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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

インアン二周目22

2013/01/04(Fri)

敵を倒すゲームがやりたくなったので、どれにしようか悩んだ挙句
インアンをひさしぶりに再開。水上神殿前のIC中。クリアデータにはしたい。

360のディスクトレイが最初開かなくて焦ったわー最終的には横置きに戻したけれど。

ひとまずユージンやエドやフリスの作れる防具をいろいろ作ってみたり
ユージンとエドで金策してみたり。すぐフォルがなくなるのがこのゲームの特徴!
今回はアマリスタとかを買えるせいで、余計そうだな。
そして、執筆2人がlv5だったので、6にしておく。

あとは戦闘の感覚を思い出すために、ピエリア行ったり。
音声・画面ともに賑やかでたのしいのがいいよな。やっぱアクションはシームレス派だなぁ。
湿原の曲はICしてて楽しい曲じゃない。
しかしレアサーモンを集めてサーモンクローも作れたのでよしよし。
敵ドロップ系を素材にしたアイテムって貴重よねー。アマリスタが存分に使えるのはいいけどフォルが。

話を進める。
イスケンディバルから過去の話を聞く時の、カペルのゆらゆらした動きが
カペルらしくっていいなぁ。落ち着こうとしながらも動揺している感じがな。
アーヤもあとで、肉親がいてよかったとか言ってくれるのも嬉しい。
エドがシグムントの私室とかを軽く気にしているのも面白いけれどな!

その戦闘で、あれ?こっちレベル65以上(カペルは80)なのにやけに強い?
と思ったら「温存」してた。それはさすがにだめだろう。シチュボは取れたけどさ。

アーヤとエドは前も連れて行ったし…と思ったけれど、やっぱりイベントシーン見ると
連れて行きたくなったので、アーヤとエドと、アイテム狙いでヴィーカ。
魔法いないけど、レベル高いし余裕だろと思ったけど、
スニスコ連打のなめプしてたら「エド!」「ヴィーカ!」と頻繁にカペルが叫んでたし、
うっかりカペルも一度倒れた。アーヤさんのボイスが素敵です。
というわけで大目玉は盗れたけれど、他のボスはなかなか難しかった。
HP少ないときにでもスニスコ指示出していたせいか、コネクト台詞が変わった。
最大値時の台詞が毎回カチンと来て仕方がなかったので、まぁ、うん。結果オーライ。
攻略本には書いてないけれど、イベント進行や戦闘中の行動でも、感情度変わってる気がする。
(エドがイベント後に変わったり、ダンジョン攻略中にコマチが変わったりしたこともあるし)

別働隊の仲間たちが戦っている姿も観察。同じボスに見えるけど倒すのはやいな。
同行者は攻撃方法が地味だな…フリスはうろうろせずにセラフィマさんの前で弓撃ってろよ!
(フリスはセラフィマだけを護れるように、ユージンとバルバガンのとこにいれた)
そしてグスタフの5桁な攻撃力には惚れ惚れするぜ。

ひとまずエンマさんのいるところでセーブ。
フォルも少したまってるしエドがいるしで、またICしてみる。と、またフォルが消えた。
カペルとエドを魔法耐性の防具にしたし、回復はアイテム頼りだな。
デオネ系がアーヤだけな時点でそうなんだけどさ。

最終決戦は誰にしよう。
イベントと自分の好み的にアーヤとエドは必須として、残り一人が悩みどころだ。
メンバー枠が少ないんだよ!5人にしてくれ!それだったら、ルカロカグスもできるのにー!

ああやっぱ、インアンキャラいいなぁ。かわいい。素敵だ。

No.1364|インアン関連

インアン二周目21

2012/06/13(Wed)

ドラゴンのシチュボ取れたー。
時間かかってやばいかなと思ったけれど、地上に降りてからみたいだね。
宝箱も貴重品系は回収できたはず。

決戦前の会話、いいなぁ。前も言ったけど。
カペルはエドに対して、かなり信頼を寄せているよね。喋り方とか、声が低く硬いだけで前と同じだし。
エドにも、月印のせいで迷惑をかけてしまった後悔があるから
何も言えないし、目の前のことに集中したいのだろうかな。
もし月印をなくすとしても、手段はこの時点で何一つ見当たらないわけだし。
全員殺す以外の方法しかないわけだし。
カペルが思っていることである称号1は、思い込みたいという面があるというのは以前も書いたが
子どもたちへの態度からも、優しいままな感じだよな。寂しくないか、って屈んで聞くってのがな。
カペル自身の「やわらかい部分」が辛うじて消えていないから、ほっとする。
そしてミルシェとユージンはいいコンビだと思う。ユージンは苦手だろうけどな。
ソレンスタムとキリヤは後ろから見るだけってのは、カペルは彼らに関わりたくないのかな。
ヴィーカはカペルに気がある感もあるんだよなー。ドミニカさんの女の子発言やっぱり好き。
この年齢で女の子呼ばわりとかちゃんちゃらと思うけれど、ドミニカさんなら構わない。
トウマたちの意志は、カペルの意志とは食い違っているのが寂しいもんだ。
最終決戦前って、もっとみんなの意志が合わさっているシーンだろうけれど
ここでカペルだけが、目的よりも先のものに固執しているのが寂しい。
でも、アーヤの愛情で変わるんだけどな!
肉体だけじゃ変わらんけれど、心だけじゃ伝わらないのなら、言葉もいるし形がいるんだよ。
言葉を交わした経験があってこその、言葉のない想いだと思います。
慈しまれるだけではいけなかった。厳しくて怖いだけじゃダメだ。
一緒ではないけれど一緒になれたような気持ちに縋りたかった、縋っても許されたと本心から思える瞬間。
正しいかどうかわからないけれど、信じたいし守りたいものが欲しかったのだと思います。
カペルだけじゃなくて、アーヤも。
復讐って、すべてを捨てないとできないから、捨てたくないと思えるひとつは、とても貴重。
朝になっての、アーヤのしぐさもいいけれど
エドの親しみを込めた距離感もすごくいい。親友でいいなぁ。

こうしてイベントをすると、アーヤをパーティに入れたくなりますな。
今まではアーヤ以外も使うぞ…と別キャラを使っていましたが。
やっぱ決戦にはアーヤとエドと一緒に行きたい。あと一人はどうしようかな。
二人入れたいキャラがいると、グスタフが入れられないのが辛い。

一周目はクリア後に気づいたけれど、この時点から極意が覚えられるんだよなー
ってことで、回ってきた。うっかりブルガスまで行っちまったけど。
そして途中の砂漠で、戦闘中に気づけばエドがリバスネイルしておりまして。
アーヤは倒れ雑魚を屠ったあとにカペルを襲い一撃で倒れ、ユージンは無意味に動き回るだけでアイテムも使わず
結局なぜかリバスエドに直接攻撃していた。ミルシェもだが、術士系のAIはピンチに弱ぇ…
なんてこともありましたとさ…ちょいちょいミキルルしつつだったんだがなぁ。

でも文筆の極意はまだ取れてない。
書記官の羽ペン作らないといかんが、材料が貴重品だから悩ましいところだ。
まぁ収集癖狙うなら全部作ることになるんだし、ひとまず極意優先かな。残りをセラゲ前でどれに使うかだ。
ランクを確実にA取れるよう、また装備品そろえるかー。あとレアサーモン狩りもしとくか。

No.1214|インアン関連

インアン二周目20

2012/06/08(Fri)

ようやくユージンが暗闇に慣れてくれた。
ユージン涙目IC。カペルさんマジ鬼畜。一人称が僕なのが違和感するレベル。
よかった…作業中で、累計で、記録もされててよかった…。
ヴィーカの値切りは一度も発動しなかったけれど、チケット素材も買い足しつつ。
あとはショップ更新された武器防具も買い揃える。パーティどうしようかな。コマチは必須だが。
その辺りおかしいよな、宝箱だけじゃなく仕掛けもあるしさ。
自分は一周目でも、新入りだし宝箱あるかもだからで連れて行ったけどな。アーヤもな。
せめてコマチが行くっぽい展開時にそうしていただけていたら。そういうことするからインアンさんは意地悪。
まぁ実績集めるなら最低三周するゲームだから、実績いらん人は気にならんし、いる人は三周するからいいのか。
一周でなにもかもやりたい人は知らん。SO2は全員は仲間にできんとこも良かったし。仲間にしたかったけど。

ヴァレッタ城塞。ウィステリアの出身地ですね。
話としてはなにしに行くんだか忘れかけていたので、ちゃんとTALKでチェックし直したよ! PAの出入り台詞だね!
ここに向かう時点で初めて大陸中を回れるようになるけれど
この時点で回るのは、物語的にカペルの行動にはそぐわないものだよなぁ。
だって現時点のカペルって寄り道とかブチ切れそうじゃないですかー。寄り道を許してくれるキャラ好き。

結局ウィステリアあんまり取れなかった。魔物の爪はたくさん。
壁のは赤で止められたは止められたけど、青で止めるとやり直せなくなるし。ドロップ率低いし。
やっぱりセラゲで集めた方が効率がいいかもしれんね。ボウガンには壊滅の思い出があふれています。
わらわらガイコツから術士を守るのが、多人数戦の醍醐味ですね。ギャザリングさえあればこんなの!
中ボス戦で仲間たちと合流するってのが熱くて仕方がない。すぐいなくなっちゃうけど…。
3パーティに別れるダンジョンは二度と入れないけれど、こういうイベントがあるから面白いんだよなー。
しばらくICばっかりだったせいなのか、やっぱりイベントに乗って戦う方が面白いなインアン。そりゃそうか。
地図見つつぼんやりしていたら、トウマが「好いた女はいないのか」云々呟いてきた。

サランダ戦はシチュボ取れなかった。
マップが広いから、鎖のとこに走るのに時間がかかるってのもあるけれど
人数多すぎてエフェクトすごくて、サランダが止まってることにしばし気づかなかったからな!
まぁいいかチケットで購入できるものだったし。
ここの戦闘はカペルが鎖切ってても、勝手に130コンボくらいしていて凄まじい。
というか1対8であれだけ耐えた彼女はすごすぎるだろ。どんな加護と根性だ。
戦う前のドミニカさんの姿もいいし、戦った後のアーヤの描写もいい。
Cパーティにドミニカさんとアーヤ入れるべきだったか。アーヤはいたんだけども。
やっぱ描写ってのは、キャラクターに多く語らせないことで言葉よりも多く語ることだよな。
サランダの声の人はセラフィマの人でもあるけれど、どちらにより強い印象があるんだろうかなー。
ランクはAだったよ!

さて、ムカデ洞穴です。
城塞にもガレキどかせば戻れそうな感じだけど、崩壊してんのかなー。
二度と入れないとこも、マップ自体はセラゲで一部見られるけれど、そことはやはり違うから寂しいものだ。
インアンの本編はストーリー主体型のRPGだから、システムに比べての探索要素が物足りないのは仕方がないのか。
分断されたときにエドが叫んでるのがいいなぁ。コネクト時はまだ「お前にしては良くやった」だけど…。
一人でもレベルが高い(72)ので余裕ですが、それでも仲間がいるときのが手早いし賑やかだな。
インアンの魅力は多人数戦に大きいと感じる。そのキャラたちが魅力なのも大事で。
まぁ名無しの兵士とかでもシチュエーションによっては燃えるけどな! 耳にも目にもド派手感がいい。
しかしここの一人設定は話としてはどんな意味があったのだろう。仲間がいない寂しさとかだろうか。
やっぱりカペルちょっとおかしいよな、って仲間が感じる決定的な箇所だろうか。

ドラゴン戦のパーティどうしようかな。宝箱回収とシチュボ、両方できるかな。
貴重品が多いから、全部欲しい。

No.1210|インアン関連

インアン二周目19

2012/05/29(Tue)

日記としては久しぶりですが、ちょこ…ちょこ…とはプレイしていました。
主に、ヴィーカのコネクト技育てを。

祠だとちょいと飽きたので、群蜘蛛の殻を収集ついでに
一旦鎖の台地まで行って、二往復ほどしたら、lv3になっていました。
入口と頂上にセーブポイントがあるのがありがたいね。
ただ、バルサを別キャラが装備していたので数が足りず
バルバガンがたまにヴィーカを殴っていましたが。やめて。
回復&アイテム係のミルシェさんが鎮静剤投げてました。
回復アイテム使いやすいキャラってあるのかな。コマチも結構すぐ使うイメージがある。
台地はやっぱり、子蜘蛛の糸で奇襲されるのが怖いよなー。
ダメージ受ける量が増えるのも少しはあるが、ゲージある間は味方が逃げ惑うのと
ろくにアイテムドロップができなくなるってことだよ…。
結局、群蜘蛛はスティールばかりで計3つしか。
まぁ幻惑キノコも手に入ったからいいんですけどね。

100万フォルじゃジャイアントバングルは買えない、だから行くのさ。モンタナへ。
ヴィーカと二人で入り、標的の部屋手前でオートガード+10%をおまじない程度に幾つかつけて、
ヴィーカの武器はずして、作戦を連携にして、コネクト、タゲロック。
盗み行動が攻撃で封鎖されないよう、カペルも敵に近寄って囮になる。
…ヴィーカのコネクト開始台詞はやっぱ苦手だなぁ。彼女自身は好きだから、感情度ひとつ落としたい…
一回目はゴールドリングだったが、やはり盗める確率がかなり上がってる。
二回目の挑戦で、ジャイアントバングルゲット!
オーガと狼たちも、それまでただ命令するだけの無抵抗な男が急に荒くれになって驚いたことでしょう。
オーガハンマーもやはり固定なようで安心安心。
あとカペルのエンチャントもLv6になってくれた。

さて。わざわざlv3に上げてこなくても、放置しておいて後で回収すればいいじゃない
とか一瞬思ったりもしましたが、先にやっておくことで安心感が生まれるし
ついでに、ユージンの暗所恐怖症もスパルタしようかと思いましてね!
次のヴァレッタ城塞でそれはマイナス特性だから、少しでも軽減できるし。
まぁ自パーティに入れるか控えにすればいいのかもしれんが。
フリスもさりげに暗所恐怖症なんだよなー。
ユージンはなんとなく、暗いのは生理的にダメ!っていうイメージなんだが(育ちも裕福そうだし)
フリスの場合は軍属だったせいか、トラウマとかじゃねーかと想像してしまう。

エドと共にもぐり、IC金策も兼ねています。
月の雨が降らない、パーティ状態、すぐ街に戻れる、という素晴らしいポジションでもある。
完全放置なのかなーどのくらい時間かかるのかなーと思って、攻略本には載っていないので
wikiを調べてみたら、1時間とか…1時間? マジで?
グスタフやルカのアイテム拾う時間も、そんな放置するかよ!という時間だったんだが
流石にこの1時間は、連続じゃなくて累計ですよねー? ロード=リセットもないですよね?と信じて
店と暗闇部屋を往復。ついでにヴィーカの値切りも成長してくれたらいいなぁ。

No.1204|インアン関連

インアン二周目18

2012/05/17(Thu)

フェイエールのドミニカさんって、月の雨を王に知らせる時点から
エミーの話してるんだよな…この時点になってようやくできるクエストなんですけれども。
エミーはドミニカさんの妹だけど、なかなか性格が奔放というか自分勝手なところがあるよなー。
ちゃんと、あなたの熱視線の矛先も連れて行っただろ! 見ろよ! ルカもスルーだし!
しかし、エドの幸薄そう加減を見抜いたことは評価できる。
好みとしてはキリヤやトウマの美形タイプか。キリヤの武器が気にかかるのだけは分からん。鎌だろ?
あっすいません以前美形云々のとき実はキリヤのことは頭から抜けてました。まぁ不細工はいないから些細なのだが…
ひとまずトウマは美丈夫スキル持ちだし、ポリゴン自体の美形っぷりが一段違うと思う。

この時点のヴィーカのtalkは、かなりエドに惹かれている感じですよね。
しかし青と緑なのがな…別の色だったらもうちょっと受け入れられたんだがなぁ…。
でもエドヴィも嫌いじゃないよ。エドロカは併走しているだけでニヤニヤするくらい好きだけど。
エドからは全く気にしてないからなぁ。ルカロカもセットだし。なににしても数年後が楽しみです。

PEとクエストをこなしたり、取れなかった宝箱を開いてくる。
攻略本見ながらのクエストこなしの早いこと早いこと…驚くわ…情報って怖い…
ブルガスで始まりの地とか言われて、そういえばそうだったなぁと思います。牢獄からな気もしますが。
ほんとにカペルがいなかったら、鎖を切る旅ってどうなっていたんでしょうかね。
シグムントさんは、カペルがいなかったら、塔では生き延びることができたとしても、いずれ身体を壊していた。
血を吐く伏線は、死にもの狂いでやってきた姿と、死にもの狂いになる理由という意味があっただろうし。

最果ての地、モンタナ。宿代タダがありがたい…が、そろそろご迷惑すぎる人数ですね。
ジャイアントバングル目当てで、残しておいたオーガ退治クエストです。ひとまずは無事発生していて安堵。
ヴィーカと二人きりでコネクト状態で、連携にして、ヴィーカの武器を外して、
Yに入れたスニスコLv.2で、タゲをオーガに固定して、YYYYYYY…
盗める率低い! 盗れたと思ったらマーブルストーンだし。lv.3にしてきた方が効率がいいだろうか。
回りの狼のブレスが行動阻止されて厄介なんだよなー。オートガードのエンチャントつけるか。狼を先に倒すべきか。
あとオーガハンマーって通常じゃ落とさない筈(奇襲)なのに毎回落とすから、これは固定かな。それなら安心だが。
敵に囲まれたヴィーカを遠巻きに見て「やれ」と連呼するカペルはマジ鬼畜の所業。

あと、ユージンの暗闇恐怖症を変化させたいんだけど、あれってどのくらい待っていればいいんだ?
ICしながらだとダメかな。火花で心が安らいじゃうし。またお前は鬼畜の所業を。
この祠、蝙蝠の羽根や蛇の抜け殻が手に入るから、序盤の土地だけどドロップがいいよな。
まぁしかし、一周目で渇望していた蛇の抜け殻って、完成後のアイテムが購入できる状態にはそんな必要ないのか?
蜘蛛の殻だかなんかは料理やらなんやらに必要なんだけどなー。
あとセラフィマさんでフレア鋼をつくる作業もしていないためにICレベルが上がっていない。
カペルとルカとソレンスタムさんとセラフィマさんは、まだLv.6じゃない。

うーぬ、次回こそジャイアントバングルが手に入りますように!
これで期間限定を他に逃していたら泣けるぞ!

No.1195|インアン関連

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