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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

インアン二周目12

2012/05/02(Wed)

ハルギータ商店街は、フォルを根こそぎっていく。
ヴィーカの値切りはほんと確率低いよなー。なんでも鑑定だ!くらい確実にいこうぜ☆(あれは恐喝レベル)
エドがいないから金策の効率がいまいち悪いが、現時点の店売りは1つ以上購入。
エボニーあるのが嬉しい。溜めなくちゃいかんかと。でもラワンはショプロンかファイーナという時期限定かなー。
チケットがあるだけ、サンドストーンと金属片からフレア鋼作っていた一周目よりはずっと楽だがな。

まぁそれにしても、スバル女王が10万くれることは素晴らしいな。
どこぞの王様たちは月印与えるだけでしたからね。まぁ立ち位置の違いもあるけどさ。
一瞬で把握、というのが表情でわかるのがいいよな。アーヤとの親交っぷりも愛らしい物を想像させる。
あー…アーヤとスバルが女王同士としての交流とか…見たかったぜ…

痩せた痩せた言われるけれど、背が低くなってるとか、体が緩んでるとか、そういうことだよな。
カペルは結構、生い立ちの割にはぽちゃっとしたイメージがある。雰囲気の穏やかさからかな。
しかしシグムントさんでも、隠していた病的な痩せはあったかもな…とか。

3才と12才のやりとりがかわいい。この幼馴染の関係かわいいな。
あ、あくまでBLではないです。インアンでそれは感じていないので。エドの崇拝はただの公式です。
トウマも含めて、三人の会話がみたかった。んでも一緒に戦うことはできるからっ。
表面の穏やか度だったら、ユージン>トウマ>シグさんだけど、裏のない度だったら、シグさん>トウマ>ユージンなのかな。
いろんな人間関係が素敵で、アンソロで描いた自分の原稿たちが恥ずかしくなってくる。もっと!あるだろ!的な。

一緒にお歌うたう?の女の子と、何かしたかったなー。
ひとまず傍で笛吹いてたら、5フォルくれました。でもストリトはMP減るんだよなー。
ああ。ストリトも、もっといろいろパターンあればいいなぁ。
5フォルの人だけじゃなく、100フォルの人とか、ガラクタくれる人とか、レッドベリィくれる人とか街人の個性毎に。
ああそれで壊れた武器防具入手とかでもいいじゃないですか。英雄にわざと失敗を成功してもらうより…いいじゃないですか…!
かといってそれで時期限定の特殊アイテムがあると困るので、あくまで唯一の入手手段ではないオマケ要素的な
まるでピックポケットのような設定感で。あったらなぁ! 仲間とか特にね!
ともかく笛で遊べたらなという。フルート吹きの癒しのカペルできたらなという。

そしてキリヤの隠居先へ。
光の粒を追いつつ周囲見ていれば、ちゃんと宝箱回収できるんだな。
一周目は自分でどこからどこへとマッピングしてました。それはそれで楽しいプレイ。
道中のイベントシーンは光があるからなんかキレイ。教えてもらってからは、恐怖の光にもなるわけだがな。
ソレンスタムが最後尾で子供たちの相手してるお爺ちゃんみたいでかわいかったです。
月印の良い面ばかりを強調して、ここでようやく悪い面が出てくるところ、話の展開いいよな。
カペルが月の雨に対して、僕はそんな感じにならない、って言わずにいるのもね。
カペル自身は、勝手に周りが勘違いしてくれて、新月の民だと言わずに済んでいることをどう思っているんだろう。
言わなくちゃと思うのだろうか。言えば嫌われて別れるんだろう、と英雄の影になるまでは考えていたんだろうか。
わざわざ言う気はなかったとしても、意識的に隠し通す気が出来たのは世界を救う気になってからだよな。
うーむ、月印がないことは公式の紹介で普通にあるけれど、あれは単純に公式ネタバレなんだろうなー。
全然知らなかったら、もっと衝撃だっただろうか…ってまぁ序盤で推測できるけど。
シグさんの正体辺りもこのキリヤの話で推測の材料が出揃うしな。
(※話が読める云々より、そこに至る演出やら説得力やらの方が圧倒的に大事)

そしてヴィーカのコネクト台詞、オイラがいないとダメだみたいなのはカチンと来るからやめてほしかったりする。
冗談めいているし、役に立てる喜びが少し斜めに出ている心理はわかるんだが。
ヴィーカは好きなんだけどなーそこだけがどうにもどうにもだ。ヒロインがそうじゃないだけいいが。
(アーヤはそういうこと言いそうで言わない。自身も他の人に支えられていることを自覚しているからだろう) 
グスタフとヴィーカで進んだので、宝箱もそのまま回収。ヴィーカに探知能力ついた。盗賊の鼻ですね。
奥で白狐を見つけた。

そして一旦、ハルギータに戻る。そのまますぐ行こうと思ってたけど、間違えた。まぁいいか。
にしてもキリヤのコネクトスキルとか、薬の効果が上がる特性とかなんのためにあるんだよ…個性付か…
こういう中途半端感があるから、同行者を普通の仲間にさせろって思う。短刀を鎌に変化させる月印持ちですね。

No.1185|インアン関連

インアン二周目11

2012/05/01(Tue)

ケルンテン到着した途端に、不可思議な敵とのイベントバトルってのは燃えるけれど
即座に次の街へ行こう!ってのが、テンポ良すぎていかんよなー。
PEやクエストは充実しているというのに、仲間の危機が関わっているところがアンバランスというか。
ただでさえ、直前の乗船は移動だけで何事もなく一瞬でワープしてんのに。
アーヤとのイチャイチャイベントは妄想で補えと!いうのか!
あー…でも、街中にいるヴィーカに話しかけると話が進んで…とかよりはいいのかな。でもなぁ。
たぶんヴィーカは、助けてくれた相手に何かしたくて、宿屋にこっそりいたのではないだろうか。

まぁそれに、今までのエドの行動からすると「ずっと寝てろ」と思うプレイヤーも少なからずいるだろうけど。
(自分の一周目はそこまでは思わなかったが、ここで助けて変化の兆しかなとは思ったような)
そこから、エドに対してのプレイヤーの心境を変えるところがスゴイんだがな!
カペルはあんだけ言われてるエドに対しても優しいよな。まぁキツくする理由もないが。
本当に酷い相手と一緒にいた経験があるからってのもあるのかな…「かわいい」とか言ってたし。

ドミニカさんに対しても「かわいい」とか言うので、カペルはたまにちょっと、女子か。と思います。
まぁドミニカさんはかわいいんですけどね。子……子?とかいうつっこみが好きだ。
20代以降で自分で自分を「おんなのこ」と言うのはジョークとして受け取るが、ドミニカさんなら構わない。
カペルは喋り方ごとでキャラ出てるから、ボイス欲しいぜ! カペルのことば回し大好き!
雪の妖精は見逃していたので、見れてよかった。ああもうかわいい! 三人とも可愛い!

ああ、シグムントです。ってキリッとするとこもいいよな。お馬鹿で。
あのあと土下座させられているけれど、そこまで調子に乗ったのだろうか…
でも砂漠キャンプのときとかそのあと笑ったりで、冗談めいているから、ハッこれは…プレイ…!
宿、全員分は受けてなかったのかな。でもなーどっちにしても二回目は有料じゃないですかー
でも割引されてあの値段なのかもしれないとも思っている。

そして、お待ちかねのヴィーカさん。レベルがカペルと15以上離れていました☆
モンタナに戻れるときが来たら、ジャイアントバングル盗まないとな!
あとイベントで拡大されてると、あ…袖がボロボロなんだ…とか再発見するんだよな。
まぁ自分は基本、イラストの方を参考にしているけどさ。(だからエドが真ん中分けじゃない)
宝箱回収して、PEとクエストして。ああザラに戻りたい。宝箱の鍵を開けたい。
大切なものには鍵をかけろ。そしてそれを開ける奴を覚悟しろ。
というかグスタフに箱自体を背負わせればいいんじゃね。TRPGだったらできるのにね。
GMは地面に張り付いてるから持ち上げられないとか、落とすような罠やイベントを設置するけどな。
ああでも、一応ぶっ壊す方法があるだけ、自由度があるか。
しかしながらグスタフの可能性は本当に素晴らしいので、もっと活用するといいと思いました。

さてハルギータに行くか。
攻略本のエリアガイド見たら、木に苺がなってるとか初めて知ったぞ。(二重の意味で)
うわー全く気づかなかった! ブルガスアップルと違って、購入できるってのもあるしな。

ところで攻略本、ストーリー進行に使っていると、すごく使いやすい。自分が購入したのはクリア後なので。
進むごとに発生開始するPEやクエストを簡易表示(→ページ数で詳細へ)しているし
ボスも弱点属性がわかるとても簡易な表がそこに置いてある。
情報が、そこのメインを意識しつつ関係するものが重複していて、詳細移動しやすくページ指定もある。
ページ移動も、横のインデックスがなかなか見易い。インアンのメニュー風で雰囲気も壊さないし。
ダンジョンに入る前の項目で予め、パーティ構成や装備のアドバイスもある。
編集した人、ゲームしてる人だわ…センスいいわ…
収集癖を目指す時にも使いやすいといいなぁ。ICリストと全リストが別にある点がどう効くだろう。

No.1184|インアン関連

インアン二周目10

2012/04/29(Sun)

(メモ1が数日ほどサーバー落ちしているようです)(1日時点、復帰確認)

波に乗らずして、波乗り王を名乗って良いものなのだろうか。
てことで「波乗り王」とれた。
まぁ元より、波を察知して避けるのが条件だしな。
これでイベント実績は完了。今後にある、すぐに駆けつける系は実績関係なくやるつもりだけどね。

ちなみに、再度挑戦しただけで取れました。
『波が来る前に倒す』という面白味のない戦法でな…レベル高かった装備いいしな…
振動がわからんかった前回があるので、グスタフとエドで殴り倒しました。身もふたもない。
鎖はダメージ効率がいい、レギンレイブで。普段の戦闘だと隙が多すぎて使いにくいけど。
あとは土属性攻撃エンチャント。
やっぱり仲間がいると、ボス戦は指示されたりのボイスが聞こえるからいいなぁ。

アーヤはツンデレだが、ハッキリと愛情深いところがいい子。ファイーナを意識していることもあるかもしれんが。
性格的にはファイーナの方が、そういうのがっと行きそうだもんな。
アーヤは自然にカペルと手を繋いでいてたり(引っ張るため)フェイエールの女は、消極を良しとしないのかもしれんな。
にしても、溺れていたのなら鎧を…脱がせ…
ベッドで寝ていたときといい、イベント中のみで使用する鎧なし版のシグムント衣装は、使いどころ多いと思う。
タイクーンのレナ姫にドレスを用意してほしい並にそう思う。

天気の良いザラは好きだ。こういう地中海系の街並好きだな。
漂流物拾って、イベントを進めて、PEもクエストもやって…
エドが癇癪起こしているのは、飲み込めないままに進んでいるから仕方がないのだろうな。
もしもシグムントの銅像が建てられて、鎖を切るのに条件がなく、エドが後継者として戦っていけるのだったら、
彼も情熱を燃やして、そして燃やし尽くして、命を落とすほどに戦えたのだろうけれど。
一年しか一緒にシグさんといられなかったとすると、失望する機会も少なかったんだろう。盲目で。
エドは、この旅が終わったらのこともいろいろ考えていたのかもしれない。
バルバガンさんが、シグムントと戦いたかったように。生涯、ご恩を返し続けたかったのだろう。
月印を授かったのは、エドが立候補したんじゃなくて、シグさんが指名したとなると…うむ…
あの儀式はあの世界の月印持ちにとっては、とても光栄でとても素晴らしいものなんだろうなぁ。

しかし、エドのコネクト台詞からして好感度高くなっていた。
一緒に津波止めて、そして喋りすぎたことで、何か気持ちが変わったのだろうか。TALKは無言だけど。
カペルに当たっても意味がないことは分かっているのに上手くいかない、って描写がいいよなー。
このまま意見の違いで敵対するという安易な行動にも決してならず、主人公を持ち上げるだけの馬鹿にもならず。
人間には当然ある、多面性や不器用な人格がきっちり描写されているのって好きだなぁ。

ドミニカのアーヤ様を守らせてくださいイベントも好きだ。
姉役なんだけど、いずれ女王になって総べる相手であることを、傭兵身分として知っているところが素敵だ。
あれだけ距離が近かったら、気安く馴れ合いになりそうなものなのに、それを良しとしない。
ドミニカさんは姉御肌だけど、ガサツだったり乱暴じゃない、冷静で情熱的な女性なところがすごくいい。
人に先導されることを知っているドミニカさんだから、エドよりカペルがリーダーだと言えたんだろうなー。
エドがリーダーだとおかしくなっていくのは目に見えていたし。
かといってユージンやソレンスタムやミルシェは、争いの火種をわざわざ焚いたりしないし。て、ミルシェは外見より若いか。
ユージンの釣り好きは前回発生しそこねていたので、ミルシェさんの女の子らしさがカワイイです。
そういえばインアンってミニゲーム系はないな。釣りとか。演奏バイトとか。熊レースとか。闘技場やカジノもない。
でもなんかイベントが充実しているから充分かもしれん。探索がイベント寄りだからな。
あと、どこの街にも女好きっているのかもしれない。ザラならサイン男。
面倒なくらいに探しにくいところもあるが、クエストやPEが楽しくていいなー。イベントもいいしなー。
時期限定が多すぎるから、ソレンスタムさんがサブイベントのヒントを占ってくれりとかあったら、もっとよかったけどなー。
あ。ディスク2開始のイベントで夜に酒場が閉まってるのは疑問だったけど、更に深夜か。それでみんな起きてるって奴か。

んで、ブルガスまでグスタフと一緒に行く。乗ってると、逃げなくてもいいかもとかカペルが敵を見下しつつ去っていく。
物々交換で最終的にもらえる奴はやっぱりすでに持っている。
一周目でも、もっと進めてからやったから持ってたしなぁ。チケットなしの最速じゃないと喜べない微妙さか。
まぁ報酬目的じゃないからいいんだが。RPGのサブイベントは報酬目的にすべきじゃないと思うしなー。

同行者のIC上げってちょっと面倒。円陣組んでみな一気にやりたいです…。
あとカペルドミニカアーヤグスタフのパーティが組みたいです…。
さて、次はケルンテンだな。

No.1183|インアン関連

インアン二周目09

2012/04/26(Thu)

まずはフェイエールとブルガスで新たに発生したクエストをこなす。
鎧着ているから、完全に英雄シグムント扱いになるとこは切ない話だなー。
一周目はサブイベントを自力で探していたので、チェックしてからだと、これで全部なの?という気持ちになります。
もちろんついでに、仲間人にも街人にも一回か二回は話しかけるわけですが。獣は近くない限り今回は省略で…。
しかし実績的には、アイテム入手したら別にクエストこなさなくてもいいんだろうなぁ。
まぁ、あるべきところに渡るのが良いから、途中放棄というかっぱらいはしていないけれど。
金策ICもしていたら、プレイタイムが20時間は越えました。lvも28~35になった。
シルバーソードはカペル限定といえど、探索中のMPに便利だなぁ。
雑魚戦は、スキル発動中の行動不能時とか、カメラをぐるぐる回して観察。鎧のスカートいい動きするなぁ。
アーヤとか後衛系は、背後にいることが多い=普通にやってれば視界外だしな。グスタフいいなぁ。

ビハル坑道は素材集めに何度も行ったから、なんだか懐かしいな。迷わない。
こことかに出る敵ってヒト科っぽいんだけど、なんだろう。ゴブリン的な存在だとはおもうが…独自の文化持ってるし。
索敵範囲がこっちとほぼ一緒だから、範囲広げないと奇襲は滅多にできないかな。

::

コドモに興味のないロカさんに笑う。
彼女は、レディ扱いしてくれる大人でありながら尻に敷けるタイプが好きそうだと思います。
カペルに対してでさえ、コドモ扱いしてるところがあるからな。
パーティ内でロカをレディ扱いしてくれそうなのは…ソレンスタムさんとフリスかな。
ただしソレンスタムさんは、コモネイルは等しくこどものように見えているだけ感で。
とはいえお茶目さんだから、ルカロカとは遊びやすいだろうか。

一番安全な策に一票のカペルさんがかっこよすぎるだろぉぉおおおおおお!
英雄シグムントの代わりになったから意識が突然変わったんじゃなくて、
カペルは元々こういう考え方の子だって、ショプロン村とかのイベントでわかるのもいい。
アーヤの嬉しそうなことといったら。短い台詞であふれる感情が見えてさぁ。
エドの判断は安定して数人を救えるもので、カペルの判断は危険だけど全員を救えるもの。
カペルが、ほんとにダメな奴で、『英雄と同じ顔で、鎖が切れる』だけだったら
エドの心も優越と憎悪で安定していたんだろうなー。
シグムント崇拝はユージンが顔をしかめるほど進んで、アーヤとは更にギスギスして。
カペルが思っているよりすごい奴だったから、心が壊れかけるし、信頼し合う友にもなる。

チャラ男サーファーは、因縁ゼロの割に個性がある方だよな。比較的な。
鎖守ってるのって、いわゆる管理人さんなんだろうなー。レオニードやサランダのお気に入り度で配置してたりな。
もう少し敵側の関係性とか見られるといいのにね。レオさんが目立てばいいんだが…大ボスにもなれなかったしな…。
で。
津波来る前ってコントローラー振動するんじゃないのー?!
え? ごめん全然わかんないよ? はじめから手なんて常に震えまくってますけど?
しかも実績取れるか否かで余計震えてるんですけど?
ほんとに震えてんのかこれ…360コンに振動機能あったっけ…あ、シュタゲで吃驚してoff(音のみ)にしたっけ。
振動機能って釣りのhitとか、ゲーム自体に役立ってるといいよね。演出で大きすぎると疲れるけど。SO2め。
(いやでもSO2の頃はデュアルショック出始めだったし、新機能を調整しきれず入れたんだろうなーという面もある)

というわけで、二回目は鎖の壁が再出現したらひとまず早めに隠れてみたんだが
グスタフがふっとんでた。え。わかったよ…カペル一人でやるよ…! lv37で武器は現時点最強。
事前のイベント的には仲間いた方がいいんだがね。あ、それとも納刀すれば隠れてくれるかなー。
というかグスタフさんは動物なんだから、危機を人より早く察してもいいと思うの。
王宮で飼いならされてるから野生を忘れたか。かわいい顔してるもんな…攻撃的だけど…
あ。待て、フェイエールには津波がないから、知らないんだ。そうか。わかった。竜巻はあるけど。

よーし、次回は「波乗り王」取れたー!からはじまるはず。はず。

No.1182|インアン関連

インアン二周目08

2012/04/24(Tue)

合流してからの戦闘が楽しすぎる。やっぱいいなー指示はできなくても人数増えるのいいなー。
マルチパーティ楽しいなー。あーでも毎回これだと楽しさが薄れるから、時々でスパイスなのかなー。
Aカペアヤグス、Bシグエドドミソレです。エドにシグさんと一緒にいられるチャンスをね。
七人いて前衛五人なので、すぐに敵囲んで、赤鬼でさえすぐ倒せる。前回の全滅は赤鬼近辺の魔術師です。
まぁ奇襲しようにもシグムントさんが飛び掛かっていくのが問題だけどさー。
だけど、Bパーティが戦ってるとこにAの攻撃が入ると、奇襲扱いになるっぽいんだな。
考えてみれば敵側もそんな感じで奇襲してくるもんな。(プレイヤーは分かってるのに奇襲されたりする)

あ。多人数のド派手な乱闘が楽しいのは、前にやってたのが一人で遊ぶ戦いなレイルさんだったからかも。
どっちかというとレイルさんの方が自分の性には合うんだけどな。そして前どころか今でもやってますが。
コンセプトが違って、それぞれの特色が出てるのっていいよね。だから新規作好き。

頼られても調子に乗らず、迷惑って正直に言ってしまうところが
お調子者ではあるんだけど身の丈を知っているというか過小評価しがちというか、地に足がついているというか。
うーむ、しかし英雄な男のお前を守る発言は、なにがなんだかわからない感じあるよな。ある意味、怖い。
そのせいでエドに余計つっかかられるわけですし。こっちは二周目だから事情の細部も知ってるけどさ。
繰り返してアピールされない(良点)けれどシグさんは身体ボロボロだから
カペルがいなかったとして、思い出さなかったとしても、誰かに託さなくちゃいけない時なんだろう。
カペルを自分の分身としてや、後継者として扱わないところがシグさんのいいところだと思う。
あとこのあたりのシグさんの考え方からすると、エドの崇拝っぷりは
それがエド自身の個ある姿ではないという懸念はありつつも、志を得ていることを否定はしない、って感じかなぁ。
インアンは、カペルが主人公の物語できっちりとおおよそ魅力的に纏まっているんだけれど(黒化辺りはまだるっこしいが)
エドやシグムントも従来の主人公っぽい面がある気がするな。シグムントの生涯とか、語られているだけではないだろうし。
ああ、カペルの物語としてのはじめ方もいいんだよな。ゲーム的には突然厳しい顔するにしろ。
捕まるところからじゃなくて、ヒロインが来るところからだし。そういう切り方は本職の人だよなーとつくづく思う。

::

落石ボーナスはめんどくさくなって諦めたけど、グスタフがlv20になる程度には戦う。
楽しかったからです。あと名残惜しいというのもあると思う。

塔へは、グスタフと一緒に行きました。これが頂上で苦労することになる。
レベルが高いから、一周目で大変な目に遭ったシャドウもあっという間だった。
柵越しに仲間たちと受け渡ししたり、仲間が上から助けてくれたりするのが楽しい。シチュエーション的な面白さ。
攻略イベントが凝縮されていていいよなー三分割でも面倒じゃないし。鳩が使えるってのは前回来たならではの準備か。
途中のシグさんとの会話は感情的なニュアンスが用いられているから、ボイスなしなのが残念だ。
んで、頂上ではアイテムが使ってもらえない→グスタフが倒れる→回復しようとするとカペルが倒れる。というコンボを食らいました。
グスタフなんで倒されるの。的が大きいと矢が当てやすいですかそうですか。
でもボーナスも目玉共々ゲット。ランクもA!
戦っているときに味方の声が聞こえて援軍になってくれるのが、心強いよなー!

ああああ…悲しいなあ…シグムントさんかっこいい。馬鹿なまでに横暴なまでに意志を貫く人だけど。
ここ一連のイベントほんといい。ペンダントを首にかけるところから、ディスク2に入って朝を迎えるまでが特に。
みんなの悲しみと、みんなの前向きさがいい。カペルの、よく考えた挙句の決意が何よりもいい。
流されることの多い青年が、自分の意志で、とんでもないことを言いだして、誰かの為に己の逃げ道を絶つところがいい。
だけど、いきなり変われるわけでもないところもいい。当たり前のように、できないところがいい。
自身を捨てるんじゃなくて、誰もカペルにそこまでを期待していなくて、
無茶だよなと全員が思っている上で進む姿が、弱々しくも強い。
意志の強さがあっても、やってみようと決意しても、なかなか実力が伴わないもどかしさが
サポートするという言葉や気持ちや行動にすごく助けられるんだ。ほんといいヒロインや…
誰もかれもが、それぞれの心やそれぞれの意志や考えを持っているから、だからインアンキャラ好きなんだ。
あいつのこと嫌だなと思ったり、それはどうなんだと感じたり、認めたくないと思ったり、感情と行動と、評価が一貫している。
そういうキツイ面があるからこそエドは、成長を含めてキャラクターが魅力的なんだしな。
バルバガンさんが「ポッキリ」なのも、話を聞くとすごくわかる。妻子の件を含めて。
ユージンはシグさんのマイナス面を受け止めている、いい幼馴染だよな…。
任務遂行の堅物と、計算高い大人は調子が合うだろうな。トウマもそれと近い属性だしな。
それで、感情にあふれた若者たちも彼らを慕って集まって来る所がいいんだ。ああいいなぁ。いいなぁ。
ヴィーカとか英雄シグムントを直接は知らない子でも、きっとみんなの尊敬が伝わるくらい彼は愛されている。
夜のシーンとかこっちまでガッツリ落ち込むけど、朝になってからの集まり方が明るくて優しくて心強くて、いいなぁ。

ああやっぱ、デイスク2からがカペルの物語として能動的になる。ここからが本番だ。
笛吹き少年の嘘つき旅。

No.1181|インアン関連

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