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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

FM2 03

2015/10/21(Wed)

モンさんのFM3のプレイ記をちらりと見て、えっコスプレ画像?えっ…
絵柄もそうだけど全然世界観(本来の用法で)違うんだなぁ…

ひとつ分かると他の箇所も見えるようになってくるので、ゆっくりと見守ってくれるからゲームさん…好き…
でもやっぱ、表示情報や装備箇所多いよなぁこれ。その割にさくさく回せない。
ロード後の読み込みがあるから、あそこでもっと読んどいてくれないかなー。
(でも廉価版やアーカイブスならロード緩和してるらしいので、今からそっちでやる人には大丈夫みたいよ)

リラさんが、ヴァンツァー8歳から乗ってたとか、ヘー!と思ったら、そんな甘くない…
なんで初期位置はギリギリ行動範囲外なのに、自分のターンで1歩だけ動いて近付くの????
最終的には右に行くはずなのに、リラの存在でまず左を片付けないといけないよなこれ…
しかも割と好戦的に進んでいくし…いや別に防衛戦ではないんだが…なるべく撃墜者は出したくない。
別に死なないとは思うけど、リザルトに関係してそうだし。台詞も関係するかもだし。
噂のヴェンは、やっぱりパケ裏の軍人さんかー!
リラが一撃でBODY半壊されても全体HPはあるせいか特攻するから撃墜されたけど、台詞なんもないのな。
台詞だけ見とこうと思ったのに。
明らかに動きが悪かったのもあるが、トマスは耐Sパーツなのに殴られて半壊はおかしいな。

どういうことだよ…闘技場で稼いで装備整えろってことかよ…
まずこの町を離れるという展開にも関わらず、闘技場でランキングがあるってどういうことだよ…
エースたちともあっさり別れたし、最終的にいろんなところに戻ってこられるのか?各地に闘技場がある?
ちょっとだけ稼いで、今度はコンピュータのクロックアップにつぎ込んでいこう。
闘技場もスキル成長くらいしてくれればいいのになーだめかなーショットガン弱いなー

闘技場とか酒場の人達にもいちいち顔と名前があるってのが手間かかってるけれど
美形がほとんどいないから、比較して主人公たちが相当美形、つまりは主演俳優陣らしさを感じる。
ハンコ顔の世界はつまらないし触りたいと思えないけど、主役側が美形なのはいいと思うんだよなー
おっさんでも、脂肪やシワがあるだけで顔立ちは整ってるんだよ。愛嬌のある三枚目は勿論必要。

ロズウェルが何もスキル持ってなくて、うぇえ?!と思ったら、オーナーがたったの6だった。
トドメさしたかどうかだからな…その点、ほんとエイミアさんは根こそぎ倒すよ、ライフルと火炎放射なのに。
アームあるやつらのボディだけで倒していく男どもとは大違いである。
だから、エイミアが31でアッシュとジョイスとロッキーが20代、トマスが16である。
差別してないつもりだし、むしろトマスさんは活躍してる印象なのになー。ぶんなぐりおじさん。
でもよく腕をもぎ取られてる人でもある。配置ミスのせいなのか運なのか…

ロズウェルの驚き顔は、確定死魔物に遭遇した新米冒険者みたいな顔しとる。

コンピュータのクロックアップ限界は意外と早いのね。全員限界まで上げる。
次は進めたけど、ハイエナのリラが終盤で倒れてしまった。他は全員無事。
トマスの警告の前からヤバいのに突き進むからあの子…大丈夫!じゃないですよ…BODYが資本だぞ!
回復してあげればよかったんだろうけれど、そんな場合でもなかった。エースみたいに事前指示できればなぁ。
それでも、ボーナス5000いただきましたー!ボーナスおっきいな!!!
リラのことは特に撃破扱いもイベントもない…のかな? 生きてはいるだろうけれど。無事なら台詞あった?
私は経験値ちゃん大好きなので、救助ヘリとか乗りに行くわけがない。
というかアッシュとエイミアが強いんだから戦線離脱したら崩壊するじゃないですかーッ
トドメあげようとしたのに、ロズウェルのライフル当たらないしなーッ3回も当たらなかったなーッ

スキルは武器ごとだと思ったら、共通してるのか?閃き確率が違うとか?
ファーストは格闘で取れるものかと思ってた。そういえば近接でダッシュ取ってた時点で違うな。

そして新展開だが、別に主人公視点で進むわけじゃないのね。これは話も人間関係もわかんなくなるパターンだ!

にしても、サユリのことめっちゃ勘違いしてた…日本人の女の子がいるのは印象にあったんだ。
戦災孤児じゃないにしろ、軍ものあるあるな戦争に巻き込まれて一人ぼっちになった少女(未成年)と思ってたら
21歳だし自らの軍人だし有能感あふれる経歴だった…でも日本なら女子大生よね。
この世界だと日本ってどんな扱いなんだろ。都市名が出るし、存在はしてると思うけれど。
子どもと誤認してたのは、アジア人らしく童顔で、ノーメイクっぽいせいもあるよ。性格も若さ特有の強さがあるし。
あとオーストラリア人ばっかりだけど、アロルデシュってどこの国だろって思ったらバングラデシュなのね。
そういう歴史的背景があるのかな?? 歴史とか全然しらん。いや、現代も分からないが。
ぼくたちはいまどこにいてなんのためにたたかっているのか…?

No.1872|フロミ関連

FM2 02

2015/10/19(Mon)

髪乾かしながらチュートリアル見た。だいぶ参考になった。
APってなんだ、だったし。武器の違いもよくわかったよ。行動順も変えられるよねそりゃ。
そしてウインドウカラーを変えられることにも気付いたけど、
『君の瞳の色』『僕の瞳』『あなたの髪』『私の髪』…とか、すごいロマンティックネームで揃ってる…誰だよ…

完全に髪型で判断してたけど、サユリじゃなくてリラだよ、パケ裏の娘さんは。服と年齢違うような、とは思ったさ!
ジョイスと何かあるのかなぁ。主人公とヒロインじゃなくて、主人公の友人側にあるタイプ?
んでもジョイスは友人感が今のとこあんまりないんだよな。同じ年頃の同僚。それはエイミアもだが。
それにしてもロッキーさん、こんな早々からアツシに惚れてんの…マジか…(※見つめてただけだがアウトだ)
元々同性愛者で、アッシュの顔が好みなのかな…森から町への移動中に何かあったのかな…連れションでもしたか…?
もうわかった、アツシは男にモテる体質のノンケね。はいそれで。そういう顔してるもんねはい。

地下訓練場が出て、おっフリバか!と思ったら、そんなことはないようで。ゲーム内チュートリアルってことかなぁ。
しかしショップで何を買ったらいいのかよく分からないぞ…いろいろあってめんどくさいぞ…
各自の得意があることは分かったんだが、コンピュータでヴァンツァーの得意は変わる感じなのかこれ?
カスタム系得意じゃないから、カスタム幅広いとどうしたらいいのか分からなくなるな。

特に装備変えず進行したら、ハーイ護衛作戦すごい苦手☆
1回目は、つい戦力分散しすぎてトラック襲撃されてしまった。
しかし特訓の意義が分かったのでエースたちをせめてレベル2にしておく。

2回目は、敵の初回ターンでアッシュの両腕だけを的確にやられてアイテム持ってないので即リセット。
マシンガンとロッドだったんだけど、マシンガンの回数も切れてたしなー。
よもやこれ回復アイテム使う前提のゲームなの?

3回目は、最後のイベントには入ったけど、操作可能で戦えるのがアッシュだけになったのでリセット。
ここでエイミアが倒れるとエースが反応するので、それは見れて良かった。
凛々しくて厳しい清廉なお姉さんを、不良チームが女神扱いする王道パターン。恋愛対象ではないやつ。

4回目でようやくできた。耐パーツも少しつけて、アイテム揃えて、レベル2で増えてた指示をようやく選んだよ。
戦力としてエース達を使うと、限りある経験値取られるのが惜しくてやってなかったんだけどね!諦めたね!
(レベル増やしたらもっと行動パターンが増えるのだろうけれど面倒なんだ特訓)
全員無事だけど、爆撃4回されてしまって、それは本当、その節については大変申し訳なく思っている。
これ爆撃されずにクリアしてたら台詞とか報酬とか変わってたんだろうなぁ。
リザルト画面よく分からんけど、ボーナスとか貰える気がしない。

何度かやってるうちにスキルの成長も微妙に違って、プレイで戦力違ってきそうだなぁ。
レベルは新たに獲得するんじゃなくて、戦闘で装備中のスキルレベル上げるのとかねー。
どれに何のスキルがあるか分からないし、スキル効果の意味がまずよく分からない。でもスキルで面白くなってきた。
アツシが1ターン3回攻撃で完全撃破したときは驚いた。実績ならポコンしてたろ。スキル発動率に主人公補正ある?
そしてエイミアは、全て残り少ない敵に、腕と脚も削り切ってからボディに当てるというきれいな倒し方多い。
ちゃんと、ロッドだと1回しか攻撃しないので、散弾銃の良さも分かって来てる。
遠距離はAP0の敵に撃つものかなあ。AP1にバズーカ当たらなかったりしたけどな。低確率武器はロマンか。
腕が部位破壊されてしまうのは運かなぁ…スキルでそのうちなんとかなりそうな気はするけど…
装備不充分でも進める余裕はある気がするけど、脳筋プレイじゃだめだねこれ???
このステージ3の試行錯誤でいろいろやり方を覚えた気がする。

闘技場来て、おっフリバか!と思ったら、そんなことはない、そんなことはないんだ。
ショップも新たな装備品が増えてるようなので、戦闘シーンだけのソロだけやってみる。
◎▲とかは何のことを言っている。
武器種はもっと整理した方が分かりやすいと思うけれど、
銃火器系のオタク向けならバリエーション多い方が嬉しいだろうしなぁ。
(基本はHGとMGで役割が違って、サブ的要素な手榴弾もあるEoE)
(銃の強化もビジュアル的で分かりやすい、新機軸SRPGなEoE)(マス目なしでジャンプありで3人パーティのSRPG)
(EoEはPXZ2に参戦するらしいから、これはもしかして続編の期待できるのでは!?と思ってる!)

三人とこのままお別れなんてことはないよねー…
左肩に猫が乗ってくるのは私のL.Shoulder装備だから仕方ないのかな。(重3.5~5.5)
既に一匹いてももう一匹も左肩に乗るからね?右肩には何もいないのにね?最近はちょっと妥協する。

No.1871|フロミ関連

FM2 01

2015/10/16(Fri)

フロントミッション2(PS通常版)はじめました。97年のゲームだね。
モンさんの絵を見て、そういやあったなと思い出して発掘。
プレイするならネタバレ回避で、周りの文字はふあっと読んでるだけでごめんなさい。
説明書がなかったんだけど、まあスクウェアだし(大きい会社は説明上手)いけるだろ。

父がやってたって記憶なだけで、私自身の記憶はほぼない。
あえていうなら、事前情報なしで突然、色黒青年のことを「こいつアッシュが好きだったんだよ」と言ってきた思い出。
まずアッシュが誰だか知らないぞこっちは。元々説明下手な人ですが、たぶん相当びっくりしたんでしょうね彼は。
今では腐女子である私としては、告白シーンを楽しみにしていこうと思います。
(※私が腐女子になったのは主にクロードとボーマンのせいだからな)
(※SO2は最初期、アシュプリかわいい♥レオンかわいい♥だったんだからな)(今でもかわいいけど)

そしてOPムービー見てから操作しようとしたら効かなくて、WHY??状態になったけど
アナログスイッチ押してたのが原因だったみたい。SO2だと使ってたから。あーびっくりした。
おかげですぐニューゲームしちゃったから、チュートリアル確認できなかったけど。次回プレイ時にしよう。
OPからして悲愴でドライな世界観かなと思ったら、人間はそれなりに普通に生きてる感じがしてよかった。
もちろんEoEほどオバカではなさそうだけど、パラレル地球未来かな。

パタリの森に到着したとこまで。
地名と人名がばんばん出てきてわからないねー味方関連の名称以外は、覚えなくてもいいかなー??
でも本編の会話には最小限で、ネットワーク内の予備情報に詰まってたから、その辺スルーしててもいいのかな。
ロズウェルの経歴にこういうジョーク挟んであると、逆に壮絶な過去がありそうである。
トマスは事情はともあれな経歴なので、また何かの事情でそうするのかしら。良い人そうだけど。
冒頭で基地から出ちゃったけど、これはステージクリア型の旅なのかな?それともまた自基地があるのかな?
グリフさんはどうなったんだろう。再登場しそうだけどなあ。
初戦で二台の車を逃しちゃったのは経験値的に残念。

フェイスグラフィック、こういう使い方はいいんだよなー。
マップ上の人物がロボットだから芝居できなかったり、まず人物が表示されてなかったりするし。
絵がアナログ風ながら目や口も動いて、人間らしい表情豊かさもいい。ただの記号補助になってない。
エイミアちゃんすっごいかわいい。美少女。25歳だから美人と言うべきなんだろうけれど。かわいい。
末弥さんの絵は、ファンタジー方面の挿絵で知ってたけど、現実に近い舞台の絵もいいよなぁ。
特に名前は変えないけど、アッシュはなんかアッシュというより、アツシっぽいなと思いました。(偏見)

初戦は装備ざらっと見た後に、そのまま突入したけれど、どっちが味方機体か分からなくなったので色は変える。
エイミアはブルーかなってやったらロズウェルが完全に被ってきやがった。即被りだから見慣れる前で良かったけど。
イタリア人枠なら赤白緑とかの機体色にしていこうよ??
迷彩が基本紛らわしい気がしたから、ロッキーは黒にしといた。ロッキーはエキゾチックな美人さんだよなあ。
こんな子が主人公のこと好きになってくれるんでしょう?アツシはもうノンケとかやめてこう?
あーでもエイミアちゃんかわいいからなー…しょうがないなー…恋愛要素は薄いだろうけど。(薄いの好きよ)
パケ裏の絵だと、この子がヒロインなのかなって感じだけども。ストーリーヒロインなのかな。(サユリだと思ったら全然違ってた!)
それにしても、ハンサムとかイケメンとか美人とか男前とかかわいこちゃんとか、くまなく揃ってるようですね。
女性陣も他にもいるみたいだから楽しみですね。

ロッドで殴るのが強くて楽しい気がするけど、使った武器種のレベルが上がるシステムだから
序盤だけの有利かもしれんと不安なので、初期装備に合わせて基本っぽい銃を使う。
遠距離系の武器は使ったほうがいいのかなあ。
むしろ各自で集中して育てた方がいいかなと思ったけど、どうなんだろ。まあなんとでもなるだろう。
装備箇所もいろいろあるし、まだよくわからんなーわかるようになるかなー。手探りたのしいよねー。
あと英単語を読む気がない人だと絶対できんなこれー意味が分からんとこあるけどチュートリアル見たら分かるかなー。
攻撃時の活劇シーンは、実際の戦場をグラフィカル表現されてるとは思うけど、スキップ機能が必要なのは目に見えてる。
ロードが長いって聞いてたけど、戦闘でほぼ考えて動かしてないのに時間かかるゥ
ヴァンツァーの配置画面自体は参考になるけど。

No.1869|フロミ関連

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