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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

サガスカ13 ウルピナ編03

2018/08/24(Fri)

兄上戦、モンドは特殊ボイス言うんだけど、ウルピナ無言なのなんでさ!!

ローソンが水使いってことは生命の雨そのうち覚えるじゃん!ヤッタネ!
しかも水行杖を装備しててくれてる…まあ覚えるまでは遠いんだけども。
ウォーターガンはすぐ覚えた。確かにこの辺だったな前も。装備鍛えだしたりとか。
アーサーの生命の雨は不死鳥後に覚えたし。
エリセドさんは木も土も一向にスキルレベルが足りないのは、
現レベル以上のものを前周で覚えてたからだろうなあ。

大蛇編も最後みたいだけど、強…不死鳥の時と同じだ…
ちょっと戻ってイベントこなしつつ装備やHP鍛えてこよう~とおもったけど
セレナイフ州の悪霊、祓えたけどLP1のままなのね…これは選択肢ミスったな。
前と変えて「殺さない」にしたのが失敗だった。
「変わらない」のが楽な気がする。(釣りをしたりしなかったりだけで減る)
ということで、イベントを処理しつつウルピナのLP回復に努める。
装備も作りたいしな。鍛冶レベルがすぐ上がる。

カーンは後の楽しみに外そうか…と思ったけど、やっぱり使ってしまう。
全体的にLP回復させたいからくるくる回していこう。
モンドもようやく足払い覚えた!
でも空気投げのルイースさんのが手番が速いから使える!
体術って、なかなか足技系を覚えないのだけど…パンチではだめか??
爺さんが活躍する職場です。上司は少女です。ウルピナって何歳だろ。15くらい?
兄が双刀の修業した年齢である12以上なのは確かだけど。
あとマリオンは「大人になっちゃった」言ってるから18歳ぽいけどもう少し上なのかなー?
それとも18歳を大人って言ってるのかなー?とわからない感じ。

今の時点で、火行武器はとれるのかな。(そういや木は進行で貰ったからわからんままだ)
バルマンテ編のときはボス弱かったけど、今は勝てないかもしれない?
まあ噴火だけでもさせるか…強欲な理由で噴火させるとか悪人ではないか。

どっかの戦闘中でウルピナが倒れてしまったんだけど
そのあと最後の敵が毒死したとき「ウルピナフィニッシュ!」って叫んだんですけども。
毒ダメージって誰が言うか完全ランダム?
紙一重でもいうから、台詞が合ってないときあるね。

主人公でBGMも違うけれど、どっちもよい曲だなー
バルマンテのかっこよくて好きだけど、ウルピナのも頭に残る感じの曲。
タリアさんに会ったときに流れたやつがタリアのフィールド曲なのかなー?
そしてサントラ視聴のとこいってみたら、レオナルドのバトル曲すきなやつだ!
マクマクマクリー的な曲のタイトルって「かわいいでしょう★」だったんだね。

ロード中のユニコーンって、ウルピナのイベント枠を飾る子?
でも影も形もない…あの馬ってなに?ファイアブリンガーの幼少期かなんか?

武器はいろいろ使った方がロール閃くから変えるのも手なんだけど
周回のときに変えれば?とも思いつつ、そこまで周回するだろうか私…
バルマンテ編の2周目は是非やらなくてはならないのだけど…
なんだか、やりたいなら長ーいこと楽しめそうよこれ。引継ぎあるし。
『四人主人公やってようやく一周』くらいの感覚でいるよ。

No.2319|サガ関連

サガスカ12 ウルピナ編02

2018/08/23(Thu)

なんかたまにストーリー進行台詞でボイス入るけど、ここでボイス?ってとこはある。
全編入れるにはコストや時間が足りなかったのかな。
(そして全編入れると、声優ファンは呼べるのかもしれないけれど、テンポがだるくなるので…)
(でも、吟遊詩人のボイスは欲しかったかもしれない。全ての歌聞いたら加入するとかあってもいい)

ルイースさんめちゃよくない?イケオジじゃない?
全身模様の入ったパツパツの服着てるけど、海の男だから納得だし。
格闘だしお尻よく見えそうなのに、尻ポーチに隠れて見えないところもよくない??

バルマンテ編ではここ辺り突然なぜか船持ってたけど、ウルピナ編ではちゃんと船に乗せてもらうのね。
急に持ってたのは、パトリシアの情報力だろうか。
南の果てでは海入れなかったけれど借りられなかったのか。

お兄ちゃん……仲間になってくれーって思ったけど、だめかー!?
殺せないって選択肢で通してみたよ。嫁さんもいますよ!!!見て!!!
父上も兄上も無事ってわけにはいかないのか…よもや選択させられるのか…
シグフレイは、最初から仲の良いシーンもなく処刑から始まってるし
バルマンテの態度も容赦のない正論(自論)だったから、悲しみはなかったけれども…こっちは…。
物語が一番、王道RPGっぽいってだけはある。少女だし、成長性も期待できる。
でも今のところ、一本道気味だなあ。それとも行動で既に変わってるのかな。

エイディルって名前は出てたけど、ここでようやく「どこの」「どんな顔」か分かった。
民族系の正統派イケメンだけど、仲間になるのかな?女戦士っぽい人も仲間になるキャラっぽいなあ。
ウルピナ編を先にやっとくと、知識の前提がよくわかる気がする。
まあでも、バルマンテは政など知らぬ、己の成すべきことを全うするのみ、ってタイプじゃん。
将来的に政は知っといたほうがいいのかもしれんが、そこはアーサーが補佐するじゃん。

ウルピナ編は、予告より連戦することが多いよー
金のとこ、めちゃくちゃ連戦で何回あったんだ…EASYだから楽だけども!
あの木はサクラだったんだね。なにか別の花かも??って思ってた。トニートニーチョッパー。
真実の姿もちょっとよくわからなかったぞ。魔物選んだら魔物とバトルってことか?

モンドはおじいちゃんだからかすぐ疲れるんだねLP4
ウルピナはLP8だけど、油断してるとすぐ倒れてしまうなー
HPがなかなか上がらないけれど、エリセドさんの木と土のスキルレベルもなかなか上がらない。

カーン!カーンが仲間になると思わなかった!!
顔だけ知ってたんだけど、中身も好みだな???冒険したい系だったのか!
タニアとの関係性もよく知らないんだよな、そこの兵士かなんかなら、カーンだけ近所の人じゃないのか。
得意の槍はモンドが担当するから、大剣使ってもらおう。
と思ったけど、タニア編での楽しみを奪うことになるか?タニア編では槍するとしても。

タニアさんが手伝ってくれたのうれしい。レオナルドには全く会ってない。
ウルピナ編は新規加入がより魅力的だなあー進め方の問題もあるのかな?

そういえばセレナイフの悪霊にさわってない。
どうせまた、と思ってしまって。でもイベントは見ておいた方がいい気もするなあ。

はよ自由にいろいろ巡りたいな。

あっそうだ、失礼剣めっちゃ使えるな。連携作るのに。
クローバーのときは気づいてなかったけど、行動順の速いウルピナが初期持ちだから気づいた。
お兄様にも失礼剣かましました。

No.2318|サガ関連

サガスカ11 ウルピナ編01

2018/08/22(Wed)

また彗星に委ねたら今度はウルピナ!

ウルピナが一番なりやすいらしいのでほっとした。
選択肢にも割とパターン数あるのか、以前と同じ奴は見なかった気がする。
引継ぎは全部オンにした。

ウルピナ編も行動制限あるなぁ~最初はそういうものなのか。
開始地点が違うから、バルマンテだとラスボス直前しか行けなかったビキニロにすぐ行けたけど。
行けたけれど、すぐ入れなくなる。後戻りができない…
すぐ襲撃されて逃げるとか思ってなかったよ!バルマンテ編のがずっと平和ね。
起きるイベントもちょっと違って、バルマンテ編だと「なんのためにある?」ってのが消化されて良い。
魔物に囲まれた家とかも以前は入れなかったしさ。

リアクションの違いもな。井戸で消える女も、潜って調べて何もないってのは一緒だけど
アーサーだと、葉っぱも何も落ちてないってことに気づいたりするし。
噂話、洞窟は出現させるだけで潜ってないんだけど、何かあるのかな?井戸の続きある?

産業開発も進行度、所有数も引き継いでくれるの助かる~
しかも、会話も改めて作ればちゃんとしてくれるし。初回の素材入手ができないくらい。

ウルピナは思ってたよりきゃぴっとしてる妹系だけど、礼儀正しくて御令嬢だなあ。
戦闘ボイスをアレンジにしたけど、ちょっと落ち着きすぎて、
戦闘中はいいんだけど、太った?的な台詞とかは合ってなかったかも…

貴族の話だから、どうしても家の名前や関係性を憶えていないと厳しいとこあるな…
サガスカの固有名詞が、慣れないせいか覚えにくい。サガっぽいのかな?
「継母」って誰だろと思ってはいたけど、ウルピナのなのね。

お友達もできて、オグニアナが以前より重要キャラっぽい。
ウルピナに対しての戦闘ボイスあるのが特に。頭腐ってんじゃないの?
王女だから身分も大体似たようなもんだしな。背負う気概は違うけれど。
ストーリーで出てくるとはいえ、パルム侯爵は敵対してるから今度は加入難しいのか?
別の武器でーって思ってたけど、斧はいないし使うことにする。中途半端に育ってるしな!

アスワカン行って店はあるけど稼ぎができないの、ボコボコにされるし全滅するしで積んだかと思った。
さくさく進みすぎて、手動セーブしてなかったしな!
4連戦つらい!LPも減ってたので、バトル難易度を弱くして潜り抜ける…
弱くすると進みやすいけど、技を出す回数が減るってのはデメリットなのかなー。

エリセド姉さんはワガママ言って加入してもらった!召雷うれしかったよ~~!!
バルマンテの方だと自分からついていきたいって感じだったのが
こっちだと躊躇ってるので、何か事情があるんだろうな…
兄さんと結婚することできるんだろうか?兄さんとは…敵対したくないなあ…
初期メンバーの術士がモブだったので、わーい術士術士!!中途半端に育ててあるしな!
でも木のランクが足りないらしい。でも戦闘終了後になかなかステータス上がらない。
序盤ってこんなに上がらなかったっけ?

ウルピナ編の初期メンバーは、モンドと弓の人以外あんまりピンとこなかった。
仲間内でも色違いがいるのは残念…そう、そこのせいである…あとはフルフェイスだもんなあ。
いや弓の人も色違いなんだけど。モブっぽさ出るよなあ。ボイスとか戦い方とかは違うとはいえ。
同時には仲間にならんようになってたりしないかしら。
アイザック似の人も仲間になったし、あの家系は子だくさんなのね。

モンドがビックフット追うときの情熱、少年の心があってすき。
ウルピナがまともな成長をしてるから、見守るスタンスであって、ガミガミ系ではないのよね。
槍は、足払いはやく覚えてくれ~~これ使ってると派生するルールとかあるのかな?
似てるのはスウィング…でも習得順は2つ目…
ウルピナがスタン覚えたけど、コスト的に足払いが便利すぎるんだよぉ。浮遊敵除く。

そんでソードブリンガーをドロップしてくれたの、これおいしいのでは?
ウルピナ得意な長剣だし、この時点で倍くらいの攻撃力あるぞ?

二刀流も覚える!こういうのは中盤に覚えるのかと思ってたよ!
一騎打ちもあるんだね。グリフィンも加入!前回は格闘させたけど大剣役にしよう。
加入するときにHPや武器レベルは調整されてるっぽいなー。
チチも仲間にしたけど派遣役かなあ。色はエルサ(違う)よりこっちのが好み。
初期メンバーも使わないと、EDでその後が見られないんだよなーうーんうーん

燈台守のルイースさんも加入!イケメンやん使おう。格闘はろくに育ててなくて利便性がまだわかってない。
トロフィーアイコンにもなってた人よね。重要キャラなのか?

No.2317|サガ関連

サガスカ10 バルマンテ編完

2018/08/21(Tue)

やったー!クリアしたよー!

苦戦しつつ最後は、バルマンテと瀕死のアーサーだけ生き残ってた…。
また復活されたら負けてた。ギリギリだった…
ちょっと運あるよね??ガードできたかとかスタン入ったかとか。
武器を強化してきたおかげで、雑魚を倒しやすかったのはある。

ネタバレするよー

皇帝かぁ~~処刑人から大出世すぎない?
バルちゃんは否定してたけど、大臣より側近がいいって早速すりよってるアーサーすき。
バルちゃんのその後はないのかな…条件満たすと系なのか、ないのか…
アーサーが役人やめてるってのがな。家宰になって、それで…バルマンテはどうしてる…?
バルちゃんはいつも通りを望んでいるところ、いいよなと思う。それが彼の誇りなんだろな。
でも、スカーレット・グレイスによって歯車が狂っていったのか…まず、生きているのか…
スカグレも突然現れたわけなんだが、これはシグフレイが今まで持っていたのか?
恐怖政治を敷いていたころから。となると、今後また一波乱ある未来?大戦あるしな。
アーサーはバルマンテが権力者になるの大賛成なのすき。(自分の利としても)
そしてその、不慣れな地位を支えてくれそうな才能あるからすき。

ファイアブリンガーが『邪神』とは言い難いことは、芝居で分かったんだけど
ラスボスとして現れたのは、まあ唐突よね。
シグフレイが今まで別の姿を繰り返してきた流れはあるけれど。うーん。
この物語のすべてを見てきたとは言い難いし(逃したイベントがあるっぽいのは感じる)
他の主人公の物語でまたわかったりすることもあるんだろうか。
書籍(緋の天啓)で判明することもあるらしいのは見てる。
シグフレイをついに処刑したことだけは分かった。彼の正義は分からなかったけれど。

ファイアブリンガー役の杉田さんって完全シリアス役のときは良いなーって思うんだよなー。

仲間たちのその後、全員じゃなかったから、上位数名とか戦闘回数〇回以上とかかしら。
サビットはただの武器オタクとして加入してきたので、最終戦で確かに母さんとか言ってたけど
兄とかそういうおうちの事情ぜんぜん知りませんけど!なんかイベント…あったのかな?

マリオンがいいな~死ぬまで生きてた感じがな~哲学と言わしめただけはある。
初期メンバーはちょっと暗い展開になってたけれど、アーサーの影響が大きいのか。
アイザックが自由になれたとはいえ、裏を仕切るのは本当に自由なんだろうか?
大戦を起こす大きな罪をするからこそ、見放したのかなアーサー。そんな殊勝な奴か?わからん。

ああーーー皇帝バルマンテと側近である家宰アーサーはたのしく健やかに一緒に過ごして
そして家宰を断罪するため処刑を命じる皇帝って展開いいと思います………………苦渋……
やだ…ズッ友だもん……ウッ…その展開…いい…やだ……深いアーサーの思惑ゆえの…悲劇…

あるいは、敵国によってバルマンテとアーサーふたり同時に処刑するものの
その死後に企みを打ち砕く系でもいい…この世界は死霊いるし七度甦る奴もいるし…

下描きまでの絵があるから、気が向いたらそのうち載せる。


また彗星に委ねて、次はウルピナ!

No.2315|サガ関連

サガスカ09

2018/08/20(Mon)

五行武器はぜんぶ改造しとこうと思って完了。鍛冶は15が最大か。
小剣より使う槍が良かったなーと思ったけど、竜槍が強いからいいや。
そっちも完了して、あとこまごまと、ほかの改造ルートで強くならないかとか試す。
金属バットとか、固有技のやつは見てみたい気持ちはあるんだよな~
防具も揃えたけど、毎ターン不動剣+コピーがやたら理不尽だったの対策あるのかなー

泥岩砥石と輝く油と竜鱗のあるリワードを探して巡ってたんだけど
竜鱗に関しては、闘技場すごい。
小剣貰った以降、優勝時に30もらえたし
3戦のうちに2戦くらいリワードで10もらえる。外のリワードは3とかなのに。
ベリハ表示出てもめちゃくちゃ弱いし。なんだあれ。敵の強さってどういうルールになってんだ?
赤色兵士とかビートルなら、一撃で倒せて連撃繋がって1ターン撃破できるんだが。

鳥女の三人組は、スクエア三大悪女かなーひとりも元ネタやってないのよね。
概要読むだけだと『辛い時に傍にいてくれた男に惚れたり、より強い者に憧れた』ように見えるので
理想のヒロインの定義は『どんな仕打ちを受けても主人公に無条件で心酔する』ことなんだなーと皮肉。
そういうのは親友に求めとけよ。(極論)
(まあ足手まといヒロインは大体ヘイトが起きるし、現代的な強い女性が求められてるのか
最近は、相棒や親友が捕まる系を見かける気がする。DQ11のカミュとかFF15のプロンプトとか)

アーサーが一番ロール獲得してる。ニート覚えた。働き者じゃんか!!!!ヒモっぽいけど!!!
よく見ると、槌とかも得意なんだよなー。次にいたら、他の武器やらせるのもいいかもなー。
金の二つ目「塔」も覚えた!術名でどういうのかが想像つきにくい。名称の自由度。

よーしHPも800越えた子もいるし、次こそは勝つぞ!


そういえば、緋の欠片で会った銀髪の女って、初仲間加入のトロフィーアイコン?
てことは仲間になる子だった?なりそうにもない気配だったけれど。ルート違いか…
選択肢直結もあるけど、わりと、行動順が影響することもあるっぽい気がする。


実はアーサー好きなんですけど、ちらっと検索してしまったら、
おま、おまえ…おまえーーー!っていうたった二文字のネタバレみかけてしまい
ええ~~そういう展開もあったの…詳細しらんけど…ズッ友じゃないのええ~~ってなったので
はぁ…これ5周はやらなきゃじゃん…?その分岐の仕方もしらんけど…
よもや一人の主人公だけで一本ゲームが成り立つくらいにあるのでは???
ストーリー自体は短めだけど周回ありきなら納得だもんな。
今回のEDももちろん気になる。その後のエピソードとかあるらしいし!たのしみ!

No.2314|サガ関連

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