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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

FF1 おまけダンジョン

2015/09/22(Tue)

マップがいろんなパターンあって面白い。これって完全ランダム?
普通に進むだけじゃなくて、街とか会話とかあって、バラエティ富んでるね。魔物たちの一言。
フィールドに出たときはびっくりしたけど、これもまたいろんな地形があるみたいで迷ったり。
土のところで、森の強制戦闘がめんどくさかったけど。

街人の台詞が細かいところも良いよなー
子どもがいっぱいいるマップで、トランスクジャのトレジャーアーツ云々って言ってる子がいた。
もしかして7~9ネタもどっかに潜んでる可能性?
本編で使われていないマップもあるんだよな、図書館とか…
5のスマホ版のグラフィックとかかしら。雰囲気的にはこんな感じのだったような。

水の最奥だと思われるボス二体、どう考えても最強クラス!はどうほうにタイダルウェイブ!
そいつらだけ倒せてない。他は倒したと思うけど、どうなんだろ。
忍者が神龍の初回攻撃で倒れたから、レベルが足りないのかな…52にはなってる。

5のギルガメッシュ、6のヒュポーンやオルトロスは番外登場の王道として
魔列車が出てくるとか思いもしなかったよ…!!! マッシュカイエンガウの旅が6で一番たのしい。
それに比べて、デスゲイズってなんだっけ?
アトモスさんも割と意外な登場だけど、外見インパクト強いからな。能力の再現度は低いけども。
BGMもちゃんとシリーズで違うのがいいよなー。
ギルガメッシュは5Fだから正ボスじゃないけど、イベントに特別感あって贔屓度すごいなー。

装備もいろいろ整ったけど、ランダムだからまだ手に入れてないのもあるんだろうなー。
魔法使いジョブの冷遇がオマケダンジョンでようやく解消される感じ…
ドーピング系も少し拾ったけど、こういうの最大レベルになるまで使えないんだよな。
DQ8でスキルの種集めまくってた。主人公だけ、スキル全開放したような。


ラスダンのダンジョンの方も再挑戦して、青で進んでたんだけど
ロボット誘導で時間切れして、ホーリードラゴン掃除でホーリー三連発されて一人沈んで全滅。
アレイズ!ないから!!!(白魔用)レイズ復活1だから!!!
いつまでつづくのかが分からないし、特に宝箱もないし、
モンスター図鑑埋めるためには潜らなくちゃいけないんだけど
四属性の方と違って、全滅したらゲームオーバーで何もなしだからキツイわ…

二周目行きます。モンクと白魔は入れて、魔法三人にしようかなぁ。

No.1846|FF関連

FF1 クリア

2015/09/18(Fri)

ということでFF1買いましたクリアしました。3DS版。だいたい初見。

戦シ赤黒のパーティで、レベル48で、寄り道もちょっとして16時間。
名前は、ジオーク・リッピ・フロウ・フリント で。
でもジョブで呼んでるかな。あとフリントは本当は騎士ね。でも黒い服だから。
戦士の装備品ばっかり出てたけど、主人公補正なのかな。

テンポはいいけど、エンカウント率がひどいくらい高い…
LRで逃げられるのと、逃亡成功率が結構高いので、初見か逃げにくい敵以外は逃げてた。
敵は弱いんだけどねーーーーー調整されてるのかと思うけど、本編ボスも弱いんだよねーーーー
マップに位置を記録してくれてるのすごく親切。
3DSだからフィールドは常に『とくれせんたぼーび』だしな!

宿の内装が街ごとに全部デザイン違ってて可愛かった。
キャラもかわいいしグラフィックほんといいな。高解像度ドット。建物外観はポリゴン?
放置でムービー流れることにクリア後に気付いたけど、この今となっては微妙な作りはPS時代かな。

事情聞かずに先にアイテム取って来たりとか、してたからイベント(会話)を少し見逃したり。
一度行ったダンジョンにもう一度行くというシチュエーションは嫌いじゃない。
序盤の内海をうろついていた頃とか、人の話を自分側で繋げて進めていくところがよかった。
鍵ゲットしたときに宝箱が漁れるのも良いな。宝物庫っぽいなー。
(RPGのダンジョンや街中の宝箱は、『取れる物がある』という記号表示だと思ってる)

土のクリスタル取ったあとにダンジョン開くから行ってみたら
雑魚はともかくボスがやたらと強くて、おかしいなーと再挑戦したら宝箱復活してるし
なんかおかしいなーっと思って先に他の場所行ったら、あれオマケダンジョンか…

バハムートさんが味方というか、人よりも高位の存在扱いでうれしい…
ドラゴンさんたちが人語話してくれる頭脳明晰さ…!敵にもドラゴンいるけど!
やっぱり気品あって高飛車で洞窟の奥でごろごろしてるのがドラゴンだよね!!!!!
5のバハムートの登場シーンも好き…3のドラゴンの逃げるんだ逃げるんだ逃げるんだ!も好き…
知性もある強いドラゴンがいるのが好き。人間を下等に見てるくらいでちょうどいい。正当。
ちなみにドラゴンをペット扱いしてるのは評価マイナスだから。
あと竜騎士とかは大抵ワイバーン系だからちょっと違う。

BGMが、シアトリズムで体験してて聞き慣れた感じ。
マトーヤの洞窟って曲名なんて、もっとマトーヤに出番あるかと思ったら、全然なのね。
セーラ姫は可愛かったけど出番ないだろなーってのが予想通りで。
OPやEDが文章じゃなくてシーンだったら、何かあったかな?
でも『四人』はプレイヤーごとに曖昧だからなーDS版FF3みたいに個性つけるわけにもいかなさそう。
だけどセーラ姫とガーランドについてはもうちょっと交流あっても良さそうな。あとエルフの王子。
ラスボスの言葉とかEDでの説明とか、いろいろありそうな感じはある。想像させるタイプの。

浮遊城はウワサには聞いていたけれど、これは宇宙ステーションじゃないとダメだろ…
突然のSFにしなくちゃダメだろ…ちょっとメカ感はあるけど、中世の城っぽくしちゃダメだろ…
ガーランドの復活の理由もSFなんだから、四人がクリスタル持ってる理由もSFなのかなー。
つくづく思うけど、SO2は(時期の近い7以外も)FF要素が入ってると思うんだよな…光の勇者と光の戦士…

最初はギルがカツカツかと思ったら、余裕すごくなっていった。
おまけダンジョンで手に入る装備品は、最初は「おっ!」と思ったんだけど
有利すぎるというか、それでなくても本編中は被ダメージ1が普通になってたので
ひとまず本編クリアしました。
やっぱ初代はエクスカリバーが最強だよな~☆と思ってたのが打ち砕かれそうだったし。
(ちなみに5ではエクスカリバーは最後に取る人)(ナイトを使わない)
でもおまけダンジョン、2~6のボスが出てくるっぽいのが嬉しいね。ドット時代までってことかな。
1の設定的に未来の敵が現れるのはちょうどピッタリな気がするよ。
クリア後の特典に、天野絵があったのも嬉しかった!天野さんの幻想絵やモンスター絵すき!
まだ全然集まってないけど、これはモンスター図鑑埋めればいいのかな?

ところで私、ゲーム中で嫌いなものに『時間制限』と『能力捧げる』があるんだな。
さて。ラスダンにある方のおまけダンジョン。
一応入ってみたけど、青ルートで行ってたのに途中で全滅したよ!!!
主旨はいいと思う、ミニゲーム集になってると思う。時間制限と能力捧げるのとセーブ禁止やめろ。

そうだ、セーブが基本どこでもセーブなのもびっくりした。途中で気付いた。

2周目は、使ってなかったモンクと白魔を入れるとして、あとどうしようかなぁ。
モ赤白黒にしようかな…戦士がかなり強い気がする。シーフもいい。忍者になるし。
本編は基本弱いから、縛り入れて丁度いい気もする。でもエンカウント高いから雑魚めんどくなりそう。
正直ボスは強くしておいてほしい。リメイク時に調整やる人ってどの辺りを考えてやってるんだろ?
リメイク系は難易度を変える場合、『昔』と『それなり』と『おてがる』で選択できるようにならないものか。
システムいじってバランスいじらないやつが問題だよなぁ。
本人が通しプレイしないのか、パートプレイで気にならなくなってるのか、時間ないだけか。

魔法は使うやつと使わないやつの差が激しいし、後半はアイテムがすごく便利だな。
ひとまず、四属性のおまけダンジョンもっと進めてみる。図鑑だけ引き継ぎあるしな。

あと全然やってないFFは、2と4と11と14かな。(13もやってないけど13-2やったし)

No.1840|FF関連

FF8 22

2014/10/10(Fri)

ずいぶん間が空いてしまったけど、クリア! レベルはあんま関係ないけど60前後です。

リノア描いたよー。なんかバランス悪い。ていうかいろぬりとかもうあきらめるわじぶん。

前回は、スコールとゼルの属性攻撃がバイオになってたり
アーヴァインがぶんどるつけたま突撃していたので、その辺りを修正して
トリプルもちゃんとアーヴァインに持たせる。ゼルはあんこくの方針で。

再戦一回目はアーヴァイン、キスティス、セルフィの黄色組で
次にリノアが来てくれたけれど、うっかり間違えてヴァリーしてしまって
ろくな魔法持たせてないっていうかブレイク(miss)を連発しだしたのでリセット。

二回目は、一軍の男三人が揃ってくれて、これは控えなしだぞ…と覚悟して
ものすごくさくさくと最終形態まで行ったんだけど、ヘルジャッジメントでどうせ削られるしーと
ケアルガ4000代の回復状態のままでいたら、アポカリプスで全滅しました☆

三回目で撃破。なんとまた男三人。つまり…前回を含め、アーヴァインの初期登場率100%だ…
今回は耐えられるようにHP保つようにして(回復役のアーヴァインは攻撃せずに待機して)
シェルはやっぱりケルアガの邪魔だなーと思いつつ。
最後の台詞がちょっとちゃんと聞いてられなかったけどな!
初回はそうやって喋りつつ強い魔法どんどん撃ってきたので、今回は優しかった…

エンディングいいわー。ムービーじゃできない演出、やっぱりいいなぁ。
白い空間で、モーションが重なって見える奴な。ドットでもできない。7や8の特徴だなぁ。
イデアとの会話もよかった。アルティミシアは、ループの中に閉じ込めたってことかな。
絶対に過去、イデアが魔女になるのは変えられなくて、その先の過去ではリノアも魔女になる。
だけどアルティミシアはそれ以降もうどこにも、行くのも戻るのもできなくなるような…気がするんだけどなぁ。
リノア=アルティミシア説があることは知ってるけど、魔女の哀しみは、ゲームのディスクの中にある
あの、ある意味圧縮された時間軸でしか存在してないものだといいなー。
ED以降のリノアやスコールたちには、もう終わったことになってるといいな…。

そして、リノアの顔を思い出そうとしていくけど消えていってグチャグチャになっていくムービーもいい。
怖い感じ。混乱した感じ。希望と絶望の狭間に今まさにいる感じ。
リノアが握りしめる指輪のペンダントで、台詞なしで想いが伝わってくるのもいい。
ボイスが入る時代だったら、ここでいろいろ喋っちゃってたんだろうなぁって思う。無言だからこそのシーン。
だきしめて、世界が晴れていくのも素敵だ。リノアが驚いちゃってるのが可愛い。
アイズオンミーはどうしてシアトリズムに来ないの。エンディングテーマもいいけど!

レインへのプロポーズもいいけれど(他の三人にもエピソード欲しい気がするが)
(あれでも本来ならここで、スコールの父親が誰なのか確定するのか。一度も明確にしていない件が)
風紀委員たちのほのぼのした風景がとてもいいな。サイファーが生きてて、笑ってるのがいい。
たぶんガーデン生には戻れないんだろうけれど、彼らは彼らでまた平和なんだなぁと安心できる。
というかSeeDはもう本来の役割が必要なくなるんだから、ただの『若輩者で構成された傭兵団』になるのかな?
GFの問題は残っているから、そこまで戦う必要があるのかってことになるが。月の涙はまだあるんだっけ。

そしてビデオ撮影いいですなー。人のプレイしたエンディング見てたとき、とても印象的だった。
スタッフロールがまったく見ていられない。物語の終わりの間際、ちょっとした後日談って好き。
セルフィとアーヴァインは良い仲してるなぁ。帽子取られたり、ビデオ横向きだよってしたり。
台詞なしで仕草だけで、本当にかわいい。会話してる。いいなぁ。
もちろん白い空間で、「帰ろうよ~!」とか言ってたアービンかわいかったです。
あれなんか思ってたんだけど、もしアシュトンが気障なフリして臆病をごまかすとこんな感じなのかなー。
ビデオの電池切れもナイスタイミング。
なんか、二人の時間はその二人の為だけのもので、他の人が見すぎちゃだめって思うのな。
二次創作初心者のときにそう思ってて、今自分が言っても説得力ないかもだけど。
結局、踊れるシーンは見ることができるんだけど、スコールのあの笑顔は、リノアのためだけにあるんだ。
魔女の魔法にかかっちゃったからな。好きにな~る。

ああ、いいエンディングだったー。もう一回見たいくらい。the endのロゴもかわいかった。
けど、消えてしまってそのまま画面がなにもなしになって
ゲームのエンディング後の余韻はどこで堪能したらいいのか…! 毎回思うよ!
最近にあるクリア後データをセーブして二周目特典!だとまた、余韻より新しい展開になるんだけども。
クリア後に攻略本買おうかなーと思ってたんだけど、どうしようかしら。

ひとまずこれでPSのディスク交換ができる。SO2の資料集めしたい…。(こっちもとちゅうでーたあるけどな)
けど実は先日から、ゼノブレも新規二周目してたりするんですよね! 監獄島一回目クリアのとこまで。
昨日サントラが届いた神トラ2も、買ってプレイしたいけどそれはまた冬頃に。

No.1683|FF関連

FF8 21

2014/08/03(Sun)

水門の鍵は、鍵を取得したパーティじゃないとダメなのかしら…と思ってそっちで行ったら
レバーの方に回り込める場所にスッと入れて、動かせました。マップ見難い…!!
ここの水位が上がるわけじゃないんだなーと思いつつ、手に入れた宝物庫の鍵を使って
特に宝物が手に入らないことに愕然としつつ。むしろ霊安室っぽい。

そしてシャンデリアは、女性陣で歩くのもやっぱりダメだよなーまぁこのチームで行けてもダメだしなー
と思ってパーティ切り替えしたら、気づいた。マップ見難い…!!!

鐘の紐をひっぱれる位置とか、ピアノとか、柵のある入口はよくわからないのだけど
(柵の入口は、いつの間にか本数が減ってた。その隙間なら入れるだろ! ゼルならいける!)
全部封印は解いたし、ラスボスへ行ってみました。
ちなみに、エンカウントなしでうろうろしてたらSeeDランクは8に下がったよ!

FFのこの、最後はみんなで戦おう!が苦手である。漫画なら燃えるのだが…
まぁこれは、勝手に選ばれるという奴で、それとはちょっと違うのだけど。
特に、ジャンクションしてるとしてないで戦力が全然違うので、あんまり向かないようなー。
戦力揃えたいときに、見殺し…というか、設定的には、仲間を忘れてしまう、ってのが厳しいところだ。
一回目は負けて来ました。

最初にリノア・アーヴァイン・キスティスだったので、まずアーヴァインだけ生き残ればいいかと
女性陣はへたりこんだまま特殊技で戦ってたら、アンジェロがインビンシブルムーンを連発。
アンジェロリバースも発動して、結構リノアは長く生き延びてくれていた。ありがとう。
おかげでGFの本当の恐ろしさとかよくわからなかったよ。運が絡むけど、リノア最初に来るのいいなー。
第三形態の途中でようやく三人揃った。グリーヴァさんとか、スコール目の前にいないのにって感じでした。
攻撃属性のせいか、ゼルの攻撃が回復したり0だったりと当たらないので、ドロー放つで対処。彼はまほうつけてなかった。
第四形態で、スコールとゼルが倒れたのでまずスコールにアレイズしたら
速攻ゼルが異空間に飲み込まれて、早すぎるよ…!! トリプルつけとけばいいのかこれ。
スコールの連続剣を火力に、アーヴァインは生き残るように保持して
なんだかんだラスボスが語りだして、ヘルジャッジメント直後のアルテマで全滅しました!

第四形態になるときに、ネオエクスデスみたいなことを言うのは、オマージュ的なアレだろうか。
確かに、無と時間圧縮は、似たところがあるのかな。ネオエクスデスさんの方がかっこいいけど。
あ、でもアルティミシアもいいデザインだよな。美女。くらやみのくも系。

さて、次はまず属性攻撃を変えて再戦だな。またリノア早めに来るといいなぁ。

No.1677|FF関連

FF8 20

2014/08/02(Sat)

大海のよどみへ、再度挑戦時にも補給所に気づかず、ゼルがこじ開けようか?とか言ってきた。
二回目に足りないまま行こうとすると発生するのかなー?
こじ開けてもらわず、リセットしてもう一度降りたら、これ見よがしな青い光の装置があるじゃないですかー。
一戦目、HP少ないままだったし一人即コロされて全体攻撃で全滅したけどな!
二回目は倒せました。ちゃんとエデンもドロー。
登場時のイベントが、いったいなにがおこるんです?感が大変いいですね。
しかし、戦闘後に他の魔物がいなくなったということは、あいつらはここのスタッフだったんだな…

エデン倒した直後に、SeeDランクが9に上がった。はじめての9だー。

素直にラスダンの城へ。
能力封印はやめようよー!
最初はまっすぐ目の前の奴に気付かず、青いドラゴンにやられてきてから
目の前の奴をあっさり倒しました。なにあの階段上の奴、明らかに一つ目の封印を返す役じゃないか。
ここのボスたちってカードで見た奴らばかりよね。
「ちりょう」「かいふく」を使っているので、それがあればいいだろと最初はコマンドアビリティにしたんだけど…
そのあとで、赤い鎧に出会って、魔法にしときゃよかったかなーとか思う。
でも自分的な最初の選択肢としてはなかったな…せめてドローか。
GFも召喚しないからーと思ってたけど、精製アビリティとかはGFだもんなぁ。
絵画とかピアノとかよくわからないなー。
というかピアノは全部一気に押すとあるんじゃなかったっけ、反応しない。なにかしてからかー?
(そこは父がプレイ中に、半分押してってコントローラー渡してきたので覚えている。
そのときも反応してなかった…んだけど、父のことだから誰かに聞いてきた情報で確信してたと思うんだよなぁ)



というところまで進めてから、なんだかんだとあと16周年の作成で止まってまして、ようやく再開。
7月中にはクリアできなかったねー。でも、また放置はしたくないぞ!(今までも何か間にあったんだろうなぁ)

エンカウントなしで移動することにした。目新しいのもいないみたいだし、謎解きには邪魔だろ。
中ボスをいろいろと見つけて、以前に見た青い竜や赤い鎧も倒す。
赤い鎧はドローだけでも倒せると、判明してから気づく。
絵画も、一旦意味をメモるか…さすがに赤い服は関係ないだろうし…と、これもヒントだよなぁと時計メモって、
あれ15分じゃないぞこれ20分だ、ここだけIVじゃないんだ…と思ったままリスト見たら気づいた。
でも、意味だけでも分かったのかなぁこれ。順番はあるし、反応のテンポが遅いが。

シャンデリアから落ちる奴、ゼルだけ無様なんだけどなにあれかわいいな。
女性陣パーティなら落ちないんじゃねっ?と思って試したから、ゼルだけで吃驚したよ。
あれでもどうやって行くんだろうあそこ。あれ? 男たちで歩くのは試したけど…。

残るは、アイテムとGFだけです。どっちも戦闘中に使っていない奴。どうせなら倒しておきたいところだ。
水門の鍵を手に入れたけれど、どこで使うのかがわからない。宝物庫の鍵も見つけてないなぁ。
いかにも水量が変化しそうな場所ならあったけれど…。
あと柵がある入口とか。レバーっぽいけど反応してない?奴とか。
天井の鐘も鳴らせそうなんだけど紐はどこから反応してくれるのかがよく分からん…

No.1676|FF関連

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