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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

FFCCCB#11

2012/03/06(Tue)

二周目中なわけですが、データを一応分けてセーブしてみたら
セーブ時にロードしたデータの上にカーソルが合ってないんだな。いずれ間違えそうだ。

時限系は少ないので、さくさく進めて葡萄園。序盤はチョコボいないんだなそういえば。
時限はバハムート飛行と、ラストの流れくらいだよな。たぶん。
まぁ、初めてのアルフィタリア正面で大きな球体オブジェと戯れられるのも一つの時限要素だが…
あー。でも、プレイアブルの結果で後のシーンがちょっと変わるらしいようなそんな話を公式で見たような。
でも、渓谷をガリガリせずにクリアするとかできないしなー…参考ムービーはあるけど…
あれはどうしたってつっこむんだよな?な!? あそこ変わると新聞記事も変わっちゃうしな!
あ! 新聞こそ時限要素か。こまめに盗むしかないが…。いえ5ギルは払います。
『逃した』を知るのは、ガイドブック手に入れてからだろうし、そのときまた3周目すればいいじゃない。
どうせ100%にはできないだろうし。ガリガリ君だし。リモコン一つしかないし。
うーん…その辺りはちょっと悔しいかも。でもまぁだらだらしてるのが楽しいので、数字にカリカリしない方がいい。

エンブレム、一度買った奴は無料で付け替えられるんだったらいいのになー
素材を投入してるんだし、ギルもそう大金が稼げるわけでもないんだからさー。
まぁモグががんばって手縫いでちくちくやってくれてるのに、そんなこと言っちゃ悪いかー。
それとも稼げるんだろうか。うーん、モルボル+金塊はまだ巡り会ってない…森の裏系だよなアレ。
HPのチップが細かすぎて数える気が起きないのだけど、全部集めたらどのくらいになるんだろ。

あと、平定しても勝手にまた敵が復活する…というのは不満要素にもなりうるんだけど
逆に考えると、ほぼすべてのマップで、平和な状況が存在するってことなんだよな。
普通のRPGだと、街以外では敵が湧くんだから。まぁ殺戮すれば平和にできるのは一緒…といえるのか。
でも、遠巻きで胡坐かいてても平和が戻ってくるところは、ポイントだと思う。
背景のセンス好きだなぁ。FF12のときみたいに。リアリティ前提でファンタジックをプラスしている感じ。

マップに対する触り心地は本当に、心地良い発見が詰まってる。リアクションされるのっていいよね。
ポインタすると、プラス情報が知れるのもいい。「ベルが開けた宝箱」とか「冬期訓練中の衛兵」(だっけ)とか。
ポインタって、『わざわざそこに近づいてAボタン』とは次元が違うお手軽さがあるよな。
周囲どころか、ずっと操作しているはずのレイルの仕草にさえ新しい発見がある。
インアンのタイトルを借りしまうけれど、『無限の未発見』を感じるんだ。見て回ることの自由さ。
見つけて、ちょっと戦って、ああ、この寄り道特化っぷりはほんといいなぁ。
ただ散りばめてあるだけじゃなくて、本筋もぎゅっとした上でゲーム的に動かせる。

一人行動って特に自由奔放さが出る気がする。仲間が文句言っても、精々が手紙の向こう側だ。
メンバー構成後の「私も連れてって!」が苦手だけど(BSのアシュトンでも「あ?」なので相当苦手ですよ)
「遊んでないで早く○○に行くわよ!」も苦手なので、次の行動指示に従わなくてもいいとこは最高や。
終盤でベルが手紙で急かしてきたのは、理由が正義感じゃなくて可愛いのでオーケイ。そしてシドは苦労性。
ああ、シドとのやりとりも好きだなぁ。おさがりのジャケットな関係。シドは昔やんちゃしてた系な予感がする。

レイルは頬にクリスタル埋まってるのか、頬がクリスタル化してんのかわからんけど
もしあの部分を切除したり傷つけたら、一体どうなるんだろうか。
クリスタルパワーで傷を受けないようになってるのだろうか。なーにクリスタルはすごいからな!
レイルは顔だけど、ブレイズは目がクリスタル? アミダさんはどこだ…おなか…?
あのチョコボぱくられ男が相棒だった時期のショタレイルも見たいです。胸糞悪いだろうからチラっとだけ。

No.1136|FFCC関連

FFCCCB#10

2012/03/06(Tue)

クリアしました。34時間くらいかな。
『スタッフ』の時点でロールないのかもと思ったら、本当になかったので、クリア後に流した。
イベントには映画的な(アトラクション付の!)雰囲気があったから、スタッフロールで感慨に浸るのは似合いそうだけど
ラスト系の勲章を取るためなどで繰り返し試行するんだったら、ロールは面倒なだけだしなぁ。
んで、二周目開始して最初のセーポン(時計広場)まで。

というわけでネタバレします。

最後は宇宙戦争でしたな。
レイルがすげーかっこよくクリスタル纏ってた! というかそんなに飛べるなら作中でも飛べよレイル!
アルテアについては、ベアラーを否定しない態度とかから、やっぱりな!だったけれど
何の力を持っていたんだろう。ジュグランについてもそうだけど。
そして考えてみると、炎のベアラーがチョイ役なのは勿体ない気がするなぁ。
そいつが公式紹介の主要キャラに入る時点で、登場人物自体が少ないのだけど。9人だもんな。
雷のとか風のとか出して、もっと話を引き延ばすことは(予算と時間さえあれば)できただろうけれど
こうしてコンパクトにまとまっていることは良いことだと思う。
こういうんだと、一気にイベントだけ見たい気もあるなぁ。
レイルの行動がいちいちかっこいい。戸惑いなく走ることができる主人公はイイ。

ラスボス戦は、なかなか避けるのがド下手でやられたので
アクセをリジェネ効果のあるものや防御の高い物に変えたり、
避けるときと攻撃のときと回復用破壊のときを同時にやろうとせず、意識を切り替えたりしてました。
それでも3つの勲章の内、腕壊ししか取れなかったけどな!
第一、攻撃受けずに飛び移れって…あそこだろ!?できんのかよ!できるのはヒーローくらいだろ!

アミダさんは復活ならんのか…現実を受け入れろ、ってことか…
でも、アミダさんはちゃんと自分たちだけじゃなくリルティたちのことも考えていて、よかった。
レイルがリザレクションを自分の意志でできなかったのは残念だけど…
同じ台詞が何度も出てきて、そのたびに意味やニュアンスを変えるのが、この物語の特徴だよな。
ベルが世界中を飛び回って探しても見当たらない、そして今まで見た世界を空から見えることにぐっと来た。
普通はここにスタッフロールを入れるのかな。ああでも、世界が壊れず、世界が戻って、世界が進むことがよかった。
レイルは、どうせバルフレアみたいにひょいと戻ってくんだろ!と信じていたけれどな。
だってヒーローだし主人公だからな。
レイルの「はい」が、あれっ?と思うし、あと、ベアラーがなくなったわけじゃないってことなのかこれ。
どうなってんだ…そしてレイルがもしたった一人のベアラーなら、どうするんだろう。
レイルが、魔法の使えないごく普通のクラヴァットとして生きる姿なんて、うまく想像できないけれどさ。

というかアミダさんを復活させることはできんのだろうか…現実……
クリスタルベアラー2はアミダさんが復活する物語です。今度はレイルが空を飛びます。
それにしてもクァイスは近い将来にでも、セルキーズギルドの長になりそうだな。
あれクァイスってバイガリの息子だとかあったりしたりなんて? 横髪似てるし。そうか将来ハゲるか…バンダナだしな…
アルテアは、姫君および国を総べる者としての責任を、きちんと担っているところが素晴らしいな。
自らの権力を持って探したいと欲することだってできるのに、ベアラーの力にしたって
我欲に力を振るわない、民のために揮う、そういう姫様なことがとても素晴らしい。
ヒロインが三者三様、全員が魅力的ってすごいな!
大体は一人が物語に対して影が薄かったり、自分が個人的に苦手だったりするのに。
ユークとリルティの争いは、強いもの同士のぶつかり合い、覇者を決める儀式みたいなものだという印象だったので
四種が揃う世界こそが外れることのない正解として、融和を維持していってくれたらいいな。
アミダさんやアルテアが、命を賭してでも蘇らせたり守ろうとしたものなんだからな。

そういやセルキーにはベアラーいないんだよな。
クリスタルの理が選ばなかった…いや、ジュグランにあの能力を持たせた時点で何かが…
もしかして四つに戻るために必要な悪だったのかもしれないけれど、
クリスタルに意志や人格のようなものを想像するのは間違っているのか。いや、でもFFのクリスタルには心の輝きが欲しい。
クリスタルが、人種たちの文明進化に追いつけてないってことはあるよな。火力船とか。
文明の発展が必ずしも進化と呼べるのかは分からんが。
何があろうと、歴史の一端でしかないのかな。歴史を戻した物語だったのかな。
アミダさんはなぜたったひとり、ユークとして存在できたんだろう。ベアラーだったから?

そして二周目の追加シーン。これからどのくらい入ってくるのかな?
魔物は50匹倒せたけれど(一周目では最高42)船の操作はどうもガリガリくんだなぁ…。
そしてミニゲームのスコア記録はリセットされるんだな。
情報も全部なくなっちまったから最初からか。あとはエンブレム屋を見かけたら早速変えてみよう。

おもしろかったけれど、まだまだ終わった気がしない!
世界まるごとロックオン欲しいなー。攻略云々以外の部分が特に欲しい。
ひとまず公式サイトでも見直して、おおこんなこともあったか、とかやってくるか…

No.1135|FFCC関連

FFCCCB#09

2012/03/05(Mon)

なにこれたのしい。やればやるほど楽しさが開花してくる気がするよ。

ワゴンおばさんがいたんだが、今度はリルティの青ドレスのお嬢さんが
球体のオーナメントにハートマーク出して、蹴り転がして遊んでいたのね。
もしかしてまさか、一部の街人に好きなアイテムが設定されていたりするのか!?
バケットとか花束とか好きな人もいたりするのかなぁ。
そしてやっぱり、風船お兄さんしてるのが楽しい。くるくるっわーい!してお花出してる子どもが可愛い。

あとは、若いセルキーとリルティの女の子にハート出されつつ囲まれまくってみたり
亀は海に帰すんじゃないのか…と思いつつ、シャチ?に吹き飛ばされてみたり
連結路の幽霊がとってもアメリカンスタイルだったり、勝手にドックから発進してみたり
なんだこれ楽しいな! バトルはスパイスとして必要だけれど、なくてもいいくらい充実してる。
いやむしろ、戦闘も遊びの一環か。ストーリーで戦うのは数回だけど、自分で戦えるからこそはあるし。
探索好きには本当にオススメだ。ボーっとし続けられない点はあるが。
列車にあったボールで良い蹴り方も分かったぞ。隅で強蹴りしたら、ボールが消える魔球になったぞ。
競技場では役に立たない気がするが、列車内でサッカー遊びとか楽しいなオイ。
こういう遊び心だけの要素がいい。ラジアータの石蹴りが好きだったんだと何度でも言う。
あー、あとニュウスイカナヅチガニだっけか、あれ水の中に入れるとスゲェ。
儀式ってレイルは参加できないんだよな? それとにしても目隠ししてあの動きか…セルキーすごいな…

さーて、次のロードでクリアするために、近くのセーポンに戻るか…とトレインに乗って
手紙を見たら、また新情報ゲットで「行きてぇえええ!」となったので
まだクリアできませんでした。そこはまぁただの近道だけなんですけれども。
釣りはもう二周目にする。すでに釣りバカが金で200匹以上釣ってるしな。
ヒドラやモルボル退治他、平定も二周目にしよう。トレジャーとか幽霊って、二周目は最初からなのかな。
続きからなんだったら、一周目でやっちゃわない方が残りがあっていい…し、あー最初からでもいいから、これも託すか!
素材もまだ手に入れたことのない奴があるんだよな…うわーもう、ほんとクリアのしどころを見逃した!
ずっと私は、二周目に託す!とかさくさく進める!とか言ってんのに、なんだこの細かい誘惑たちは! 素晴らしい!

勲章、72%になりました。
スコア系は腕の問題もあるし100%にできる気がしない要因のゲームもあるけど
試行回数で銅から金にできる奴はちまちまと数字上げたい気ではいる。トレイン乗車の回数とかさ。
そういえば、チャイムとレオってどうやって再会させるんだ?

あと、瘴気ストリームを締めるとき、きゅっ、て巾着絞るような気持ちよさがwiiならではだよなー。
横に振ったりの動作とかもだが、この感覚はやっぱり面白い。
wiiでのパケソフトはあとは「ピクミン2」とか「大神」とかの、他ハードの移植系を見ているんだけれど、
こういう楽しさは、wiiで作られた奴だからこその操作性なのかなー。どうなんだろ。
まぁ基本システムやコンセプトが面白かったら、全体的に面白く感じるだろうから、問題ないんだけどな。

よし!次は話を進める!本当だからな! ここで何度この決意固めたのか自分。

No.1134|FFCC関連

FFCCCB#08

2012/03/04(Sun)

前の時にメモし損ねたこと。
レイルはアルフィタリア正面入り口に来るたび、風船お兄さんしてるんだ。
で、うっかりワゴンを階段へ転がしたところ、うっわおもしれー!もう一回!と追いかけたんだ。
持ち上げられないワゴンに苦戦してたら、黄色いドレスの老婦人がワゴンに異様な執着をし始めたんだよ。
どっち投げても、しぶとくワゴンをさらっていく。彼女の歩く方向にワゴンがあった、って偶然じゃない。
脇の水路?に入っても婦人はワゴンを転がし続け、風船が再出現したときにゾッとしたので逃げてきた。怖い。

ワゴンの上に乗って、滑走できたりしたらもっとよかったなぁ。ハチャメチャワールド。
だから私がグラビティデイズが気になるというのも道理である。
人ぶん回しても、「痛い!」とかじゃなくて、「ウワー」くらいな感じなのもイタズラしやすい。
子どもは楽しそうにぶぃーんってしてるし。ネコとかあわあわとくるくる回ってて面白いし。

海底洞窟見つけた。距離的にどうしても間に合わなくて、二回したけどな!
海賊の宝も、しばらくどうすりゃいいのか苦戦したけどな! 魔物出現時間もあるし。でも取れた。
セルキーの女も見かけたけど、どうしてああいうのはタイムアップ間際に来るのか!
鍵付の扉も、鍵が見つかったので開けたんだが、大したものは入ってなかったし
デモンズウォールはまた倒せなかった…上下左右の判定ミスと受け身が取れないのが辛いなぁ。
不在と存在の狭間の説明は、子供に語る話も画家の話も面白い。四種族の像も興味深い。

スティルツキンが行き先を言わない時点で、もうやっぱり最後なんだなー
イベント開始、するかどうかの選択肢出たし。そして断った時もボイス付だし。相棒を駅で待たせ続けるレイル。
でもこうなってしまうと、進めるタイミングを逃したな。気づかなきゃいいのに。
元より、一周目はさくさく行こう!と決めていたんだからな…もうちょっと遊んでから!行くよ!
だらだら気ままに移動してるだけでも、勲章がふと取れたり、ふと平定できたり、
ふと新しいものを見つけたり、観察したりできて、楽しいんだよなぁ。世界にちょっかいかけつつ、ぼーっとしてるこの感じ。
クラヴァットには、村とかないのかな。修道院くらいなのかなぁ。
レイルの故郷とかないのかな…能力でイタズラして追い出されたのかな。

セルキーの老人は、リルティと比べて劣化が殆どないんだよな…おっぱい垂れてなかった…
リルティはすごいことになるのに。子ども→大人は普通なのに、どうして老人という最終形態がああなのか。
暇な貴族が無駄に脂肪を蓄えるというのもあるのだろうか…加齢臭も種族中最も強そうだ。
あとセルキーは短命なのかなぁ。冒険心とかで命を落としやすいだけでもなく。
まぁ、劣化という意味では、ユークが一番新鮮な身体を維持できるのかな。交換で。交換に制約とかあるのかな。
ユークの老いや死は、他の種族とはまた違いそうな感じだが…どうなんだろう。
前も言ったが、元々FFCCの世界観には興味があったんだ。
一人で殆どの要素が楽しめるとしても、主人公は『自分』じゃなくて『かっこいい奴』がいいんだよなー。
やっぱ3Dのゲームは主人公の尻を追い続ける宿命にあるから、主人公がかっこいいのは大事だよなー!
レイルはかっこいいから、その点には満足だよ!
悪童すぎてヒーローかどうかはちょっとわからんけれど、風船お兄さんもできるし。そこがな。いいな。

2周目ってエンブレムの解放度も引き継ぐんだよな?
変更はしてないけど、解放だけは少しずつしてる。ネタ系もカッコイイのもいろいろだな。
バッドボーイズがガチかわいいんだが。一人ガールやん。モグソウとボムリンもあったし。
そういや、素材の入手に関して、つくづくこれ優しいなぁ。
一度でも手に入れたものなら、ギルと粘る心があれば買えるっぽいとこが。鉄道模型は高すぎて買いたくないけど。
アイテム売れないから、一気にギルが稼げることとかはないんだろうか。やっぱこまめに宝箱か。

よし! ヒドラとか気になることはまだ残ってるが、二周目に託すとして
次は話を進めるか! もしかしたらまだあるかもしれんしな! 一周が短いから、終盤独自のものにもすぐいけるし。

No.1133|FFCC関連

FFCCCB#07

2012/03/03(Sat)

クリアしようかなーと思ったけど、このタイミングでしか行けないとこもあるよなぁと思い。
それこそ二周目に託してもいいんだが…うーむ。
ミルラの雫がもっと欲しいし、素材集めてよいアクセ作って、強くしておきたい気持ちもある。

あ、あとアクセと素材も引き継ぐらしいから、二周目は全種のアクセ保持したいな。
といっても、合成で作れる特殊な奴もあるから、全種かどうか調べないとわからないわけだが…
それと、エンブレムを初期のまま固定してきたから、二周目は別のにも変えてみようかな。
でも、レイルがセルキーシンボルつけてたら、なんかどっしりしたセルキーだなぁとか思われるのだろうか。
レイルはクラヴァットらしい「争いを好まない」という属性が、あるのかないのか。

ようやく前科一犯!って、今までレイルに前科がないとは思えないのだが。
模範囚したので、今度は脱獄しようと思います。ジャケットは没収されてたんだろうか。
デモンズウォールまた倒せんかった!鍵のかかった扉とか、鍵どこだよ!
というかモーグリとかセルキーとかうろうろしてるのかよ!
浮遊監獄が一発で平定できんかったわー強いわーどうするのがいいかな。
セルキーズギルド復活してた!マスト倒したり囚人解放したり。
綱渡りはダッシュしないと間に合わないよなー。滑る以外のとこはベアラー反則できないのか?
そして行先リストがまだ????なところが一か所ある。どこだ。
勲章のヒントで見かけた、海底洞窟ってところはまだ行ってない。手がかりは見かけたんだが…

公式で見たのに、まだ実際に見たことのないものもあるしなぁ。見逃しているものも多そうだ。
自分なりにやり込んだ後、ガイドブックが欲しい気がする。世界まるごとロックオンの方。
というか中身サンプル見たら、既に「なん…だと…? よもやそんなことが…」ってなってるんだが。
その情報から東部のモルボルたおせたけど、時間切れして平定できず…ッ。次こそ! 待ち時間に農家のお手伝いできるしな。
上下左右が逆の反応することあるんだよなーまぁ振りの反動のせいだろうけど。もうちょっと冷静に振らねば。
(電池の減りも誤反応に影響するらしいが。パナソニックのエボルタを一年ほど使ってるんだが、消費がやたら早い)

勲章は64%になりました。全330個あるし、銅銀金とあるからね!
ダンスしてるレイルかっけーわー! ダンスは三種とも銅勲章まで取れた。
(姉によるとあれは、舞踏会用じゃなくて休息用のスーツらしいけどな)
隔離されている三つは、たぶんラスボス関連のネタバレをヒントで出現させないための処置だろう。

No.1132|FFCC関連

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