パルテナ!
2012/05/10(Thu)
インアンの途中ですが先日、新パルテナ買ったよ! ようやく3DSソフト二本目。
いやはや、クラニンでもらえるCDのポイント割引き目当てです。
ARカードは、ピット・パルテナ・ブラピ・三ツ首龍ヒュードラー・破掌バイオレット・ミックでした。
ピットパルテナは固定だろうから、ブラピとヒュードラーで嬉しい。
ネタバレはなるべくなしの方向で。
操作は噂通りなかなか癖があるんだけど(個人的には地上のカメラとダッシュが)
オプションを設定しつつ試せるこの親切っぷりがすごいな…
L=撃つという感覚が自分の中になかったけど、徐々に慣れてきている。
(一応、タゲるだけで撃ってくれる設定もあるけど、それは流石にオートマすぎるだろ)
あ、照準がタッチペンなのはすごくいい。それがカメラと同操作ってのがキツイが。
ダッシュを自由に出したい。回避をもうちょっと上手くできたら…!
ひとまず空中はずっと回り続けて、地上は回避に備えるのがコツか?
あとスタンドはブレないんだけど、地上戦だと自分が画面に対して正しい位置からズレてしまうから、
3Dが見えにくくなってしまう…うぬぬ。いつの間にか斜めから見てるんだ…
左右の視力に少しは差があるから元々完全に見えにくいってのはあるかも。
3D表示自体はすごく好きです。でも、他と比べてすんごく目が疲れる!
作り手も分かっているのか、注意勧告が出るしな。疲れてる頃に出るので、素直に止めます。
展開が進行しつつのボイスだけだから、すごくテンポいいな。会話内容自体も。
かわいいなぁピットくん。良いショタだ。
章自体を何度も繰り返せるから、会話も何度でも聞けるし、何度でも探索できるし
ホンキ度を上げたらまた楽しめるってわけですね! 今のところ2章以外は2.5か2.7ですが。扉が開かんよ!
思っていたよりも地上に探索要素があって吃驚です。空にも工夫がすごくあるし。すげーな。
オートセーブでリセットが効かないのは、悪魔の釜が有効に働くからいいね。融合とかな。
ちょっとずつ進めよう、と思いつつ五章まで終えた。
一章目は、ボスも個性なくあっという間だしチュートリアル的だったろうけど
二章目のマグナさんいいわぁ。外見も声も性格もかっけーわぁ。
宝箱あたりは、ピットくんはなかなかプレイヤーの気持ちを分かってくれてるな。
温泉では分かってくれなかったけれど、普段からパルテナ様にセクハラを受けているんですね。
にしても天使と人間の考え方の違いがハッキリしてるっぽくて、いいなぁ。
ボス戦は、またドラマがあった。え、なにそれ。そこで回収だなんて気になるじゃないですかパルテナさまぁ。
三章が楽しみだ!と思ったら、ほうほう。ボス面白いからまた順番変えて倒しに行こう。
カギが最初見つからなかったり、ビームタワーに初ヤラレチャッタしたのは内緒だぞ! ほらスカウォは下からだから…。
んで四章は確かまぁ普通に。死神は音楽が変わるから怖いな! レール移動いいなぁ。
五章のボスがなんかすんごいかわいいのですが。あの舞台を用意したセンスも含めて。
えっ、パンドーラさんはこれ以降に出番とか…出番とかぁ…! あっ、ボス戦開始前のピットくんも大変かわいいです!
そしてまた新しい展開。次回が楽しみですね! これから何が起こるんでしょうか!
ところで章を囲む月桂樹が、二章だけ黄色で他が緑なのですが…何の判定でしょうかこれ。
二章はマグナがいるし温泉あるからホンキ度3でもいける。他もがんばれば出来るかなー…。
武器とテクを手に入れたら、また挑戦するぞ!
奇跡はガンガン使った方がいいのかなー回復はよく使います。落ちてる食べ物がありがたい。拾い食い天使。
奇跡のパズル型は、以前から「アイテム制限はこうしてくれ!」と思っていた形式なので嬉しい。
武器もいくつか手に入ったから、いろいろと試してみてます。今のとこ射爪と衛星が好きかなあ。
爪で殴りに行ったら、地上のシューティング度は減るわけですが、どの武器でも殴れるってのがいいよな。
装備画面でも一応は試せるけど、実戦とはまた違うからなー。
うーん融合でスキル作るのって自分の性に合うかなー。まぁまだ新種の武器をつくってみる段階です。
収集要素がいろいろあるな。武器集めだけじゃないんだな。
行動結果で褒美を開いていくのもあるし、オドールもあるし、レコード内容も充実しすぎてるくらいあるし。
パルテナさまにささげても特に何もありませんって何さ! なにこれ…なに…!
マルチプレイも本編クリアしたらやってみようかなー。宝物庫開く条件でもあるし。
いつの間にか通信でもらえるタネは、ハート高すぎで放置しざるをえない。
いやはや、クラニンでもらえるCDのポイント割引き目当てです。
ARカードは、ピット・パルテナ・ブラピ・三ツ首龍ヒュードラー・破掌バイオレット・ミックでした。
ピットパルテナは固定だろうから、ブラピとヒュードラーで嬉しい。
ネタバレはなるべくなしの方向で。
操作は噂通りなかなか癖があるんだけど(個人的には地上のカメラとダッシュが)
オプションを設定しつつ試せるこの親切っぷりがすごいな…
L=撃つという感覚が自分の中になかったけど、徐々に慣れてきている。
(一応、タゲるだけで撃ってくれる設定もあるけど、それは流石にオートマすぎるだろ)
あ、照準がタッチペンなのはすごくいい。それがカメラと同操作ってのがキツイが。
ダッシュを自由に出したい。回避をもうちょっと上手くできたら…!
ひとまず空中はずっと回り続けて、地上は回避に備えるのがコツか?
あとスタンドはブレないんだけど、地上戦だと自分が画面に対して正しい位置からズレてしまうから、
3Dが見えにくくなってしまう…うぬぬ。いつの間にか斜めから見てるんだ…
左右の視力に少しは差があるから元々完全に見えにくいってのはあるかも。
3D表示自体はすごく好きです。でも、他と比べてすんごく目が疲れる!
作り手も分かっているのか、注意勧告が出るしな。疲れてる頃に出るので、素直に止めます。
展開が進行しつつのボイスだけだから、すごくテンポいいな。会話内容自体も。
かわいいなぁピットくん。良いショタだ。
章自体を何度も繰り返せるから、会話も何度でも聞けるし、何度でも探索できるし
ホンキ度を上げたらまた楽しめるってわけですね! 今のところ2章以外は2.5か2.7ですが。扉が開かんよ!
思っていたよりも地上に探索要素があって吃驚です。空にも工夫がすごくあるし。すげーな。
オートセーブでリセットが効かないのは、悪魔の釜が有効に働くからいいね。融合とかな。
ちょっとずつ進めよう、と思いつつ五章まで終えた。
一章目は、ボスも個性なくあっという間だしチュートリアル的だったろうけど
二章目のマグナさんいいわぁ。外見も声も性格もかっけーわぁ。
宝箱あたりは、ピットくんはなかなかプレイヤーの気持ちを分かってくれてるな。
温泉では分かってくれなかったけれど、普段からパルテナ様にセクハラを受けているんですね。
にしても天使と人間の考え方の違いがハッキリしてるっぽくて、いいなぁ。
ボス戦は、またドラマがあった。え、なにそれ。そこで回収だなんて気になるじゃないですかパルテナさまぁ。
三章が楽しみだ!と思ったら、ほうほう。ボス面白いからまた順番変えて倒しに行こう。
カギが最初見つからなかったり、ビームタワーに初ヤラレチャッタしたのは内緒だぞ! ほらスカウォは下からだから…。
んで四章は確かまぁ普通に。死神は音楽が変わるから怖いな! レール移動いいなぁ。
五章のボスがなんかすんごいかわいいのですが。あの舞台を用意したセンスも含めて。
えっ、パンドーラさんはこれ以降に出番とか…出番とかぁ…! あっ、ボス戦開始前のピットくんも大変かわいいです!
そしてまた新しい展開。次回が楽しみですね! これから何が起こるんでしょうか!
ところで章を囲む月桂樹が、二章だけ黄色で他が緑なのですが…何の判定でしょうかこれ。
二章はマグナがいるし温泉あるからホンキ度3でもいける。他もがんばれば出来るかなー…。
武器とテクを手に入れたら、また挑戦するぞ!
奇跡はガンガン使った方がいいのかなー回復はよく使います。落ちてる食べ物がありがたい。拾い食い天使。
奇跡のパズル型は、以前から「アイテム制限はこうしてくれ!」と思っていた形式なので嬉しい。
武器もいくつか手に入ったから、いろいろと試してみてます。今のとこ射爪と衛星が好きかなあ。
爪で殴りに行ったら、地上のシューティング度は減るわけですが、どの武器でも殴れるってのがいいよな。
装備画面でも一応は試せるけど、実戦とはまた違うからなー。
うーん融合でスキル作るのって自分の性に合うかなー。まぁまだ新種の武器をつくってみる段階です。
収集要素がいろいろあるな。武器集めだけじゃないんだな。
行動結果で褒美を開いていくのもあるし、オドールもあるし、レコード内容も充実しすぎてるくらいあるし。
パルテナさまにささげても特に何もありませんって何さ! なにこれ…なに…!
マルチプレイも本編クリアしたらやってみようかなー。宝物庫開く条件でもあるし。
いつの間にか通信でもらえるタネは、ハート高すぎで放置しざるをえない。
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