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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

DQ11 05

2017/08/15(Tue)

世界を巡って来てから一応別の書に保存して、クリア後要素に進んだ。
記憶がちょっと繋がってるかな?と思わせるのが救いというか…
突然いなくなった、って言われるってことは、誰しもが同一の存在?
まだ最後まで進めてないけど、この辺りの悲しさは処理されるのだろうか……

といっても、みんながいる喜びはある。
自分たちだけじゃなくて、いろんな結末が変化するんだなこの世界。
メインシナリオの誘導は記されてるんだけど
通常のクエスト以外の、大きなサブクエがフリーになってるのもいいな。
(たぶん、メインをボス突入前までやってからの方がいい気もする)
最初、あまりに世界中にいろんなことが一斉多発してて、どこからやればいいのか…となってた。
一度世界をめぐって、世界を救った経験者ならではだな!
最後の鍵巡りはまだしてない。それなりに開いたけど。

ゲーム好きでも、クリア後のボスなんか興味ない~って人も多いらしいし
ストーリーの続きでイベントあるからやろうって気になる、こういう形式はいいなあ。
(私はイベントなくてもシステム的に上昇するならやる方だけども)
ボス倒したあとは図鑑完成とか鍛冶オール☆とかで。図鑑、時期限定あるかなぁ。

本編よりボスが強くなってる感じ。巡り順あるのかな。
でも11は全滅しても、何故かみんな全回復で復活してるんだよな。
全滅じゃなくても主人公は戦闘終了後に1で復帰するし。
ぬるくはなってる……主人公もザオラル系覚えるし、教会でふっかつしてもらわないや……
武器も各自の袋に入れておかなくても装備変えられるし……
一体どうしたの。シビアさなくなって、プレイしやすくなってる。
ゲーム普段しない人もプレイする印象あるタイトルだけど
実質、一部の中高生向キャラゲーより圧倒的に厳しいバランスしてた気がする。
(全滅しても罰金だけで巻き戻されないとか優しい面もある)

あと前に、唯一全滅した云々言ったけど、
そういえば最初の頃、ガライの町でフォンデュ?の転生モンスターに殺されてたわ。
あの時点では無理だろ…再会できてないから図鑑に載ってない。

ヨッチ村も随分進んだ気がする。7と9は終わり。
今日!はじめて!すれちがいした!田舎!
出掛けてない!寝て起きたら緑のランプついてた!!!(家の前通ったんですね)
ただ相手はCランクで帽子なしだったので、私のSランク使ってくれるといいね。
手動だから、ただ単純に更新してない可能性もある。
今の時点だとフィールドにB~Sがぼんぼん出るので、すれ違いはほんと意味ないなー。

7以降が11仕様なのはちょっと不服なんだけど、仕方ないのかな…
せめて7はなードットだったんだけどなー(作る手間の問題かなぁ)
キーファがめちゃくちゃ喋ってたけど、せつないなー…友人のこと…。
小さい子ってめっちゃ言われてる7主。
別世界のアイテム持って来る程度で、キャラ自体はクロスオーバーしない按配が丁度いい。

1~3と9と10はやってないんですけど、9と10に関しては、他人要素もだけど
主人公がアバターで、自分で作るタイプだからってのもあると思うんだ。
DQは元々、主人公=あなたのスタイルだから、それが正統進化だとは思ってたので
11で、固有の主人公(しかも幼少期に喋るし、少し性格面も語られる)なの驚いた。
1~3は、3DSに配信されるってことで
無料で貰える予定の1はやるだろうし、3もやりたいので2もやるかなと思う。
そのうち。似たスタイルのゲーム連続してやりたくない人。

おしゃれ装備、外見が被ってるのもあるのかー残念。
でも、まだ伝説装備がありそうな予感がするぞ。
ギャル妖精の衣装って、9ネタだよね。他のナンバリングも(ロト関係なく)あるのかな?
セーニャにフローラ着せて、ベロニカに幼少ビアンカを着せよう!!!!

スキルパネルが埋まってきたので、他の武器にも手を出していく。
クエストで必要な連携ってのもある。
雑魚だとカミュはブーメランのがいいかなぁ。ボスには短剣二刀。
近頃は主人公は勝手に任せて、カミュを操作してる。
二人に指示するのめんどくさい…主人公どうせ攻撃しかしない…ってことで。
主人公、放置するとMP馬鹿遣いするけど。
回復役に任せればいいのにガンガンでもベホマしてくるけど。
あと全員に言えるけど、手順早いのに自分の手番で倒さないといけない使命感やめような。

金像の試練、HP見えないからちょっと苦労した…紙に数えてタイミング合わせた…
PS4版はHP残量で文字色変わるらしいから問題なさそうだけども。

鍛冶とか宿泊とか銀行とか教会、ヨッチ村ルーラですぐ全部できるけど、
PS4だとどうしてんだろ。キャンプ地飛べるとか?
あとヨッチたち、クリア後は特に絡んでるんだけど、存在感大丈夫なの?


ゲームしてると楽だけど、頭痛や吐き気を我慢しだすとこある。今日は涼しくて楽。
夜風のベランダで猫に懐かれつつゲームしてるの楽しい。

No.2145|DQ関連

DQ11 04

2017/08/12(Sat)

クリア後要素楽しもう~世界救った後のご褒美なにかな~とか思ってたら
カミュが急かすし、もうしょうがないなーって誘導に従ったら
とんでもない決断を迫られて、希望に満ちた絶望……

おかしくない…?その場合、この世界にとっては失うだけで得られなくない…?
それとも戻れるのか…?ご都合主義で戻れるのか…?でもこの世界には意味はない……
真に救われる世界が作れるとしても、この世界はそうではない……
でも3のことを考えると……いや、3だけでなくDQシリーズでの無情さからして…
流されるならそれに従うけれど、自分で「はい」しなくちゃいけないんだよなこれ……

あと他の人たちも境遇はあるのに、自分たちだけってのも。
認めて乗り越えて魔王を倒したわけで。果たして、それを覆していいものだろうか。
とある子の最強モードが期間限定なのはいいとして。

そうしなければゲームは進まないと分かりつつ、一旦戻る。
クエストでラムダの2つ発生しないの、もしかして時期限定だったか…
いやでも、あそこ入ったら進んでしまうだろー?と思ってたんだけど
これで出来るようになるってことなのかなぁ。

貴重な武器を素材にして鍛冶したら、打ち足りず失敗+打ち直しできない仕様だったので
リセットしたら、鍛冶の調子悪くなって5分のペナルティ起きた。なるほどなあ。
しかしこれ、話を進めたら手持ちのアイテムとかレベルとか仲間とか、どうなるんだろ?
物語を変える必要があるから(いわゆる『キャラが一周目を知ってる二周目プレイ』だな)
強くて途中から、になるとは思うが。こわい。

ヨッチ村へ逃避して、8の夕暮れまで開いた。6層だっけか。書ひとつ取ってない。
ヨッチ不足になったけど、集めようにも何故かDやCのしか見当たらないし色の問題もあるし。

ルドマン宅でパーティメンバーにプロポーズできるのすごくない?男にできるんですよ?
主人公攻めでパーティキャラとのカプ好きなら、3DSのヨッチ村やった方がいい。すごいから。
繰り返せるのでひとまず、黒コート組にプロポーズしてみたんだけど
・いいえ ・はい→いいえ ・はい→はい
の3パターンひとつひとつ答えがどちゃくそ萌え案件で、すごい。
プロポッたの満更じゃなかったり、本気で動揺してくれたり……狙ってるわこれ……
アーーーーーってなった。
アーーーーーーってなる。これは円満にぶちおかせる。
すまんな俺はホモだ。お前がエッチだから悪いんだぞ。
いや、両刀使い。主人公、片手剣二刀だし。
女性陣や爺ちゃんにもあとで試してみよう。シルビアは女性枠な。

そういやシルビアは女性装備も両方できるのかな?って事前に思ってたけど、普通に男戦士枠。
セーニャはロングスカートで下にガーターベルトつけてると色気がすごい。
(グラフィック変更はないけども)
主人公以外の男は衣装変更少ないけど、まだ他にもあるかな…?
歴代で同じ絵柄のやつも着た絵欲しかったなぁ。踊り子の服は近年の別デザインだしな。
おしゃれ衣装は鳥山感控えめで、今時な感じする。装飾こまかいのはPS4と共通だからだろうな。

名前変更が今回ないっぽい?キャラを変えたいんじゃなくて…ふくろをな?
5は「ふくろ」を「ターバン」にしてた。
今回はふくろが、装備袋と道具袋と貴重品袋で別れてるからなー整理整頓得意だな11君。

No.2144|DQ関連

DQ11 03

2017/08/11(Fri)

エンディング(もうちょっと続くんじゃ)
『ED後に平和になった世界を巡りたい』ができるみたい!
隠しダンジョンもあるだろうしな!クエストや図鑑埋めもやろっと!

みっっちりプレイしてた。
これだけ展開やボリュームありつつ濃密ながらしつこない王道で、安定した絶望と希望の怒涛の展開。
主人公の感情をプレイヤーに委ねているのもいいのかもしれない。
(露骨に泣き喚いたり落ち込んだり説教もしない。
でも、ふとしたとき仲間たちから表情について触れられたりすると、ああ…ってなる)

レベルが高かったのかラスボスはわりとあっさり。
(レベルは、メタル系遭遇したら割と倒せてた。攻撃回数が多くて特技取ってなくても倒しやすい)
(オンゲの10を経験にして作ってる感はある)
だけど、エンド以降がまだあるからラスボスとは言えないのかなこれ。真EDもあるらしいし。

ひとまずだからか短めながら、いいED…お約束の帰郷はいいよな。
見送るセーニャたちの後ろ姿が泣ける…
終盤ほんとセーニャがヒロインだった。恋愛のじゃなくて。
巫女として勇者を守るって姉妹は言うけど、俺がお前たちを守りたく思う、そんな姉妹。

ボスだと特技や呪文を目的にメンバー入れ替えしてるけども
基本的には、勇者・海賊・パラディン・賢者のパーティでやってる。
(待てよ、能力的にパラディンじゃなくてゴッドハンドになるか??)
黒コートの男二人に白き聖女に、村人の服な勇者。

特技はパネルだけど、呪文の殆どはレベルアップで覚えるのもいいよなぁ。
公式縛りじゃ生ぬるい人が、パネル縛りしそう。
2周目は2Dで縛って、って思ってたけど、2周目は武器変えたいから戦闘は3Dでやりたいなあ。

システムで使われてる要素が、本編のストーリーにも絡んでるのいいなぁ。
何もなかったら、突然素人ができるかよ!ってなっちゃうし。
ロト模様は、思い入れのある人にはグッとくるんだろうなあ…
勇者の剣は、ロトと天空混じってるけれど、その辺りは今後何かまたあるのかしら?

グレイグさんいいよな…イケメンじゃなくて男前なのがいい。
真面目で責任感あって、隙もあって。幾つだろ?三十代半ば?
私は傾向違うけど、グレイグとホメロスの関係は、闇の腐女子が好きなやつだろ。
更にグレイグとマルティナの身分差含めて男女要素もありそう…という恵まれた人。
マルティナの年齢って、時系列的に二十代だよな?
まあでも全体的に、カプとかそういうんじゃないよな。

ラスボス直前にカミュに告白されてしまい、俺はちょっとホモになりそうだった。
(※カミュにそんなつもりはないです※)
エマちゃんが健気でかわいいのでノンケのままでいよう。
もうちょっと台詞欲しいけど、これからあるか…?
ベロニカもこれから何かあるかな…?



このまま絵が描けなくなったらごめんな

No.2141|DQ関連

DQ11 02

2017/08/10(Thu)

二回目ラムダ、動揺した。
最初は信じてなくて、ロウのこともあるし…って思ってたんだけど
システム的に受け入れるしかない事実だった……まだ分かんないけど……
めっちゃ進んでるけど、猫のノミも取ってる

他にも驚きはいろいろあった。
砦での展開は、おーまじかーってなった。斧っ子かわいい。各国美女巡りも、再会も楽しかったなー。
ずっと気になってたカミュの過去にしても、ほんとあの兄貴はえろいな…………
モブとですね。今回は個人的には主人公とはカプじゃない感じかなぁ。主エマかなぁ。
胸筋晒してから脇晒してたけど、今は黒色完全防備してる。

DQのあの、はーーあ?え?これ狙わずやってんだろ、はーーー?あかん。感はすごい。
(女性キャラのは完全に狙ってると思うけどDQのおいろけは少年漫画的で好き)
(マルティナとか二回目グロッタ関連のムフフ本ありそう)

ねむらせ厨なのはいいとして、ぶんしん後にシャドウステップとかするのどういうこと。
あと、HP100%の敵=ぬすむ、つけようか。確率低いから連携技でしか期待できないけど。

購入禁止縛りって言っても、鍛冶あるし実際そんなに装備品買ってないなーって思ったけど
鍛冶素材も買えないのはキツイ気がするな。

スキルリセットあるのは知ってたし気軽に出来るお値段なのありがたい。
ストーリー展開の影響で必要になるシステムな感じ。
たぶんまたレベル99でも足りない(スキルの種で補充)だろうしなー。
(8は竜狩りして主人公だけはMAXにしたPS2版)

マヒらせてくるやつに唯一全滅した。ダンジョンじゃないし手前のキャンプで休まなくてな…
眠ってくれないわこっちはほぼマヒるわアイテム所持してないわ治ってもいれかえしても即マヒるわで。
次、アクセを雑に用意したら(防止確率20~50%を3人)
眠ってくれてあっさり倒せたので、最初は運悪くハマっちゃったのもあるんだろうなぁ。

キャンプも、ぬるくなってる要因ではあるんだけど、便利。時間操作できるし。
FF15みたいに飯食ってるといいんだけどなー。ランダムで主人公以外の誰かが作る感じで…

起動と終了時に、少し暗転が入るのは仕様なんだろうけど(old3DS)
結構ギリギリにスペック使ってるのかな?それとも別の理由?
セーブ開く前のタイトル画面で進行に合わせて絵が変わるし。
プレイ中の動作は安定してるよ!ロードもほぼないし、メニュー開くときも引っかからない!

No.2139|DQ関連

DQ11

2017/08/07(Mon)

先日3DS版をうっかり手が滑って購入したよ!たのしいよ!

(このトップ絵かわいい…足パタパタ琴ぽろぽろで、裏には2Dの二人…)
新しいゲームは、楽しいことで思考が埋められるからいいね。
夜も夜更かしせずすこーっと眠れてる。興奮させるタイプじゃなくて、落ち着かせるから特にね。
(ふと、きろく帳見たら寝るまでやって朝起きてやってたせいで、睡眠時間把握)
今はどうも絵描くこと考えたくなくなってしまったから、同人関係なく遊べるの楽しい。

名前は「ユクル」
縛りは一周目はなしで、3Dモード。
ネタバレはなるべくなしで書くつもり。

【海に出て海底行き無視して、メダル王行ったりまほうの鍵手に入れたとこまで】

虹色の枝後はフリーかなと思ったら誘導がありやがる。

カミュとセーニャがそれぞれ気になってたんだけど、うーーーんカッコイイしかわいいねぇーーー
四頭身だけど、みんなわりと表情豊かでいいな!仕草も細かい!

カミュ先輩、クールめに見えるけど愛され兄貴で胸筋アピすごい。勇者よりHP高い盗賊。
どっしりした足も好きだけど、今は大盗賊衣装。PS4版はcero上がっちゃうのでは??
馬走らせるシーンの頼れる感じ…落ち着いた物腰とちょっとスレた感じと面倒見の良さ……
幾つなんだろ…17歳以上なんだろうけども。とってもセクシーだわ。
ホモくささなしに守ってくれるカミュ先輩マジあこがれるっす。ひしょじょだといいとおもいました。

セーニャもおっとりしてて、でも冒険にわくわくで明るくって優しくて可愛い!
DQのこういうタイプの子好きだなぁ~~回復に男の行列出来てるの、だろーかわいかろ?ってなる。
清楚なだけじゃなくて槍も使えるとこも好き。
ベロニカもいい子。あられちゃん走り。

みんな使いたいので、主人公固定にして割と回して使ってる。
(主人公にも作戦が適用できるから同じように使えるんだけど)
四人パーティだけど馬車じゃないし、常にみんないる様子で、交代しやすいの楽。
今は、主人公片手、カミュ短剣、ベロニカ杖、セーニャスティク、シルビア鞭、ロウ杖、マルティナ槍。
いいツメが手に入ったらロウに装備させて、武器被りなくしたいんだけど
ツメはマルティナに使わせたい気もするんだよなー。
あと、セーニャとベロニカのスキルパネルが他の子の半分くらいしかないのが気になる………

ロウとマルティナは思ってたより、主人公に関わってるキャラクターで、いいなあ。
カミュの事情や、姉妹の故郷も気になる。
そういえば町があんまりヨーロッパ系に偏ってないのも驚いた。

魔法使い勢は武器でMP回復できるの、いいなー。回復アイテムも手に入るし。魔法がバンバン使える。
9と10飛ばしてるから、アイテム数とかシステムとかかなり増えてるんだね。
11からの新規要素は事前に見てたけども!
DQの地味さが殆どなくなってる上に、いろいろ快適。
イベント回想モードもあるし…二画面で地図もだけどアイテム詳細出るのも便利…
PS4版だと画面構成どうなってんだろうね。イベント的演出も気になるけどー。
魔物の出没地域あるの助かるけど、レベル上げしたくないから素材集めできないのは困る。
(早期DLのベストはカジノ景品だったけど早々に脱いでる)

そのうち鍛冶で作れるかな?と思ってしまうから、店の装備がなかなか買う気にならない。
鍛冶で作った方が、大概いい装備になるしさ。
やくそう類も買う必要ないし。不慣れな人でもクリアできるようにしてあるんだね。
2周目は全縛りでやるよ!2Dモードで!

シナリオも、今までのDQネタもちょいちょい入りつつ、王道にいいエピソードがあるんだよなー。
町を中心として話があるのもDQらしいよなって思う。印象的な人たちと共に。
他のRPGでやたら町の数にこだわるアンポンタンいるなあ…と思ったら、もしやDQ型の影響か?
(それぞれに形式があるんだから、全部を自分の慣れてる範囲にしたがるのやめなよ)
イベント進めると町の人の会話が状況で変わるのも細かい変化。時間帯もな。
仲間会話は、ストーリー進行多めで、些細なリアクション雑談がなくなったのは寂しいところ。

プロフィールでの進行度が70だし、魔物や装備的にももう中盤なのかなーと思うけど
いやあまだひと波乱あるでしょう、って思ってる。
まほうの鍵の箇所メモっとくのまた忘れた!!!!DQで毎回やる!!!どこ!!!
ルーラとリレミトが消費0なのびっくり。

ヨッチ村、田舎だからすれちがいできなさそう…でもゲーム内で手に入るらしいし…
って思ってたら、ゲーム内で充分、素材の速度で大量に拾える。
言い方悪いけど使い捨てだし。強いヨッチも、弱い階層ではやる気でないらしいし。
3DS版の方が素材手に入りやすいのか、その分PS4版はキラキラが増えてるのか?
少なくとも会話少し増えて、クエストは+30あるよな。ムーンペタのムーン姫が健気で熱い。
しかし7の世界が何故か11仕様になってて不満。3DS版か?3もSFC版っぽかったしな。

3DS版の惜しいとこは、スクショ機能がないところだよなー

No.2138|DQ関連

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