2012/04/06(Fri)
ガイドブック買ったぞー! 世界丸ごとロックオン!
テキストや構成が、普通の攻略本より遊び心がある感じだね。ゆったりしてる。
攻略に関して、事細かくというよりも、取材旅行(金髪の青年を目撃することが多い)って雰囲気がいい。
(そして、「青年」という言い回しからして、記者はおそらくクラヴァットだろう)
魔物の紹介で言えば、ただのデータとしてだけじゃなくて、
大きめ画像つきで、ある種キャラクターのひとりのように紹介されているのは、
モンスターとの戯れにも特殊な面があるから、だよな。似ている奴はいても、それぞれ個性的だし。
他のアクションゲーとはいろいろとスタンスが違うよね。というかこの世界の魔物かわいい。
キャンプファイアーに大喜びなあほのこゴブリンとか。頭の火に慌てふためき溶け逝くキャンドルとか。
クァールのヒゲと尻尾はなんだか装飾的に美しくて、乱獲されそうな獣だな。
ああぶっちゃけこの世界の魔物育てたい。普段からレイルも利用してるしさぁ。
クリスタルベアラー2ではぜひ! アミダさんの召喚を絡めて、とかさ。ズーとバハムート育てるユーク。
元から魔物萌えでもないのに、リアル寄りタッチのモンスターが仕草で「かわいい」ってすごいよなー。
それにしても、ドロップアイテムは三つどころじゃないな…
しかし、これで素材の収集もしやすくなったな!
あと、平定の残り数とHPを比べると数が中途半端になるなぁと思ったら、やっぱりそこの宝箱か。
しかし普通の宝箱の位置も載せておいてほしかったような…うーむ…
と思ったら「教えるまでもないだろ?」とか書いてあるじゃねーか! なにそれ大好き分かった。
マップのタイトル背景に使われているイラストは、イメージボードからかなぁ。いいなぁ。
イラスト通りのマップになっているところも素敵だ。
設定資料絵たちもいいよなーこういうの見るとわくわくするね。クァイスは今のでほんとによかった。
アルテアのお忍び服は、係員さんと似てるけど、本来はメカニック系イメージだったのね。
係員さんの衣装として他の人が設定したのかな?
リルティの体型違いで職が変わるということは、貴族階級身分制度、みたいなとこは強いのか。
そういや、スラムとか物乞いとかはないな。この世界は結構キレイ系。テーマパークイメージなら然り。
カツアゲとか放火とかかっぱらいの光景は見かけるけど。
シナリオ一問一答にはいろいろと謎が明かされたような謎が増えたような。
レイルが最後に別行動していたのは、あとでベルやアルテアに怒られていればいいと思うよ。
レイルは新しい世界にも必要な男だよ。嫌われウェルカムなのに、何故よ!
しかしどうやらアミダさん復活の追加ムービーはないようだな…
というか、あれ?ジュグランの見たことない奴って? あれそんなのあったっけ…あらやだ私ったら…
エンブレムの画像見ちゃったのは、先の楽しみを自ら奪ってしまった…かな。
全部出すけどな! それに百と金は自力じゃ見られなかっただろうし、まぁ。
今はストライクワイバーンズが気に入っているけれど、ウォーアームズを出したらそっちにする予定。
いろいろとやり残してたり、見過ごしていたり、これからやれることや、そのヒントがあったりで
またひき続きプレイするー! 勲章100%はできなくても、アクセ全部は揃えたいぞ!
カバーなしの表紙、こんな張り紙あったっけ…ゲームでの凝った張り紙っていいよね。
ただ文字が読めるだけの簡素な奴よりも、ビジュアルで世界観が出てる奴。SO2でもいろいろあって好きだな。
おくづけのイラストは、のほほんとしているというか、現代的というか。
一本釣りの絵を見ると、ヒロインはアルテアなのかなぁとかチラリと思ってしまう。
主人公・ヒロインズ・相棒は、大きい全身図絵もあるからまた描くのも挑戦してみよう。
オブジェ系の写真が豊富なのも嬉しいなー!
No.1166|FFCC関連|
2012/03/31(Sat)
今日もレイルさんの尻追いかけて、ぼっこりとしたジャケットの下にあるボディラインを眺めるのである。
尻の光沢がいいですね。普通ぶるなら、裾の傷ついた感じが好きです。
素材勲章を狙って戦ったら、一発で手に入った。
クイーン以外にもそういえば「プリンセス」がいたね!
ときじくの実は、ドロップじゃなくて、平定時に落ちてくる奴で手に入れた。
説明が素敵!ステキ!「常世の国の不老不死の実。マーマレードにして頂く。」すてき!惚れる!
こういうテキストががんがん散りばめられていて、超好み。店ごとの一言とか。
しかしながら、そういった素材がどうしてアクセサリーなるのか、それは不思議だ。モーグリ族の企業秘密だ。
というわけで勲章が90%に。
好きなゲームだけに、リモコン一本では100%が無理っぽいのが寂しい!
ガイドブックそろそろ買ってもいいんだけど、でもなー自分で探索して発見できるのが楽しいしなー
でもなー知らなかったことをもっと知りたいし、観光ガイド仕様になってるらしいしなー
買うこと自体は確定しているよ! こういうのはガイドと一緒に巡るのも楽しそうだ。
まずは一人で、っていうのが前提だけど。(攻略に効率だけを求める人には合わないゲームだからねこれ)
ちなみにレイルさんを描こうとしたことはあるけど、顔も服も難しくてそのときは断念したよ。
描きたいシーンはいくらでもあるんだ…っ。せめてSDカードとリーダーがあればスクショで紹介できたのにー。
(※スクショを各自で公開してくださいとばかりになっているカメラです。撮影画像は著作権文が記載済)
素材系は、あとオメガスレイヴとデスアーマーとモルボルだったかな。
素材の「所持モンスター」リストがあるし、これを埋める遊び方もありそうだな。
ただ、これで全部なのかっていうのがわからんから、図鑑代わりの参照用なのは前提だけど。
倒した時は、「なにもなし」「回復」「ギル」「ノーマルアイテム」「レアアイテム」なのかなー。
アイテムは三段階くらいある奴がいるような気がしないでもないが。
運以外にも何か条件あるのかな…そんな言い方していたテディベアも、宝箱ではじめてしちゃったし。
平定は、裏レトと収獲の平原と裏忘れられた森が残ってる。
森はモルボルに時間がかかる…。逆回りは平定絞りに間に合わなかったし。(タイム:中に付け替えても)
ブルーマーをぶつけ合うのもまだ取れてないんだよなー…方向が思ったのと逆になる下手。
鉄巨人は目隠しして物投げ殺すことにしたが、まだ殲滅できず。これで魔物は全部だね!したい。
アクセ作りたいけど、まずはギルの調達だ。
ボス猿になるのが一番手っ取り早いのか…遺跡巡ってきた方がいいかな。
そうそう、追加ムービーが冒頭以外ぜんっぜんないから、
もうこれはラストバトル~EDに追加される以外にはないなと思うのだけど
もしかしてアミダさん復活じゃね!?そうじゃね?と勝手に思い出した。えーそうだといいなーだといいなー
レイルが「あの間」どうしていたのか、っていうエピソードでもいいんだけどさ…
No.1162|FFCC関連|
2012/03/28(Wed)
さりげに私はアルテア姫好きだな。キリッとしてるとこが好き。
困難に当たりながらも気高く、そして行動的に、思考を巡らせ、笑顔と凛々しさを兼ね備えていて。
でもベルやアミダさんも好きなんだ!
話を進めました。アミダさん…
アミダさんは、ヒロインだと思うと同時に、誰かの母親だったりするのかなとも思う。
だからスタッフはアミダさんのことヒロインだと思わないだけで。
(元より、初期設定では男だった+性別不明設定なのもあるかもしれんが)
まぁ恋愛要素がないから、ガチヒロインというのは存在しないのだけど。物語的にはアミダとアルテア。
レイルはべらべらしゃべらないし、見るからに悩んだりしないし
悪いと思えば指摘をするし、できれば話し合いで解決をしようとする面もあるよな。
だからこそ、怒りのまま無言で、相手を押しつぶそうとする姿は印象的だ。
表情がいいんだよなぁ。10からの据置FFは(これはCCだけど)フェイシャルモーションが繊細。
取り囲むシーンいいよな。レイルは勿論、アルテアの姿もその後ろのベルも、クァイスの仕草も。ジュグランの怒りも。
ところでクァイスは、なんで首掴まれたのに無事だったんだろ。
まだ能力を発動してないから、っていう理由だろうけれど…
あと、クァイスと同じ、借りを返すってバイガリのことですね。前はなにか勘違いしていましたね。
リザレクションの結果に対してレイルの反発は、結果にならないと解消されないものだったよな。
借りとして、信頼と共に引き受けたという複雑な心情だったからこそ、
説明に納得がいってないリザレクションをレイルがやるより、他人がやった方がよい形ではあったのか…
でも、もしやられなかったら、レイルさんはどうしていたのだろう。
デモンズウォールが簡単に倒せるようになった。大砲に気づけば…こっちの…もの…
といっても、第一のストッパーは越えられてしまうから、言うほど簡単というわけではないか。
アクセスキルの自動受け身はとっても便利だなと思う。
ということで、ユークの宝を4つゲット。「はじめての」勲章も2つ手に入れた!
ギルさえあればこれでモグリ屋で購入できるわけですね。ギルさえあれば。
アクセも強いの作りたいとこだが、ミルダの若葉とかまだまだ手に入れたことのない素材もあるからなー。
ヘッドホンとか(その名前がいいから性能は置いといて)作りたいのですが!
デスアーマーは慣れれば爆破も楽なのだけど、鉄巨人はやっぱり苦手意識が酷いな…下と上、どっちすればいいの。
勲章は89%に。そろそろ狙って目的持って移動しようか。
一応の目標の90%まであと約3つとすれば、自力でもいけそうな感じだな!
90%行ったら、ガイドブック買おうかな…いやでも…いやしかし…
ところでギルドの綱渡りが、最後の一本で焦るのか落ちてしまうよ…
同じことしつこくやっても飽きてしまうから、後回しにできるのもいいところ。
No.1161|FFCC関連|
2012/03/26(Mon)
一人称視点で下向きながら森の駅で飛び降りてみるんだが、落下感がいまいち足りないな。
ゼノブレだったらモナドが開いて後はオトモに任せる高さなんだが、まぁレイルさんだしな。
シド工房から、徒歩で世界巡ろうかなと思ってみた。ゆったりと思ってたけど、結構ざんざかといつものペースで。
ポスターやら、今まで流し見していた細部も眺めつつ。
シド工房の内側に入った状態で外のレバー下ろすと、もしかして詰む?
手前のセーポンで偶然セーブしといてよかった…いや、でもこんな簡単な詰み方、何か方法あったか…
(閉じ込められないよう、他は内側からレバーがいじれなくなってたりするしこれ)
橋の街入口の左手にある宝箱、ようやく取れた! なんだあそこか!
橋の街はいろんなプロペラやらパイプやら、飛び移れそうなところがいろいろあるから
もう少しピョンピョン行けたらなーとか考える。危ないからダメか。
あと火遊びのクソガキを戒めたいんだが、どうすればいい。
消火器とかせっかくあるんだし、特別な反応とかあるのかなー。あ、ゴミ袋の跳ね具合好きだ。
リルティ紳士とセルキー女の関係も気になるところだ。ただカツアゲされているのか…それとも何か深い事情が…
台詞がないからこそ想像する、たとえばドット絵みたいな想像がかきたてられるよ。
バッファローのボスもようやく痛めつけてやった。手ぬるかったようだ。
野菜を獲ったあとで拾い集める農民たちがかわいいです。謎のギルは謎だ。カカシはレベルアップ!
カカシをキャプチャしてオラオラ!したいなぁ。カカシはなんか宇宙人的な動きする。
あそこの乳牛は名前がついてるのも可愛いよねー! 乳牛なのに男名前だけど。
(もうむしろ他の羊や牛たちにも固有名詞ついてればいいのに! 汎用人間は状況や性格で!)
ベンジャミンが一番、行動派。搾乳時に上へ跳ねてビームさせてしまううっかりレイル。
レトや桜の魔物時間にあるお弁当、かなりおいしそうだな…
食べ物と言えば、新鮮なにじいろぶどう、食べてみたいなぁ。無人販売を普通に利用してるのもいいよね。
そういえば「木の実」って林檎っぽく見えるけれど、名前ないのかな。まんまるコーンみたいに。
あと収獲の平原の牛を全頭救出できて、ご褒美にワッホーイ!金色たくさんある!どこどこ!?
と思ったら、かなり遠い上にトレインの邪魔も入り、消えた…能力の射程も届かず…!
八つ当たりに、カカシを牛で吹き飛ばしてました。こっちのカカシとは収獲バトルないんだよな?
やっぱ紅葉の駅のビジュアル好きだなぁ。二周目は庭を全然いじってないが。
王妃の庭で通常画面からオブジェクト持ち上げて、あっちこっちに置く遊びはしたが。
スケート場の上にある穴が未だに入れない。あれあそこ台が…と思ったらぶち壊れるし。なんなの!
そしてクァールは水浴びさせるのがお約束です。
修道院では院長出して、天井でぴょーんぴょーんと逃げていると
レイルはもしかしてここの孤児院?(修道院だけど兼ねているような…)出身なのかなと想像した。
なんかこういうイタズラ→逃亡を小さい頃からしていてさ。
チョコボのひなを孵してる最中に、バグった。
おじさんが会話中に台詞残したまま画面外に滑っていき、ボタンが効かなくなった。直前セーブしといてよかった。
幽霊を崖に投げ込むと、空中歩いて元の位置戻ってくるとか怖いんですけど。
霊体を捕まえて崖に投げ込むことの非道さについては存じません。
「おまえは!ここに!いろ!」と元に戻したら、お礼くれて「うおぉっ」となった。
お礼が嬉しいというより、意図せずのリアクションが嬉しい。
勲章はやっぱりヒントがあるから、できた、という感じになってしまうけれど、他も用意されてることが嬉しいなー。
また幽霊5は発見できなかった。早めにできたと思ったら、衛兵にぶっ飛ばされて視界がズレたせいか。
怒られるようなこと、シャトルの行先を強制変更させたこと以外、何もしてないのに…
王宮はシャトル移動がそのときめんどかったのでおざなり。まぁまた行くさー。
図書館の展示物、表裏とも観察してきた。やっぱりこっちの方がいいな…!
そうそう、大富豪に舞ってるのが紙幣だろうけど、いろんな文字が記載されてるっぽいのは
やっぱり種族ごとの固有言語が記されているんだろうか。リルティ文字が一番大きくてさ。
クラヴァットはリルティ語も教育されてるとかさ。あるのかなー。あ、学校や病院も見たかったな。
見たかったという気持ちは尽きない。が、この世界の規模はかなり丁度いいとも思う。
儀式中の青年の目が開いていることを確認しつつ、セルキーズギルドに辿り着く。マストは折るものです。
水場で泳げることは楽しいけれど、潜りたいと思うのはゼノブレと同じで。海は探索範囲が鬼化するけど。
あ、これの海もちゃんと遠泳禁止理由が、空気壁じゃなくていいよね!
あと、水にぬれた表現欲しいなースカウォの奴な。ちょっとしたことだけどな!
勲章は1%増の86%、他にも銀や金になったり。何度回っても、いろんな発見や観察できて楽しい!
No.1156|FFCC関連|
2012/03/23(Fri)
ヒュー!たっのしいぜ!
そろそろ日数的にも飽きサイクル来てんだろ?な?と戒めつつ、ほぼ毎日10分だけでもやってたんですが
勲章ぽこぽこ取れるとやっぱり楽しさが上がるなぁ。83%から一気に85%!
普通に歩き回って世界弄りつつ、素材とギル集めてアクセやエンブレム作っていくのも楽しいんですけどね。
やっぱり勲章システムいいな。感覚としては実績やアーツみたいな喜び感だ。
金になったときにも、コッソリと教えてくれたりすると嬉しい。
あと勲章取得時に登録数字も記載してくれると、新規取得が探しやすいのだが。
そろそろ進めようかなーと思って遺跡行ったんだけど
途中のワープゾーンで戻ってきたら、ワープリストに両方とも記載されるんだな。
進めずに行動範囲ゲットできるじゃないか。やったね!
まぁ最終にならないと出ないものもあるだろうけどさー。
遺跡は遺跡だけあってトレジャーハンティングなのか、ギルが多めでありがたい。
デモンズウォールが、ようやく!倒せた! ストッパーに気づきました。
それでも残りは歩幅ほどの踏み場だったから、お宝的なご褒美はなかったけどさ!
やっぱり、真ん中やりたいのに横の奴らをポインタしてしまうのがなぁ、いかんなぁ。
慣れたらまたできるようになるかも。ダウン防止つけた方が楽かな。あと集中上げ?
あとは砂魚も釣れたし(釣るのはできるんだが、うっかり持ちあげちゃう)
デスアーマーの居場所も分かった。平定できなかったけど。
バッファローのボスはなぜか出てきた。背中の抜いたけれど、何も反応なし。なにすればいいのか!
カカシは何度かやってればレベル上がったり、野菜量増えるんじゃないか?と考えてみた。
戦闘も、早く倒すだけじゃなくて、平定済みの箇所は平定気にせずモンスターを眺めるようになってきた。
(まぁ平定した方が素材手に入るし、気持ちが良いから余裕があれば平定しちゃうんですけど)
トンベリの起き上がり方がなかなかホラー。衣装もファンタジックでかわいいな。
森の駅にあるポストがとってもファンシーキュート。魔物出現中しか出てこないオブジェクトは恥ずかしがりやか。
そういえば、道標の下の方に連絡板的な落書きがされているの萌えるし、側面に相合傘があるのはいいんだが
何故カタカナ…キョウコって誰。奥様なの? いやはやスタッフにいたりしてキョウコさん。
この世界独自っぽい文字も好きだなー読めないけど、こんなこと書いてあるのかなーって想像できて。
コスタファギータのトレイン前にある、ツアー案内っぽい文字とか。潰れて形わからんが、いいよな!
ゲームのモヨモヨ言語(ぶつ森とかmoonとか)好き。架空言語好きだ!
パルテナのアニメも全種見たよー!
三社三様だったけど、個人的にはポリゴンの全三話の奴がバトルしつつコミカルで王道で、一番好きかな。
ポリゴンだけあって一番3D感したし。木馬の中が歯車素敵だし。ブログだし。
パルテナさまはブログとかツイッターとかしてそうな気がする。
絵アニメはピットくんがたいへんショタかわいいです。ムチャな上司に従順な子や…。
パルテナさまもいい性格してる上で、ごく自然に上品を繕っているのがいい! だぁーいじょぅぶー!(CV久川さん)
やっぱりパルテナ欲しくなっちゃいます。システム新しくて面白そうでキャラが魅力的とか、私基準で最強。
(カメラとダッシュは違うけど、射撃に関してはWiiっぽくね? 左手はヌンチャク、ペンはリモコン)
ビデオのシステムに関しては、配信が終わると見えなくなったり、
四つ保存なのに、見もしないカマキリ動画が横入りするのは難点だなー。
No.1153|FFCC関連|