FF5二周目12
2011/10/23(Sun)
ミニマムほど(二次創作的に)羨ましいステータス異常が他にあるだろうか!
一昔前に大流行して今も根強い『ヒロインが、小さくなった主人公を手のひらに乗せてる』みたいになるけどな。
ファリスをこの恰好で、男に見える女に描くのが難しくて(腕とか足とか出て男に見えるて…)
解決策としてレナが女らしくなりました。女キャラは女らしい方が好きだが、ファリスは男に見えた方がいいなぁ。
ところでミニマムでくらやみ食らうと、サングラスが空中浮遊しますよね。クルルがプリシス状態になるのはともかく。
さりげなくこれでパーティキャラ五人全員描いたな!
ピラミッド途中。
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ギードの家もコンパクトな祠になったものだなぁ。これなら友達も呼びやすい大規模リフォームだね。
そして自分、ちょっと勘違いしてたな。
エクスデスが求めてるのは「無」じゃなくて「無」の力だった。
その力の封印として、世界がバラバラにするという方法が取られていた、ということだった。
(大きな力を分割して封印するってよくあるパターンだよな。ラスストもそうだったし。異邦=クリスタルか…)
(ああ…エルザひとりでもジョブチェンジ(武器変更、魔法特化など)できたら、また幅が広がって面白そうだなぁ)
でも、「無」に力が存在している時点でそれは「有」なんじゃねーか?と、概念について悩むところもあるのだが。
エクスデスが力を求めるのは、世界が目障りだったからだろうか。死よりも深い無の素晴らしさだろうか。
そういう感情や欲求も「有」だからこそ起きるものだから、もしかして彼は結局のところ、悟りたかった?
ネオの台詞は、すごく熱く悟っていて大好きだ。あの瞬間にエクスデスは気づいて、開いたんだろうなぁ。
もうね! FF5はいろいろといい台詞ややり取りがありますけどね!
ネオさん登場時の「そして私も」云々の台詞が大ッ好きなんですよね!たまらんですね!
思い出しただけでニヤニヤする。何回も負けたから、何回も見たんですけれども。
ちなみにDFF公式サイトで見たネオさんのデザインには、こんなん…しらん…こんな男しらん…となったものです。
EXモードの第一形態は見ただけでもう燃える。水色カブトムシも腰辺りの装飾とか好きだけどな!
(DFFの二作目、やってみたいようなお祭りゲー独自のノリが怖いような。ティナが気弱なのも気になるし)
ここの戦闘シーンも燃える。なすすべもなく吹き飛ぶけれど、立ち向かっていくところとか。
吹き飛ばされるファリスの背中を押しとどめるバッツとか、戦友!って感じでイイよね!
船上でのガラフとゼザの背中合わせも、旧知の戦友でよかったなー。
そしてギードはやけに強いんだけどなんで亀なんだろう…
タイクーンがやられたときの、ファリスの怒りが印象的です。
この後に森で、命が失われていくことの辛さを踏まえて、更に決意を固めるシーンがあるけど
レナがそんなあっけなくやられるわけないじゃないですかー!
でも、状況的にはそう考えざるを得ないんだよな。
ここからどうやって見えたのかはちょっとわからんが、エクスデスが見せてくれたのかも。あの鏡で。
古代図書館で作戦会議というか、本が完成した浪漫。
隔ててあった世界が一つになることで、恐ろしい力が復活するとともに
それに対抗するための希望も見いだせるように仕掛けられている。うっへへ! なにこの燃える王道展開!
1000年前に戦った、12人の戦士たちも気になるよなぁ!
本が語る、っていうからにはファンタジー的に考えると、声が聞こえる感じ?と想像するんだけど
『私なら本が読めます』みたいな人がいるから、そういうわけでもないのかな。
魔力の歌もゲット。吟遊詩人は今回は自粛するつもりだが…レクイエム使いたい…うたう好きだ…
ピラミッドに行く予定ですが、カルナックの方へ散歩。エアロガ使いからラーニング!
レナがいないのに戦いすぎるわけにはいかんので(普通にしてもレベル差ついてしまう)
とっとと進みますよ。ピラミッド強かった記憶だけど。レベル30…って高めだったかな、どうだっけ。
一周目のクリアレベルが41だから、高めかなーと思う。
今回初めて見る敵はなるべく戦って、あとは面倒そうなときは逃げてるんだけどさ。
しかし、赤魔かくとうがキツくなってきたな…うん…服がさ、未だに『しのびのころも』なんだよねー…
(忍者や狩人のレナは後衛とはいえ、未だにかわのふくだったりするよ!)
(他は大地の衣と、シルクのローブです。軽装ジョブばかりだとキツイから戦士使わないといかんな)
ファリスのジョブを召喚士から魔獣使い…いや竜騎士にして、さんかくぼうしをもらったけれど
たとえエルフのマントがあっても、盾なしマインゴーシュなし前衛はそろそろキッツイわー。
かくとうの威力自体はいいんだが。ケアルラとレイズも強敵戦ではそこそこ使うんだが。
うーんうーん。変え時かなぁ。まだ530くらいしか溜まってない。
バッツを白魔担当に戻して、白魔クルルのジョブもまた調整するか。
クルルの青魔は赤い帽子(なんて名前だっけ)がとってもかわいいんだけど、ジジイ時点でマスター済なんだよな。
うーん、レナを戦士メインにしてたから、一人は火力が欲しいんだ。
でも竜騎士は微妙かなージャンプは一人逃げだしなぁ。タイクーンの血筋には似合うんだけど。
バッツを、モンクしろくろにする手もあるが…魔法系にする予定が完全にぶっ壊れてんな。
連続魔覚えて黒魔にしたい予定だったんだが、難しいところだ。
先のことを知ってるのに全然考えず進むとこうなりますっていう状況。でもそれでも楽しいんだぁああ…
把握し尽くしても楽しいんだろうけど、手さぐりでも楽しいってのが本当に素晴らしいんだ。
まぁ三人ってときだし、ちょっとバランス考え直ししないとな。あーレクイエムしてぇ。
スリーピーだったか緑の小人から、いやしのつえを盗んだ。
それ…タイクーンが国宝扱いしてたのに…たぶんレアスティールだろうけどさぁ。
む。逆に考えればもしかしたら、この種族が生産している名産品なのかもしれん。だから人間側には希少。
いやしのつえは、味方殴り判定入るのも混乱時にいいですね。それでいて分身には当てないし。
そういえばエクスデスからもらった、さばきのつえって何か追加効果あるのかな。
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ピラミッド侵入。流砂が止まってるのを、おっ!と喜びかけるが、女たちの指摘が冷静である。
グラフィック的にはそんなに荒廃した感じはないんだけど、
風はよどんで、水はけがれて、火はとぼしく、土はひからびているんだろうな…このままじゃ人は長くは暮せない状態。
ガーゴイル戦でジョブを悩みつつ。というか二体同時に倒すの面倒。
重装ジョブが必要だなと思い、竜剣狙いもしたかったし竜騎士を投入。ファリスで時空と共に。
あとは、白魔はどうしても便利なので(アンデッド大量だしな)クルルに。つけるのは青魔。
バッツはシーフで、しろくろま。シーフは盗むの速いし確率も上がるっぽいな。
まぁ、レベルで確率が変動しているのかもしれんが。盗みやすくなった。
竜騎士が敵の通常攻撃に二桁しかダメージ受けなくて、ああ…そうか…と思う。
ほんと今まで防御14が前衛にいたからね! 二桁もあるから大丈夫だよーという気持ちでね!
プロテスもあるしな!(一周目ではラスボスくらいでしか使わなかったのに大活躍だよ)
シーフと白魔は流石に一桁である。磁場転換やべぇ。HPが6割削られる。ここでは攻守ともに使える癒しの杖最高。
特に竜騎士はジャンプで避けられるが(紙防御組を置き去って)追撃ミサイルされるのはなぜだ。
なぜだ、っていや、ここ別に竜騎士特化なダンジョンでもないだろうに、なぜ邪魔をするスキル持ちがいる?
宝箱ちょっと回収するだけでMP枯渇したので(ロボからエーテル盗めるけどさ…)
一旦、図書館のツボで回復してからまた進む。レナとのレベル差がつくから、さくさく進まないとなのだが。
ダンジョン内のセーブポイント到達。
あ、裁きの杖は使うとディスペル効果あるっぽい。ディスペル欲しかったんですよねー!
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あと、次の縛りとか早々に考えてしまうのだけど
前に言ったように、『魔法購入禁』『「魔」「士」ジョブ禁』した上に
『それぞれのクリスタルのみジョブチェンジ可』という縛りとかどうよーと思ったが
そうすると、レナの水クリスタルで使えるのが、バーサーカーのみという…愉快なことになると気づいた…
魔法使い系のジョブが集まりすぎだよ! なんで魔なし系がよりにもよってそれだけなんだよ!
「魔」ジョブ禁だけにすれば、召喚士とものまね士があるんだけど
現状、召喚のゴーレムがかなり役立つから、「士」を禁止にしようかと思ってさ。召喚も魔法区分として。
(ちなみに巻き込まれて、風水士も禁止になる。あと「魔」獣使いもな)
魔法購入禁止と召喚禁止くらいにした方がいいだろうか。
そうすると、宝箱魔法は使えるしジョブの装備能力も使える。杖とか。でもなーそれは中途半端かなー。
すっぴんがなんでも装備できるとはいえ、自分にはキツイか?
回復手段が…アイテムの他は、すっぴん癒し杖とチャクラと竜剣と体力の歌のリジェネ効果と…吸収防具と…
ランダム要素あるけど、ふたりのジルバとナイチンゲールとブラッドソードくらいか…いろいろある気もする。
魔獣使えないからあやつる使えないところがちょいネックか。終盤でリリスロッド好きだったなー。
ひとまず薬師がかなり使えそうです。自分の脳筋ノリだとキツそうだけど、やってみたいなー。いずれだけどね。
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No.1052|FF関連|