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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

くじょうかなた

2016/09/04(Sun)


カナタくんは結構好きな主人公。
ヒャーカワイイってなりにくいんだけど、たまにカナタさんになるところとか、天然タラシの才覚も好き。
成長系っぽくないんだけど、どちらかというと成長系なのかな?
周囲の仲間たちが、カナタのこと好きってことも伝わってくるのと同時に
カナタの欠点も認識してるのが良いなーと思う。正義すぎない。
頭の中で自己完結するカナタの癖が、カッコイイ扱いじゃないのがいいね。
カナタもそれを分かっていくのが、回想が再現される存在結晶のおかげなんだろうか。

カナタはランゼのこと好きだなーって思う。反応といい。
好きになるべきだから好き、ランゼだから好き、が同時にあったのが後者に傾く気がする。
ミツヒデくんもがんばってください。(腐女子)
いやでもミツヒデの情熱にもかなり優しく応えてる!!

顔は描きやすいけど、髪型描きにくいなー。
あと千鳥模様ってアナログで表現するにはどうするんだ?

No.2011|イグアカ関連

やさかたみつひで

2016/09/03(Sat)


(※画像クリック拡大)
イグアカやってるよーーーー
ミツヒデくんはカナタくんと大親友だよっっっ
ほんとにミツヒデはカナタのこと好きだなーって台詞がもりだくさんだよ!マジで!
(でもホモじゃないんだな、そこがいい)
(ミツヒデは受だけどカナタが攻かというと疑問、だが飴は投げてくる)

イグアカ面白いよ!買ってよかった!オススメ!
前から気になってたんだけど、やかんさんにススメられた機会に買ったよ!(アートブックついてた)
そしてまんまと光秀かわいいよッッッ(でもみんなかわいい)
女性陣だとスザクさん好きだなー存在結晶は別にそんなでもないけど、普段の振る舞いがね。優しい。
作ってくれる料理にしても、将来の夢もまさにだし。

ダンジョン攻略して会話イベント発生して、仲間たちのことが分かっていくのがとても楽しい。
単語がたまに昭和かな?って思うところはあるけどね。
戦闘も自分の操作でテンポが左右される感。(あと、あくまでコマンドバトル)
ちょっと難易度が高いとこもトライエースでいいよ~敵は柔らかいけど突然殺しに来るやつね~
ジャンプがものすごく不得手だから心配してて、確かに落ちるけど、優しさがある。
バインドジャンプ後は浮遊するし。決断のとこまで来たけど、なんとか出来てるよ!
PS4版でも止まるときは止まるんだけど、SO2でフリーズする程度の頻度かな。

ヤマトガ(CV子安)がガンガン喋る、いわゆるナビゲーター妖精役で、戦闘が賑やかで楽しい。
感情値で仲間同士の台詞もあるのは確認してるけど、もっと喋ってくれー!!!
ハクスラ要素も、称号システムのお陰で幅広い気がする。狙いはしないだろうけどさ。
ダンジョンの構造が似たようなの…って文句あるけど、
どうせ何度も潜るから、あんまり感じないんだよな。背景きれいだし。パターンあるし。
淀みの森とか、個性あるとこあるし。

No.2010|イグアカ関連

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