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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

FF13-2 27

2013/04/23(Tue)

アトラスと完熟大王の、パラドクスの方を再度開くの忘れてたことに気づいたけど
もう一回やり直しするのは面倒だから諦めて進む。一度でもロック解除したら関係ないしな。
こういう些細なことがやたら気持ち悪くなるときと、気にしないときとあるんだよなぁ。

モーグリクイックを手に入れた! これは速いな! むしろこれがデフォでいいと思うよ!

::

ロングイを倒した。最後はほんとうにあとちょっとで起きてしまったので、ゴリ押しした。
リボン入手! これが有効なボスってなにかあるかな。
ヨミは倒せない。回復して硬くて火力もあるって、お前のロールは何色だー!
またあとで対策できるシフトにしてから再挑戦する。
そういえば、曇の敵のエネミーレポート見たら、武器をレアドロするみたいだから
一巡が終わったら、ここだけロックして挑戦することになりそうだなー。

タワー300の方が入れない。ヲルバ300も何故か入れないけど。
イベントアイテムはゲート開いた時点で入手しているから、問題ないけれど。なんでだ。

200も仕掛けに取り組まなくていいから、イベントとバトルしただけでサクサクだな。
ノエルがユールについて、つい早口になる程に前のめりに語っちゃうシーンがかわいかったけれど
笑顔の話をしたから、そのあとのユールの笑顔が更に、辛いものを感じたよ。
ノエルはユールのことを恋愛で好きだったのかな。
勿論、どのユールでもいいのではなくて、一緒に暮らしていたユールのことを想っているようだけれど。
そこもいいよな! 似た相手で自分をごまかせるほど日和見馬鹿じゃないんだよなノエル!
ユールは同じじゃない、とちゃんとわかっている気がするんだよなぁ。
カイアスの方が、深い悲しみと共に理解して、共存しているのかもしれないけれど。
ああやっぱり、この三人の関係はすごくいいなぁ。描写にしても、くどくないし。
ノエルもカイアスもユールも、説教ではなくて、意見や意志を伝えるんだよな。
うーん、でもこの描写だったら、やっぱりハッピーエンドでもいいよなぁ…
あのバッドエンドにはそれほど嫌悪感はないのだけれど。キャラの感情や精神の道筋は素直だから。

ボスがグランドクロス発動だからまた強いのか!?と思ったけど、そうでもなく倒せてよかった。
EDはその舞台らしいSF的なバッドエンドでいい感じだ。
いやまぁ、バッドエンドだけど。たぶんオリジナルは消されてるだろうし。

こうしてあまり理解しようとせずイベントを眺めていると、
一周目では何度も同じこと言うな…と冗長に感じていた台詞もあったが
いちいち状況説明してくれていて、どんな話なのかボーッとしてても分かるので、ありがたい。

アカデミアで、残りのクイズ台もすべて制覇! 意外と楽勝。
問題文と選択肢をきっちり読んで考えれば、事前情報のない日常雑学でも、勘ではなく答えられるね。
いろいろとネタが仕込まれていて面白い。「ファルシ=詰め物」を知っていて、ちょっと助かったり。
ラッキー(幸運)問題ならぬ、ラック(運任せ)問題だけはネックだが、それも正解できたし。
ノエルやセラについての話題が入ってくるのは、不思議だが。有名人なの? いやまさか。

ダディおじさんの噂も初めて耳にはさむ。探せということか。
ポニテのピンクワンピの黒タイツの赤いランドセルの女の子がなんかかわいい。
おっと、紺ワンピの灰タイツとか赤ワンピの黒タイツとかいろいろいるなーと思ったら、
偶然見えたところによるとタイツじゃなくてサイハイだった。チッ。

残りのフラグメントはあと、ヨミとダディクイズとパラドクスEDとボーダム不明とエネミーレポートとザナドゥかな?
武器はなんとなく全種欲しいところだ。アクセも揃えている。
けど、フラグメント160の実績1000にしたい!って気は今のところないかなー。楽しいけど。

No.1454|FF関連

FF13-2 26

2013/04/20(Sat)

ヒストリアクロスの曲好きだけど、たまに「ネスカーフェーーー」って聞こえる。(英語できない人)

前回言った通り、ボーダム003をロックしてプレイし直し。やれやれ。
ロック後にも再度見たイベントはスキップしていくが、選択肢で止まるときと止まらないときがある?
選択肢の違いは一言二言の台詞だけなんだが、そういうの回収するのも割と好きだ。
ノエルがアダマンタイマイの肉が好きだとか。(今のとこ見かけてないけど、どっかにいるのかな)
大将=スノウと何故かノエルが既に知っている癖に、猫のことだと言われてショックしてるとか。
小ネタも嬉しいが、今はグランドクロスがあるから、大きな変化することもあるんだろうなー。

せっかくなので、シネマティックを失敗してみる。(※初回でパーフェクト済み)
えっ?あ、うん。とかボイスが間抜けになるのが面白いけれど、わざとじゃない場合は気持ちが辛いかもなー。
また先にサイレス行ったけれど、それでもホープ君の話題はちゃんと出るのか。
そしてタワーで足止めを食らったので、日蝕に向かう。
ワイルドゲートは開いたことになっていて安心だな。でも後回しにしようか。
ヒストリアクロスの表配置で、どこにパラレルエンドがありそうかっていうのはなんとなくわかるが…。

アルカキルティは主要イベントこなした後になっているから、マルドゥークとは再戦できないんだなー
しかし四天王は再出現か。曇のをまた倒したが、☆5なのに何も落とさない。

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サンレス→ヤシャスだと、スノウに関する話題がちゃんと変わってるんだな!
そしてホープ君って、スノウだけは呼び捨てなんだな。敬語っ子だから、びっくりした。
年表で知ってるので、最初の印象から呼び方は変わってないってことか。心境は変わっているみたいだけど。

13のであろうイベントシーンを見ると、セラとライトニングは顔が違うような気がする。
前もそうだったんだろうけど、より美少女と美女になっている気がする。(姉妹で似てるから連動で変更?)

そしてヲルバに行くのだが…グランドクロスが発動した!とか言われて、カイアスつえぇぇえ……
もうあなたとは戦いたくないのですがー…火力不足なのかなぁ。
レベルもまた少し上げてみたけれど、削ってもこちらが立て直す間にまた回復されてエンドレス。
あー、ブレイク自体はすぐにできるし回復中に維持してなくもいいんだよな、シフト組み直そう。
ジャマーがバイオ撃ってたけど、効くのかしら。どうせ回復される気もするが。
やってたとき眠かったから、目覚めてるときにやったらあっさり倒せてたりするといいなぁ。

正規ルートだとここでカイアスと初遭遇だと思うけれど、
ここのカイアスってノエルに対して「君は知っているようだな」とか言うんだよな。知らない相手みたいで変だな。
ユール愛は相変わらずだけど、カイアスってノエルのことどう思ってたの? 他人って関係でもなかろうに。
長い時間を生きすぎて、大切なものを失いすぎて、その辺が麻痺しちゃってんのかな。

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カイアス撃破できたけれど、やたら時間かかったー。目標タイム9分とか…何言ってんだ…。
でも、やっている途中でやり方に気づいたから、復活後も復活前と同じステータスという前提になるが
復活後の方がぐぐっと早く倒せている。だから、もう一回やったら違うかもしれんね。もうやりたくないけど。
とにかくガッツとプロテス必須だな。Jのブラッドで最大を1割未満でも削ったのもいいのか。
EDは、ポエムだった。わからん!

OFFにすれば楽勝。変だなーと思っていたら、カイアスもユールみたいに「違う人」なのか?
細かい台詞まで覚えているわけじゃなくて概要で記憶しているから、二回目はやはり新発見があるな。

No.1453|FF関連

FF13-2 25

2013/04/17(Wed)

フランス料理にて詰め物を「ファルシ」というらしいけれど、13世界のも「詰め物」な意味があるのだろうか。

なんとなくロックを開いて、武器の素材集めに行きたくなったのか
残りのフラグメントが気になったのか知らんけど、ボーダム700行ったら
メッセージが二つ見つかった。以前にはなかったと思う。
このノエルはいつのノエルなのだろう。もっともっと先のノエル、13-3以降のノエルだったりするのか。
なんだろう、ほんとにノエルって自分自身に対してもいい奴だな。
セラは、世界が混沌に包まれることを知らないままだよな…でも意識がある?
結果はともかく行動できたから後悔しないとしても、繋げる人がいることを知っていても
スノウと結婚したかったなとか、お姉ちゃんとも一緒に暮らしたいなとか、したいことのある子だから、不思議。
そんなに超越した精神状態で自己陶酔するっていうのは、やっぱエトロの巫女って精神崩壊させられてんじゃね。
シ骸化やクリスタル化と違うのは勿論だが、ユールたちの宿命って本当に「死」なのだろうか。
そこが実は違うよー、人間がかつてにそう思ってただけだよーって演出できれば、救済の余地があると思うんだがー…
神殺しはゲームでよくあるベタ展開だけど、それでもなんとか人間たちでできるよー!ってのが王道だよなぁ。
(インアンのは世界設定と絡んで、よかったなあ。なんとかなるよ!が私たちにも納得しやすい世界になるから)
13はそうみたいだったけど、あくまでファルシは神でないとして、13-2は神の影響には逆らえなくなってるし。

あとクイズを一台パーフェクト。
施設の中にある奴をクリアしたが、再戦できるんだよな。でもフラグメントは位置それぞれだよな?
何度かやってれば覚えてくるし、一回目でわかる奴も多いから(芸人の危険な一発芸って下ネタじゃねーか!)
そのうちは解ける気がする。ダディベアは見つからんが。
ダディはうえださんだけど、そこまでテンションあがる台詞やキャラじゃないかなぁ。
本編にも一応は出るしDLCでも登場するから、キャストで大きく載っているのだろうか。
それともまだ他に何かちゃんとした台詞があるのだろうか。でもアモダ役じゃなくてダディベア役だしなぁ。
アモダならもうちょっとワクワクしそうなのだが。かと言ってDLC買う気はない。

またロックして、順番に攻略していこうかー。一回りしてから攻略見て、できそうなものは埋めようかな。
武器集めに実績とかあるのかなー好きだからやるけど。

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ロングイの足は倒せたけど起き上がってしまったので後回しにする。

さて続きーと思ってサンレスをロックしたら、サンレス以前にも入れなくなるのか…
フラグとしては3章Aである日蝕の方も攻略後になっているようだが。
しばらく進んだけれど、元に戻れないのがなんか気持ち悪いので(ビルジで開けばよかった…)
もう一回、ボーダム003からやり直そうかな。イベントはスキップすればいいし、別の選択肢も選べるし。
(そういえばノエルが犬派(狩りの相棒にしてた)なのが嬉しかった。思っていた通りで。
言動を由来にして想像していたことが実際にそうだと、その言動と設定が繋がっているってことだから
やっぱり彼のキャラ造形すごくいいと思うんだこれ)
サンレスでの、猪突猛進なスノウに対してノエルが文句を言っている台詞は、ほんと彼が垣間見えていいなぁ。
再度イベント見ると、このときはこう言ってたのになぁ…あんなことになったなぁ…と感じる。
でも、希望を捨てない、ずっとずっと頑張る姿は、やっぱりいいものだ。結果がどうなろうと。

サレンスのチョコリーナさんが、お面系のデコアイテム持ってたんだけどギル不足。
他のチョコリーナさんは持ってないんだよな。ぜひ欲しい。ドット風なのが面白い。けど、ノエルのはないの?
公式サイトの年表で見られる13キャラのドット絵、かわいいよなー。
7以降のをドットでデメイクっていうのか? 見てみたい。できればやってみたいが、労力が酷いか。
(ファンの作ったFC風は見たことある)(公式のだとなんかのサントラ表紙のエアリスがちょうかわゆかった!!)

ギル溜めたいなー。ギルは最終的にカジノかと思ってたけどそんなこともなく、
デコとか武器とかアクセとかまだ買うものいろいろあるなぁ。育成アイテムは戦った方がいいかもしれんが。

クリア後だし!ということで、レベルをもっとガッツリ上げて
メインを99、サブを63だっけかまで上げました。まだ28万以上クリスタリウム残ってる。
攻撃数値は魔物と同等か上になった。魔物もアビリティ継承とかをたまにして、スキル揃えてる。

No.1451|FF関連

FF13-2 24

2013/04/15(Mon)

ボーダム003をリバースロックして、アトラスと完熟大王を無理矢理倒したとこまで。先に再会ね。
ずーっとノエルだったので、リーダーをセラにして行動。ブラスターは動きが地味だけど。

リバースロックって、そこの場所だけじゃなくて、それ以降も封鎖されるんだね。
『開く』をすれば元に戻れるのかな。でも強くてニューゲームな二周目気分で進もうかな、とそのまま進む。
とはいえ、それぞれのイベントアイテム入手関連などのシーンがだいぶカットされているし
オーパーツ以外のアイテムは所持しているし宝箱もクエストも終了済みだけどな。
選択肢が、ちょっと違う? 前回選んだのが消えて、新しいのが追加されてるっぽい。
一度選んだ奴は灰色になっているんだけれど。
カットされた部分にも選択肢あったんだけどなーそれは周回しろってことか。
つまりこれは1.5周目?
探索して見て回ることもないしレベルも高いので、さくさく進めます。
(自分が一周目に探索に時間かけてするのは、二周目は二回目だからもう見たし。と、さらっとしちゃうからだな)

やっぱりノエルはいい奴だなぁ。かっこいい子だ。前向きだし、明るいし、励ましが提案だし。
ところで、ライトニングさんの意図がさっぱりわからないのですが。
カットされているところだから見直したわけではないのだけれど
なんで女神の騎士になったかの心境がわからない、というところから始まって
ヴァルハラですべてのときが見えるってことは、セラの行く末を知った上で、旅立つよう後押ししてるし。
いや、旅で世界が救えてセラが満足できる結果なら本人にとっていいんだけど、そうじゃないし?
その後押しの理由は、13-3で理由が解明される可能性があるにしろ…
最後に負けを認めたことにしても、その先を見ているから?
でもカイアスだって見ているわけだし。混沌の先は誰も、ユールでさえも見ていない筈
…じゃない、花を愛でるのが好きなユールは、みんなが笑っている未来を既に見ている筈なんだ。
エトロはどうなったか知らんが。もう過去から女神さん連れてこいよ…
というか混沌に包まれた時代は500年だけど、過去にも影響するの? 未来を変えたら過去も変わるから?
他はともかくライトニングだけは、何を考えているのか、結局は何がしたいのか、さっぱりわからない。
状況や感情による言動が見受けられない、狂言回しっぽいキャラクターだと感じている。
元は主人公だったから薄味なキャラ付だったとしても、謎が多い人だ。

チョコリーナさんで、武器やデコアイテムが追加されてた! クリア後だからかな?
デコはすぐ買ったけれど、武器はまだ(クリア前からあったのでさえ)素材が足りないなぁ…高いし!
素材集めにいずれ魔物を乱獲したいところだが、どいつが持っているのだろう。
こういう、やりこみ要素(今時のだけどね)のきっかけを見ると楽しみになってくる。

アトラスは☆5で実績も追加! 他にこのシリーズあるボスってどれだろう…。
完熟大王は☆0だったので、もう一度、星のネックレスを二人につけてみたけど☆1。重式じゃないと食らうしな。
パラドクスエンディング、ボス倒したらそのまま連行されるんじゃなくて
ゲートが開いて別枠で見るんだね。実績にも絡むからか、何度も挑戦しやすくなってるなぁ。
アトラスが5段階目の育成アイテム落としたし、アイテム集めにもなるのかなー。

エンディング自体は、どうしてこうなった!→フラグメントのテキストで補足。で、いい感じ。
やっぱ力ある人が強引に倒すより、根本的に解決作を出しておかないと、後の人々に響きますよーということか。
アトラスの方は、本当にセラはスノウのことが頭にない子だな…と思う。
完熟大王の方は、ノエルとモグがやや性格悪くなってる気がしたし、まさか精神的に魔物化してんだろうか…
オチが最後まで見られないし、語り口でほのぼのと見せかけてブラックな気がするエンディング。

あと、『歴史を変えたのでノエルが消滅する』というルートがあってもおかしくないよな、と思った。
時間移動って、システムと設定には組まれているけれど、物語に対しては薄い要素な気がしないでもない。
でもゲームだから、システムと設定に組まれていれば充分とも言える。設定詰め過ぎなんかなこれ。

もっとレベルを上げて、気楽に進もうかなぁ。
それにしてもBGMが自分好みが取り揃えられていて、ほんと心地良い。

No.1449|FF関連

FF13-2 23

2013/04/13(Sat)

クリア!
戦闘に思っていたよりも時間がかかって、ED終わるまで3時間かかった…。
開始前のイベントシーンは本当にさっくりと展開させているし
ムービーらしく使っているから、会話だけで長々ムービーさせるようなものとは大違いだよ! リアルレンダだし。
でもカイアスの「昏き翼よ」とかが音声魔術すぎて笑う。
(音声魔術の素敵なところは色々ありますがそのひとつとして、発動キーワードが術者の自由なとこです)

ラスボスだと思っていたらそのあとにまだ連戦があった。
でも、戦闘直前からのリスタートだと、メニューを開いてくれているから
いろいろと調整し直せて助かった。
とっとと倒したかったので負けたらレベル上げ(大玉をメイン、小玉をサブで数字を並べる)して
結局ノエルは73と48、セラは大玉にサブ入れたりと間違えたせいか並び順のせいか71と48でクリア。
(後で上げたところ74と49で二人とも揃う)最初の挑戦から随分とレベル上げたなぁ…。
そして結局必殺技を使わなかった。コマンドから選ぶのかな?
あと、HHDだとチェーン途切れてエンドレスるから、HHBが良い感じに働いてくれた。さすがグレムリンたん!
というか本当にカイアスの回復&蘇生能力には手間取った…ブレイク消滅させるし、火力ないと辛い。
ラスボス、というかラストバトルの敵にも手間取ったけれど。
初回のテラフレアだけは全滅リスタートしたよ! 一匹のと三匹のも見たよ!

このゲームって『手早く倒す』のが第一なんだなぁ、とつくづく思う。
戦闘終了時にタイムが出るだけはあるよ。

カイアスとノエルの関係っていいなぁ。腐の意味じゃねーですよ。
ノエルの命を大切にし過ぎる意志とか、カイアスのユールへの深淵すぎる愛情とか。
カイアスは、姿ややり方さえ違えば、主人公のような意志を持っているんだよな。
ノエルとセラがさっぱりした真っ直ぐな性格だからか、余計にカイアスの執着心が目立つ。
ああでも、ひとつに執着していくのは、悪役の領分か。
若いノエルに『説得されない』のもよかった。一理は認めただろうけれど。
敵役が馬鹿じゃないし、悪でもないんだよな。バカで悪いことするけど。
ずっと考えて悩んで苦しんだ挙句、一番良い方法、ただ唯一の救いの道を、彼は見つけたんだろうな。
カイアスとノエルの考え方とか行動とか、過去を踏まえた上で真っ当で、好きだ。

EDの展開は、セラについては事前に知っていたことだからショックのすくなさはあるんだが
心臓と女神の関係情報を私は忘れていたようだ。どこで言ってたっけ。
うーんうーん、でも、それでもハッピーのままで終わっていたらスッキリしただろうなぁ。
ヴァルハラからゲートに走っていくところとか、由来があるにしろ名前が微妙な新コクーンの打ち上げとか。
とても素敵なシーンだったと思う。ずっとリアルレンダだったから、その後のプリレンダも素直に綺麗に感じた。
整合性で言えば、伏線も覚悟もあったし、この展開が真っ当なんだろうけれど…
(たぶん大丈夫だよ!なんとかなるよ!で進んでない。セラは、そうなるかもしれないけどやるよ、で進んだ。
…逆に言えば、その気持ちのせいだったのだろうか。ノエルは不安の向こうにいつも希望を持っていたけれど)
でも、今まで大丈夫だったんだから、セラはギリギリ大丈夫で
カイアスの目論見通りになっても、セラとノエルがまた動けることを期待させてくれれば…とか。
というか心臓は次の守護者に引き継がれるんじゃなかったっけ、とか。
カイアスのトドメは、言うなれば『自殺』だったからかな…最後の選択で変わったりはしないんだよな?(止めた)
カイアスを殺す気はこちら側にもないのだから、殺さずにいられれば、歴史は変わった気がするんだが…
続編があります、と最初に言うのはセールス的な問題があるんだろうけど、最初に言うべきなEDだよなぁ。
といっても、13-2自体が13のハッピーEDをバッド展開に捻じ曲げられたところから始まっているから
13-3の冒頭に入る部分が、EDに来たってことになるのだろうか…
しかし、ライトニングはどうして負けを認めたのだろう。諦めてしまったのだろう。セラがいないから?
ライトニングはなんというのか、主人公故にかキャラが掴めない。
自分がエトロのことをあんまり『善いもの』と思っていないせいか、女神の騎士になった理由もよく分からん。

整合性はあるのかもしれないが、納得には足りないなぁ。
未来の人間が未来で滅亡を起こしたのに、どうして過去から未来に来て、止められないのか。
止められないという前提で話が作られているとしか思えないほど、止められない。
そりゃまぁ、例えば『カイアスが混沌の心臓を持つこと』自体を止めても、ユールは救われないが。
ユールを救うって話じゃないんだよなこれ…でもユールを救ったら、同じく巫女であるセラも救われる?
13-3での展開は気になるが…うむむ。今度こそ全部解決でハッピーエンドでゲームとしても高評価!なら手を出すかなぁ。
セラは覚悟していたから、どれだけ周りが嫌がっていても、あのままなのかもしれない。
ヴァニラとファングはクリスタルで満足しているだろうしなぁ。壊れてしまうけれど、持ちこたえられただけでも。
セラの恋人であるスノウの反応の描写がゼロなんだよなこれ…。

ともあれ、このディスクの中に、最終的なものを覆すEDは探しても入っていないことを知っている前提で
手に入れたグランドクロスを試してみようと思います。強敵も倒さなきゃね!
アカデミアのエネミーレポートは「足りない部分」がゲーム中でわからないからやる気起きないが、クイズはどうしようかー。

No.1448|FF関連

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