2014/06/24(Tue)
レビテト終わった直後に必殺技撃つってどういうことなの。あと演出付で羽根生えるゼルかわいい。
ブラザーズを取得して、これで6匹目だから、1人2つジャンクションできるようになったぞ。
ジャンクション箇所が被らないように持たせたいところだ。相性より。でもゼルはイフリート。
同ステを二重にジャンクションできる(代わりに指定の他を一つ埋める)なら、役割分担として特化させられる気がした。
周辺フィールドの青い鳥が、なんだかんだでエアロになるのはブラザーズ撃破のためなんだろうなぁ。
ダブル持ちだし、おかげで楽だった。以前まではライブラして、エアロねーよ!とか思ってたさ。
カード精製も覚えて、精製のリストが埋まった。次のページはないよね?
道具精製が、現状ひとつもできないので、なにができるのかわからない。道具をアイテムにしますって説明も意味不明である。
武器の改造も、どこのどいつがそのアイテムを落とすのかを知らないので、さっぱりできない。
あんまり数値的な変動も、外見の違いもないみたいだけどさ。
ぶんどる使う? 最優先しなかったし、まだ覚えてないんだよなぁ。
S防は『さいきょう』にすると、万遍ないフォローのエスナを装備しやがるので、そこは手動の方がいい気がしました。
確実に防御の方がいいだろ。上昇値からしてエスナは全100%にはならなさそうだし。せめて50%以上は欲しい。
アーヴァインはひとまず、セルフィからの流れで魔法役。基本はカード用の微量削りですが。
というか魔法使うアービンがやたら美形だった。こいつ美形だったわ…。
そんなわけで、カーウェイ大佐の作戦説明が自らダッシュとか元気いっぱいで、リノアのパパだなぁと思ったりしつつ
作戦の説明はSeeDっぽいけど、ゲーム的には、なんだか面倒そうなことがはじまるっていうのか?
という気持ちがしてしまう人である。キャラが覚えてるから、こっちは覚えてなくてもいいんだけどな!
キスティスはやっぱりちょっと未熟だよなぁ…。時間があるからやっぱり謝りに!ってのは、とても誠実だけど。
待機してて、って言ったのに二人がついていっちゃったのがいかんのかー。
リノアが未熟なのはいいし、実際に人任せにするわけじゃないしな。(人に任せた方がいい場合も理解してるし)
イデアが記憶より過激な行動してたけど民衆のあの反応なんだ?
それにしてもイデアのデザインは、他の現代的雰囲気と違いつつ揃って、舞台的なクールビューティだな。
イデアがいると、物語が動き出す感がすごいな。本当はもっと前からだけど。
ころころメンバーが変わるので、ジャンクションし直さなくちゃいけなくて、このシステムはここが面倒。
『元からの味方がボス戦直前でいきなり戦闘参加』という演出もできないだろうしな。
でも、レベルが低くてもそのまま受け渡せば充分に強くなる、ってのはメリット。
間違えて二人分の魔法を全部渡しちゃって、うあああってなったりもするがな!
カーバンクルも取得。カーバンクルは8のイメージが強いんだよなー。地味なところで取れるけど。
8は特別好きなキャラがいないので(いやいや使わされるというキャラもいない)主人公優先気味である。
いやでもスコールはツッコミ面白いし。文句いっぱいだけど、口にはしないし。(そこが人間関係には欠点でもあるが)
ゼルがリーダーになりたいアピしたときに「悪いな」と心の中で思ったのは、優しいな。
でも、スコールをリーダー扱いしてくるキスティス元先生は本当に先生向いてませんね。
トラックの荷物を乗り越えるリノアは、普通の女の子だからこその動きかな…と思っていたら
スコールたちも似たような動きで、演出じゃないのかよ!と思った記憶がある。
地下水路にしても、扉が開くのか、水車に乗れるのか、行けるのか行けないのかよくわからない。
8のマップ全般に言えるか…王墓も仕掛けとかわかりにくいし。7でも割とそういうことあったかなー。
それにしてもセルフィのフルケア便利。1周目も2周目も頼ってた。だから今回はメインメンバーから外すんだよ!
セルフィはキャラ的にも好きです。ノリが良くて。確かアーセル推奨だし、アーヴァインと組ませてやるのも手だが。
No.1657|FF関連|
2014/06/21(Sat)
二回目のラグナは、ちょうど低レベルなセルフィとキスティスでよかった。と思ったけど
敵のレベルが高くなってしまうから、平均値下げるために低レベルキャラを残した方がいいのだろうか。
岩と鍵ってなんかあるんだっけかー。ここのダンジョン見難いし梯子移動もしにくい…。
シアトリズムに出てきた敵キャラが出てきて、おお。と思う。あのツルハシ、銃だったのね。
スコールに戻ってからようやく、魔法のランプを思い出してディアボロゲット。俺の側に近寄るな。
戦闘中にセルフィが倒れたけども。はじめて必殺技使った。フルケア使えるからセルフィいいよなー。
8って魔法の全体化はできないんだよな…? その代りのダブルや召喚獣で。
召喚獣はほぼ使わない方向で威力UPやおうえんは覚えさせてないけど、なにか別のアビリティに派生したりするのか?
ガルバディアの学校は体育会系な感じだけど、あのアーヴァインはここで平気だったのだろうか。
それとこっちは子どもがいるが、15才でキスティスはSeeDらしいし、バラムも子どもいてもいいはずだが…
それにしても歩き回ってるだけで給料が支給されて、どこから来てるんだ? いいのか? でも電車が一人1000ギルな世界だしなぁ。
「過去形」のスコールくんは本当に、スコールの考え方や恐怖するものがものすごく出てるけど
発言が唐突で周囲に伝わってないという素敵なシーンですね。そしてあの部屋のソファはやっぱりかわいいですね。
この前後の年頃が実際に考えてしまうことを、真剣に過剰に悩んでることも含めて。決してクールじゃない姿。
たとえ過去形でも、覚えてたり印象を語られたりされるのは良いと思うよ。誤解されて勝手に言われるのは癪だけどさ。
ちょっとでも、いい奴だったなんて雰囲気、がんばれが嫌いなあいつなら絶対に嫌がるけれど。
自分が思っているより自分は自分だけの存在じゃなくて、他者の意識が、こちらの意識を形成している面がある気がするんだ。
あと、リノアが「社交的で人とのつながりが好きな若い女の子」らしく、好きな人が主人公以外にいたのがいいんだよな。
この時点ではスコールはリノアをなんとも思ってないけど。リノアからもそれほど好きじゃないだろうし。
はじめから慕ってくれるヒロインじゃなくて、ヒロインになっていく感じは大事だと思うんだ。
主人公のために用意された都合のいい相手じゃなくて、それぞれおのおのの人生があった上で出会っているというか。
アーヴァインが欲望に忠実でキスティスに失礼なパーティを組んだので
どうしようかなーとチラッと迷ったけど、今までやったことない男三人パーティにしてみる。そちらは女三人旅をどうぞ。
女性陣は服の色が鮮やかでいいなぁ。しかしリノアは一緒に歩かないとアンジェロが成長しないか…
ガルバディアはつながりがよくわからん。でもレトロな街並の都会感がすごい。バスがよく動いてるのとか。
カード精製を目指してカード変化できるようになった。
瀕死にさせなくても、割とあっさりカードにできるのがいいね。
カード興味ないとカード化の習得は知らない限りは後回しになるだろうけど
カード化を覚えないとできないカード精製はカード興味あるとレアを精製しにくいってことになるのか?
これって経験値入らないのにAPやアイテムは入手できるから、レベル抑えるのに使えるなぁ!
いいカード手に入れてきたから、そろそろできるようになってきたのかしら。
敵を倒すのがSeeDランクを落とさないコツらしいんだけど、カード化は含まれない…よな。
たまに間違えて倒したりもするけど、スコール以外が倒してもいいよな?
テストで上げられることは知ってるけど、やってない。お金に困ってないしなー。
しかし、SeeDはスコール以外に4人もいるのに、彼らの給料は? 特にキスティスは高ランクな気がするんですが。
王墓はやっぱり無理だったので、自力で戻ったあと現在位置表示機能だけ金を払う。仕方が…ないんだ…!
No.1655|FF関連|
2014/06/19(Thu)
開始4時間でケアルガが持てるっていうのがすごいな。(本当はもっと速く可能)
はじめてFF8の画面を家で見たのは、ラグナたちがバーのソファにいたシーンだったなぁ。
発売日、学校から帰ってきたときに弟が先にプレイしてたんだ。そんな意味で思い出深かったりする。
ジュリアがいいなぁ。確かエルオーネもいいんだけど、ジュリアいいわぁ。そりゃ足も攣るわー。
アイズオンミーってこうしてできたのか…やっぱり忘れてるなぁ。大人のみりきなシーンは忘れやすい人。
ところでセルフィがウォードだから、見るからにパワー系が一番非力になる現象が…
ティンバーもいい雰囲気の街! 街はあんまり繰り返し入るような印象がないんだけども…。
終盤で街が封鎖されるっけ。9は確実に封鎖されること覚えてるけど。
大統領のあたりは作戦がめんどうそうに感じるけど、そうでもないんだよな。
でも一度、勘違いして失敗した。赤とか青とか意味あんまないやん!!
そしてゲームでグロいボスを見ると笑う(laugh)のはなんだろう。かわいいもの見ても笑う(laugh)が。
もぞもぞしてくすぐったくなる、のは恐怖でも感激でも同じ興奮だからか。
ゾンビーを少々いただきながら、セルフィのダブルケアルで倒す。
ゾンビパウダーをそういえば最近読み返したんですよ、ガンマの目的は何処にあったのかなぁ。
子どもに通行料系で金をせびられるのはよくあるけれど、親が叱りに来るのが教育的に良い配慮ですね。
文化の高さを感じるよ。さすがにテレビやらがあるだけはあって。
結構忘れてるので、学園を出てから楽しさが上がってきた。
電車移動は、フィールドの距離感がわからなくなるけども。世界地図も初期状態で出てないしな。
当時の学生時代は、SFっぽい学園が楽しかった記憶があるなー。
今は学園ファンタジー多すぎで個人的には辟易してる(手を出さない)面はあるが…8の当時は珍しかった気がするよ。
RPGに『学校』っていう施設は、イベントでもない限りは設置されないものだもんな。
SO2は各1つ大学があるが、大学なんだよな。それ以前の年齢に対する(都会の)学校教育は気になってる。
零式も学園ものみたいだけど、あれはドシリアスな戦争ものなことをシアトリズムのEMSで知ったよ。
ドロップアイテムからの精製は、カケラでさえまだ少ないので躊躇しがちだけど
ラ系精製ができるようになって、あっ!これは知らないと違うわ!と思いました。
おあつらえ向きに出てくる敵が、三色+ケアル持ちいるし。GFの「おぼえる」の2p目にあるのが隠し気味よなー。
まぁ、覚えるにもプレイヤーごとに順番があるのを想定してるし、知らなくてもプレイできるバランスだけど
だからこそ楽々だわこれ。知ってるといきなり楽になるわ。
街でエンカウントするのかよ!と面倒に感じた過去の記憶があるのに実際は楽々だわ。
ガンブレードのトリガーはちょっと面倒だけど、これ逆に言えば、瀕死調整に使えるってことか?
うーん、今回のパーティどうしようかなー。確か体重計とかイベント強制とかあるのはあるけど。
今回は今まで積極的に使った記憶もないし、アーヴァインを使ってみようかな感はある。
アーヴァインは、軽薄な女好きと見せかけて…という面があったような記憶。
それにしてもキスティスは、眼鏡かけないの? 眼鏡の方がいいと思うんだけどなぁ。
彼女は有能さや立場やファンクラブのせいで友達いない感がすごい。しっかりしてるけど甘えたい感もすごい。
いかにもお姉さんな風貌とポジションでこの隠してる未熟さが、FF8だよなぁ。テンプレから少し外したキャラ造形。
まぁ、確かこれは、過去の事柄に関連するから同年代である必要性があるんだよな。
No.1653|FF関連|
2014/06/18(Wed)
うっかりはじめてみちゃったよ!!
あれおかしいな漫画終わったら、時オカ裏やろうとかFF9やりたいとか…あれ?
(漫画はひと段落までできたのであとスキャンして仕上げれば出せます! パソコンで描くの今めんどいだけで!)
手元にあって近年プレイしてなかったしな。新しく買う前に、据置プレイする気があるか試さないといかんしな。
7もあるけど、ディスク1がクリアできない。
というか昔々にプレイしたことがあったけどラスダンで止まってしまって、
大人になってから最初から始めたけど、やっぱり途中で止まったような気がする。EDは家族ので見たことがある。
今度はクリアできるといいなー。
話としてはところどころ覚えているけれど、今回は、今まで無視してた精製をやるのが目的です。
ひとまず、リノアとダンスしたところまでやりましたよ。ダンスシーンかわいいです。
スコールはいろんな服が用意されてるのに、着替えはイベント用なのが惜しい。制服セルフィで戦いたい。
それにしてもセリフ回しが、展開やらなんやらを意識してる、伏線と仕掛けがあるよなぁ。さすが、台詞上手いなぁ…
声なしはキャラのみで伝えなくちゃいかんが、上手い役者が演じると、凡百台詞でも結構良く聴こえちゃうからな。
というかサイファーとスコールって、思ってた印象よりずっと仲良かった。ゼルの言うとおり、同類だな。
SeeDランクは、あれこれやっちゃいけないっていう記憶あるとこは避けたけれど、6だった。給料4000G。
100点と30点しかないよ! なんだろ、あのボスはやっぱ倒すべきだったのか…
あとゼルばかりがトドメ刺してたのも原因か…後悔するから、長いイベント後のランクとかやめておくれまし!!!
昔にも思ったけど、あの試験の街っていい感じだから、もっとゆっくり歩き回りたかったなぁ。
まぁ他の街も素敵なんですけれどね。背景ちょうすてき!! なんだあの宿屋!
しかし、学園内の探索は面倒に感じてしまった。移動ロードが。
まぁその辺は過去にやってるし、さくさく進めようかなと思いますよ。結局うろつくけども。
自席で読めるPCのデータ文は凝っているよな。更新されるし。好きだ。パンの話とか好きだ。
学園の雰囲気もいいよな、人が動いてて。台詞も他愛もないことや、世界観の象徴で。学生らしくて。
13-2とかで歩くと人の声がするっていうのは、進化だよなぁと感じる。無駄話も確認したいけれど、流していく…。
モーションが妙にゆっくりだ。会話でも戦闘でも。ついにモーションが等身大で魅せられるぜ!っていう時代だもんなー。
ムービーの回数は多いけど短いし、キャラの初登場紹介はともかく、迫力のための演出だから今のとこ問題ないな。
テカテカなムービーより、通常時のガサガサした方が色遣いもセンスも好きだがな。
これに限らず、ムービーは殆どそうだなぁ。プリレンダよりリアルレンダ派。(外観違いの装備がイベント時に反映される方派)
カードゲームはやってみたけどやっぱりよくわからなくて、一時期5枚以下になってしもうた。
なんか相手は6とかあるいいカードばっかり持ってるよ…弱いカード使いさんいないの? 私が下手なのか。
よくわからないうちは、もう少し集めてからにしとくかー。
No.1652|FF関連|
2013/09/19(Thu)
なんだか調子ワッリィので欲しいゲームでもひとりで喋るか!
気になっていた3DSのブレデフォが12月にFor the Sequelするらしいので、是非ほしい。
FF3や5のジョブシステム好きなんだよー衣装変わるのがいい。
10-2は男の子いなかったのが寂しいってか、やっぱ低頭身が好きだわー。
3や5は話も好きだからこれがどうなのかはよく知らないけれど、吉田絵も好きだし。
大きそうなネタバレ(サブタイ関連)も食らってるけど、まぁRPGの話はメインじゃないしな。
文句が多かった部分を直して追加イベントしてるらしいし。(変更前の方が良かった…の可能性はあるのか?)
街の背景が好き。あれは3Dで見るべきだ!と体験版で思った。
まぁ完全版だと思うけれど、もう少し売れると新作ができますってのが現状だろうし
『次回作のためにもっとお金下さい!』をDLCや課金以外の形で、誠意つきで正直に言うのはマシだと思う。
ちなみに基本無料のブラウザゲーの方はやってない。
繰り返されると、好評なら2年後に完全版出ますよねーって気持ちになりますけれど。
とはいえ面白かった作品の廉価版くらいなら、オススメしやすいので割と歓迎だけどなー。
セーブスロットが増えるのは嬉しいな! 1つだけだと、最強データ残して二周目…ができなくて寂しいんだよ!
(一応、3DS自体のバックアップ機能が、一部ソフトをのぞいて出来るようになったけれどさぁ)
あと気になっていたシアトリズムFFが、カーテンコールというボリュームアップ版が出るらしいので
前作との違いはまだ分からんけど、こっちも欲しいなー。来年春かー。
前からだけどエアリス出てるの嬉しい。やっぱり殴り合いより、スゴロクとか音楽でオールスターな方が好きだな。
iOS版には他にもキャラ追加されてたみたいだね。全キャラ入るのかな。
(前は容量ギリギリでDLC化したっていう話だし、技術向上でできるようになったのかな?)
…ノエル追加で来い…! あと王道ヒロインであるレナさんが欲しい、とか思ったところで
SO2と名前が被ってて困る。クライスとタイクーンね! あとそれとパンネロかフランをだな!
いや曲が増える方がいいんですけれど、ほらさぁ5のフィールド曲は当然のように入ってんだ……
おい…第三世界はどうした…新しき世界は…!おい! そりゃ第一世界もいいけどさぁ!ってなったんだが。
って、もう少し調べたらそっちはiOS限定で入ってるのな。FFは5が一番好きだー。
自分での初プレイは7(それまでゲームはろくにやってなくて後ろで見るだけで、でもエアリスが可愛くて、
でもある日、弟のデータでアイコンが消えてて、なんとかできるんじゃないかと思って自分でも初めた)だけど、
自分が後ろで見てた初めてのは5だから、そういう意味で初FFは5なのかもしれない。自分でのプレイは最近だけど。
あと7の星降る渓谷も好きです。とはいえ前のが同じく収録されるとは限らないけれどさ。
200あるなら前作DLC込みなのか、前作とはまた別になるのかーどうなのかー。
気にしてなかった曲が意外と好きな曲になったりするから、何が来ても構わない気もするけどな!
1、2、4、11、14はどれも知らんしな!(13も未プレイだけど13-2で一部使われてるので)
あとしかしエアリスのテーマは好きだけど、入っていたらそれは嬉しいけれど
悲しくなりすぎるからゲームで遊びたいわけではないかもしれん気がするよ!
シアトリズムFFもほしいけど、トライエース版が出ませんかね!と思っている。チェリーガーデン版!
いっそのことぶっちゃけストーリーとかボイスはない方がいろんな意味で平和じゃないかなー。
キャラデザをオリジナル準拠してくれれば充分かな! SOはゲーム中とイラストで全作少し違う仕様ですが。
プレイヤーキャラはパーティメンバー全員出してくれたら嬉しいです。オーケストラしようぜ。3以降に演奏要素ないけど。
インアンとEoEとラビ彼方とフロゲは、コラボ企画にしない限りは無理だろうけどさー。
まぁバトル曲の画面は、FFだからこそできた音ゲーの形があるし、他のは難しいよな。
よく知らないけれどサガ系ならいけなくもない気がする。
DQは画面的に相対してるから縦落ちをイメージするけど、それは権利的に無理だよなぁ。
というか、シアトリズムのシステムじゃなくてコンセプトだけだったら
他の会社がそろそろ参考にしててもいいんじゃないかと思う。有名シリーズと音ゲーノウハウのあるとこー…。(あそこか)
でもやっぱりSOでやりたいので、希望はスクエニなんだけどなー。はよ別シリーズでも出して希望を繋げてくれ!
…いたストでもSO版の妄想したなぁ。その後はDQとマリオになったけど。
あ…そうだ…いたストで旧エニックスキャラ集合とかやろうぜ…(※SO2とVPまではエニックス出身だよ!)
ああ、微妙にシアトリズムの方がより気になっているのかな。
やったら懐かしで今ソフトが見当たらない奴とか、未プレイのとかやりたくなりそう。11と14以外はできる筈…
でもナンバリング以外のも収録されてるっぽいのか? CCCBは…どうせ来ない…です…よ、ね……
キャラで言うときにレイルさんを挙げられなかった時点でもう…ね…レイルさんかっこいいよレイルさん!
そういえば13-3は、ノエルとカイアスとユールの行く末だけが気になるけど、どうせ不幸になるなら知らない方がいいのか!
ヴァニラとファングも気になるけど、彼女らはクリスタルになって支えることに幸せを感じてた様子だから
別にまた出会えなくても、世界の人々が不幸な気持ちにならない限りは、幸せなんだろうなとは思う。
あとは神トラ2も気になるけどもー。そうそう、夢島2周目はオオワシをクリアしたところです。
WiiU持ってないけど、レゴシティと風タクも気になる。風タクはGC版買おうか(Wiiでできるよう)悩んでいたしなー。
UとWiiのVCを共通にする予定はないんだろうけど、3DSのVCをもっと充実しないもんかな。
SFCが無理だとしたら、FCのFFとか来てくれないものだろうか。
PS3とか携帯機も気になるよ!(今のとこ4とONEは興味ないよ! VitaTVは携帯機の意味がないよ!)
ASBは元々キャラゲーだと思ってるしガチじゃないけど、自分は対人ゲームがそんな好きではないのが問題か?
でもミスタとかイギーとかを動かしたい気持ちはあるんだ…いずれ…たぶん…
携帯機はやっぱVitaだと、ディスガイアとかグラビティデイズとかTOIRとかできるよなー。
気になってたディス4がリターンしたし、D2もいずれリターンしますよね。
というかディスガイアは最初に据置で出すのはなぜだ。据置出身(PS2)とはいえ。
そしてアーカイブスがやりたい。携帯機は手軽でいいですよなー。
PS1あるからPSソフトは確かにできんこともないが…SO2でさえなかなか起動できん!
いやSO2は全滅地獄するせいで、普段ぬるま湯に浸かっている自分的には余裕がないとプレイできんだけだが!
(でも背景の資料探しに行くの楽しいです…安全な場所でぐるぐる歩いてるだけでも楽しいです…)
セカンドストーリーがアーカイブス化しないのはなんでですかね!
(しないのはなんとなく、単純な移植では動かなくなるシステムだからだと気付きました。
初期PS3では一部フリーズするPS2のゲームがあります→なんだろ?→SO3とVP2です。だったし)
No.1535|FF関連|