2014/05/02(Fri)
あらやだ、ゲルド人って気絶する。無消費で。白服には効かないけど。
えっ、あ、でもホレ、それをせずに3人まで救出できた自分を認めよう。
それ以前の時点で、閉じ込められる場所から見える宝箱も取ったし、
その上のテラスの木箱のルピーも見つけたけど(でもサイフぱんぱんなので取らない)
4人目が見つからねぇ…端から端まで、複数の道で見てきたと思うんだけどなぁ。
日中は音楽が素敵なのが、うろうろすることに救いだわ。
気絶できることが分かったから、部屋の探索もして、
リンクが回転切りしてるポスターを発見。こんな隠れたところに何故。大人リンクって有名なの?
ここで回転切りすると開くのか?とか思ってしまったじゃないか…開かない、よな…?
こっそり隠された絵は他にもあるのかな。子ども時代の牧場にもマロンの絵があったし。
仕方がないので、墓地へ。引換券ってどのくらいかかるのかなー。
あの魔法もあのアイテムも、必須だったのか。そしてこの雰囲気も必須…。
怖いわけじゃないんだが、こういうムードは気持ちが疲れるんだよなぁ。
それにしても魔法を使うときのリンクさんは、やたら気合の入ったポーズをしますな。10才児だもんね…!
そして子ども時代と同じような敵が現れたけれど、コキリの剣よりマスターソードが強いせいか、早く倒せる。
いろいろかいくぐった挙句に落ちると元に戻される場所で落ちると、すごくやる気が削がれる!
フロルの魔法が便利。出入り地点の判定だけど。
まぁ、ギロチンの道を一発で通り抜けて骨を倒して、次のところで落ちてしまって
あれ?アイテム使うのかな?と今度はなぜか落ちまくってようやくたどり着き
アイテム使ってもダメで、えええ…と悩んだら、ただ自分のジャンプのタイミングの問題だったっていう。
そしてそのあとで、近道を見つけるっていう!
そんな感じでボス前に来たけれど、仕掛けの解き方はあっちでもできそうだなーというのがあって、いいね。
お船に乗れてたのしかったです。アトラクションでした。倒せなかったけど。
船降りるのはナビィのアドバイスがものすごく役に立ったな。ナビィが緑色になるけど何なのかわからんヤツが気になる。
光の粒はダメージ食らっているときに使って、なんとなく回復したような気がするんだけれど。
もしかしたら黄色い光はビンで取れるのかなぁ。
なんだか矢がちょいちょい手に入るんだけど、ダンジョンの仕掛けには全然使わないぞ?
手に入る奴=使う奴という印象なんだが。
ボスにちょっと苦戦する。初戦は、速攻でつかまえられて投げられて命からがら戻ってきたらまたつかまって…
2回目はもう少しダメージ与えたけど、視界がうまく合わせられなくて攻撃が当てられず食らうばっかりで
3回目にようやく余裕を持って倒せました。ブーツは…使えたのか??
しかし膝はガックガクだった。ボス戦中に、寝床出しなさいよアピールしてきた猫はよく乗ってたな。
カカリコ村だから、そういえば関係者は彼女か。7人目はゼルダだよな。神トラ的に考えて。
しかし賢者ってことは…神トラの賢者の末裔たちは、彼や彼女の子孫ってことだよな?
全員ハイリア人に見えたけど、実はコキリとゴロンとゾーラとシーカーがいたってことなのかな。
デスマウンテンでマジカルミラーくれる、賢者の孫がいるっていう回復おじいさんがゴロン族だな!
インパに子がいるって驚きかけたけど、そういえば乳母でしたね、そりゃいますよね。生きてるんですね。
普通だったらシークって思うんだけどな、知ってるからなぁ…まぁ子どもとも言えるか。
一番問題なサリアの子は…デクの木から生まれた子からまた選抜される感じかなー。全員血縁だろうし。
そしてルト姫は失恋を経るのか。神トラって時オカの負けルートだからなぁ…。
負けルートが残るってことは、ゲームオーバーの回数分、並行世界が生まれるってことだよな。
まぁ大人になってから一旦子どもに戻って別のことして未来を変える時点でも発生してるけどな世界。
マップで一箇所行き逃した宝箱部屋があったので向かう前に、まずはルピーの場合を想定して
的当て屋で成功するまでプレイしてくる。矢が40本になった! 今回はつづけたのでたった80ルピー消費するだけでいけた!
障害物レースにも挑戦するが、52秒…
2周目の後半で左手の指が滑り出して、操作を支えるだけで精いっぱい状態になってたのが敗因だ。
次は、砦だが。4人目の位置が分からなかったんだよなぁ。どこか見逃してるのかな。
No.1631|ゼルダの伝説関連|
2014/04/29(Tue)
デスマウンテン入口の山の上のカケラの取り方わかったー。なるほどなー、行ってなかった。
うーん、ゾーラの里は相変わらずなのか。吹雪はやんだか。あの氷はやっぱり溶かせないのか…?
わらしべの続きをやって、ついでにゲルドの砦に入って人に話しかけようとし、速攻つかまる。
え?なに? 私また話聞いてない? ゲルド人こわいわー。まぁガノンの種族だもんな…
面倒そうなので、ひとまずオカリナで脱出して、先にわらしべやる。
自宅のミニゲーム表の記録だと、マラソンってのがあるけれど、マラソンマンはあそこにいるし…?
気軽な気持ちでカカリコ村に入ったら、イベント発生してびっくりした。
そういえば、ゴロンシティ側からカカリコ村に入った時、なんか雷雨だな…とは思ってたんだけどね!
シークさんが「村の事は任せろ」みたいなことを言うのに消えてしまう。どういうこと。
それにしても珍しくシークさんのボイスが聴こえたな。
それにしてもカカリコ村の井戸こわいわー。地下がこわいのか。元々はシーカー族の村だったんだよな?
神トラのカカリコとは全然違う…っていうか、まぁハイラルの地理自体がだいぶ違うよな。
年表的には時オカの方が前の時代なんだけど、神トラの方が発表が先だから
なんで時オカってこういう配置にしたんだろ? いや冒険順の調整だろうけれど。
夢島は神トラのマップと似てる配置だったよなー。城の北に山で、城の西に村がある的な。
(いやそれは神トラリンクのイメージが反映してるからだと思ってるけど)
わらしべのタイムアタック、合計で3回もあるのかー。
きのこはローリング移動で1分くらい残したけど、あとは馬で30秒とか40秒とか。
ワープ使ったら速攻でアウトだったのが吃驚したけど、リトライが親切でいいね。
今は引換券! 券が紙じゃなくて石版なのが、ゴロンっぽくて素敵だ!
あの研究家は、わらしべのためのキャラクターなのかなぁ?
でもこれ次で終わりっぽいけど、重要アイテムっぽくはないし…
いやでもエポナは必須じゃないっぽいけど重要だし…
またレースやったら54秒…直線にムチ使ってこれだから、膨らむのを解消しないとダメだな。
闇のノクターンを吹くのもいいですが、先にゲルドの砦でオカマたちを三人まで開放。あと一人。
リトライ&エラーでパターン探る系ですかねこれ。どこぞのハイラル城のザル警備とは違うぜ!
まぁそれでも、装備は取られないし、でぁあっとか叫んでても、フックショットで移動しても気に留められないしな!
木箱の後ろに隠れれば…とかはできないみたいなので、しゃがめませんかねリンクさん。
木箱にHIDEしてSEEKしてALONE状態をARROWでおびき寄せてSLASHで倒そうぜ!(※ラススト)(いや隠密もあるけど)
牢の見張りは倒すのに、どうしてその辺歩いている相手には素直につかまるの???
コブリンたちにつかまったときは、初期は装備ない代わり、装備入手したらもう少しこっちも攻撃できたんだけど…。
そして見張りがなかなか強い。犬系の動きだけどその強化版みたいな感じだ。
黄金クモは52匹。コンプ区域なし。
50匹目の時点で子供たちは「みんな戻った」って言ってるけど、真ん中の人は? 諦めちゃってるし。
全部で何匹いるんだろう。50まではご褒美10段階ずつで、最後はコンプしないと戻らないとかか?
まことのレンズで見たら元の姿が見えそうなものだけど、家の中では使えないしなー。
寝る前や目覚めるときのぼんやりとしたイメージで
スカウォのダンジョンをいろいろ思い出す。ぐるぐる回るものとか。せりだすものとか。転がるものとか。
スカウォのダンジョンやフィールドは色がきれいだし、ギミックが楽しい。謎解きは誘導的だけど。
No.1629|ゼルダの伝説関連|
2014/04/28(Mon)
そういえば、時オカのアイコンはオカリナやトライフォースじゃなくて、
店で普通に80ルピーで売ってるハイリアの盾なんだよな。
あーもうわからーん!ということで、シーカーストーンに頭下げに行ったら
気付いてなかったのは、以前別のダンジョンで自力で気づいた仕掛けと同じ!でした!
オイ…オイ! 私! 寝るな!
というかそれをつけるという考えが頭になかった。うわあああもおおお!
できればヒントなしでやりたかった…そういうことなら、絶対気づいたと思うんだよなぁ。
たぶん、目玉スイッチが気になって仕方がなかったというのが敗因じゃないかな。気持ち切り替えていこうぜぇ!
それ以降は、水中戦に苦労したり、いやらしいツボ(配置が)に惑わされつつ
いつか強くなると思っていたフックショットが強くなった!
射程短くて気にくわなかったけど、これなら好きだぞ!!
強化系…というと、ブーメランの入手時に強化されてもいいなぁと思ったんだけど、されないのかな。
ボス前の通路に苦戦しつつ、水の神殿クリア!
永遠の誓いにひるむリンクに笑う。ルト姫は未来の夫だと確信してるから、最後のメッセージにも余裕があるのか。
ガノン倒したら、みんな元の生活に戻れるのかな…ガノン倒したら…急成長じゃなくて、時代を越えてるからなぁ。
時を駆けてしまった人間の空しさがすごくありそうですね。あの年表ネタバレだわ。
シークが謎めいてるから、できれば正体知らずにプレイしたかったなー!(体型的に女なのは分かっても)
火の矢も、オカリナで調整してゲット。こういう、進行外の強化道具は嬉しいな。
ロングフックショットでさっそくデスマウンテン入口の、ピエール使うところでルピー回収。
だけど、山の上にあるハートのカケラはどうやって…? 背面に見える奴は取ってる。
水中や火山に移動したとき、ナビィが警告してくれるのが、忘れずに着替えられて助かるね。
そして、シーカーストーンで他のタイトルだけざらっと見たので、もしやもう取れるのかなーと思い
まことの目云々言われるところに再調査しに行く。なにこれ進めるじゃない…あらやだ…
大人になったら子ども時代でもうダンジョンないのかなーと思っていたので嬉しいところです。
ホラーな雰囲気なのはともかく、落とし穴うざいですー!!
全部ホラーはやる気ないけど、一部ホラーは平気。ゲームの話な。
リーデッドはうん、姿勢といい声といい行動といい、更には倒しても消えず横たわるのがいろんな想像をかきたてるけれど。
というかスカウォのサイレン程度でこわいとか言ってる人にこれやらせたらどうなるのっと。
これは幼少期には怖くてできなかった…という人がいそうだなぁ。ゼルダに怖いイメージがついてる人の存在に納得だよ。
ボスとか、いかにもー!な雰囲気でこっち見たり攻撃したりなので、逆に言うとこれホラー好きにオススメですかね。
地図、レンズ、コンパスの順で入手したあと宝箱がまだ残ってるのでうろつく。
デクの盾燃やされたけど、直後にデクの盾ゲット。三代目だ。
レンズ持ってるのに穴があれば落ちるので、疲れたので帰った!!
宝箱があと少し残ってるし、黄金クモもいるかもしれないので、またあとで探索しよう。
帰還方法が、時の神殿へワープする手段でちょうど夜なので
子ども時代にしかできない宝箱ゲームでまさかねーと思ったら、楽々と最後のお宝取ってきた。
店主にギャンブラー言われて申し訳ない気持ちになるぜ…!
他にも使えるところがあるんだろうなぁ。大人になっても使えるよね?
おっとまだ大人のゾーラの里に行ってない。ハイラル湖畔からは相変わらず氷漬けだったからさー…って、あ。
ゲルドの谷には入れるようになったんだろうけれど、子供時代じゃ入れないってことなのかなー。
お面は使えないのだろうか。まことの仮面はほんとなんのアレだよ! しっかり調べてないけどさ!
No.1628|ゼルダの伝説関連|
2014/04/27(Sun)
前回言い忘れてたけど、ハンマー好き。実に私好みのアイテム。
衝撃波が出るのと、破壊できるのがイイ。ジャンプ打ちもできるし。怯む敵もいるし。
神トラにもハンマーあったけど、ぽこんって軽い音がそうでもない。片手だったし。
でも、あそこのヒビキ石の反応はハンマーでもないのか…。
ピエール召喚曲がたどたどしかったので、繰り返して試しやすくなるよう
テンポ早めを覚えさせ直す。ちなみに私はLRLRYXAA~。
ピエール曲は、ひとまずナビィが緑色になって謎の場所に飛んでいったら吹いてみることにしよう。
ハイラル湖畔にひとっとびできるの楽ねー。大人だとエポナで飛び越えて入るのも楽しいんですけどね。
子どもはかわいいけど不便は不便だな…緑服だけだし。
そういえば、しばらく赤服着てから緑に戻してみたら違和感してた。
水の神殿、水位調節とか厄介な気しかしない。ジャブジャブさまも厄介だったのにー!
水中で剣が振れないというのが厳しいですな。ハンマーも使えないし…。ドリルアタックもないし…。
水中で普段と動かし方が殆ど同じって楽だけど違和感するんだが、楽じゃないと文句言われるのかなぁ。
そしていいかげん子守唄の吹き方は覚えてきたぞ。
ルト姫が美女になっててよかったー。腕のヒレがドレスっぽくていいな。7年も約束信じてたけどー。
他の、親公認の有能なゾーラに言い寄られても、フィアンセはリンクゾラ!で押し通したのかこの娘。
リンクは将来ロンロン牧場の跡を継ぐだなんて言えない。(ゼルダとはたぶん結ばれないだろうから)
親も諦めて、ああもうリンクならいいかーってことになったのだろうか。青服くれたし。
将来の息子って顔されてたのかもしれんまったく気づかなかったが。
ルト姫は、ツンデレではなく高飛車デレなのが、昔らしくていいね。
近年は、気が強くて物言いが温かくないタイプをみんなツンデレ呼ばわりする風潮あってなんだかなー。
ルト姫は高飛車なだけで、かなり素直デレだと思うんだけどなぁ。
地図とコンパスは手に入れたが、やはり水位が厄介です。なにこれレベル急に上がってないか? 最終レベルなの?
地図とコンパスがあっても、もうあの場所に戻れない、とかぐるぐる同じところを回ったりとか、方向音痴には厳しい…!
しかし、立体だからこそできることやってるってのはすごいよな。発想と難易度の調整って難しいよな。
相性もあるんだろうけれど、今までやった中で謎解きが一番難しいゼルダな気がしているぞ。
アクションとかハートの維持はとても楽なんだけども。
戦闘の最難関は、四つの剣(25th)のソロプレイ修練場だな!(※他のプレイ済みはスカウォ、神トラ、夢島)
まぁでもゼルダに求めるのは謎解き要素なんで! 解けるところなので!
ちょっと気分転換にまた寄り道してこようかなぁ。寄り道って攻略に詰まった時の為にも必要よね。
時オカは寄り道豊富で嬉しいわ。
No.1627|ゼルダの伝説関連|
2014/04/25(Fri)
炎の神殿もクリア。
ボスがなかなかいい感じだったのはともかくとして、多少のダメージを気にしないで攻撃する人なので
気付いたら倒れて吃驚した。妖精持ってたからよかったものの。
接近時に炎でも食らってたのかな…。空飛び中の炎や岩は全部回避してたけどな。
そして行けなかったところは、あそこから行くんだろうけれど…と思ったけどやはりどうにもならないので
ひとまず気になっていた別のことを先にやろうかなと戻ってみました。
フロルの魔法は、ダンジョンから出ちゃうともう無効なんだね。有効に使えないなぁ。
ナビィは緑色で教えてくれるのがいいね。リンクの視線移動にしてもさ。言葉じゃないメッセージいいね。
ピエールが出現したからなんだというの…としばらくデスマウンテン入口近辺で困った挙句、
利用法に気づいて、あそこはこれか!と行けました。やった!
でもこの曲は自由曲だから記録されないのね。確かに楽譜欄が足りないとは思ったが。
教えるときにたどたどしくなってしまったけど、これって同じ手順でやり直せるよねー?
それにしても、ピエールポイントがわからない。
困ったときは吹いてみるとかか…あそこはどうなのかなー。あとでやってみよう。
それと、クモの好む「やわらかい土」の意味がわかった! 正解音が鳴るとこと鳴らないとこあるのね。
ちゃんと二行説明にヒントはあったのね。しかし殆ど場所を覚えていない。
普通に成長後を使うのだって、埋めた数にしては使えていないというのに。
40個目がボムチュウとか、ボムチュウってなににつかうの? 進行外の宝箱とか部屋とかに行ける用かなぁ…。
そうだ、ハートが二行目になりました。MPも二倍! 敬語なんだぜコウモリじゃないのな。
曲だけでももらってこようかなーってことで、氷の洞窟へ。
空中に浮かんでる赤ルピーをガン見なリンクさん…500ルピーたまっちゃってて、無理には取らなかったけど。
単純な構造の小さなダンジョンの割に、地図やコンパスもあるんだね。単純構造ですが私だからダメージくらいまくってたけどな。
ヘヴィブーツを手に入れて、曲も青服ももらって、お店も開店させた。
しかしヘヴィブーツって青服なしで使ったらただの自殺道具よね。
ゾーラに所縁のある氷の洞窟にそれがあったというのは…つまり、拷問器具とか拘束器具とか…?
ゾーラって水中も自由だろうけど陸上生活もしてるから両生類よね。タツノコたちは食べられたのかしら。
さて次は水の神殿ですな。ルト姫も美しく成長してると思うけど、どうなのかしら。相変わらず全裸なのかしら。
大人マロンが好みです。子ども時代はロリ系だったからほぼノーマークだったのに。
清楚系でしっかりもので太眉気味の茶髪青目やん…! マリンと似てるけど、彼女よりはおとなしい雰囲気だね。
リンクと同い年なのかな。少なくとも父親が冗談でもヨメにするか?とか言うくらいの年齢差だよな。
夜、彼女が牧場で歌っているときに、傍に馬置いて降りて、一人称視点で見つめると
馬と妖精が寄り添って背景が月でリラックスして歌っているという、
なんという幻想的でありながらも素朴な愛らしさあふれる画像を写真に収めたかった。いいや心のアルバムに収めた。
あまりにかわいいので、障害物レースで『いいもの』が欲しいのですが
だいぶ扱いに慣れたと思ったけど55秒だった…ムチを必要以外使わないし、大きく膨らんじゃったからな。
再挑戦したらひっかかってしまった。一度ひっかかったらもう無理よね。
エポナもかわいい。曲で呼ぶと駆け寄ってくる健気さとか。じっとしてると、リンクが撫でるのもいい!
No.1626|ゼルダの伝説関連|