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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

FF13-2 32

2013/05/03(Fri)

アッティラ倒して、全ロールのレベル99にしました。
なんでもPS3版だとテーマが貰えるらしいのだけど…?
(追記・モグのアイコンがメニューの特典にあったので、ラボメンバッジから変更してみる)

アッティラ戦は、途中でポーションがなくなりつつ
残り10万をゴリ押し中にセラが倒れてフェニ尾使おうとしたところで倒しました。
ブレイクで総攻撃時とか、敵の大攻撃のDDD待機時にポーションをばんばん使う人。
そういえばハイポないんだよねこれ。アクセで効果上げることはできるし、ブラポは特殊だけど。
ブラッドは、敵の回復能力ありきでいい能力だなぁ。回復能力は厄介だけど。
炎に弱いグレムリンは、ファイラでうっかり瀕死になってた。(ブリザラには強いけどさ)
余裕があるときならAAAに切り替えるけど、大体DDDから変更した直後とかにしてくるんだよな。

残りの実績は4つ。
魔物の必殺技と、フラグメント160と、それでのEDと、ラスボス☆5か。
フラグメント160まで行くんだったら、後者二つも取るだろうなぁ。
必殺技はちまちまやってた。
現在154のフラグメント、エネミーレポートは攻略見て埋めるならやる気もまだあるかなー。
せめて達成率があってくれると、どのくらい足りないかがわかるのに。
12でもエネミーレポートはノーヒントだったよな。12のは読み物があって面白かった。

武器集めしたかったけれど、最強の敵っぽいアッティラを倒してしまったのは尚早だったか。
時間かかってたし、☆5を狙うという手もなくはないが、レアドロが特殊というわけでもないしな。
やりこみの続きはまたいずれにすることにして、ひと段落しようかなー。
100時間は越えてるし、実績の数も7割越えしたし。

楽しかった!
13や13-3、DLCやファングッズ等にまでは手を出さないけど、充分に面白かったよ!
やりこみ要素も実績に頼り切りじゃなくて、武器集めとかレースの履歴とかで刺激しているし。
時限要素も(調べない限りは)気になるようなのはなかったと思うし、13に引き続くバトルシステムは新感覚だった。
当初、同人的な思考はさっぱり浮かばなかったけれど
ユールがノエルにお手製のペンダント贈って喜んでる後ろでカイアスが干し肉食いながら周りを警戒していたり
ノエルが犬と駆け出す光景をユールが犬二匹みたい…と笑顔で想像している横でカイアスがかまどの整備してたり
そういう図は最近浮かんでたよ。あの三人は家族してたからね。この三人の関係好き。

でも、カイアスがユールにあれだけその身を捧げているのは、
守護者だからとか運命共同体的な同情とかっていうのもあるんだろうとしても
カイアスが守護者になる前の少年時代、最初に出会ったユールは妹だったりとかそういうことあったりしたんだろうか。
13にはカイアスもユールもいなかっただろうけれど、裏では、古代からいたんだよな。
ノエルが産まれたとき、成長してきたときにもカイアスは、ずっとあの姿だったんだよな?
ノエルにとってはノエルのあとにユールが生まれているっぽいし(赤ん坊の時にいたかもしれんが)
ユールがいない時代、ってのも数年くらいは間があったりするんだよなきっと。
ノエルが『おばあちゃん』にいろいろ教えてもらっている傍には、他に何人か子どもがいたのだろうか。


!? ゲーマーズカードのアイコン、キャラ顔なことに「なんだかなー」と思っていたら
何故かパケのタイトル画像という、普通のものになってくれてるよ。なんでだろう、ありがとう。
でも天野さんの絵はいいんだけど、なんでライトニングとカイアスなんだろうってのは思ってる。
話的にはノエルとカイアスがいいし、個人的には天野さんの絵は世界観が美しいと思ってるからなぁ…

No.1460|FF関連

FF13-2 31

2013/05/01(Wed)

昏き勲章とチョコボライダーの実績解除!
残りはあと6つ。どこまで取ろう。
まぁ、実績に関係ない武器やデコアイテムが揃えたいんだがね。

やっぱRPGってストーリーのある本編はチュートリアルとキャラ紹介で、クリアしてからがゲームとしての本番だわー。
キャラクターは大事だよ、育てる対象だもの。キャラ全員が真面だったら話も真っ当になるよ。
(ファルシとルシとコクーンに関しては結局は、神らしきものとそのしもべと空中居住区ってことで簡単だしなぁ)
(そして13-2の新出単語であろうのは、混沌の心臓とか時詠みの巫女とか普通に分かりやすい言葉のみだし)
あ、途中の寄り道が豊富なタイプも大好きです。これも寄り道けっこうあるしな。

チョコボのは、インヴィンシブルに会いに行くときに「少しずつ乗っていくか…」と使ったら、解除した。
なんだー結構自然に取れる奴だったのねー
また四天王を倒す。ヨミもあれだけ苦戦していたのに、倒し方がわかったからか楽に。
それでも、ロングイとヨミは、インヴィンシブルとオチューと比べると厄介な気がする。
ドロップの方はまだ落とすけれど、レアドロの方がなかなか。またロックして倒そう。
ノエルのチェーンlv5はロングイ戦で素早くブレイクできていい感じだ。アクセとの組み合わせで、3%回復も付いたし。
本当はノエルにATB50%、セラにチェーンlv5が欲しいところだが、そっちがレアドロなんだよな…そりゃそうか…
しかも武器の素材になるから、各2本は欲しいんだよ。全部持って使い分けたいんだよ。
ラスダンでも凶獣の角をあと2つ集めねば。わんちゃん落とせ。
グッドチョイス重式のお陰でか、ギルもいつの間にか溜まってきた。武器作るのにもギルは必要だからな!

トンベリ戦で、ノエルが倒れたときにフェニ尾で蘇生したら
HPはあるのにうずくまっているままだったから、あれ?と思って再度フェニ尾やレイズしたけどMissしてた。
たぶん回復と攻撃を同時に受けて、処理バグったんだろうなぁー…
こういうとき、リセットせずに仕切り直せるのはありがたいね。

チョコボレースも長距離の方のアイテムを集めたい。けどファルシの大きい賞は1位ギリギリなんだよなー。
召喚士のマスクを交換したら、思っていたよりイマイチである。赤魔導士のが欲しい。
ところでチョコボって、紫のもいるの? あと黒と青だけじゃなく、白も仲魔にしてなかった。

グレムリンは魔功680ということよりも(どうせチェーン目的)HP3400ってのが問題なんだ。HP+25%ついてる。
あと、ドラゴネル型はもうたぶん使わないんだが、愛着が湧いたせいでエサにはできん…。
リザルト画面でいつもドヤ顔をキメていたドラゴネル型たんはカワイイ。(デコは青い羽根)

::

赤チョコボをレースに出すために代わりに入れておいたオーディン・ダスクにしたまま戦闘突入したんだけど
オーディンかっけぇ。大柄だし、動きが派手でいいね。まだ弱いけど、使ってみたい感じのユニットだなぁ。
デコレーションは肩に小動物を乗せることしかできないイケメンナイトだし。

凶獣の角はあと一本。なかなか犬出ない(虫ばっかり)上になかなか落とさない。
四天王をもう二回ずつ倒して、あとレアドロ各二つ。武器の二匹もできれば二つほしいからなー。

アッティラに挑戦してきて、40万代にまで減らしたんだが
ブラポが足りなくなって全回復でも黄色ゲージでジリ貧して、敵は回復していくので諦めてきた。
ブラポを買い足してから再挑戦したら勝てると思う。
祈りは早くしてくれた方が雑魚が消えていい。回復量よりもダメージ与えられるから。雑魚が長くいるとキツイ。

No.1459|FF関連

FF13-2 30

2013/04/28(Sun)

ヨミ倒せた! 実績解除。
JJDとEEDで、ABBでチェーンも増やしつつ。でもJJはDじゃなくてBでよかったかもなと思う。

そして晴れにしたらロングイがまた復活したので倒す。
ダウン状態のチェーン999%のときに、どうやら99999ダメージ行ったようです。実績解除!
ノエルの物理攻撃がアクセ補強ありで1000越えた。もうレベルを極限間際まで上げてしまおうか。

力のエレメントを持ってるモブリンは雨にいると判明したので、少し集める。
ひとまず赤チョコボを次の段階にできたら、物理が1000越えてた。
こりゃいけるだろ、とレースに連れて行ったら、ファルシでも1位取れるよ! やった!
RPが尽きるまでやってたら、カジノ師の実績も解除! つまり今日は3つもポコン。
短距離選手だから、長距離得意な方も育てないとなー。赤チョコボは戦闘に使おう。
あと他にも育てたいアタッカーいるし、まだ力のエレメントは必要だな。

儲けた分でたったの1ギル!も入手して、あと残りはスロットらしいと見てきているけれど
スロットなんかすごくめんどくさい。押しっぱなしでも進むけど、どっちにしてもつまんない…。
チョコボレースはお手軽で楽しいんだけどなー。デコアイテムも欲しいから、もっとコイン稼がなきゃ。
おほしさまバレッタが想像以上にかわいかった。ドン・トンベリにつけてる。
チョコボ、黒と青はまだ仲魔にしてない。AとDにチョコボ使ってるのでBチョコボ入れてアンサンブルつけたい。
いや、グレムリンたんが魔功600代止まりでそろそろね…。かわいいし、アビリティは揃えてるんだけどさ。

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アルカキルティアでひき続き育成アイテムを集めるついでに、連続奇襲の実績もついに解除。
セブロが有効だからできたようなものです。ケルベロスじゃない方のAAAだったらロードで消えてるところだ。
雑魚戦でも、地域ごとの敵の強さが均一じゃないから楽しい。

長距離だとスタミナアップなアビリティがついてる金チョコボも育てる。
AとAになったけれど、ファルシはいけるけれど、長距離は見てるのがだるい。お手軽なのは600mだからか…
自分は短距離の方が好きなんだよ。やるにしても。
でも、ザ・タワーは手に入れた。
いい感じの強力さだけど、ATB40%上昇が魅力的かな。ノエルの50%上昇を取るために、またあいつ倒そう。
グッドチョイス重式を装備して、ラスダンを途中までうろうろ。
ベヒーモス零式は倒せるようになってた。これでミミも怖くない! また後で奥まで行こう。
他にも欲しい素材がまだあるし。でも、猫と一緒の零式は、猫のサポートが怖かった気がしないでもない。
重式でも☆5でもレアドロを確実に落とすわけじゃないんだよなー。セラだけでノエルはつけてないからか。
グレムリンにもレアアイテム入手のアビリティつけてるんだけど、これって撃破したキャラごとなのかな?

武器収集は実績関係ないみたいだけど、やりたいんだよなぁー。
実績についても調べてきてる。
アッティラにも挑戦してきたけど、ルインガになってくると立て直してる間に祈りされてた。またあとでな!
(そしてガ魔法使うとそれっぽい台詞とごく短い演出(カメラワーク)があると知る)
全ロール99でも実績あるみたいだけど、強敵倒してからの方が(気分が)いい気がしたけどどうなのだろう。
今は99と90だけど、ギリギリまで上げておくのも手だな。
コンボコンダクターはシンクロドライブのことらしいから、小まめに使っていくか。
赤チョコボのはめんどいというか難しいので、グレムリンので。あっ、じゃあまだ外せないね!
敵と戦う用事がある今としては、チョコボを乗り回す奴は、自然に取れる程度の歩数だったらよかったのになぁ。
ここほれチョコボとかできるんだったら、もっと乗ってたんだろうけれど。
数ギルでもホイッするのが楽しかったFFCCCB。いやあれは移動手段と通行人吹き飛ばすのがメインだけど。
アカデミアで乗り回すか。でも、チョコボ乗ってたら、ダディの噂はしないかな?
あとはえーと、500をロックして再挑戦しようかな。
ラスボスの☆5は…うーん…もしもフラグメント160取る気ならそのときにやった方がいいが…
あとはクイズ4つとスロットとエネミーレポートだけです。たぶん厄介な奴らです。
あれ?結局、全部取れるんなら取ろうとしてる? 2ヶ月くらいで90時間、完全制覇とはいかなくてもまだまだやりたい感じ。

ドレッドノートたんを仲魔にしたいんだけど、なかなかできない。
本当はインヴィンシブルたんを仲魔にしたいけどな!なんか知らんけど無理だからな!
古代兵器系かわいい。ボム系は出会った当初は自爆が怖かったけど、かわいい。

そういえば結局ノエル操作してる。ノエルの方が好きだし、なんの違いなのか扱いやすい気がする。

No.1458|FF関連

FF13-2 29

2013/04/26(Fri)

ブラッドで倒せばいいとわかれば、グラクロカイアスも脅威ではなくなった。
一騎討ちは☆0とはいえすんなり倒して、8つ目のパラドクスED。
あーここで心臓のこと言ってたかーとか、いろいろとここの辺りの会話を私はどう聞いてたんだ。
このシーンは聞いていた記憶はあるんだが。
あと、カイアスはノエルが産まれてくるよりずっと前から生きていた、っていう件は
前提的な設定のはずなのにどうして今更自分は気づいているんだ…。
そりゃあのときのカイアスはノエルのこと知らないよ!そりゃそうだ!
自分たちが時間移動してるからって、ついあっちのこともそうだと思い込んでいたとしか思えん。
ほんとに話を読んでないなぁ。一応は、こうしてメモして話を理解しようする意識だけはあるんだが。

んで、EDは『そうすりゃいいじゃね?』が力不足だったけど、まだ希望が残っているんだよな。
この時点でセラのことも思い出しているしな。彼自身の前向き過ぎる人物像は、眩しいほどだ。
これのあとの話も知りたいところだな。スノセラ展開のもそうだが。
というか、その時点では心臓に勝てなかっただけで、後で勝てるとかないのかね。GERみたいに。
ここで終わるという意味は、あとは永遠にもがくだけでしかないことの示唆、と言うのなら
真ルートであるあのEDの先は、希望の結果が幸福でなくちゃいけない筈だ。

さて。そしてまた開かないと進めなくなってしまったようだな。
でも、パラドクスEDはこれで全部か。一応、ロックで最後の手前までは行ってみるかな。

フラグメント、親愛のメッセージの残り2つは、消去法でザナドゥのかな。
1ギルの方はともかく、もう1つは、さっぱり触っていないスロット関係か。
エネミーレポートも完成させる気は、ゲーム内情報が少ないので(どこへ行けば埋められるのか等)
そっちはやる気が起きないけれど、敵ドロップ素材で武器やアクセ作るのは欲しいんだ…!
あとチョコボレースの景品がなぁ、ザ・タワーとかって武器名っぽいんだよなぁ。
でもレベル上げるためのエレメントがない。モンスター図鑑には検索機能が欲しい。ドロップ検索特化で。
ひとまず次は、割れた殻を3つ集めよう。

::

ロックしてもあとはボスとの再戦くらいだけかなー…と思って、開いたままにする。
イベント回収がほぼ終わって、強敵撃破とか収集になると本番な気持ちです。それやるってことは楽しいってことだ。

割れた殻を集めて、ATB35%上昇のとこまで武器ゲット。
そして、夢幻の召喚士の実績を解除。仲魔にしにくいって言うけど、二回目で仲魔になりました。
シンクロドライブでトドメしたわけでもないし、運が良かったのかな。でも育成アイテムがない。
魔法のエレメントを持ってる奴は見つけたけど、力が欲しいんだよー。ならばくれてやるって言えよー。

曇のボスがロック後だからか復活してたので再戦したら、セラのATB50%上昇の武器をついにドロップ。
なるほど…つまり…レアドロしてくれるまで戦えということか…。
インビンシブルちゃんはかわいいので仲魔にしたいけど無理なんですよね、残念。
他の四天王のドロップも気になるところだが、次はまだ倒していないヨミを倒したいところだ。
ヨミはブラッドで削れないか? EとJの有効性は身に染みた。

あとは武器に必要な、凶獣の角とか星花の種?だっけかとか、どの魔物が持ってるんだろう。ラスダンかなぁ。
ひとまず、それぞれの場所を一回りはする。(エンカウント率下降&強敵率上昇状態で、見つけたら変えるよ)

No.1456|FF関連

FF13-2 28

2013/04/25(Thu)

アカデミア4XXでのパラドクスEDは、アリサのキャラクターとしての役目が果たされた上に
(アリサは、悪事をする前に仲良しめいたり良いこと言ったりと、本気の女の狡猾さが詰まってますね)
展開が希望にあふれていて、「そっちの方が面白そう」で、いいなぁ。
これでいいじゃん。と思うほど、伏線を投げたきれいな打ち切りエンドである。
ホープくんとスノウの会話になんか萌えを感じたんですけど気のせいですよね。
真面目な年下と楽天家な年上ですけど、気のせいですよ。
ホープは、主人公たちの行動の影で何をやっていたか示されているけれど
スノウの方はさっぱりですな。一応、フラグメントのメッセージはあるけれど…
あの人は、誰かを心配かけさせないようにっていうより、
自分を心配してる人がいるっていう意識が足りないんですね。きっと。
セラとのペンダントにしても、自分のを預けるだけって不思議なんだよなー。せめて交換とか。

カイアス、お前とはもう戦いたくないんだ…ノエルがいないからシフト考え直さないと。
A外してH入れてみたけど、なんか違うな。JとEはろくな子いない。Bはブレイク消されるのでチェーン目的。
EDで整えてしてJDでデシェルしてDDを挟みつつAHかBBしてヤバイときはHHして、効果切れてたらEとJに戻るけどだめだ。
回復をセラにして魔物に攻撃させた方がいいのかもなー。数値的にはそう変わらんけど。
魔物の育成アイテム、生命4段階目のがさっぱりないから、育てもできん。ギルもないし店の高い。
AとBは成長限界だけど、食われる方を育てるのもできん。
そういえば、ヨミには「カーズ有効」ってライブラで出てたけど、魔物じゃないと使えないよなー。
火力のある回復系はゴリ押ししにくいのが辛いです。

::

カイアスにしつこくしつこくJしてたら、かなりHP削れるんだね。
途中で、ゲージの赤色がスクラッチダメージに見えて、ダイレクトで固定しなきゃ…いやそれゲーム違う!
とかなったけれど。自分達を強化して(アクセで強化延長効果(組み合わせの隠し要素)つけて)
敵の強化外して弱めて削って、その間は銀チョコボに耐えさせていた。というかJだけでブレイクするんだな。
時間かかったけど、安定してた。右手は震えてたけど。
ああでも、ブラッドの有効性のおかげでカイアスとも戦えるかも。まだグラクロカイアスはいるのだろうか。

パラドクスEDに出てきたユールは、ノエルと暮らしていたユールだろうか。
ユールはノエルのことを恋愛として好きだったんだな、と明確に出たのってここが初めてじゃないか。
ユールがカイアスについてどう思っていたのかがわからなくなってくるが。
これは絶望をしない、という絶望感だろうか。というかノエルってどうやってこっち来れたんだ?
カイアスが歴史のために重要な一人であることは間違いないし、彼をセラが倒してしまうのは間違いだろうけれど
そうなると、歴史のためにセラやユールの末路も、通過しなくてはならない重要な点だってことなのか。

そしてこのEDに行くと、行先がなくなってしまった。
仕方がなしに開き直してアカデミア4XXをロックしてやり直し。
イベントをスキップしてたら、やっぱり会話の選択肢は飛ばされるときがあるなー。
桟橋で姉の手を取って、予想通りのバッドエンドを迎える。これが一番分かりやすいバッドだよな。
顔も名前も思い出せない仲間がいたことさえも、いずれ幸福に溺れるために忘れてしまうのだろう。
しかしライトニングは、自宅にいても軍服?着てる子なのか?
といってもライトニングの私服が想像つかない。ファッション無頓着で、セラが用意してくれたのを拒否してそう。
まぁ電車からあんな恰好で降りてくる人だからなぁ。周りはスーツなのに。(13-3のPV参照)
そしてレブロさんは、最初から思ってるけどいい女だなぁ。(ノラメンバーは無名RPGのメインパーティみたいでいいな)
13のパーティ女性は全員お姉さん系のようだけど、また違うタイプだ。あと、セラとそんなに身長違わないんだな。

取り逃していた、ファングとヴァニラのメッセージもちゃんと取れた。
フラグメントはこれで151。進んでいる筈だが、なぜかあんまり進んでる感はない。

No.1455|FF関連

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