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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

クリシュラ20【五周目】

2013/03/18(Mon)

下画面orA長押しで、テキストが1p分一気に進むのはともかく、部屋の移動も早くなるって五周目で気付いたよ!
(メッセージ速度は最速だと一気表示になってしまうから、ひとつ落としている)

二周目以降の新ステージ部分を、鍵入手するまで放置していたら
微っ妙~にテキストが変わったので満足。一部分がカットされ、カメラワークが違うだけでも。
「初めてここに来た」という雰囲気のメッセージのまま、先へ進めたところが嬉しい。

ダイスは種類ごとに、目が出やすいパターンが存在するっていう説明がゲーム内にあるんだから
『ダイス運が悪い』んじゃなくて、そのパターンをつかめていないだけの話だよな。
しかし、こういうパターンか?!と思ったら、またそうでなかったりもして
判定の種類が、範囲なのか回転数なのか速さなのかわからん…
20面は、割とぐるぅーんっと大きく一回、が良いと思うんだけれど。瞑想3な。
ひとまず、たくさんのダイスが転がって、他とのぶつかって数字が変わるのが好き。大きくなっても小さくなっても。

修道僧の杖を+9にしたい。無強化で数字が上から
38/0/65/12/5/8/3/2/int10/3/19(ゴブリン10 光5 麻痺15 ラッキースター/ヒール2)である。
カドゥケスは+2で
34/6/74/32/1/1/1/1/int1/1/16(聖霊7 光12 恐怖32 ラッキースター/ヒール3)である。
あれなんで+2なのに数値に1があるんだ? そこは3になってるべきじゃないのか?
というか比べたら、INT以外は割とカドゥケスってありなのか。フロウはINT重視するけど。
しかもどちらも両手装備だから、盾ない分、DEFのノビシロがあるカドゥケス有利か? そうか…。
強いの複数持ってれば、敵によって使い分けもできるしな。ドラゴンにはサンダーとか。

ステ異常耐性の数値は、%だろうか。20%程度じゃ防げないが、他の装備と重複すれば確率が高まる、程度で。
防具にちらっとついてるだけじゃ防げた試しがない。あ、毒は一度あったかな。

あと、ジャリードが攻撃すると麻痺するとか、説明に書いてはあったけど武器の隠し要素が気になりますね。
ファルシオンだっけ、沈黙するの。ジオークの武器だったと思うんだが。
おう…だから言ってるだろ…攻略本欲しいって…自分で探すのは楽しいんだけどな!
また+9は増えたが五周目クリアしたら、所持装備リストでも書いておこう。
今はまたクリムゾンソード狙いで連戦してる。それか、なんか新しいの落としてくれたら進む気。
お前そんな武器もってなかったやろがぁぁ!という斧は落とすが、サブウエポンだろうか。
ジオークとリッピもサブウエポン腰につけてるしな。鞄も好きだが、サブ武器も好き。

リッピは右側を失っているけど、どういう攻撃を受けたんだろうか、とか想像する。
王国管理レベルの聖遺物魔法を、避けきれずに右側だけ吹っ飛んだり、焼け焦げたんだろうか。
それを行使する許可が出るくらい、危険と見なされただろうか。運良く掠っただけで済んだ、的な。それとも拷問?
右腕は肩から丸ごとないのだろうか。ただの鎧に腕を通しているのか、腕の代わりになっているのか…。
(SO3のアルベルの場合は手首のところが腕の通らない形状になってるから、少なくとも手首はないと思う)
それに顔の右側は一体どうなってるんだろうなぁ。
眼帯だけでなく、髪の毛でも隠してるんだよな。下手すりゃ抉れてるのかなぁ。耳がないとか。
欠損萌えじゃなくて、ああこいつヤバイ目遭ったんだなという風貌で、剽軽なキャラクターっていいなぁ。

フロウちゃんは一族の中での居場所を失っているけれど、ジオークも何か失っているのかな…
地位や身分は失ったというより、自分から捨ててきた感じだしなぁ。積極的に捨てたかったわけではないとしても。
三人の中では過去が一番謎な、リッピさんの生い立ちも気になりますね! ジオフロも知らなかったりして。
元軍人が、交渉人や追跡者になるのは、たぶん軍人がPMFになるくらいよくある話だと思っている。

「メモは終わりかな」とキッパリ言ったが、スマンありゃウソだった

No.1430|クリシュラ関連

クリシュラ19【五周目】

2013/03/16(Sat)

アフマルの鍵が早く手に入りますように。

獅子心はジオークさんの手で手に入れたが、進む前に第一エリアの敵から装備品を集めておこうと思った。
強い奴を集めるんだったら、一度限りの敵を何周もして何度も倒した方がいいんですけどね。
フリバで手に入るけどクリムゾンソードとか強くしたいものです。名前的に。性能も強化すれば期待できる。

ソロスの塔だけ何故、回避/戦闘じゃなくて挑戦/やめる、なのかが未だにわからないが
ようやく開始時のダイスロール失敗できた。ちゃんとテキストあったから満足。
回避して、ついでに12面と20面のダイスをひとつずつ貰えた。12面って珍しい気がする。

スキルも、残るは「ダイス入手アップ」の二つだけになってしまった。いわゆるlv99って奴が近いのか…

前記事に加えて、他にも+9になった奴。
スナイプボウ、セグメンテータ☆、ターヒヤカリオカ、傲慢の首飾り☆
☆は装備中。これで17/151。

フロウの身体装備って、名前の由来がよくわからないな。インジール語?
インジール地方とか太陽神アルマースとか、ダンジョン外の世界設定が惜しみなくコッソリしてるとこが好き。
wikiに書かれていないのも持っているけど、書いてあるけど持っていないものもある、そんな感じだ。
1周目と2周目以降はもちろんだが、パケとDLでも出現具合がやや違うような気がする。

消費アイテムは99が所持限界なんだな。桁が000って薄っすらあるから、てっきり999かと思っていたのに。
マナリキッドと正のアゾートが到達したことある。アゾートは消費するけど。

瞑想じゃなくて、アイテムで手軽に回復してもいいんだよなー。HPにしてもそうだ。
フロウに回復付の装備つけてるけど、数値で選ぶとそれだからなだけだし。フロウに手間を煩わせることない。
近頃の普段はダメ1でMP回復にしかならんほど硬いが、ウィッチキング戦だけはリッピがゴリゴリ削られてる。
聖骸布…は、うーん。MPは+100だしATK以外すべてにノビシロあるし、設定的にも装備させておきたい。
リザレクトがあると、ワードオブデスに対応できるしな。
MP400もいらんけどな。300弱あっても少なく感じてしまうし。フロウは攻撃魔法撃つので、すぐ減る。
瞑想3でも、男たちと違って直接攻撃しないから、ダイス運悪いと短期戦は赤字になりうる。
昔の貧弱な頃は、攻撃・補助・回復だったけど、今や全員攻撃型になりました。
ジオーク武器のエアリアルブレードはやたら強いけど(複数に二回攻撃)コスト70は大きいな。

スピンアウトのダイスは、近頃いつもジオークに当たる気がする。前は、敵とかバラバラだったのに。
ははは、やっぱジオークはそういうキャラなんだよ。ダイス運悪いし。

フリントさんの台詞すべてが、ジオークを心配するがゆえの発言に聞こえてきた。

No.1428|クリシュラ関連

クリシュラドット

2013/03/14(Thu)

クリシュラ購入1ヶ月記念。

ちまちま作って、ようやく3人できた。戦闘時やフリントは気が向いたら。なんか微妙。
装備はイラストのをば。リッピのブーツも。(ポリゴンは茶色)

ポリゴンは角度有利なだけで、イラストよりは硬いんだよなーと思っていたんだが、
ゲームで一番見ているのはポリゴンだし、フロウちゃんの胸ヘソ腰尻のラインは、なめらかですばらしいとおもう。
硬質な感じも仕草が少ないとこも、フィギュアらしい土台があるから、しっくりするんだよな。
ジオークは太もも辺りがポーチ(バッグという記述もある)でふっくらしているからか、腰がやたら細く見える。
リッピは、イラストだと弓と矢を収納する鞄があるんだが、ポリゴンでは消えてるんだよな。
ああいう鞄って現実にもあったんだろうか。ちょっと珍しい気がする矢筒。
(リッピの矢はやはり、魔物の死骸から調達したり回収したりして補充しているのだろうか)
尻の光沢がいい感じだ。眼帯だしコートだしでちょっと海賊っぽいデザインな人。

プレイは、ただ今5周目。装備品151種。
4周目にて、フロウがリッピの尻ぶったたくイベントも見たよ!
まーたラスボスはカドゥケスを落とすので、こういう稀少度があるっていうことは
まだ見ていないボス系装備品があるに違いないと思う。(それとも修道僧は1周目の強さ限定なのか…)
○○使いの腕輪にしても、言霊と毒蜘蛛の二種のみってこともあるまい。

今のとこ+9になっているのは、
ファルシオン☆、ククリ、エストック、サンダーロッド☆、クレシェンテ、バトルボウ、
クウェルシールド、カイトシールド、妖精の盾☆、ラウンドシールド☆、
ハンターヘルム☆、バンデッドメイル☆、ナーイマアーケフ☆ です。
☆は装備中。リッピ武器はジャリード+1。魔法が単体だけど低コスト高威力+MP吸収でいいね。


松野さんの他の作品ってことで、タクティクスオウガのことをちらっと調べてみたんだが
SFCのをVCでやるより、vita買うようなときに運命の輪をDL購入した方がいいっぽいなぁ。
追加要素多いみたいだし。原作未プレイだし。クリシュラと、WTは共通のシステムだね。
いずれFFTもやりたいと思っているが、SRPGは個人的に、たくさんやりたいもんでもないのが問題か。
グラでドットに惹かれたが、設定見た限りでベイグラもよさそう。というかクリシュラに一番似てるっぽい。
どれもアーカイブスあるから、後々選ぼう。PS再生ができるPS3でもいいんだけどなー携帯機の手軽さはいいよなー。
3DSにSFCのVC来ることってあるのかな。GBAはいずれ来るだろうけれど。
アーカイブスもVCも、スクウェアのは出るけどエニックスのは出ないんだよなー…出ろよSO2とかセカンドストーリーとか。

怪獣金曜日は、特撮や怪獣や昭和にあんまり興味があるわけでもないしなーと見送り。
いろんなジャンルのゲームをプレイしたいし(安価なDLソフトは手を出しやすくていいな)
タイムアタックが燃えるという噂のひゅ~ストンを、クリシュラやりこんだら買ってみようかな。
ジャンプも下手だが、タイムアタックも下手である。あと格ゲーとかも下手だ。
下手でも心が辛くなる前に楽しめれば、それでいいんだよ!

No.1426|クリシュラ関連

クリシュラ18【四周目】

2013/03/12(Tue)

まだ書きたいことあったので、追加でメモ。

今度も宝箱は無理矢理開けようと思っていたら、選択肢が出ないどころか
その部屋に移動はできるけど入ることができなくなっていた。
ふざけ選択肢で進まないと出ないのかなー。でも再度入れないってことは一周目とも違うしなー。
まぁ、仲間の盗賊が無理だっつってんのに開けるってのは、ふざけてるけどさ。
ということで、アフマルの鍵を手に入れて(自分の思うコツ意識して6回くらいで出たよ!)
ちゃんと正攻法で進みました。

宝箱を一旦置いておくと、ジオークとフロウの会話がかわいかったりするね。
ジオークのオトボケ感というのか少年感がかわいい。そしてフロウちゃんの愛のこもった罵り。
あと、ゴブリンのダイスを拾った。オマケがやっぱり発生するのかな?
20面は普段手に入らないから貴重かも。使わないけど。ダイス入手アップ使えば別だろうけどそれも使わない。
回避失敗は、何かあったりなかったり…かな。

弱い装備はもう拾えないのかなーと思っていたら、敵の強さ調整ができるみたい。
街頭ならぬダンジョンアンケートか。なんだかんだでアクデがかわいく見えてくる。
たぶん三周目から出ていたのかな? 三周目、エンカウントフロアしかうろつかなかったから…
でも、まだ強い装備集めているので、それが終わったらだな。
弱い装備を鍛えて強敵に勝つのも浪漫ですよね。

ソロスの塔の「挑戦する!」でダイスロールさせるところがやっぱり謎。
時期限定のエンカウントだけど、特に珍しいものがある気はしないしなぁ…あるのかなぁ。
失敗するとどうなるかを試したいんだが、4以下ってつまり1・1か1・2で、確率低すぎるよ!
スピンアウトしたらまた別だが…スピンアウトもそうするもんでもないし。

リッピとの出会いから共に行動するまでの経緯が、やっぱりニヤニヤがすごい!
なんだろうねあれ! フリントとジオークのことも含めて、もうほんとね!
ジオークは特に何事もなかったら、フリントの部下してたんだろうなぁ。
現在にしても、ジオークがリッピの肩をぽんと叩いて励ましたり、格差のない同等な相棒!って感じでいい。
ちょっとした仕草の描写がもうね、いいね。
ジオークがリッピとの出会い云々に「いつも神に感謝」とか、やばいわ…ほんと…
リッピは盗賊だし宗教糞食らえ的なイメージなので、「ジオークに感謝」してるといいと思うよ!
お互いそんなこと言わないで、さ! 仲良しすぎてどうにかなるわこっちが。
年齢としても態度としても、二人とも、男同士の気楽さ(友人)を楽しんでいる性質だと思うんだよなー。
一時期、最速リッピの1ターン目はジオークに集中2とクイックかけるという、献身っぷりだったよ。
今は装備変えたから、集中だけだが。あ、リッピは縹渺+無バフで命中90%の男なので。

フロウちゃんの「相変わらず鈍感」とか言う何気ない台詞にも
ほほう。フロウちゃんはジオークのことを鈍感、と。そうか、鈍感かぁ。ホホゥ?
あなたよくジオークの考えていることを指摘、つまりジオークのことをよく観察してますよね。ホホーウ?
というフクロウ先生になるんだけど! ハッピーEDのラスト三人の台詞にしても、ジオークのスルーっぷり!!
街でリッピが別行動で二人きりになったとき、じーっとフロウが(殆ど無意識に)見つめてきて
「フロウの視線が痛い。気付かぬうちに、何かをやってしまったのだろうか。あなたは、ここ最近の行動を思い起こした」
とかになっているジオークがいる気がするんだ!
ジオークからフロウに好意や愛情は深いんだけれど、それは仲間としてや保護者としての視点で、恋愛とは違う気がする。
約10才差だしな。この年頃で対象になるのはロリコン的なので、フロウが成人してからのお楽しみである。
プライドの高い娘が、実力はあるけどトボケた食えない、子どもっぽいとこもあるけど頼りになる男に、
どうモーションをかけることになるのか、私は楽しみでならない。
でもジオークはリッピと仲良くて、結局は三人のままとかでも素晴らしいです。
すごいツボついてくれるんだけど、この人の他のゲームも、こんな素敵人間関係とユニーク会話なのだろうか。

敵の揮う武器が、未入手の名称だったときのワクワクは筆舌に尽くしがたい。
防具やアクセは見えないけど、武器は見えるからいいよなー。ドロップを狙える。
最初は『ジオークはレイピアで攻撃した』とか、なんでいちいち武器名?雰囲気?と思っていたんだけれど。

No.1424|クリシュラ関連

クリシュラ17【三~四周目】

2013/03/10(Sun)

クリムゾンソードが手に入ったので、ラスボス倒してきた。
紅剣は案の定、両手剣。特に攻撃力最強というわけではないから残念。無強化状態で更に強い片手剣がある。
まぁ、攻撃力以外の数値にノビシロがあるかどうかの方が、強化後は大事だけどさ。あと術。
複数の方が好きだし、追加効果があるとグッドだし、コンボ的に属性も被りたくない。

ラスボスはまたカドゥケス落としたんだが、修道僧の方が珍しいのだろうか。
EDは、バッドと比べてしまうと疑問に感じるけれど、これ単体だったら充分ハッピーだなぁ。
スタッフロール時の、柵の前のリッピとストーンゴーレムに相対するジオークが気になる。ゴーレムなんていないよね?

プレイヤーが見られない間のジオークとリッピが気になってならない!
「あなた」という二人称使ってるのに、視点が一貫してないんだよな。チャプター開始時も含め。
バッドはともかくハッピーの場合、お互いだと判明する経緯があったからこそ
兵と出会った途端に逃げたってことになるよな。じゃないと戦うし。そのあとどう解いたのだろう。
というかそれが解ける方法あるというなら、バッドの方だって! バッドだってさぁ!
いや待て、ハッピーの方が解ける程度だったという理由に、新ステージでの出来事がなにかしら関わっているのか?
どのくらいの裏設定があってどのくらいがプレイヤーの想像に委ねられているのか…

ともかく! ジオーク一行の過去と未来、両方が気になる。「これまでの~」はフルプライスだったらありましたか。
ジオークたちは結局、半年分相当の報酬を受け取れたのだろうか。
受け取れないとするのはいいが、それなら他の人へ同じ依頼を与える可能性があるよなー。
事情は説明するとしても、あとはフリントがなんとかしてくれ? 無理?
ジオークとフリントは実は仲良くなれるんじゃないかと思うんだが、また喧嘩するのかもなぁ。
フリントと戦うハメになったり、あるいはフリントが同行して共闘できる展開の冒険とかしたい。きっと強いぞ!

四周目を開始。
フリントの選択肢でふざけなかったら、文章もふざけずに進んでくれるんだね! よかった!
バッドエンド見たいときだけは、ラスボス前に初版本を捨てればいいのかな。
ちなみに瑞香石は没収されていました。

ゴブリンの矢のダイスロールも初めて失敗できた!
結果的にはそう変わらないけれど、未読テキストが読めるというのはいいことだ。
まぁフロウちゃんの現状装備は、単体回復も味方防御↑も使えない筈ですがね! 初期装備ならできるけど。
二周目以降は強い装備が出てくるのはいいとして、一周目で出てた装備は強化できなくなってる?

フロウちゃんと出会ったのって、そうか3年前ということは13、4の少女か…多感な時期になんてまぁ。
昔っからああいうceroB衣装だったのかなぁ。クッシュ族はああいう恰好が普通で。
でもクッシュ族特有の織り目だっていうなら、あの恰好って目立たないか?
それとも、普通の人にも流通しているか、特有の織り目として認識されていない?

一周目はまったりやって10時間かかって
二周目は進行のためのドロップに手間取ったりで、装備集めも含めて20時間近く
三周目以降は全ステージ攻略とドロップ狙いで何度か戦って7時間程度。計35時間越え。
無駄な争いはしない主義なんだよねすれば、全ステージ攻略に3時間程度でできるのかも?
+9装備が充実して、強くなってからの話だが。無駄な戦いをする私には関係のない話だが。
いずれ十周くらいはするかなー。難点がないわけじゃなかったが、このゲーム好きだ。

これ以降は宝箱や回避関係の未読テキストを探す以外は、装備を鍛え続けるだけだし、メモは終わりかな。

No.1423|クリシュラ関連

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