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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

インアン二周目07

2012/04/22(Sun)

無傷グスタフは特に意識しないでもボーナスもらえた。
エンチャントに水属性つけたのもあるかもしれんが、ちゃんとパーティ組んでたし。
ボーナスの経験値はいいね。大きいね。二周目は上げすぎ注意せずにガンガン上げる気だからね。
ドミニカさんはヒーロー的に現れて、アーヤとも知り合いとか
もし男性キャラだったら、すわ強力なライバル!?と思わせるような感じですな。
もちろん、アーヤの姉役で、恋愛してたり、料理上手だったり、ヴィーカとのやりとりとか、女性だからこその良さが強いけど。

アーヤから聞いたカペルの話は、悪口とも褒めるとも言い難いツンデレ状態で
ドミニカさんはニヤニヤしながら聞いていたんじゃないでしょうか。かわいい。
恋愛沙汰に介入して盛り上げようとしないで、そっとあたたかく見守りつつ見極めつつなところが好きドミニカさん。

グスタフがここで、カペルひとりに助けられて恩人だと認識するより
ドミニカに助けてもらったー的な印象しているから、容赦なくカペルを押しつぶせるのではないでしょうか。
にしてもカペルの年下や動物やらに対する態度が良い子で素敵だー!
同世代や年上にはズレた感じでそれもいいんだけど。
カペルの敬語って、習ったものというよりも人の様子から察して覚えたものって感じがするのがいい。

それにしても次の塔でディスク1が終わってしまうわけだが…短いなー。
まぁディスク2は長かった気がするし、あそこがディスクの切り替えっていうタイミングがいい。
塔の攻略法もだが、特に頂上でのイベントは今までの経過を踏まえてすごく好きだな。楽しみ楽しみ。
あれでカペルに惚れたもんなぁ。お調子者な彼にも好感持っていたけれど、それにプラスして。
一周目はそこから日記書き始めたし。……しかし旅芸人姿のカペルも好きだから困ったもんだ!

ひとまずルカの執筆上げるためにミルシェで材料作るのにコルク&ラワンを充実させたいので、ショプロンでIC。
フェイエールブラッドも拾いに。ついでにエドで金策。エドとユージンは稼ぎがいい男達ですね。チケット便利。
装備品もそれなりに整えるが、今度はちゃんとランクいいの貰えるかなー。
あ、この周は強化して戦いやすく楽にするけど、三周目のベリハを実績999状態でプレイするときは
笛入手後から本編クリアまでは縛り入れてプレイしようと思っているよ。収集癖取り逃したら話は別だ。

::

大型動物が加入したときに、食費かかりそう、と素直に思うカペルくんが好きです。
そういうこと気にするってことは、やはり新入りの下っ端らしく、ルカロカ共々雑用係しているのだろうか。

塔へ何故か二隊に分かれて進軍。ひとまずBやCには同行者入れます。
続編では、今の段階でもしかしたらもうスペック限界なのかもしれないが一隊五人以上にして、
同行者はなくすか戦闘員にしない(IC担当)か一時参戦か途中離脱かの差別化が欲しいなー。
もちろんグスタフのような二枠キャラの大型獣も欲しい。あとマルチパーティならでのダンジョンの数を増やしてほしい。
フリーのときはセーポンなどでパーティチェンジしやすくしてほしい。
ほら、(チュートリアルまで出るけど出番の少ない)鳩で呼ぶとか。
まぁそれやるとHPMP消費やIC制限が無効になるからバランス緩くなるから、今は今でいいのかもしれんが。
でも、一緒に行っているはずなのに戦うのは数人って他ゲームでもそうだが、シームレスだと特に違和感がある。
分隊でもいいからパーティ全員で行動できたらな!と特に思ってしまうのは、インアンの乱闘感が面白いからだろうな。
街中では別れるところは大好き…大好き…! SO2のPAにはインアンが一番近い+進化形だと思う。
まぁカップルEDや個別EDはないけど、インアンのあのEDなら、なしでいいくらいだし。関係性が閉じてないからね。

んでグスタフ使いたいなーと思い、アーヤも久しぶりに一緒する。
やっぱりアーヤの声がしないと寂しいよ。装備もユージンに頼んでおいたからね! 他人の手作り品をプレゼント!
マップ埋めたり落石で地味に倒したり…してたら、全滅しました☆
アーヤ倒れたときにヤベェと思ったらカペルも倒れました☆
グスタフにアイテムを使う芸を仕込んでおいてくれないかなジーナさん! コネクトは聞く子だからいけるよ!

No.1179|インアン関連

インアン二周目06

2012/04/20(Fri)

子守王とれたー!
結局食べ物は使わないで、敵にちゃんと攻撃を当てる、という基本的なことでクリア。
左から回り込んで、右の蛇をカッティングガボットで浮かせて(少しHP残したので追撃して撃破)
それから左からの二匹を、跳ね飛ばすように戦う感じだった。
熊はレイム襲わないからいいね。まぁ、位置取りによってはブレスが当たる可能性があるのかな。
これであと、イベント系の実績は波乗王だけだな。

ショプロンのクエストやPEもしっかり。
一周目は、レイムとルカのを逃してたんだよ! カペルは子供の扱いうまいよなー。
まぁカペルって意外と処世術に長けているんだけどさ。その意外と、ってのがまた長けているところで。
わざと外したこと言ってるのは、性格もあるんだろうけど、相手を和ませたり怒らせたりと、
悲しませる方向には行かないようになるんだよなー。そこが好きだカペル。カペル大好き。
たまに、情けないこと言ったときに「キリッ」とした雰囲気を醸し出すとこも好き。喋り方がほんといいな。
アーヤとのやりとりや仕草も、細かくてコミカルでいいよなー! 頭こづいたり、ほんと仲良さそう。
そういう意味ではファイーナさんは確かにちょっと、ぶりっこ的な仕草があるかなとは思う。いい子だけど。

エンチャント、前回は殆ど使わなかったけれど、今回はチケットあるし使ってみようかなー。
ひとまずlv3まで上げておく。ラワンはもちろん99個購入。

負け犬のセレナーデのイベントもいいよなー。夜空がきれいで。
アーヤは抱えるものたくさんなのに、もっとがんばろうとしてるところが健気だよな。
相手にも欲求するのだけど、まず自分自身ががんばっている。なによりも結果のために。
そうそう、ショプロン村の人たちに対するときに、姫君らしい頼りがいある言葉遣いなのが印象的だ。
庶民的な姫君ではあるんだろうけど、人を安心させるために、朗らかではなくカリスマを使うところが王族だ。
誰かを支えるというよりも、人々を背負うための意志があるのが素敵。

アーヤさんがハイネイルになるという展開もありえた、というインタビュー文を見てからだと
王宮の夜のイベントは何かまたいろいろと考えるなぁ。
カペルは結構、親が愛してくれているのが羨ましいな、という感覚と目線で言っているんだろうし。
もし選択制だったら、主人公であるカペルが儀式の有無を選ぶんだろうからな。
明るくて勝気で情熱的なアーヤさんが、淡々としたハイネイルになってしまうのは見たくないけれど
そういう未来も、もしカペルがいなくて、つまり鎖を斬る人がいなかったら、ありえたのかもしれないな。
アーヤはじんわりじんわりと、カペルの良さに惹かれていくんだろうな。
恋愛描写はロマンスでは決してないし、ベタベタしているわけじゃないんだけど
カペルとアーヤのイチャイチャ夫婦漫才っぷりは、すごく好感がもてる恋愛描写だ。
主人公ヒロインのカップリングがとってもかわいいと、ストーリーに繋がってほんと輝くよな。

エドが儀式を受けたのは、王が薦めたから断りきれなかったのかなー。
新たな力を英雄一向に与えることで、箔がつくというか、鎖全部切ったときにいい顔できるとか…そんな感じなのか?
シグさんが率先して、エドに儀式させるってのはないと思うんだよな。自分で背負う人だし。
シグさんは新たに受けることを躊躇ったとこで、エドが張り切っちゃったのかなぁ。そんな気がする。
エドはシグさん大好きだけど、シグさんはエドに対してどう思っているのだろうか。
ミルシェが抱き着いたときにちゃんと腕を回していたから、ある程度、相手の感情を受け止める精神はあると思う。
だけどそれ以上の深入りや、欲求はしない感じがするなー。幼馴染や、育ての母に対しても。
カペルに対してはちょっとだいぶいろいろと期待しはじめていますが。

面白いし楽しいし内容あるから、イベント多くても気にならないし、見てて楽しいな。
今のとこ悲しいこともないし。(襲撃やシリアスばっかりになってくると辛いけど…)
買い物して、ちらっとICして装備強化。あんまり高い素材はまだ買わない気でいる。
さてはて次はクマ探しでございます。
実績じゃないけどボーナスあるし、無傷狙おうかな。



ところで、思ったんだが。
カペルって無責任艦長タイラーにちょっと似てる気がした。
カペルは知恵が回るわけではないけど、人と違う言動で良い方向へ進めたり、俗っぽいとことか。
ユリコさんがアーヤ、ヤマモトがエド、みたいな感じで。そっくりというわけではなくてね。
呑気なお調子者にはやっぱ、気が強い女や、頑固でまじめな男がバランス合うな!
アニメを幼い頃に見て、中高生の時に揃いきっていた原作本を読んだくらいなので
殆ど覚えていないのだけど…アニメ面白かったよなーという記憶しかない。また見たいな。
カペルやタイラーのような、角の丸いトリックスター的主人公好きだー!

No.1178|インアン関連

インアン二周目05

2012/04/19(Thu)

立ち止まってボイス聞きつつ。意識してると結構喋るもんだな!
ハハッさくさく進めるとかジョーク以外の何ものでもないな!
ソレンスタムさんがおやつを遠回しに要求してるけれど、頼まれるとしたらアーヤだよな。
マルチパーティは面白いから、もっと欲しかったよー。イベントに入り込んでいる感じでさ。
砂漠のだだっぴろさに、ほどよく敵がいるのはいいと思う。竜巻は消えちゃうけど。
というかはじめて竜巻に巻き込まれてみたけど、やめてくださいってくらいしつこいな。
ちなみに、カペルにラーニングコインつけてレベル高めに楽しようという魂胆は実行している。

クリスタル破壊はゴチャゴチャして弓が打てないぜ! 戦場なんて容赦なく把握できないぜ!
しかしアーヤが構えている間に、カペルがそれを守るのが正当じゃね?ね?
ショプロン村の鎖にいた封印軍、すごい勢いで吹き飛ばししてきて
壁際にダウンさせられたら立ち上がるたびにハメられたぜ…
どうすんだよこれ…とあとで攻略本見たら、リフレクトドライブできるのかよ…
あんなものが、剣をチャカっと振っただけで止められる勢いなのかよ!
というわけで二つのシュチボは取れず…。ランクCだった。レベルは高めだったし装備品かな。
ボスは思ってるより強い気がする。ぽっと出の人型だから、印象には残らない奴が殆どだけど。
巨大な獣でもよかった気がするんだよなぁ、戦闘的に。使役してる形でさ。
でも、対人戦争の印象は最小限でもあった方がいいのか。

ここでチケット入手。
一旦アイテム購入に(マヒ率高ぇ)モンタナまで戻り、ついでに緑と青のスマイルキャンペーンで稼ぐ。
本来だったら作れない筈の武器防具も少しは作るけど、作りすぎない程度にしておくよ。
ラワンは…ハーピー倒しまくるしかないのか…!
talk確認すると、みんな面白いこと言ってて和むなぁー! いいなぁ!

「じゃあここでお別れですね」のカペルがかっこよすぎるだろぉおおおおおおおお!
だからカペル好きだ。もちろん、新月の民だからこそってのはあるんだろうけど。
普通の堂々さってのはないし、己の信念を貫くってタイプでもないけれど
堂々と自分の思った方をやろうとする(自分が怠けるのも誰かを助けるのも同じくらいに)のが素敵。

そして…子守…
もうさ…無傷護衛してんのに一行からはぐれるとか危険な行為してんだから、ちょっとくらい怪我した方が反省すると思うの…
攻略本通り左から回ってみるけれど、すぐに熊が襲ってくる。ダウンしたらもうレイムの声聞こえるし。
ピンと閃き、臭うもの食べてカペルにアロマオイルしてみたけれど、蛇の大群に対処しきれない。
食べ物使うのは手だとして、攻撃の距離感が掴めず失敗してる感じだな。普段の戦闘からそうだし。
積極的に戦ってきてlv20あるから、その辺りは充分だと思うんだけどなー。操作する人が下手だからなー。
いっそのこと蛇を数撃で倒せる程度まで上げればよかったか…っ
救世主みたいに、何度かやってれば糸口つかめるかなぁ。

No.1177|インアン関連

インアン二周目04

2012/04/17(Tue)

プレヴェン出る前にICのために、アイアン鋼集め。
ひとまずカペルもアイアン防具にしてハンターソードにして、エドはグレートソードにしただけ。
作業中に「かくれんぼしようよぉー!」とルカが騒ぎ出しました。しません。
集めている最中にLV12になって、シンフォニックブレードを取得。
前は全然使ってなかったけど、キャラごと属性が違ってて楽しいな。見た目が。シグさんは何もないか。
カペルの、ほいっと剣を投げる仕草もかわいいし。さりげに器用だな。ICはできんけど。
ちなみにコネクト技自体、アーヤやグスタフやバルバガンやヴィーカやコマチやルカくらいしか…
つまり、攻撃系は殆ど使ってなかったんだよな。今度は使うか。ロカのは二周目から使ってる。
エドの技、広範囲でいい感じにかっこいいな。いいな。アーヤのスパローレインフォールも大好きです。
外す時に厭味言われるけど。まぁ序盤のエドの性格はあえてそうなってるから仕方がない。
しかしエドとコネクトして抜刀してると、後ろから刺されそうで怖いです。

やっぱイベントシーン好きだー! カペルが、気負いなくへたれで。そーだそーだ!
臆病でヘタレにならざるをえないんじゃなくて、ヘタレを極めた自然体のヘタレだからいい。堂々としている。
アーヤが無理矢理に仲間に入れるのは、不思議で仕方がないが…結局理由がないしな。
アーヤの言動、ここがすごいひっかかるんだよなー。これではラノベでありがちな強引ヒロインじゃないか。
うーん、あるいはカペルが「別に僕は行くとこも帰るとこもないよ。ずっとひとりだよ」とか話してたらわかる。
ソレンスタムが(監視の為に)一緒に連れて行きましょう、とかだったら怖くてわかりやすいのにー。
でもソレンスタムさんはそういうキャラじゃないからー。キリヤだったらはっきり言ってそうだが。

ルセ平原は無駄に広い。もうちょっと有意義に広くしようぜ☆
鎧でジャンプしろとは言わないから(技でしてるけど)低い崖とかちょっとした段差とか飛び越えようぜ☆
でもカペルくんなら「だって無理に飛び降りて、足くじいちゃったりしたらやだよー」とか言うから許す。
ひとまず「道が違う」とか言われつつ、モンタナ行ってフレーズやお遣いクエスト貰う。
(ジャイアントバングル狙うために犬には話しかけるけど進めない)
Talkも街が近い時くらいは全員チェックするか。今回パーティどうしようかなー。
一周目はアーヤ必須してたけど、他キャラも使いたいからな。

んで、ブルガス到着してイベントして、クエストやPEをこなす。攻略本の開始時期ちょっとおかしいな。
一周目はエドのシグムント崇拝を逃してたんだー。特性関係は後に響くからな!
そしてミルシェさんはなんかすげー面白いな。カペルの反応いい。ばかばかしい良さがいいよな。
あとルカの動きがやっぱり好きだ。「こどもがこういう仕草してたらかわいいよねホラホラ」じゃなくて
「こどもってこういう動きするよな」みたいなかわいさがある気がするよ。
ルカは元気な男の子にしては、良い子してる方じゃなかろうか。ロカはませてると思いたいけど。

あとロカのシグムントへの意見が面白い。冷たくてちょっと怖いなーっていう奴。お絵描き派なのにロカのが語彙豊富。
いやー…実のところ、自分がそっちの印象なんだよなシグさんに対して。素直にかっこいいと思えない。
だけど感情的印象の理由じゃなくて、みんなに持ち上げられて期待されて、しかも理解ある幼馴染もいるとか
プラスばかりの評価じゃないっていう描写が好き。しかも子どもがそれを言うのがね。いいなぁと思う。
もちろんエドがその意見にカチンときてるとこ(感情度変化)も面白い。
無駄に皆がちやほやしてたら気持ち悪いよ。本人どうこうより周りがなんとかならんかったのかエッジさん。
アーヤもシグムントを尊敬しているけど、崇拝しているエドとは対立していたりとか、意見が違うのもいい。

コネクト中だと会話が変わる人も軽くチェック。まぁこれは大体でいいかな。
実績とPEとクエスト以外はさくさく進めましょう。

No.1173|インアン関連

インアン二周目03

2012/04/16(Mon)

かなり間が空いたけど、再開!
(前回が去年の1月末だ。ラスストで止まった以来か)
FFCCCBはまだあんまり熱が冷めていないのだが、素材ドロップしやがらねぇ…シャイな奴らめ…

プレヴェン城に入ったところでセーブしてあるという、いかにも理由がわかりやすいところから。
てことで、実績「救世主」取得ー! うわぁああい!

攻略本に書いてある方法とは少し変えて攻略しました。
一回目で諦めようかと思ったけど、操作と道を思い出すための試行ということにして、二回目にて。
今まであんな苦労したのにあっさりといけた…HardでカペルLv10です。
エドに二つ鍵を作らせた。
マーブルストーンを平原のハーピーからひとつ取得してあったから出来た。(※連続奇襲ドロップ)
捨てたのはネズミがくれる奴。アイアン鋼もあったし、つまりルカとのコネクトは使っていません。
ガーゴイルのいる暗闇で話しかけろとかさー、カペル一人行動だっての。
ガーゴイルの罠こわいです。カペルが倒れないようにするのが胆だと思います。
つまり、順当に二人解放→生き残る→エドIC→生き残る→マーブルストーン宝箱をチノチカ→
三人目解放→扉の前でICして四人目解放、というお手軽ルートです。さりげに三人目がギリだったかも。
ICは二つとも扉の前でやった方が効率よいと思うけれど、間に合わないかも!と焦ってたので一つは予めました。
抜刀はしてたりしてなかったり。戦うわけじゃなくて、納刀してると味方が倒れるから。カペルは逃げる。
三人目解放に向かうとき、惨殺されていないかドキドキして、指が震えていたなぁ。
にしても四人目がなんか呑気で「おいおい」と思った。見捨てられ率が一番高かろうに…
しかしこれで、思い残すことなく先に進めるぜ! イヤッホゥ!

ソレンスタムさんの見る未来ってのは、曖昧すぎるよなー。
当たっているけど、シチュエーションは全く違うわけだし。
その場面を見るというよりも、情報が氾濫する中で、彼自身が掴み取る感じなのだろうか。
新月の民の話をしたのは、そう本気で思い込んでいるというのもソレンスタムさんならありえるが、
反応を見て、新月の民なんじゃないかというカマカケしていたようにも考えられるよなぁ。
カペルが皆殺しするかもしれないというからには、原因を突き止めて、防止することを…
いや、どうなんだろう。ハイネイルは、受け入れる精神高かったような気がするしなぁ。
とにかくカペルを暗殺せず、そのままにしておくのも、ハイネイルらしい精神なのだろうと思う。
ソレンスタムさんだからかもしれんが。
ソレンスタムさんはシリアスな顔して読めないお方。
でもせっかく同行者なんだから、未来を止めるために刺されるかも!とか思いたかったのはあるか。

いやぁそれにしても、久しぶりにプレイしたんだが、楽しいねー!
よきにはからえアーヤかわいいねー! ぺこんとお辞儀するロカと、まねするルカかわいいねー!
戦闘がド派手なのもいいな。衛兵さんたちの様子に、走りながら「よし見せてくれ」とか言ってた自分。
爆薬樽の傍で戦ってたら、カペルと衛兵と敵がボーンと一気に吹き飛んだときは笑った。
壁の装飾に当たり判定があって、微妙な角が曲がりにくいのはネックだがな…
フィールドはちょっとした不満点がいろいろあるけれど、ダンジョンはかなりイイと思う。
敵のわらわら感とか、多人数戦闘とか。賑やかでいいよなー。
全体的に暗いのはともかく、完全に見えない暗闇は面白い要素だろ。
暗闇は怖いもんだよ。ガーゴイルは怖いもんだよ。そういうキツイとこも好きだインアン。

背面に戻すボタンはあるんだけど、左手の人差し指はトリガーにかかってるからちょっと使いにくいな…。
あと一人称カメラが欲しくなる…! あとローリングしたい…!
そしてIC中になにかエドが喋った気がするんだが、
距離も遠かったしぼそぼそしてて聞き取れなかったよ…BGMは下げてるんだけどなぁ。
そして二周目にもチケット使う予定、当初はなかったけど、やっぱり使おうかなーと思っている。

No.1172|インアン関連

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