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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

EoE二周目中

2010/05/20(Thu)

細かく書くのはやめときました。一気にやると書けないからな。
いやぁコレやっぱ中毒性あるわ。

街の人の会話変化をなるべく全部拾っていきつつ進行中で、『花』チャプター。
ムービーやっぱ面白ぇ。

ちょい追記。


つづき

No.768|EoE関連

EoE日記:HARDプロローグ途中

2010/05/18(Tue)

設定資料集たのしみだな~。A4判で176pか。表紙とか新規絵だよね? パーフェクトガイドも、スルーしてたけど欲しくなってきた。

hexicだっけか、ハードに最初から入ってるパズルゲームも購入以来に触ってみる。実績3つ目。大量の説明読む気にならない上に、あんま考えずに回してる人なのでタイマーで9000ポイントくらいしか取れてない。パズル下手なんだよな、おかんにやらせてみたいよ。

さて再度クリアして、HARDで二周目開始。プロローグの途中。
プレイ日記はいつまで書くかっていうと、私の気が済むまで。


つづき

No.767|EoE関連

EoEまんが3

2010/05/05(Wed)

設定資料集が6/11と聞いた! 2940ということは豪華路線だな!


こういうC衣装どうですか、という妄想。
ジャケットやコートはボディにはりついてる(プリント状態)な感じで。
初期服ってなんだかんだであんまり使わないんだよなぁ。すげーイイんだけど、デフォルトの組み合わせが最適に思えてしまったり、新しいのを着たかったりで。

あるいは、じゃじゃ丸・ピッコロ・ポロリのわくにこぷんトリオでお願いしたい。
昔、ドーナツ島時代なのにテレビのステージで三匹が踊ってて、着ぐるみが古かったけど、こんなんやったんやなぁと懐かしく思った。

追加でサンタの常時使用とかウェデングとかOP衣装とか豚Tの戦闘使用可とかメイド服とか、男にも獣耳着用可とか、いろいろ妄想の膨らむゲームだけど、たぶんDLCはなかろうなぁ。まぁ、ちょっと足りないくらいで丁度いいのかもな! インターフェイスは親切だったしな!

あと主張すべきことは、空中でくるっと丸くなってるゼファーはかわいい。うごきがえろい。

漫画、C衣装のうちひとつを描いてるので、一応バレ伏せで。ゼファリンで、だれもが思うだろうので被りが心配ネタです。ぶぅ!
まぁ深刻なバレじゃないんだけど、EoEこれからプレイとかチョイポリ前とかの人いるだろうし、SO2サイトだから伏せてるだけです。EoEを正式に扱うようになるか、バナーでよく見かけるか発売から半年経ったら、ブログでもバレを平然と置くようにするかなぁ。プレイ日記はどっちにしても伏せるけど。


つづき

No.762|EoE関連

EoEまんが2

2010/05/04(Tue)



ゼファリン気味。
カプ萌えというより、リーンベルのことが好きなゼファーがかわいい萌えだよ。
元々、金髪碧眼の美形少年がヤンチャなのが好きだからな。(※クールな金髪碧眼イケメンには興味ない)
リーンベルちゃんはまだ恋愛どころじゃないというか、好意はガッツリ持ってるし恋もしたことあるけど、ゼファーが自分に恋してるとかは考えもしてないイメージ。「初デート」での最後手前のおねえさんっぽさは、年上女性キャラの領分を示してくれたよね!


タイトルはあの台詞をパロろうとしたら、ストーリーバレじゃんと思ったので、最後はペーター会話時のに変更しときました、というわけなんでしゅよ。(『リーンベルを幸せにしようかな。』って入れようと思った)
ゼファーの終盤レベルアップ時の「俺、強くなりたいんだ…今よりももっと」って台詞とか、やさしくも意志があってウヒョヒョイしますよね!


え? なに? パンツが見えちゃった罪悪感?

色はちょこちょこ変えるけど、A服かわいい! Bも普段着っぽすぎるとはいえ嫌いじゃなくとも、基本的にA派で描きますこれからも。リーンベルで世間とかわいいの意見が合ったと思ったら、案の定コレだよ! 模様とか素材とか違うよ!
闘技場でならBも使うけど、個人的にはパンツ見えないほうがいいので、スカートがまくれ上がって露になるへそ+透ける茶タイツにかなうものなんかないと思うんだ。マイン合わせにくいけど。まぁリーンベルちゃんは胸だけでなく足もほっそいので、そんなによっしゃ!とならないけどな。
そういえば、特に努力しなくてもパンツが見える女主人公として、レナに続く二人目? アリーシャが分からん。

No.761|EoE関連

EoEまんが

2010/05/03(Mon)

プレイ日記寄りの、1コマ目は実際に3回くらいあった出来事。


なんかゼファーばっかりに、それが起きた。なんでアイテム取得台詞が優先なの? 攻撃が弱いから? 位置ズラされるのってたまに、予定していた完璧なRAルートに障害物をもたらしてくれるよね…。
サディスト発言をするドMになって困ったけど、敵を倒してニヤニヤしてるリーンベルとの相性はバングンだね!

あとぱおーんさん系は二本足だけだと思ってたら、ちゃんと前足ちっちゃくあるんだね。後ろ足だけ異常進化してるだけで。まじまじ見てると、かなりグロいんだよなー。

今のところ漫画でストーリーのバレはしないけど、人によってネタバレの度合いは違うので注意な。でも、PS3持ちかSO4で箱○手に入れてGWに時間あってSRPGも好きな人は、公式サイト見て好みの範疇外でなければ、EoEをプレイしだしてみるのも手だと思うよ!

やっぱり手抜きや労力せずに、今までどおりの漫画処理が一番落ち着くなぁ。


あと前記事で書いた一行をこっちに移動で、先日☆を全ゲットしてレベル223(100+95+28)になりました。
チョイポリをシルバーの途中でクリアしちゃって、たくさんあるように感じたけど、投擲数増やしたりと毎日少しずつやってたら、意外と少なかったです。経験値2倍をつないでたけど、終盤になってからターミナル効果2倍もくっつけた。あとはHGを二人とも二丁にしたり。
ランク50の一体って、HG→HG→RA(MG開始)で即効なんだよな。オーガみたいな奴がオナラかましてくるとか、はじめて知った。まだまだ知らない、敵の近距離攻撃モーションがありそうだなぁ。
この闘技場の形式、よかったなー。受付さんがデレてくるし。SO2や3だとアナウンスが面倒だった。(3は解説と実況の個性が伏線になってたけど)EoEは全体的にシンプルさがいい。絵には描き込みあるけどな。戦闘システムだって、今このあふれ尽くした時代に『ベース』を組み立てるだなんて、半端ない諸行だよなぁ。おはじきが元らしいけど。
あとは再度ラスボス倒して2周目用のクリアデータ作ろうかなぁ、というところ。
実績は残り3つです。ゴールデンハンドって、名前や説明やレコードでヒントはあるにしても、実際やろうと思わないよなぁ、これ。まぁナイフは本編でも出てくるけど。2周目でやります。

No.760|EoE関連

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