2013/03/24(Sun)
オーケイオーケイ、序盤で既に予測できていたとても分かりやすい伏線がようやく開示されたよ。
これを開始10時間以内にやってくれて、さらなる展開してくれていれば、最高なんだけども。
即わかることを何度も伏線した挙句にこれがキモでしたーってするのやめようぜ!
話はまぁ、装飾して引き延ばしていて、シナリオ担当が大きく名前を出すレベルではないが
シンプルな言葉でストレートな言葉で、語ってくれるところはいいと思う。
設定に単語的なデコレーションはあるけど(コクールのファルシのルシという奴な)
内容はものすごく特殊というわけでもなく、他の言葉で代用できる、雰囲気重視な設定だ。
そこで雰囲気は作ってるから、分かりにくく考察が必要な、言ってしまえば斜に構えた物語ではなくて
希望とか未来とか、そういう『照れる』言葉を恥ずかしげもなく使っているのは、良い。
私は、難しい話が嫌いなんだよ! わかんねーから! 分かりやすい話を回り込まずに語ってくれ!
二人で着地した瞬間に、声を合わせて意志ある気持ちを貫くって、いいじゃないですかー。気が合った二人だわー。
特にノエルとセラは恋愛関係じゃないから、未来を守るために!という気持ちが
手を繋いでいても溺れない、自分自身を含めた多くの人たちのために動いていると感じられるんだ。
ノエルはセラと違って、夢にあふれた世界じゃなくて、現実の悪夢見ていた気がするのですが。
実際の過去そのままだから、あのまま止めなかったら、彼はループしてたんだろうか。
ノエルとカイアスの関係とか、カイアスの目的とかはいい感じだ。カイアスのユール愛が煉獄。
ノエルも自分が出会ったあのユールを守りたかった、みんなと笑っていたいと強く思っているけど、
カイアスは根本的に永久にすべてのユールを救いたい、だから今の世界は死ねというテンションなとこがいいな。
ユールがどう思ってるのかはいまいち分からんが。どのユールも静かなんだよな。
女神の影響で人としての思考が壊れているのだろうか。タワーで会うユールは能動的か。
やっぱルシとそう変わらんと思うんだけど、エトロは善いもの扱いなんだよなぁ、女神の騎士的に考えて…
同情でみんなを助ける奇跡を前作で起こしたけど、結果は災厄を招いていたわけだし、考えなしだと思うんだが…
まぁ神様はウッカリさんで横暴だと、神様らしく思うものですが。神のモデルは人間で、人間のモデルは神だし。
「時代で様変わり」はないかと思っていたら、ここひとつだけあったね。
お姉ちゃんとお話しできてよかったねぇ、セラ。
そして「全部終わったら、また」って……なんかすごい勢いでエアリスのあのシーン思い出したんですけど…
そういえばライトニングと声の人同じですね。声ありのエアリスに自分が会ったのはKHのだけだが。
いやエアリスはライフストリームとしてまたその心には会えているけれど。
だけど人間は肉体ありきで幸せになるいきものだから、それを超越したりなんかするんじゃないよ。
一緒に暮らせないのだろうか…13-3のクリア後でも。
というか13-3の世界は、カイアスの望んだ世界を舞台にしているので負け確定なんですよねこれ。
ライトニングの変身シーンは力入ってた気がする。魔女っ娘の変身バンクじゃないが。
セラの服にしてもエトロの趣味だろうけど、ノエルは普通の服のままなんだよな。そうか女神は女好きか。
ずーっと気になっていた光の輪っかは、そういうことか。しかし自由に移動はできない。
ザナドゥ行ってみたら、スキルふたつ貰えた。デフレと無重力ジャンプ。
これは数じゃなくて種類だろうか?
デフレはカジノ景品も安くなっててありがたい。よかった、無理に交換しないでおいて。
まだ6000枚しかないから、そのうちなー。
チョコボついでに育ててたら、グレムリンが成長限界迎えてしまった。
グレムリンの別バージョンたちは悪魔的に気持ち悪いのが問題だな。
リアルタッチの魔物をかわゆくデコれるとこは大好きです。でもチョコボの「へんしんユニコーン」は位置おかしいです。
あと、ネットに繋いで実績も更新。またアプデされた。360もwifiできればいいのにー。(無線は別売りキット要?)
インアンの実績がひとつ更新してなかったからか、今はプレイしてないけど手前になってるね。
終盤だと思うけれど、点数的な解除率が低めだから、13-2はクリア後の実績が多いタイプなのかな?
No.1437|FF関連|
2013/03/23(Sat)
アガスティアタワーを100%にしつつ、グラビトンコアを全部集めてから渡しに行く。
一つ一つ渡すから、五つまでしか渡せないんだけどね。
というかあれ、ノエルの記憶が定かじゃないのってここで説明することなのか。
暗黙の了解だと思ってた。未来を変えてるのに未来から来た奴が真面でいられるはずないじゃない。
新しいゲートを潜るとき、「これが最終決戦かも」的な雰囲気が醸し出されていて
時間的には48時間ってところなので、おかしくはないんですけど
んなこたぁないよなーたとえそうだとしてもクリアしてからが本番だろーと思って進む。
ワイルドオーパーツももう持ってないしな。
アカデミアでチョコボ走れるとかビジュアル的に嬉しいな。
ひなチョコボがさわれるお店に行きたい。ひなはまだ臭くない気がする。
あのキャラに出会った時からずっと期待していたイベントが起きて、そこから話が盛り上がる感じに。
「準備してから」はこの先はもう自由に行動できなくなるよ、というフラグだったんだろうか。
物語の展開はいいんだけど、自由度は激減してる。
セラは、13ではファルシのルシになって、13-2ではエトロのしもべになって、高位の存在に選ばれる子ですね。
どっちにしても、頑張った挙句に人間らしい幸福は与えられないもんですよね神の使いって。
透明なモグがついてきているのには、気づけないのだろうか。武器は使えるしサーチもできるけれど…
セラを操作するのは久しぶりで、セラのモグサーチはバイバイの仕草なんだ、とか初めて知る。
しかし、別行動になったときにセラ操作になるってことは、やっぱセラが主人公なのか?
開始時点もセラだしな。説明書の紹介だと、ノエルが主人公な位置だが、姉妹で並べるのが理由か。
カイアスにザ・ワールドされる。敵側にも守るものがあるってのはいいですよね。
13の衣装で行動できるとは。上着の穴はどうかと思うが、スケ具合とか、ジャンプで広がるのはいいよな。
冒険中の衣装は、いわゆる巫女服なんだろうなぁ。
セラの理想の未来がプレイヤーにも分かっているから、こういう描写いいよなぁ。
受け入れたらどうなってたんだろう。
そして、聞こえたのは自分の知らない声だったから、あの清楚な声がヴァニラだと知って吃驚する。
ヴァニラって、FF三人娘の年下元気娘ポジじゃなかったんだな!
服装とかも明るい雰囲気だったから勘違いしてたけど、ちょっとお姉さんなんだ。セラが妹キャラだからか。
ヴァニラが思ってたより好みだわこれ…ファングとヴァニラいいなぁ…
ノエルの過去という未来も明かされるのだろうか。記憶が混乱した部分に介入するんだろうか。
このままラスストみたいに最後だけ一本道になる感じかなー。
あーうーん、あー。そうかーそうだとしたらーうーん、ちょっと薄いなーまぁいいやストーリー期待はしてない。
FF13-2で、一番うっひょう!となるのは、仲魔のデコレーションと、街人の存在感。
特に街人の存在感は、今まで自分がやったゲームの中で最高ランク。
生活感のある仕草は少ないが台詞で補って、モグサーチやモグ投げすると集まるとこがいい。
全員にいちいち喋りかけて、立ち止まって会話するより、ああいうのの方が圧倒的にテンポがいいわー。
(アサクリのPVで見た話で言うが「なにあれキチガイがいる」とか聞こえるのが、好意的に温和になった感じ)
(ゼノギアスの砂漠の街で屋台の声がする(台詞ウインドウが出る)とか大好きですよ!)
会話できるキャラは、名前のあるキャラとクエストキャラだけでもいいくらいだ。
寄ってきたり、手を振ってくれたり、風にスカートおさえてたり、持ち上げて投げつけられるFFCCCBの街人も大好きですが。
No.1436|FF関連|
2013/03/21(Thu)
ゲート移動にロードがかかるしフィールドに対して探索対象のサイズが小さいし、
モグ投げもあるから歩くだけじゃないしモグサーチで気づけなかったので
ワイルドオーパーツについてのみ、攻略サイト見ましたすまん…すまん…
うろついてた筈なのに見逃してたよ! 2つ獲得して、ヤシャス100へ。
10~110の間にあるものが、100にはないってどういう現象だろうか。パラドクスか。
数字のミニゲームで、6があるとき一発クリアできるとちょっと嬉しい。
依頼を完了させたら、いくつかの困難な~っていう実績ゲット。その時点でフラグメントは63。
このままグラビトンコア、全部回収してから渡そうかな。できれば。
うーん、でもワイルドオーパーツって一つはカジノ景品にあるのが、気になる。
存在する数とゲートの数はイコールなのか、見つからない人のための救済措置なのか…
チョコボレース場は、歌が日本語? なんか頭に残る。
それにしても景品換金所はなんでロリ声なのか…大人の遊び場にロリ声いらねぇまじいらねぇ…
でも街人は一人で何役もとかだろうから、演じ分けの問題でここがそうなっちゃっただけだと思おう。
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サンレス400行ってフラグメント完了。
ノエルは魔物を倒すハンターと言ってるけど、召喚レイドは一体どう見てるんだろう。
セラの力だから、とはいえ「あとでご褒美だ!」とか言うところからして、使役とか主人役に慣れてるよな。
にしても、セラみたいなタイプの先生って子どもになめられる気がするんですけど、気のせいですか。
怒った姿も迫力のない、ぷんぷん!系だし。キャラ的に「かわいい」を崩せないのか…それとも演技の問題なのか…
叱り方もただ怒ってるだけで、頭ごなしの抑えつけだしなぁ。二次元ならではのギャグだと受け入れるか。
あくまで「褒めるのが上手な先生」であって、生徒からは愛されからかわれで手を焼いている、のイメージの方が湧くなぁ。
褒めるのは上手だと思う。時の迷宮での応援とか。
まぁ意図としては「怒ると怖いところはライトニング似」っていうのがやりたいのだろうけれど。
しかしそれにしても、ライトニングのことはあんまりというか殆ど知らないけれど、
セラのように怒鳴って要求を伝えるより、黙ってグーパン!のイメージだけどなーどうなんだ。
「普段優しいけど怒ると怖いの!」なキャラ作りは、自称したり設定されたりするのはいつも癇癪持ち。
ああでも、セラは癇癪持ちじゃなく、喜怒哀楽がハッキリあるという性格なので、好感持てます。
ドロみたいな奴らはアタッカーよりブラスターが効くというのに気づくまで、ちょっと苦戦してた。
ヴァニラとファングの現在の想いが込められた文章が読めて、よかったな。
13は未プレイだけど、年表見ただけなんだけど、彼女らは主人公格に壮大な運命だったと思う。
幸せに日常を送ることも憧れたかもしれないが、長い旅をしてきたからこその、役目を果たす満足感の強さを感じる。
フラグメント取得は、ちょっとしたエピソードが読めるのもいいよね。
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ヲルバ400へ。地図は100%! 数字盤にだいぶ苦戦。
固定数字だったから、数字得意な母にルール説明して紙に書き映してみたけど、結局自力で解けた。
もしモグがいなくなったら、見えなかったり遠くのアイテムは取れないし、セラが戦えなくなるから困るよ!
んでもモグのことは結局謎めいたままだね。元々、大昔にはモーグリもいたんだろうしな。
グラビトンコアが写真の位置で見つからなくてアレー?と思ってたけど、ミニゲーム全部クリアしたら見つかった。
そういえば、購入前に期待していた、時間移動ネタのビジュアル的な面白さである
「同じ場所なのに時代によってこんなに様変わり!」が一切なくて残念。今後もなかろう。
FFのグラで微妙な差異をやってくれたら、面白かったのになー。
生物の状況や天候が違う程度、せいぜい行ける範囲が変わるくらいで、100年経っても瓦礫も植物も何もかも同じ。
以前に自分が「一味足りない」って言ってたのはこういうとこのせいかもしれないなー。
インアンでも鎖切った前後で光景が変わっててほしかったなぁ、と思ってたら「やりたかった」らしいしなー。
No.1434|FF関連|
2013/03/20(Wed)
ホープくん側のエピソード、好きだなぁ。
メインにしてくれとか詳しく見せろってことじゃなくて、サブの方にも経験や冒険があって
違う行動をしているんだけど、同じ目的に対して進んでいるっていう背景が、軽い描写で察せられるとこがいい。
メインでも描写ってこのくらいの按配でいいと思うんだが…説明不足って言われるのだろうか。うーん…。
自分が想像するのが好きだからだろうけど、大筋でいいんだよゲームの物語なんてよぉ!
しかしアリサに冷たくされた記憶があんまりないんだが、何のことを言って謝っているんだろう。
皮肉は言われたけれど、計画がないのに行動しようとするわけにいかないのは当然だし。
まだ体験していない時間の話だろうか。
いやはや大丈夫だよ安心してくれ、はじめから君のことは「敵に回る」と思っているからね!
グラビトンコアの回収もいいな。
「ヒントは出すから世界中から探して来い!お前らの行動範囲ならできる!」っていう、RPGのお約束。
お約束だけど、これ終盤のお約束な気がするんですけど…
以前のヲルバで手に入れた奴は、こういうことだったのか。スノウはほんと何してたんだろう。
(以前、過去に戻ってルシに?と思ったけれど、ファルシがまた存在しているから、そうでもないのか。でも消えたしなぁ)
というわけで、上から順に順調に計4つを手に入れたところで
ゲートがまだ開いてない箇所だよ。ワイルドオーパーツは使い切ってるよ…あと1つで進めるようだが…
取り逃しかなぁ…どこにあるんだよー! 宝箱で取れるんだっけ。探索してくるか…。
アカデミアは多重構造だけど、こっちは明るくて敵が出ないだけでも気が楽。チョコボは乗り回したいけどな。
広告とかいいよなー、都会っぽい雰囲気が面白い。90年代に想像された未来!って感じが古典SFでいい。
(現在の発展から考えるとかマジで未知数と思うので、昔のイメージで未来想像しようぜ! 空飛ぶ車とかさ)
街の女性に素敵~!とか言われているのは、ノエルに対してだろうか。ホープの噂といい、イケメンに弱い人たちだ。
実際の都会は苦手だけど、映像ならではで臭いと圧迫感とノイズが排除されていると楽しい。
銀チョコボ手に入れて、地図を100%にして、クイズも一つの端末を全問正解に。何度もやり直したさ。
13-2ネタはともかく、13ネタとかちょっとした街の噂?か裏設定?みたいな細かいことは
勘で当たることもあるけど当たらないこともある感じだ。魔物の名前覚えてると有利ってくらいかー。
間違った選択肢に、過去のFFネタが入ってるのも面白い。クリスタルタワーとか。死の山とか。
ラッキー問題はラック問題としか思えない。誤訳だろこれ。
クイズしている間に、セラが暇そうに柱にもたれて休憩していたのが印象的。
ダディベアのも1問だけ正解。こっちはFF問題なのだろうか? 声がうえださんなのはいいが。
::
いろんなとこうろうろしてみたが、ワイルドは見つからず。
でも、時計とバッテリー、リバースロックが見つかったし、ジャボテンダーと緑チョコボも仲魔になった。
カジノの景品にもあるんだけど…高いなぁ。赤チョコボは少し勝てるようになってきた。
No.1432|FF関連|
2013/03/17(Sun)
前回、終了時にディスク中央からヒビが入っていることに気づいて、今回、起動しなかった。
中央の留め具がプッシュの柔らかい奴じゃなくて硬いツメなのも原因だろ!と文句を言いつつ、
ネットで「歯磨き粉で研磨すると直る」という情報を見かけたので実施した結果
無事、続きができました。よかったー!
あの留め具やめてほしい。13-2以前に出た奴でもプッシュ式なのに。
::
タワー最上階。いろんなイベント。説明が重複しすぎな気がするんだが。
セラも時詠みの巫女としての力が(何故か)あって、今は(何故か)大丈夫だが、
そのうちユールと同じ運命をたどるってのは、既に描写充分で分かり切れる話なので
違う風に同じ内容を見せて何度も確認せず、さくさく開示してくれんもんかね! 某作よりは遥かにマシだが!
でも、その悪い展開辺りもなんとかなりそうなのが、ユールの「みんな笑った未来」という台詞からは思えるんだけどなぁ。
まぁこれ今の段階だと、13-3があるからなー。
今のとこ面白いけど一味足りない気分なので、今のとこ続編を買う気はないかな。様子見で。
(シテスムは未プレイながらムジュラを連想したが、私は時間制限ありの探索って苦手なんだ)
己を生むための過去干渉は、お約束だけどいいよなぁ。
新しい設定や名称でデコレーションして、本筋は時間移動・未来視もののお約束を組み合わせている感じ。
お約束ってのはいいもんなんだよ。キャラがいいときは。分かりやすいし。
「何が起こったか」よりも、それに対して「どう行動するか」の方が、ずっと大事だと思うのな個人的には。
セラはいい子で明るくて健気でかわいいし、ノエルは快活で理性のある熱血でかっこいい。
カプ萌えは全然なく、男の子と女の子が一緒にがんばる!っていう素直な感じがいい。
常にかっこつけるんじゃなくて、モグ投げができたり、ふざけて明るいのがいい感じ。
悩むシーンもあるが、今のとこ爽やかだからな。どちらかが励ましたり、気を取り直して進んだりする。
隠すなってのはあるけど…思い出せない設定があるし、ペラペラ言いたい内容じゃないのは伝わってくる。
ノエルもセラも、辛かった己の過去を現在の糧にしている、しようとする気配が素敵。
だからたぶんセラもノエルも、覚悟して受け入れるんだろう。自分自身のことだけは。
シネマティックの成功と、ボスに☆5で、一気に実績二つ。
ボスに☆5ってことは、ちょっとレベル上げすぎたのか…? ドラゴネルのお陰もあるが。
そして実績をあとで確認したら、「すべてのシネマティックをパーフェクトにする」とあって
あれ?つまりこれでシネマティックのあるイベントバトルは、終わりということ?
(あと、冒頭のライトニングVSカイアスのときのは「すべて」に含まれていないのか)
ヒストリアからするとまだ話はありそうなんだが、寄り道だったり、クリア後だったりするのか。
まぁ、お話に関しては前述の通りに、決して悪くはないけど正直やり口がまだるっこしいと思っているので
他にやれることが多ければ、話は短くてもいいしな。リバースロックもまだ一度もしてないし。
(ああそうか、冒頭のはリバースロックできないから含まれていないのかな)
シネマティックはムービー垂れ流しするよりは、臨場感やコントローラの接続維持的に悪くないと思うんだが、
操作の感じが画面の行動とあまり一致してないのがだめだ。
リバースロックをするときは、一度クリアしてからにしようと思っている。
んで、リーダーチェンジできるようになってからはずっとノエル操作だったので
ロックのときはセラで楽しもうかな、と。
セラ限定だったネオ・ポーダムはどうなんだろ。ノエル加入直後から変更できるなら、そこはノエルだな。
ボスのときのライブトリガーは、この選択肢だろうなーと思ったのでふざけたら、もう一戦やらされたので
素直に正解の方を選んだ。思ってたのと違う展開だったけどな…。
タワーで、まだ入れない階があるんだよな。もう一つの方からも試したが、別のゲートからだろうか。
No.1429|FF関連|