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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

ルーファス

2009/11/13(Fri)

女主人公の相手の男ってなんていうの? ヒーロイン?

左腕~上半身を中心に修正したい、かも。
VPシリーズはキャラが多くて公式サイトには少ししか載ってないので、その中からということで。
実際にプレイしたら、また別のキャラが好きになる率もあるような。
でも、性格の説明からすると、好みのタイプな子です。皮肉屋や照れ屋て。弓だしな! あれでもVPの戦闘システムで遠距離武器ってどういう存在なんだろ。

緑ロン毛のバンダナでレイド飾りって印象だけだったんだけど、服を実際描いてみると、マタギというか狩猟民族っぽい雰囲気があるなぁと感じました。描く前は、なにこれなにこの細かさ…と思っちゃったけど。模様が多いんだよこのやろうめ。
あとバンダナの利用方法が好きです。(そこのネタバレは知ってる)
髪つながりで、IUDのソレンスタムさん見たとき、彼思い出してた人。

VP2はやってみたい度が以前よりもずっとずっと上がっています。レナスやらなくても話分かるよね、大丈夫だよねっ。(1の設定壊しがあるらしいとは聞いてるけど…)1もやりたいけどなっ。
まぁ私はゲーム一気に買わないので、なんにしてもTOIを充分にやりこんでからなのですが。

咎は全身が表示されないのでこれでひとまず収録といきたいところですが、ヒーロインをもう一人描いてからにしようかと思います次第。
ちなみに咎はまだ自分の中で情報が少ないんだよなー。潮とか東地さんだし、聞いた限りではなんだかちょっと気になるけどね。あー、倭国のキャラって好きかも。VPでも、夢瑠のデザインかわいいなぁと思ったような記憶。

メモの更新はまた月曜に!

No.660|AAAちびキャラ

ボーマン

2009/11/12(Thu)

肉弾戦薬剤師!

SO2からはボーマンだと思ったろ、ボーマンです。
元の絵だと頭の角度的に、後ろを結んでるかどうかわからないのですが、一応なしバージョンで。なんだかさびしいので、あとでしっぽ描き加えるかもしれん。

ネクタイの柄は普段略してるから、描き慣れないなー。ハマり当初は描いてたんだけど。しかし無地のネクタイは実用品にはあんまりないよね。おもしろネクタイとかで遊べばいいのに自分。あー旅に出てもネクタイいろいろしてるんだろうか。ボーマンがそういうとこお洒落なのはアリだ。基本的には軟派な優男だし。おっけ、これからネクタイ柄描くようにするよ! ベストはニーネの手編みなので、店にいるときはころころ変わるけど、旅中は愛用でずっと変わらないと思ってる。
あと腕の辺りも描き慣れないですね普段略してるから…いやでもあれは、武器カテゴリで日常的にはつけてないだろ、な? まぁ薬剤師の白衣の袖は、本来きゅっと締まってるんだけどな。棒が角度も形も描きにくいんだ。なんか卑猥な形になる。金属輪つきのアームカバーっぽいんだよな、材質やわらかそう。腕辺りに関しては、SEの方が描きやすそうです。あっちは拳にナックルついてたよな確か。設定資料で。2はポケットに隠れて見えないからな…手袋はつけてるのが分かるけど、捏造だぜ。
ボーマンって単純で現代に近いデザインなんだけど、略したくなる場所がほかの子よりある気がするよ。

以前描いたクロードとレナも、資料見直して描き直そうと思ってるよ。このシリーズ、どこまでいけるかなぁ。
あと明日から3日間の更新は少なくなります。

No.659|AAAちびキャラ

バッカたん

2009/11/02(Mon)

SOのパーティキャラでは初のマシン系さん。

股間がオムツ的な何かに見えるけれど、骨盤型ってああだよなぁ。でも見える。
見て分かるかと思いますが、機械を描くのは苦手だー。
バッカスがこのサイズに入ったから、よっしゃ全員入るはず!
左手のは、フリージアの花。薄紫色の花言葉は「感受性」らしいよ。

SO4はキャラデザインは全員かっこいいし魅力が強いと感じるけど、好みのはいないなーと思います。でもバッカスさんをすげーイイとも感じてます。発表時点で他のメンバーが細くて若い子ばかりだったのもあるかも。
ちなみにSO2でも、外見の好み云々を期待せず入ってるからね! というか金髪碧眼好きはクロードだし、二十代半ばの男性に興味持ったのはボーマンがはじまりだからね! 元ショタコンだしな私! まったく眼中になかったキャラに、ストーリーとかなんかでときめくかもしれんからなあ。

キャラ見たときには、今回の東地キャラ?と思った。ドイツだった。
このガタイで科学者とか最強ですね。SFらしさがイイ!と思って硬派なおっさんかなーと期待を抱いていたけど、いわゆる「萌え」を理解する人と知って吃驚。オンリーのアンケで変態1位なんだもんなぁ。ん、なんだろ。自分も未熟ではあるにしても漫画・ゲーム系のおたくだけど(アニメは知らん)、RPGキャラがそれ方向のおたくなのはなんだか首を傾げたくなるんだろうなー。まぁきっと目立つものでもなく、真面目なだけじゃ面白くない的な理由のちょっとしたスパイスなんだろうけどね!
でも科学者って、既にある程度別種のおたくではあるよな。数学オタクとかさ。科学に、萌えと呼べるような魂の高揚を感じる人は多いと思うんだ。オタクにするならその方向で頼むよと思うのが正直なところかもなー。真面目な人がうっかり変な道へ踏み外すのはよくある話だがね!

体のあちこちが光っているのは、たぶん稼動していることの信号なんだろうけど、顔のラインは何の役割なのかな? 顔の構造は複雑で繊細だから、やっぱりちょこっとは出ていたほうが調整しやすいのかなぁ。

No.654|AAAちびキャラ

ティニーク

2009/10/25(Sun)

水をかぶっても女の子にはならないッスよ!

SO1からはティニ。
SFC版で見たとき、この子は仲間にしたいなーと思ったのです。
性格が一途でいい意味のバカっぽくて、かわいいじゃないですか。
当時、特殊PAないって聞いたけど。今でも戦闘中は狼だけど。

でもそのリカントロープって種族も、すごく興味深いしな!
興奮すると勝手に獣になるっていうのは、意識を失ったとき(気絶・睡眠・死)はどうなるかってのが気になるんだ。前も言ったけど。ここはひとつ、アレと一緒って考えていいかなー。
まず文化的に不便だよな。変化後の獣ごとにコミュニティが形成される。変化にどの程度抑制が効くのか。成人しても頻繁に獣になるヒトは社会不適合? 誕生時の赤ん坊や母体はどうなのか、質量の法則はどこにいくのか。内臓器官とか。尻尾を傷つけると人間に戻ったときにどこいくの、とかさ。それ以外のヒトたちがどう感じているか、っていう位置もな。
まず、人体が急激に変化して痛くないわけがないんですよ。ゆっくりでも成長痛で骨が軋むのに。
すげーグロテスク(奇怪)な種族でワクワクする、というのはアウトか?

胸の字はどういう意味? 日本語じゃないよなぁ、パソに入ってるけど読み方が出ないから中国語かなー。

No.650|AAAちびキャラ

セラフィマ

2009/10/22(Thu)

雪のように憂う天使な彼女に笑顔を運ぶのは、素直になれない軟派なあの人。


またちびキャラを再開してみる。(頼まれたものは終わってない!)コレ、気分転換にちょうどいいんだよなー。あんまり頭使わないつつも、頭の使ってない部分に刺激が来るような。あとアシュチサ祭終わってちょっと燃え尽き気味だから、気持ちの仕切りなおしにもね。

インアンからは、セラフィマさん!
前も言ったけど、彼女の清楚美しさが、インアン気になり出したきっかけだからね! ゲーム画面だと紫がド派手で口紅濃いけど、イラストの方はほんっとに白くて美しくて…! 装飾多くて描きにくいけど! あとデザインも違うんだよ色だけじゃなくてさ。
キャラクター紹介のテキストにも、ものすごく自分好みな匂いがする!

終盤の同行者だからそんなにかかわりはないんだろうけど…
戦ってるセラフィマさんを無駄に見つめてるプレイヤー=カペルがフリスに睨まれそうな気がしてならないでござる。いや、セラフィマの美しさに見とれちまうのも分かるが、とか言うだろうけど。
エンディング後?かな。微妙にネタバレに出会ってしまったんだけど、ああそうかぁー…、でも未来は絶望的じゃないだろうし…うんっ。

インアンは「惜しい」って話を聞くんだけど、挑戦してる事柄が進歩の遠いところを目指してて素敵なんだよなー。ラジのときみたいに。広がりの許容に余地があるから、実際にやってみると、その魅力から考えうることに、更なる欲が出ちゃうんだろうなぁと思う。システム継承していってほしいなぁ、MMO風。集団戦闘。街中のコネクトでPE。未プレイだけど、楽しそうなんだよなぁ。キャラと世界観が好みそうなのも含めて。大作なんかじゃなくていいから、ファンタジー世界を現代の形で見たいよ。


そうそう、新三銃士(9話)見た! オープニングのわくわく感なにあれ! 人形のデザインいいわー三谷節あふるる会話いいわー背景素敵だわー! ああいうグラフィックのゲームがやりたいでごわす。時間が難しい(夕6)けど、見るといいと思うよ! NHKだし、リピート放送しないかなー。

No.647|AAAちびキャラ

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