忍者ブログ

::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

夢をみる島 05

2013/05/09(Thu)

一度試しにGB解像度で起動してみたら、GBC風の枠が付くんだな。
実機より画面小さいけど、真の懐古人間には嬉しい機能なのだろうか。
これはベタ移植だけど、グラやら変更したリメイク作にオリジナルバージョンも内蔵してくれると嬉しいのはあるな。

アングラーの鍵を求めて、フェイスの鍵を手に入れた。あれ?
なんだか島の正体が書いてあったぞ。そんな気はしていたが…。
リンクは風の魚の意識に迷い込んだということでしょうか。
じゃあさ、風の魚は産まれる前のこの意識たちをどこで手に入れたのだろう。いろんなことを知っている。
風の魚は空を泳ぐカモメに教えてもらったのかな。

マリンをお借りするときのリンクの「例外はない」状態に戦慄する。
マリンとデートだ、いろいろとうろつくぞー。
井戸で「ギャー!」といったり、はやりのゲームでプロの腕を見せたりとヤンチャな娘さんだ。
二人きりの撮影に割り込んできたタリンはなんなの? 寝込んでても大丈夫ですよ?
洞窟は行けるけれど、城はついてこない。
ためしにダンジョンに入ってみたら、外で待ってると言われて
待ってるときの仕草のドットが大変かわいかったです。ぼーっとしてる感じで。
関わりだしたり、心情話してくれるとかわいいなぁ。他にも何かイベントあったのだろうか。
マリンはゼルダとそっくりということは同い年くらいの風貌なんだろうけれど
リンクとゼルダって実はそんなに年齢違わないのかな。個人的に神トラゼルダは年上イメージが強いのだけれど。
でもリンクとゼルダって、恋愛関係とはまた違うとは思っている。
絶対に男と女として戦いの時代に出会うという、運命の関係ではあるけれど。
スカウォはともかく。女神の願いが入っているだろうからな、スカウォゼルダがお姫様じゃなくて幼馴染なのは。
スカウォの二人は確実に結ばれているはず。少なくとも最後のゼルダの台詞には「うん」と「もちろん」しかなかったよな。
あれからどうなったのか教えてくれバドさん。
バドは次回作とかで名前や姿は出なくても、存在がチラっとしていてほしいキャラだ。

わらしべアイテムは釣り針にして(情熱オジサンは無反応か…)
セイウチさんをどかしてもらう。あの広場って歌う場所だったんだな。掘る場所だと思ったよ。
オカリナでセッションしたかったけど、1フレーズだけなので完全に邪魔リンク。
かぜのさかなのうたの歌詞が知りたい。とたけけの歌の歌詞が知りたいように。
かぜのーかぜのーさかーなー

ワープポイントを使って山へ向かい、いかにも水かきが手に入りそうなダンジョンへ。
ワープは結局選択できずに、ループしてるだけかな。ダンジョンの中ボスワープは便利だけれども。
そして地下のドッスンで、どうすりゃいいんだ…とハートが削られる。
まさか素早く梯子から上にジャンプとかそんな難しいこと求めますか? うわんもう、マリオ要素いらんー…。

::

なんとかドッスンをクリアして、ボス撃破! ボスは二回目で上の位置キープしてたら楽勝だった。
水かきで、いろいろ巡ってみよう。
早速、うーマンボッ!の曲を手に入れた。あれだけフルで教えてもらっても、リンクは最初しか覚えてませんけどね!
そしてその効果に驚く。うおお…!これは便利!ありがたい! 池の謎が解けたな!
しかし同行者が現れました。ああきみがなびげーとやくなのかい。

No.1467|ゼルダの伝説関連

夢をみる島 04

2013/05/07(Tue)

ダンジョン数って8+1らしいから、のんびりやっても10日くらいで終わってしまうだろうか?
なんだか勿体ない! 目的以外の寄り道はしてるけど、新アイテムが欲しくなるから進めてしまう。
ストーリーじゃなくて、マップが牽引してくれるのが、ゼルダのいいところな気がする。
スカウォはストーリー寄りな気もするが、3Dゼルダはスカウォしかやってないし、近頃のは台詞多いんだろう。
とはいえあれもベルが鳴らせないから地上に降りることにしたんですけどね。でも、フィールドのチラ見せ感は違うか。
夢島もおもしろい! 神トラと同じようだけどまた違って面白い。
『チラ』大事! チラリズムは至高!
世界が、行けないときから行けるときに変化すると、体感で二倍は広く感じるんではなかろうか。

DXのおまけダンジョンである、色のダンジョンを攻略。
色さえ識別できれば他より簡単な気がした。(色合わせは適当にやったけどな!)
でも中ボスは色関係なかったなー。まぁスライムの方に一回負けたけどな…逆に岩はノーダメだったけど。
普通のダンジョンで、フロアの凸凹を操作する水晶の色が変わらないのが見にくいと思ってたけど
元々は白黒だったんだから仕方がない話なのか。
赤リンクになりました。
自分に必要なのは青の方かなと思ったけど、爆裂の浪漫を選んだ。ちゃんと爆裂してくれて嬉しい。
しかしこれは難易度が下がったのではないか。まぁいいか私の腕だし。もし二周目以降で縛るとしたら服かなぁ。
でも真エンドってのがノーコンティニューで発生するらしいが…私の腕だぞ?!
(VCの場合はバックアップ機能を駆使すれば一応はできなくはないとは思うが…)

ルピーが999たまったので、弓矢を買いに行く。
弓矢って高すぎるけど…進行アイテムなのだろうか…スコップも必須だったしなぁ。
ルピー部屋は入り直すと復活すると負けたときに気付いたので、そこで再度少し補充! トレーシーのクスリは要るからな!

進行先をすっかり忘れていたので、うるりらに相談したら露骨なこと言われた。
でもひとまず無視して、北の山へ向かう。エルメスの靴を使いたいから。
途中までは以前にやっていたけれど、今度はパパールに会えた。食べ物…ハチの巣じゃダメか…?
進行アイテムだからドッグフードを与えられないのが残念ですね。
途中で見える、ハートのカケラが気になる! あと一つで増えるんだ。あとフックショットも欲しいなぁ。
村に戻ったら、奥さんの台詞も変わっていたが、あれって遭難というより遠足でバテてるだけな気がするのだが。
というかほんとお前らは岩どうした。パワーブレスレットって実はポピュラーな装備か?
それとも岩を持ち上げるんじゃなくて、乗り越えているのか?

2Dだと「行けない」ってルールがああいう記号的表現でいいけど、(飛び越えろよ。とは思うけれど)
3Dで頭身が上がるとそうもいかないし、カメラを上下左右に動かせるのも含めると謎解き作るのは大変だよなー。
実際、仕掛けはだいぶ違ってたしな。3Dゼルダも他にやりたいなートワプリか時オカかなー。
風タクが一番やりたかったんだが、追加要素入れるっぽいリメイクが出るらしいけどU買う予定はないしなーという困りどころ。
ああ、神トラ2は是非やりたい。でも連続でゼルダやりたいかっていうとそうでもないんだよな。
しかし、やってると今のも進めたい他のも気になる、ってなる。根の部分が面白いからだ。

No.1466|ゼルダの伝説関連

夢をみる島 03

2013/05/06(Mon)

名残惜しいけどワンワンとお別れ。お礼は遠慮したいところだな!
村では写真も二枚ゲット。ねずみに出会ってからか。ねずみの行動範囲すげーな。岩とかどうした。
マリンの写真もきっとあるだろうから見たいなぁ。ドットがいまいちシンプルすぎる気がする。
イラストにはあるハイビスカスの髪飾りがあればいいのになー。髪型はイラストのゼルダっぽいけど。
今のところは、歌をごり押ししてくる不思議ちゃんである。いずれ連れ歩くときがくるらしいが。
そういえば、タリンが行方不明になっているのだが…

わらしべイベントってサブじゃなくて、メインに関わっているんだね。
リチャードはなんで黄金の葉っぱが欲しかったんだ? あいつ、王子じゃないのかな。
王子だけど、継承権かなにかで追いやられているんだろうか。うーん。
ストーリーを細かく説明してほしいわけじゃないが、気になるところだな。
集めるのに、穴の爆弾野郎にかなり苦戦したー…。
しばらくやってたら、他の雑魚から攻撃力アップを取れて、なんとか片付けられた。
鉄球のは部屋の入り方がわからんくって、上から爆弾投げて倒せたら部屋がひらいので
おお。と思ったけど、やっぱり部屋が閉じていたし復活していた。
鉄球兵士が爆弾二発で倒せるのは、壺二発で倒せるあいつのオマージュだろうか。
途中でうるりらに電話したけど、爆弾のことしか言わなかった。(結果的にそれは既にやってた)
フィールドとダンジョンだけじゃなくて、小さなダンジョンがあるのも面白いな。

そういえば大妖精が黒髪ポニテだから、イメージには健康的すぎて神秘性が足りない気がする。
ところで、トレーシー以外のクスリってないのだろうか。ビンに妖精は捕まえられないのか。

::

カウント付で追いまわしてくる爆弾は、なにかいい対処法があったのだろうか…
爆弾飲ませるのも、ハートは大丈夫だけど外すから苦戦。数が足りてよかったー。
ダッシューズを手に入れて、ダッシュジャンプもなんとかクリア。
たたたっポン!って感じか? なのか? よく失敗する。
城の横にあるところは、距離がやたら長そうだが…行けるのだろうか。ひとまず失敗しまくった。
たてふだのめいろも、あれは広すぎるよな? 先が岩だし。

ダッシュは便利だが、パワーブレスもどうしても使うから持ち替えが厄介だな。
AとBに当てはめるって仕組みだからどうしようもないのは分かるが。
(Aが左(利き手)でBが右か? このリンクは両利きという手もある。だがブーツは手関係ないじゃん?)
アイテムの持ち替えに関してはやっぱりスカウォが最強だなー。DS系も二画面で良さそうだけど触ってないから知らん。
ということで、ダッシュで取れるもの探し。もちろんメモってないぞ! どこだっけ!
図書館の本の内容はメモっといた。DXのおまけダンジョンか。でもまだ入っても進めなくなるんじゃないか?どうか?
さつまいもっぽいオカリナも取ってきて、マリンと演奏。オカリナを吹くりんくのドットかわいいな。
タリンは相変わらずなにやってんだあの人…大丈夫か…
まぁ神トラで蜂のいる木を見るたびぶつかっていたリンクさんの台詞じゃないが…
でもリンクと同居してたおじさんにもああいうところあって、懐かしく思っていたらいいな。

うろうろしすぎて(主に迷子)ルピーが800越えしてきた。
いっそ980貯めて早めに弓買うか? 貧乏性だから戦闘にあんま使わんが。
消費系の攻撃は、先のボスとかで「そのアイテムを使え!」が怖いな。だいたい補給させてくれるけど。

No.1465|ゼルダの伝説関連

夢をみる島 02

2013/05/05(Sun)

もうセーブは、まるごとバックアップによる、どこでもセーブ状態にするか…便利だし…
でもこれするとファイル選択できないから、はじめるぞーって雰囲気は足りないな。
普通のセーブがボタンの誤動作起こさない奴だったら、正攻法でやってたんだけどな。
あ、倒れたときのセーブはしてる。

お店のはスコップだったか。そういえば説明書にも載ってたな。
フックショットに見えたのはただ自分がフックショット好きなだけだと思う。
(とはいえフックショットさんがこんなお店に売られるわけがないとは分かっていた)
というわけで無駄にほりほり。ここほれ言われたところや、怪しい井戸もほりほり。
神トラのはシンプルな穴だったけど、こっちはリアル調な穴ですな。

写真屋さんで撮られたリンク、かわいいじゃないですかぁぁぁぁぁ!
なんですかかわいいじゃないですか。OPの顔は一体どこにやったの?
まったくもう! こんなかわいい子だって、早く言ってくださいよ! 何歳ですか!
本編中にも一枚絵があるとは予想外。集めたいものだね。
わらしべはバナナになったけど、木の上のサルは相変わらず反抗的だ。どこだろう。

どうして奴らはワンワンを攫ったのだろう。むしろあんな食いしん坊なのに、よく攫えたなぁ。
ボスに盾を使うという愚行を犯し、最初どうやったら攻撃できるのかがわからなかったよ!

::

壺の洞窟で中ボスを倒したあと、小さな鍵を手に入れるのに一旦詰まる。
コンパスもなかったけれど、うろうろした挙句、なんとか取れた。
怪しいとは思っていたけどスルーしてたよ。やっぱり、部屋の敵は一度は殲滅しないとなー。
そしてクチバシのヒントって見れば分かるようなものだけじゃなくて、かなり重要なものもある?
三種の魔物部屋とか、コンパスの新機能がなかったらまたもやスルーしちゃうところだったよ。
ボスは苦戦した…二回負けたあと、まるごとバックアップを活用しだしてすいませんでした…
何度か戦ってから、炎の良い避け方に気づいたら楽勝。
それにしてもなんだか新パルテナのタナトスを彷彿とするキャラだな。こっちの方が先だけど。

というか、マリオみたいな横画面になるとか聞いてませんが。えっ、これなんのため?
というかマリオすぎません? パックンフラワーにクリボーって。ヨッシーとワンワンとテレサとかもだが。
いやまぁ神トラにもマリオの肖像画ありましたけどね。作者同じだからいいんだろうけども。
そんなことより、マリオをまともにプレイしたことがない自分でも脇役レベルを知ってることにマリオさんパネェ。

ジャンプは、まぁ、落ちることはやっぱり私だから落ちるんだが、一応なんとかなってる。
落ち殺されることもあったけど。なんとかなっている内です。四つの剣のジャンプほどは難しくない。
いやもうほんと難しいのはやめてくださいマックスハートがピコピコするんです。
でもなんかダッシュと組み合わせると遠くにジャンプできるとかいう説明書の文見て、わたしこわいです。

ワンワンと別れるのが寂しいので、連れまわす。別れないと話が進まないっぽいけど。
せっかく、パワーブレスレット手に入れたしな!
今度はダッシューズと水かきと謎の何かで封鎖されているけれど。
神トラで手に入れたアイテムは、異国の冒険時点でも持ってなかっただろうけど、どっちにしても海に落ちちゃったのかな。
でも、いろんなところへ行けるっぽい広さがやっぱりいい感じだ。
まだ行けないところでも、なんだろうあれ、が見えるのってやっぱりいいよな。先が楽しみだとワクワクする。
ワンワンは敵を倒しまくってくれるだけじゃなくて、ココホレ言ってくれるのが嬉しい。
近くで見るとこわい!とか言ってたけど、愛着湧くわーかわいいわー。返したらもう散歩させてくれないのかな。
あの山賊たちも、強くてかわいくて便利なところにトキメキを覚えてさらったのだろうか。

爆弾が敵からドロップしたので、気になっていた二か所を空けてくる。
後で見たらショップにも新商品として入荷してた。弓矢高ぇ…っていうか弓矢が売り物ってどういうこと?
風見鶏が欲しいなぁ。ワープ装置はあるけど…三か所目を見つけたら、選べるのかな。

パパールが『いつかそうなんするからよろしく』とドヤ顔で言ってるのはシュールだよな。
トレイシーにもネズミいるし、魔女はネズミを飼うものなのだろうか。黒猫じゃなくて。
そして夢の祠で、塗りクスリを無駄遣いしてしまう。これってまだ行けないの?
リチャードの別荘は地獄。お前これわたしだったらガチ悲鳴で入らないぞここ。
リチャードとは門の前で写真撮ったけれど(10番だったけど撮り逃しとかじゃないよな?)
そういえば神トラでは同世代の友達って感じの子はいなかった気がするなー。

No.1464|ゼルダの伝説関連

夢をみる島 01

2013/05/04(Sat)

神トラを(間が空いたけど)クリアしたし、夢島をプレイ開始!
ゼルダの伝説、4本目です。
GBだから心配してたけど、解像度が違うから(元の解像度でもプレイできるとのことだ)見易いな。
未プレイだけどエニックスの四コマは読んだことがあるよ。

筏じゃなくてちゃんとした帆船だった。
そして『異国からの修行の旅の帰り』だったんだね。説明書に載ってる程度の情報だけど。
神トラと夢島の間に木の実が挟まるということは、その異国の修行ってのが木の実のことなのか。
マスターソードはもう永遠に眠るんだから、修行しすぎると平和な国では悲しい勇者になってしまう気がするけれど…
あぁでも、武器の力で強かったんだと思うと、自分自身の力を育てたくなったのかなぁ。あれから何年だろう。
というか、神トラと夢島がフツメンで、間の木の実がどうみてもかわいいショタって一体どういうことなの。
舞台がどっちもハイラルじゃないし、マスターソードは出ないかな。
剣や盾に名前を書いているのは、お城の騎士団とか、他人と自分のものが混ざりそうな組織に入ったのだろうか。

名前は「りんく」にしたけど、ひらがな入力しかできないんだよな?
説明書での例が、一つ目のデータは「ぜるだ」二つ目が「りんく」になっていて、なにその公式で間違えるそぶり。

セレクトはYが対応しているんだけど、スタートはXで対応されていないんだよな…しててくれればいいのに。
だからメニューが出しにくいし、途中でのセーブもしにくい。スタセレABって。
セーブに関しては、セーブせずにやめる場合じゃない限り、VCの中断機能でもいいんだろうけれどさ。
あと、まるごとセーブの機能もあるけれど…昔のゲームはセーブ条件が厳しいから色々とついているんだろうなぁ。
でもやっぱメニューはちょっと使いにくいな…
剣と盾もアイテム化されているのは新鮮。四つの剣も盾はアイテムだったけど。
なんでマリンとタリンは、盾と一緒に剣もひろってきてくれなかったの? 剣なんて危ないから?
剣が敵に当たる範囲は、神トラよりも少し広くなってる気がする。斜め方向が。でもうっかり一度倒れた。
防御や攻撃を上げる実もたまに拾えるけれど、攻撃のは爆裂して敵がふっとぶので楽しい。
四つの剣でもステ上げあったけど、あんまり実感できなかったからなー。(すぐ倒れるせいかもしれんが)

ひとまず、森で目的のものをとるところまで。
まーーーーた、動かせるブロックがある、というとこで一旦詰まったよ私は。
いやまぁ、目の前のハートのカケラに意識を奪われたせいもあるだろうけれど。だってカケラが目の前にあるんですよ?
きのこを取りに行ったタリンはいったいあいつなにやってんだ……
魔女があやしくていい感じだ。けど、ねずみに粉かけてもなんもないのか?
貰った直後、使ってみろと言われて、ちょろちょろ動く青ねずみにかけたくて頑張ってた。

フクロウさんは敵か味方かカウボーイなのか。マップでちゃんと台詞が聞き直せるのが親切だな。
マップもブロック構成で不思議な感じだ。そのマスに何があるかの一文が出るのが親切だな。
また神トラのときみたいに、まだ行けないけど後でパワーリング手に入れれば進めるんだな!とわかるところがいろいろだ。
アイテム説明の入手したときのテキストもゆるくてかわいい。何度も読めないのが残念だが。

青ルピーが1ルピーで、赤ルピーが30ルピーなんだな。
魚釣りのオッチャンは情熱にうるさい。10ルピー取るくせに。大きめので20だったけど、他にあるんだよな?
バナナ屋のワニのベッドの周りが、水辺っていうのが大変面白い。
うるりらじいさんは今のとこ、図書館をオススメしかしないのか。
わらしべイベントはドッグフードで止まってる。きれいな貝殻は何になるんだろう。
お店で200ルピーで売ってる奴ってあれなんだ? 

No.1463|ゼルダの伝説関連

PR