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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

クリシュラ20【五周目】

2013/03/18(Mon)

下画面orA長押しで、テキストが1p分一気に進むのはともかく、部屋の移動も早くなるって五周目で気付いたよ!
(メッセージ速度は最速だと一気表示になってしまうから、ひとつ落としている)

二周目以降の新ステージ部分を、鍵入手するまで放置していたら
微っ妙~にテキストが変わったので満足。一部分がカットされ、カメラワークが違うだけでも。
「初めてここに来た」という雰囲気のメッセージのまま、先へ進めたところが嬉しい。

ダイスは種類ごとに、目が出やすいパターンが存在するっていう説明がゲーム内にあるんだから
『ダイス運が悪い』んじゃなくて、そのパターンをつかめていないだけの話だよな。
しかし、こういうパターンか?!と思ったら、またそうでなかったりもして
判定の種類が、範囲なのか回転数なのか速さなのかわからん…
20面は、割とぐるぅーんっと大きく一回、が良いと思うんだけれど。瞑想3な。
ひとまず、たくさんのダイスが転がって、他とのぶつかって数字が変わるのが好き。大きくなっても小さくなっても。

修道僧の杖を+9にしたい。無強化で数字が上から
38/0/65/12/5/8/3/2/int10/3/19(ゴブリン10 光5 麻痺15 ラッキースター/ヒール2)である。
カドゥケスは+2で
34/6/74/32/1/1/1/1/int1/1/16(聖霊7 光12 恐怖32 ラッキースター/ヒール3)である。
あれなんで+2なのに数値に1があるんだ? そこは3になってるべきじゃないのか?
というか比べたら、INT以外は割とカドゥケスってありなのか。フロウはINT重視するけど。
しかもどちらも両手装備だから、盾ない分、DEFのノビシロがあるカドゥケス有利か? そうか…。
強いの複数持ってれば、敵によって使い分けもできるしな。ドラゴンにはサンダーとか。

ステ異常耐性の数値は、%だろうか。20%程度じゃ防げないが、他の装備と重複すれば確率が高まる、程度で。
防具にちらっとついてるだけじゃ防げた試しがない。あ、毒は一度あったかな。

あと、ジャリードが攻撃すると麻痺するとか、説明に書いてはあったけど武器の隠し要素が気になりますね。
ファルシオンだっけ、沈黙するの。ジオークの武器だったと思うんだが。
おう…だから言ってるだろ…攻略本欲しいって…自分で探すのは楽しいんだけどな!
また+9は増えたが五周目クリアしたら、所持装備リストでも書いておこう。
今はまたクリムゾンソード狙いで連戦してる。それか、なんか新しいの落としてくれたら進む気。
お前そんな武器もってなかったやろがぁぁ!という斧は落とすが、サブウエポンだろうか。
ジオークとリッピもサブウエポン腰につけてるしな。鞄も好きだが、サブ武器も好き。

リッピは右側を失っているけど、どういう攻撃を受けたんだろうか、とか想像する。
王国管理レベルの聖遺物魔法を、避けきれずに右側だけ吹っ飛んだり、焼け焦げたんだろうか。
それを行使する許可が出るくらい、危険と見なされただろうか。運良く掠っただけで済んだ、的な。それとも拷問?
右腕は肩から丸ごとないのだろうか。ただの鎧に腕を通しているのか、腕の代わりになっているのか…。
(SO3のアルベルの場合は手首のところが腕の通らない形状になってるから、少なくとも手首はないと思う)
それに顔の右側は一体どうなってるんだろうなぁ。
眼帯だけでなく、髪の毛でも隠してるんだよな。下手すりゃ抉れてるのかなぁ。耳がないとか。
欠損萌えじゃなくて、ああこいつヤバイ目遭ったんだなという風貌で、剽軽なキャラクターっていいなぁ。

フロウちゃんは一族の中での居場所を失っているけれど、ジオークも何か失っているのかな…
地位や身分は失ったというより、自分から捨ててきた感じだしなぁ。積極的に捨てたかったわけではないとしても。
三人の中では過去が一番謎な、リッピさんの生い立ちも気になりますね! ジオフロも知らなかったりして。
元軍人が、交渉人や追跡者になるのは、たぶん軍人がPMFになるくらいよくある話だと思っている。

「メモは終わりかな」とキッパリ言ったが、スマンありゃウソだった

No.1430|クリシュラ関連

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