2024/01/14(Sun)
七星の洞窟へ
2の試練の遺跡みたいに謎解き系なんだな。ボスラッシュより好き。
しかし雑魚にボコボコにされる。演奏でエンカ下げようとしてもマップ切り替えで終わるしなあ…
ラティの七星双破斬でごり押しして倒せたが、一戦闘でレベルが2、3上がってビックリした。
クリア後ダンジョンは経験値が多いとはいえ、確実に推奨レベル下回ってますね。
ラスボスとクリア後に10以上の推奨レベル差あるよなあ…最初が一番キツイんだ…育成は余裕もってからだな…。
その経験値を維持するためセーブに戻って、いろいろ確かめてたら、開眼に励んでた。修行はしてなかった。
たぶん覚えてからずっと開眼してましたね。どおりでスキルポイント溜まりやすいわけだ。
外してから挑んだら、扉はまた閉まってるし、また別の雑魚にボッコボコのボコにされる。
闘技場Aランクボスの色違いのネズミ、ちょっと小突かれただけで死んだ感覚なんだが?
事故ったかなとアイテム使うためにキャラ変更した隙にまた死んでたんだが?
あとは詠唱中のヨシュアしか生きてなくて無理だったんだが?
詠唱や通常攻撃あるいは逃亡の指示すると、キャンセルできないのは不便。2でもそうだが調整してほしいわ。
でも、SEで消えてた□ボタンでの全体把握、できるようになってるんだよな。
キャラチェンジもSEは2と違ってモヤった気がするのが2になってるような記憶が…同じだっけ…?
このままレベル上げしつつ攻略進めてみようかな。
2周目はさー、エリス加入組+ティニーク入れようと思ってたんだけど
全奥義の獲得トロフィーはアシュレイとフィア必須らしいんだよな。フィアにしようかなあ。
ティニークは元々PAないらしいから全部追加ならそんなにそんなだしなあ。
トロコンする気はあんまりないんだが、もし3周目やるならフィア脱獄ルート見たいしなあ。
それだとヨシュア強制になる、いやなんかヨシュアずっといるな…まさかお前も主人公なのか…?
(※ロニキスのことも主人公だと思っている)(ヨシュア編暗そうだしグッドエンドなさそう)
その3周目でマーヴェル離脱見るのも一つの手だよな。ティニーク入れて。
4周目することがあればシウスとフィアを加入させたいね。ま、今じゃなくて将来的にまたやるかもしれんしさ。
しかし、推しとか推しカプとかはなかったなー。アシュレイとティニークがまだ全然わからんが。
フィアも正式加入したらまたさらにあるかも。1からの子たちはみんな良い印象。
ミリーかわいいね圧倒的攻だねとかは思うが、だからってミリラティとかミリマーとかでもなく。
ミリーって全女子とPAで絡んでる(恋バナか体型)けど、フィアとの絡みもあるのかな?
ボイスギャラリーもちらっと覗いたんだが、英語版の術の言い方が面白いな。
ふつうに英単語なのが多いからか、大仰になってる。英語ボイスなら活きのいいヨシュアが楽しめます。
それにしてもレアボイスとか仲間の名前叫ぶのほしかったよな。2RもSE準拠だから削除されてそうでな。
セブロしないタイプのICをまたちょっとやって、サンタブーツも買って(ここに宿あると助かるんだが…)
また一戦(前回全滅した敵布陣)したら、今度は6、7レベル上がった。未修行、経験値2倍カード未使用で。
開眼外したおかげで、今まで術士だしな…と思ってたミリーの鈍足がだいぶ解消されてたけど
宇宙目玉の敵って別の場所に増殖するよな?背後からワンパンされてた。やめろよ。バーニィシューズ系あるのかな。
次はカード使って、ラティ(火力と属性防御)とミリー(回復と補助)をしばらく固定して70辺りには上げるか。
とはいえ二周目のこと考えてるから、新規データはじめるのもありだな。
2の初プレイのときって試練遺跡どうしてたんだっけかなー最初はスルーして、あとでやったかもしれん。
No.3133|SO1関連|
2024/01/13(Sat)
エンディングを迎えました
リヴォースタワーは、一度降りる場所もあってフィーナルでもそうだったな…と軽く不安になる。
宝箱が開くおかげで通ったかどうかがわかるの、似たようなマップの中で少しは助かる。
でもフィーナルくらいにはもうちょっと違いほしかったね。最終手前はさすがに違ったけれど。
ジエは弱い弱いと聞いていたけど、一回目は負けてしまった。やっぱミリーいた方がいいな。
二回目はミリー入れて、だいぶ緊張感ある戦いして勝てた。下手すると即殺される。
レベル58、HP5000ちょっと。カスタマイズはデュエルソードのみ。
第二形態は機械に乗る記憶だったけど、異形と化してSO3の代弁者っぽいものになったな。(調べたら違った)
後ろに回りにくいし、羽で近づけないままだったり、属性相性が悪かったのかシウスが必殺技使わない問題があった。
術のダメージがキュアオールで賄える程度なのは良かった。単体回復タイミングが被ってたのはよくなかった。
ミリーが隙間に入れてくれたグラビティプレスがわりと助かった、軽度にピヨるのがいいな。
倒しても塔が崩れるわけでもなく、このあと普通に帰ったのかなあ。ファーゲットがどうなったかもわからん。
ファーゲット来てから続く、恵まれた自然は特別なもの、という定番メッセージが繰り返される。
現代組はまた会える可能性もあるのかな。ロークの発展によるのかな。
ロークは発展しない方がいい気持ちは、先進国の富裕層が発展途上国に対する感情に近そうで
昔は堂々とした美談だったけれど、現代ではもう少し複雑なものじゃないかな…と感じてしまう。
確かにエクスペルが、地球人に侵略と開拓をされず緑の惑星を保てた3での辞典解説は安堵したものだが。
ロークもエクスペルも、貧富差の激しい国をひとつも見かけないのは大きい。エリクールは戦争してるが…
ラティはこんな冒険を過ごして、また村に戻れる?
都会に出てそうだがなあ、と思うがこの時代の魔物が弱すぎる問題か…闘技場の生け捕り隊はできそう。
別れる前に、シウスと一騎討ち。結構シウスの火力あるけど、七星双破斬の連発でピヨらせてすまん…
「あれ?もう終わり?」と煽るんじゃないよラティ。たまにそういうところあるぞお前は。
これは負けてもそれはそれでセリフがあったのかなー
ずっと本気で戦ってみたかったんだろうな。ずっと爽やかな男だなシウスは。
ラティたちの時代にシウスの名前が残ってなかったけれど、過去が変わって
シウスといえば有名な戦士がいたな、と当然の知識顔したドーンに呆れられてしまうのかも。
ラティたちには旅の仲間のままで、記憶が変わることはないとして。
それでいえばアシュレイはラティたちにとって有名な人なのかな?当時だけ?
マーヴェルは、自分といると迷惑だから…と考えてヨシュアと別れてしまった。
これは感情値足りてないやつっぽい…ラスボス戦に二人入れたら別ED見られるかなあ。
ただ、二人が連れ立って行くとしても、ヨシュアは氷漬けのエリスを助けに行くわけで…
マーヴェルにグッドエンドは存在しないのか? 目的が復讐しかなかったなら特に。
ヨシュアとの出会いで欲が出てきて、でもその欲さえ抑え込んでしまった。
二人とも落ち込みがちなのよな。ミリーちゃんがそばにいれば…こんなことにはならんのに…
そしてペリシーが寂しそうにラティに会いたがってた。感情値が足りてないのか?
ラティペリとかにはならんだろうけど、それをいうとラティミリの様子もなく。
とはいえミリーの良さって、興味がラティだけになってない部分にあるんだよなー5のミキの可愛さに近い。
地味な画面でスタッフロールめちゃなが。FDR版にSFCスタッフも含まれつつFD版もあったっぽい。
たくさんの人たちが携わっている点で、手抜きではないはずなのに、どうして?というのはまあある。
テーマソングは…必要だったんですかねえ…できれば作中のセリフとかモチーフ盛り込んでほしい気持ちはあるが
ただちらっと調べたら、ボーカルさんがSFC版プレイ済みらしいし、歌詞ちゃんと認識してみよう。(作詞は別の人)
そしてロニイリED
『新しい一歩』踏み出してるのはずっとロニキスなので、実はテーマソングはロニキス説あるな。
ラティは良い意味でもっと純真な気がする。冒険中、挫折とか葛藤の成長譚はないからなラティに。
後悔していては何もできないって、SO1のテーマなのかもな。結構決めセリフ言うのはロニキス。
クロードも似たようなことを言うし、恐れていては何もできないって、ロニキスから学んだんだろうなあ。
イリアへは、全く核心をついた男女愛の言葉というより信頼の愛だけど、それでもこれがプロポーズなんだろうな。
これがプロポーズならカナシャルもやはりプロポーズだな。そういうことだな。一粒の光で涙を表現してるのいいなあ。
トロフィーのアイコンがイリロニっぽさあるね。イリアが攻め顔しとる。クロードも攻めくんだもんな。
これがオールキャラEDが両立できないの、なんでだろ。
クリアデータからオラクルルームへ。
行き来が楽なのはいいよなフィーナルと違って。
オラクルをぶっこんでマジカルジャーは手に入れたけど、つまりトリックスターか。
次回作に期待してね!すごいの考えてる!的なメッセージ、2は本当に良い作品だった…
SFC版そのままだからねの注意書きあって、安心して受け止められて助かる。改変されてなくて。
試練の洞窟、そういえば開かなかった右側の扉が開くのかなーよくわからんなー
トロフィーで即売会あるとかネタバレされてるんだけども。
七星の洞窟の入り口は見かけたので、潜ろうか…どうしようか…二周目行こうか…
ICやったりPA探したりしつつ30時間未満でした!
No.3132|SO1関連|
2024/01/11(Thu)
リヴォースタワー登ろうね
ミリーたちを助けに行く。バーニィないと大変そうだな。
ファーゲットにもバーニィがいるというより、ペリシーについてきたバーニィだと思う。
途中で牢に入ってる人たちもいるし鍵探すのかな?と思ったら
ミリーたちの牢だけ開けることができて、他の人たちはどうしたんだろう…
ハウスに来てないし、置いてきたのか?監視カメラっぽいのあったけど、別に怒られなかったな。
合流後はPAできるようになってたけど、姉妹の話以外は特殊の発生しない?
感情値が足りないとかあるのかな…メンバーごとだったら、全員分あってもいい気がするし。
姉妹の話、豊かな土地への当たり前と憧れ、だいぶ物語が社会派になってきた。
遊びに来れなさそうな言いぶり、ファーゲットは滅びるのか?ネーデみたいに。
ジエは支持派がいるわけだが、それがもし恐怖だけでないなら、ジエを倒しても終わらないよな。
道中での貧民街に対して、戦わない民へ怒りを感じるラティ、お前は…正義漢だけど…
平和であることが苦手なのにずっと飲み込んできて、戦うチャンスがあれば剣を振るいたがる…
今は良い方向に働いてるけれど、ひとりで戦火に置いたらヤバイ子な気が。他者の弱さを許せない子。
PAでヨシュアに、なんのために強くなるのかと聞かれたけれど
選択肢の中でどれがラティの本音なのか、もしかして心底の本音はあそこにないんじゃないか。
いや…それでも熱血漢の普通の優しい子…そのまま変わることはないけれど…
もしかしたらアシュレイとなんかないかなあ。善良ってだけで終わるかなあ。善良なのは前提で。
バイオ研究所でアスモデウスのことが少し知れるけれど
ジエ同様に遺伝子改造されてるの、十賢者と同じなんだな。目的は違うが。
3も遺伝子操作しているし確か4も5もそうか。敵か味方の差はあれど。
アスモデウスは独占欲というより、ロークがあまりにも楽園だったからこその欲か。
ファーゲット人=ムーア(地球人)の子孫だから、ロニキスたちと同系だし
ローク人も王族は特にムーア人の混血だから、姿がよく似ているのは道理よな。
子孫ならファーゲットの環境に適応する進化をしていても不思議ではないが…
ムーの科学文明をそのまま転用しているから、肉体の変化は最小限なのかもしれない。
レイズデッドはじめて使ったら、天使が降りてこない…魂っぽいのだけ…
うそだろ…もしかして宗教絡みでアウトか?キュアオールも十字架ないし。
白い布着るだけでもダメなら、目つぶって舞い降りてるだけのドットでもいいんだが…
ミリーがフェアリーライトも覚えたけど、キュアオール2回とどっちがいいんだろ。
強いの覚えると、AIは間に合うかどうかの計算せずに唱えるから注意なんだよな。
敵を足止めしろ!とか、こまめに回復しろ!とかあればいいんだが、それでも2より作戦ある。
入口すぐのタワー直通口を解放。いやーダンジョン続きで疲れるなあ
タワーが谷底にあるの、ここ本当に雨降らないんだな。降るとしても酸性雨だろうな。
もうそろそろフィーナルにあたる? 自分の名前をタワーにつける政治家ってどうなんでしょうね。
No.3131|SO1関連|
2024/01/11(Thu)
ファーゲットに来た
魔界ってちょっとリンガの聖地と似てない?
大型の骨が転がってるとこと道の雰囲気が…それだけだが…
聖地は基本的には薬剤師御用達の採取地だけど(その点はSEで改変された記憶ある)
奥が『亜世界の扉』とも呼ばれているわりに、扉は全く存在せず
誰かが意図的に作り出した?→人間には無理では?神が作った?と疑問で終わってるのよな。
聖地の巨人の骨とかはエクスペル産と思ってるけど、魔界と繋がっている可能性も強いよな…
奥地のボスの赤いキドニア(ヴィッセーア)がここで出てくると、完全につながるんだが。いない。
宝箱が微妙だなと思いつつ、細工がろくにできてないパーティには助かるアイテムもあり。
本気で戦わないと厳しいので、ベリィのためファミリア使いだす。2だと試練から使ってたんだが…
研究所でも、2のときに嫌な爺さん(消えて移動する)出てくるし…術士が足速いのズルいぞ。
ここラスダン?結構いきなり強くなってきたなーサキュバス系の敵つよ。レベルもすぐ上がる。
アスモデウスと初遭遇後あたりで、ラティ以外48くらいから50くらいになった。
固定して使ってたらもっとレベル高いんだろうけども。ラティは闘技場で上がった分あるので56。
敵のバックやレイドがキツイんだよなあ、それが確定で起きるびっくり箱敵も全滅する。
あ、身体感覚もう少し入れてピヨからの回復速度上げるのか、と思ったらほぼ10だわ。
アスモデウスって思ってたより青年だね。なんか人間の顔してる。
サタン様というか、二次創作的ディアスに角ついてるというか
旧異種族でもローク人でも地球人でもないな…異星人ではあるんだろうか。
ゲートを通っている時点で、魔界がロークにあるとは言ってないし。
パスワードに思い当たることもなく、アスモデウスのこと何も知らないことに気づく。
たとえばランティス(思考ルーチン)だったら「フィリア」かなとか予想できるのにな。
マーヴェルがいつの間にかサザンクロス覚えてて、1だと術じゃないんだな。
術みたいなエフェクトだけど、こういうのは2にはないやつだなー! 宇宙だすじゃん。
奥義はなんで2でなくなったんだろ。習得ツリーさえあればいいと思うんだけどな。
ロニキスがグレムリンレアー覚えた。レイズデッドはミリーだけかな。
未加入の術士はあとエリスだけだと思うが、どういう性能なんだろ。強そうではある。
アスモデウスとの戦闘で一回全滅してしまった。
セーブポイント遠いから油断したよ。技も構成も育成状態で突っ込んだ。
けど、あとのこと考えると、取り逃してた宝箱を回収してから行けたので良かった。
しかし、次整えてから入る前に、絵画『春』使ったら、MP回復しなくてなんだこれ。
SEでもなんか弱体化してたような記憶があるな…2では宿効果のはず。心身を癒せよ。
アスモデウスは詠唱中に攻撃当たらない、ルシフェルな仕様があったな。しかも詠唱速い。
ボールがないんだよなーボールは元々1にはなかった可能性高いからそこは問題ないです。
敵術で回復してたのは装備なんだろうなあ。そこを考えてたらもう少し有利だったかも。
リヴァイヴァルカードで強いラティを維持して、キュアオールして、アンチ(の効果の術)で耐性上げて勝てた。
やっぱガチでやるなら術士起点の全員操作なんだよなあ。
アートは必須。必須すぎて逆に、次はIC縛った方がいいか…?とよぎる。いやそれは飽きた以降だな。
採取していく部隊を見送るの、コミカライズで印象あるなー好きなシーンだった。
漫画版はクリアしてからまた読み返してみようと思ってる。
1がSFである根本が、定番の魔王退治の目的が、魔王からの血清なところだよな。
アスモデウスは、独占欲が強い気質の侵略者ってことでいいのかな。ファンタジアみたいな悲しみはない。
魔王倒したんだから王主催の宴会をしろよ。このままだと歴史に名を残してしまうからか…
まるでノーマルEDのようなさらっとした別れと、ドーンの目覚め。
ドーンからもらったオルゴールは、全く本編で扱われなかったな。貴重品枠にもなかったし。
また平和な生活に戻っているけれど、現代の町も旅しようとか思わなかったのかなあ。
春になったとかいうの、時間を超えたのに時間経過してる??クールの農作物大丈夫?
(そういえば夏の蝉がミンミンうるさくなかったな冒頭で…)
ドーンがまた仲間外れになってしまったが、ミリーの悪口で離そうとするの本当によくないぞ。
ラティ狙いでならまだわかる…デーンはカワイイ女の子、とか普通に言う人だったのに…
ミリーの父に対してはポイント稼ぐ気ありそう。
過去組の、いきなり消えたことへの怒りのパンチと引っ掻きは、ロニキスが請け負ってくれたのだろうか。
「よう!」って爽やかに再会してくれたのは嬉しいが、また集める場面というか
冒険後に何してたのか見てみたかったなー別れてからのこと話したりしないかなー
原始的な戦いがジエ戦のキーポイントだから誘ったということは、連邦はその事態に備えてないんだよな。
この事件以降に、剣術や格闘術や弓術を指導することになったのかもしれんなら、4はやっぱおかしいな。
ジエという名はぽっと出だけど、一応は第三勢力として最初から因縁はあるか…
ネーデみたいにファーゲットの町も冒険できたら、第二部なんだろうけど元がSFCだもんな。
もしネタバレなかったらここ、またみんなと再会できるのうれしいし、また別れる予感に寂しいだろうなあ。
イリア以外の女子陣が敵側に取り残されてしまった…メンバーになんか基準あるのかな。
ミリーばっか心配してるラティ、他の子のことも呼んであげて。
若い美女が革命軍のリーダーだからって、恋人の男が殺されたんかなとよぎるのはジェンダー偏見よな。
若いイケメンがリーダーだったときにも平等に、恋人の男が殺されたんかなと思うことにします。
薬剤ならベリィくらいは買えるのかーと思ったら異常に多い販売アイテム数、なんだこいつ…こわ…
サンタの買ってないのは2周目にーと思ってたら、普通に売ってるし。
ジャンルタブないのに多すぎて、L2R2ない仕様のせいで厳しくなってる。(2はページ送りできるけどSEはできない)
せめてクリア後にサンタ商品が増えるとかそういうのじゃないの? 調達力がこわすぎ。
この星の文明レベルでもベリィなの強いな??大丈夫?地球のベリィが貧弱なだけ?
クリア後も戻れませんという注意書き。SFCだと戻れたらしいから、本当にどうして劣化した?
ただ、ローク戻っても思い残すのはパフィのゲームくらいかなーと思うからセーブは上書きした。
スロットがたくさんあると、どれがどれだかわかんなくなってしまうからな。
(主人公の名前をフォルダ名にする手は可能)
No.3130|SO1関連|
2024/01/08(Mon)
魔界行ってすぐ帰ってきた
オーケストラ習得のために楽器屋の全種購入して、ペリシーに全種の曲つくってもらう。
曲が足りた時点から、作曲もオーケストラで成功させるが、邪魔じゃねえかこれ。
(試練の遺跡にあるイメージの楽器が普通に売ってるの、高級食材が普通に売ってるようなもんか)
オーケストラ併用でさすがに細工が成功するぞ。
うちは今んとこオリジナリティ持ってるのラティだけなんだよな、器用な指先も開花した。
しかし細工はINT系のスキル経由だから、できれば術士が担当した方が…と思うんだが
作り手で製作可能アイテム変わるかな。2でもそうだしな。
ブラックスミスも軽くやっといた。そういえば盾装備できるのラティだけじゃんってのはともかく
バトルスーツはイリアしか装備できないの?ロニキスはもっと重装備して。(鎧もあるけども)
あんまりやらない執筆を(スキルブックのデザインつまらんくなったしな)やってみたら
古文書の暗号が出てきたので、なにこれと6冊そろえて解く。
裏古文書もあるが…『10年前』部分もRで修正しとけ。オラクルルームはFDでもあるのか?
大人の都合とか仕様とかを言わせる程度に、原作への敬意薄いくせに自己主張はあるのでこのリメイク…
(知らんから私は楽しめてるけど、原作ファンはリメイクをやらない方がいいと思います)
旧異種族の遺跡ボスを倒しに行って、ちゃんと隊列整えて必殺技連発してたら倒せましたね。
道中でペリシーがネコ奥義2つ覚えたし、もしかして奥義って自操作してないと覚えない?
だからラティがなかなか習得しなかったのか…主人公はベタな性能かつ強いので操作しないがち。
奥で桜花の奥義手に入れて、もう基本技は奥義になってるしなとやってたら、覚えてくれた。
奥義は一種類にいくつあるんだろう。ツリーとか見えないからなあ。
でも、2にない要素が辛うじて残ってるのは良かったよな…
まだ闘技場を制覇してないが、やりこみすぎてもなーと魔界へ。
シウスの「怖いのか?」だけで「そうだよね」と納得するミリーである。
真紅の盾戦はいきなりだったけど、ヨシュアとマーヴェルは参戦できてよかった。
ただ、魔大戦の功績者で既に年を取っているキャラなら、顔ももっと老けててほしかったが…
だいぶモブみたいなデザインなんだよなー。
現身の鏡って、死の翼=エリス?の件にもかかわってるのかなあ。操られていた身を封印してる?
ライオスが襲われてた件は、すっかり忘れてた。そういえば謎だったな。
連戦でも女神の像で全体MP回復すれば技連発でハメれるのは楽。アートは冒険に必須。
このときだけかシウスの実家に帰れるのって。ライオスがイケメンで親子似てますね。
この流れ、シウスやヨシュアやマーヴェルいないとどうなるんだろ。エリスいる場合も。
フォースソードって1だとイベント入手だったの、いいよなそういう、オーパーツ的な…
ラティはデュエルソードあるけど、いやこれ初回で作らない方がよかった気がしてきたな。
初回はICをある程度抑えた方がゲーム楽しめるのはある。難易度も序盤と違って普通程度だし。
難易度設定ってクリアしてもないんだっけ?
真実の瞳で自由に転移ができるなら、ファストトラベル解禁してもよくない?????
ドラクエのルーラってすごいよな、ファストトラベルが一般化する前からずっとある。
アストラルはタトローイ経由だから、結局ついでに闘技場でラティAランク優勝してくる。
MPが厳しくて、一旦距離をとったらフェアリーヒールされたが
お前のHPと被ダメで3000ちょっと回復しても無意味だろう。またラティのレベル+2上がっちゃった。
しかし闘技場の生け捕り班すごすぎない?Aランクの途中に出てくるイセリアと似たデザインのやつ何。
2だと攻撃→タゲのときに敵名が確認できるんだけど…なんか設定あるかな…
スペクタクルズを敵に使うためしはない。
よし今度こそ魔界に行くか。まさか魔界からすぐ戻ってくる展開とは思わんかった。
アスモデウスがラスボスじゃないのは知ってたけれど、あとどんぐらいあるんだろ。
No.3128|SO1関連|