテのときはあっさりお墓にしたと思うけど、選択肢だっけ?
拾わなければいいんだろうけど、ウルピナが怖いことになってる。
ウルピナの実母は何歳のときに亡くなったんだろう。

赤ん坊を今度は孤児院に入れずいろいろ渡してみるんだけど、
バルマンテ編でもこうしとけばよかったーーーーーーーーーーーーーーー…すぐ渡しちゃった…
もっと…子育てタイムを…楽しんでおけば…ウルピナがママかと思われてんだったら
バルマンテだってパパだと思われるのでは…えっ誰との子…アーサーとの子なの…(違います)
バルアサ子育てタイム…アーサー絶対そういうの不得意じゃん…
バルマンテが絵が上手い件も幾つか二次創作で見たけど、この情報もどこで仕入れるとこだろな?産業開発?
でもこの赤ん坊って結局なんだろう。怪しいグラサン男もなんだろう。
祠があったのに、っていうけれど、そんな祠あったっけ?マッチも一体なんだろう…

コハン城にフライパン(槌)見つけたからアーサーに装備させたいんだけど、交換アクセが貴重めだな?
あんまり物々交換してない見てない。トロフィーあるけどなー。

まだ発生させてないイベントを探しつつ、強化に足りない素材を集めていこうかな。

No.2324|サガ関連

サガスカ17 ウルピナ編07

2018/08/29(Wed)

シグフレイ倒して不死鳥探し

シグフレイのリザーブに注意して、3ターン詠唱やってくれたので吹雪出す前に倒せた。
スタンできる子3人(長剣・体術・槍)いると安心だなー確実性もあるし、手番もある。
リザーブがどれなのか、インタラプト持ってると判断しやすいよな。
カウンターだったりプロテクトだったりもあるから、結局は知るのが大事だけども。
遠隔は突が使いやすいから、対突インタラプトもあるんですよねーって敵にイヤッてなる。

そういえば剣風閃すき。コスト高いけどインプラクトでの全体技+スタンうまーい!
敵の技がコスト低めなら誘発させてでも使いたい。

やっぱりウルピナは二十日。
パルマンテは百日経たない(つまり3カ月)くらいアーサーとどんな日常過ごしたの…
アーサーとじゃない???ええ~~処刑人ってシグフレイいない間は大きい仕事ないでしょ?
普段何の仕事してるのかな…器具の手入れとかはともかく…
バルマンテからアーサー呼びつけるのは珍しいってことは言ってたので、
いっつもアーサーから呼んでるってことでしょ??ランチとかさぁ!日常…過ごしてるんでしょ…っ
しかもアーサーは別に友達いないわけじゃなくて、マリオンたちがいるし、
その辺の女に粉かけたりしつつ、深い付き合いにならないよう浅く過ごしてるんでしょ。
他の人にランチ誘われることは頻繁にあるし、裏があって誘うこともあるけど、
ごはん一緒に食べるだけの目的で誘うのは、よく考えたらバルマンテ相手だけなんでしょ…

突然バルマンテ編の話するのやめない

ウルピナがめっちゃ家族に愛されてるの、すごくほのぼの。
おっこれは兄上が加入の流れ!!!とおもったら、三択で。全員行きたい笑っちゃう流れ。
今までで一番悩む選択肢だった!!!クリア直後だからロードもできんし!
兄上は長剣だろうし、継母上は杖か予想つかんな…?
婚約者のエリセドが戦場で兄上が控えってのもなかなか格好がつかない気がするし…
エリセドと一緒のが仲睦まじい光景になるだろうし、風紀が乱れたりはしないとは思うが…
兄上加入のつもりでいたけど、見た目は父上がいい…ということで父上。長剣じゃねーか!
継母と自然と仲良いってのもいい家族だよなぁ。
他の主人公でもこの家族を仲間にできるチャンスあるのか?全員加入トロフィーあるけども。

社会情勢が不穏なんで諸国漫遊してきまーす!!
もうすでにしてる気がする。

不死鳥に出会ったので追いかける。フィールド上の不死鳥の絵柄すき。
南の海にようやく船乗れたー!不死鳥探し中じゃないと乗れないってこと?
バルマンテのときは、行ける州が絞られていたから、南にはラスボス直前まで来てないんだよな。
だから、不死鳥ルートといっても全然知らんイベントも起こせそう。緋の欠片でもそう。
バルマンテ編でも行き方によっては南で起こせるのかな?

目的の巣に行かず、気になる千本鳥居にもぐったら、お花畑だった。
しかも、願いの木ってまだ続きあったの?折れた。
エイディルとも戦ったけど、仮面が完成してどうなるというのだ…??
南の海に戻ろうかなーという前に、ほかの州でももちろん不死鳥来てるからなー
またいろいろ巡っていこう。
チュロス屋も仲間になった!塔は完成してない!

ルイースさんまた本編でしゃべってくれる…初回の不死鳥戦でも特殊ボイスあったしな。
灯台の火のつけ方、吟遊詩人がなんか言ってたけど
また間違えたんだろうか…?変更ってできないのかー?最後まではやってない。
まあでも今回は、渦通る技法を力ずくで教えてもらったので通れる。
バルマンテはそこまで血気盛んってイメージでもなかったもので。普段は温厚で誇りが中心よね。
ウルピナは、育ちの良い御令嬢だけれど、必要とあらば。
まあどの選択肢でも、それがその子らしさになるんだろうなあ。
(選ばない選択肢だろうと『そのキャラが浮かべうるもの』として存在してる判断)
(カナタさんの三つ目の選択肢もだ)

アーサーが「癒し系」覚えた。ニートの癒し系。

No.2323|サガ関連

処刑人と書記官

2018/08/29(Wed)


気が向いたら色塗ります(アーサーのマフラーの模様とかな)

華奢年下が攻で筋肉年上が受という黄金パターンは分かるんだけど
アーサーがビッチっぽいので、バルアサだと思うんですよね…バルは食べられる系攻めだね…
でも発情はしないでほしいんだよねぇ…複雑なのさ腐女の心ってのは。

よくわかんないけど胡散臭くてヒモ男臭がやばいアーサーが好きです。
彼らの同僚なのか友人なのかわからないけど仲良さそうながらベタベタはしてない関係性が好きです。
バルマンテの誠実で、でもアーサーみたいなタイプとやってけるとこ好き。

バルマンテ編はもう一周やることが既に決定しているので、五周目が楽しみです。

(アナログで下描きまでしてたやつは飲み物で濡れてダメになったよ)

No.2322|サガ関連

サガスカ16 ウルピナ編06

2018/08/27(Mon)

うろうろーーーラスボス前かと思うほどうろうろしてるけど、
あんまり回りすぎると強くなりすぎてしまうかしら…

シグフレイが「アスワカンで会おう」的なこと言ってくる。
でもまだシグフレイが途中になってるとこあるんだよな。
そして本編の目的地もアスワカンなんだよなあ。父上放置してる!
そろそろ行った方がいいのかな?
どうせ強いからどんなもんか確かめに行った方がいい説もある。
塔の建設は完成間近なんだけど、周辺でイベントが起きない。

アーサー加入したー!!やっぱりシグフレイが邪魔で発生してなかった。
なんで加入するかよくわからないけれど、スパイ感ある。
小剣やってもらったら早速、以前のときに覚えなかった雷属性の技覚えてくれる…!
槌でもいいんだけど、見た目は小剣のが似合うよなー華麗にね
(マタドールで最初の顔アップが出ないんだけど偶然か?女限定か?)

とか思ってたら、ツバキ加入。
小剣かよーっ長剣得意そうな顔してるのに。(そっちも使えるけど)
固有キャラはできれば使いたいところ。まあ性別違うからいいか。
ベリハ戦なの勝てる気がしなかったし、序盤でウルピナが一撃で屠られたのビビったけど
1体が大技使うタイプだしマヒとスタンと毒が効いたので、なんとか勝てた…
バルマンテ編で、ベリハだからーって避けたような気がするけれど
バルマンテ編だとまず確かあんまりカメリアと会ってないんだよな。
魔女狩りでもしクライサいたら一悶着ありそうだけど、タイプが違うのか?
なんで偽名(謂れがある?)なのか、何とかって団体はなんなのか、よくわからないことがあるぞ。

闘技場めちゃつよ…今回倒せない…強さ基準どうなってるんだ…
シグフレイもつよ…吹雪やめてやめて1ターン詠唱が止められないし詠唱は3ターンしてて!
そして3ターン目直前でスタン効いて!召喚とインタプラクトしないで!!

ふとウルピナの術技見たら、術にホーリーグレイルとかいうのあって
なんじゃいと思ったら、蘇生術じゃん…ない世界観だと思ってた!タイムラインだし!
でもよく考えたら、倒れた子その場にいるから復活率あるじゃん!
(消えるけど復活可もあるねイグアカとか。蘇生術はあるけどコスト高すぎるのでアイテムだなー)
アーサー覚えてくれんかな…と金行杖装備でやったら、すぐアーマー覚えたのち、またすぐ覚えてくれた!!
さすが!めちゃはや!!なんかやっぱアーサー閃きやすくない??金が元々得意ってのがあるにしろ!
こ、これが…愛…??『愛』だというの…?
ああ~~バルマンテ編で気づいとけば~~でも使いにくいんだろうな~

サガスカの☆をランク上げで少し減らせる+連撃後1ターン☆が減るってコストシステムめちゃいいよなー
コスト限界(場合によっては最大値以上)の大技でも、使える好機があるっていうのがいい…
ヒートアップしていく戦場…ターンが進むごとに激しくなっていく…
コスト系バトルは、熟練や戦法でコストダウンや威力上昇できるといいよね…初期技も使いどころがある…
(コスト管理の簡易さがイグアカの惜しいとこでもあるけどワンボタンのテンポはいいから方向性は違って)
他のサガでもこれの感じあるんだろうか?確かコストはあるけど、タイムラインは違うよね?

しかし、生命の雨をアーサーに使わせたら、威力が二桁しかなくて、アレーッ?てなったので
杖のスキルレベルが必要なのかな…それは引き継いでないもんなあ。
ということで主力のエリセドさんが生命の雨取得。ヤッタネ!ローソンの初期杖のおかげ!
各行の杖で育成してくといい気がするんだけど、武器の強さにあからさまな段階あるよなあ。
攻撃力っていうかガード率…どうせ盾だから関係ない?ローソンも男リワードで使うけどなかなか覚えない。

ちょっとイベントしつつ鍛えてきて、闘技場もなんとか制覇。
前に負けた赤鎧が出てこなかったからかも。
エリセドさんも生命の雨は詠唱するんだけど、スタンしたりLP消費したりで…
あれ…覚えてからまだ一度も使えてないのでは…ランクは1になったけど…

闘技場報酬の小剣を語ってたことは覚えてるけど、サビットのうんちく武器はまだ足りないっぽいなあ。
土の五行武器も入手したよ。槍だった。

No.2321|サガ関連

サガスカ14 ウルピナ編04

2018/08/25(Sat)

大蛇倒して、全部の州巡れるようになったのでうろうろしてる。
バルマンテはラスダン直前にようやくだったけど、今までほぼ一本道だった分、早いね!

大蛇戦は、あれっ?てなった。呪縛数回に耐えられれば勝てる…
こっちは二十日ほど経った日なんだなー。バルマンテはスパンが長い。
まあ少女の1カ月とおじさんの1カ月は違いますから。
バルちゃん何歳か知らんけど。30代?アーサーは20代半ば?

祈祷師シグフレイが現れた。シグフレイまた出てくるのかよ!
バルマンテ編よりも遭遇するぞ。
そしてアーサー!!!アーサー!!初期メンバーたちも一緒…!
アーサーなんでバルマンテと一緒にいないの!?仲間になるんだろ仲間にしてやる…!
バルマンテと一緒にいてほしいけど!!!べっべつにそういう関係じゃないんだから!!
まあ術士は足りてるんだけどな!エリセドとローソン。
槌装備させてもいいんだけど、どうにも勝利できないときのお助けマンになる確実に。
バルマンテ編では本編に顔出ししてくれなかった、
クローバーとアイザックとロバートも出てきたのうれしい。台詞一つだけでもね!
なんでバルマンテはいないの???
シグフレイが処刑されたことによる影響とかちょっと補強されていい感じ。

パトリシアが言うことに間違いないだろーという安易な考えで薬を渡しました。
でも、知らんかったら普通に怪しい胡散臭い一行よね。

なので「怪しい男」って言われるたびに、アーサー?いるの?アーサー?
ってなるけど、話の流れがおそらくシグフレイだと途中で察する。
アーサーだって怪しいでしょおおお???
ウルピナちゃんはシグフレイのことが気になってるかもしれないけど私はアーサーを追ってるんです。
羊飼いの辺境州で、門にいたのに消えてしまったときは特に、アーサーじゃなかった!!ってなった。
あれ、シグフレイと戦った方がいいのかしら…わからない…一旦保留しとこ…
バルマンテ編で、ここ進め方分からなくて、2つしか地上絵の色変えできてないんだよなぁ。

チュロスの塔は前回は滅ぼしたから、今回は建ててみようかなーと思ってる。
チュロス屋は今回仲間になるだろうか…星型チュロス…
初期にやってたことやってる感じだーでもちょっと違うなーウルピナさんは星神信仰強めだし。
ケイ州来れたからLP回復は楽になった。これ終盤まで知らなくてマンドレイクにひっかかってた。
前から思ってたけど、コハン城鍛冶のときの角度のアーサー、めちゃくちゃ美人じゃない?

バルマンテ編のが、話がわかりやすくて好きだなあ。考察の余地はすごくあるにしろ。
○○家と○○家が対立しててーとか家族がーとかそういう設定や展開がなくて
『処刑したけど七回生き返るから処刑する』だけで最初から最後まで説明できてるもん。最高。
さすが一番はじめに選んでくれただけある、私に合ってる。わかりやすい。それでいてアホじゃない。
初回バルマンテってわりとオススメでは??薪割り脳天パワー野郎にオススメ。

ルイースさんがスライディング覚えた!パンチから出るじゃん良かった!
ルイースさんは受。しかも若い海の男たちにも憧れられてる。

ウルピナの二刀いいなあ。攻撃しても武器ガードできるのすごくいい。
デミルーンとか不動剣とか、前周で覚えてないやつ覚えられた。
不動剣…そうか、そういう仕組みだったか…技の仕組み知ってるだけでもだいぶ違ったなこれ…

No.2320|サガ関連

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