FF13-2 22
2013/04/13(Sat)
ベヒーモス零式、今度はあっさり避けれた。なんだったの。
バハムートは☆なしとはいえ倒せたけれど、次が強すぎた。
回復されたけど一度はかなり減らしたし、もう少しゴリ押せばいけた気がしたが…
ホーンテッドマンション見るから終了。もし倒せても数分でEDは見れないしな。
ホーンテッドマンションは面白かったです。シリアス展開でも率直な物言いできるキャラっていいよな。
んで最後のセーブまで戻っても、地図は100%になっていたので地図クエストがすべて完了。
さーて、ラスボスどうしようかな。シフトはいじるとしても、レベル上げようかなぁ。
カイアスはエネミーリストでどんどん近づいているのが、シュールな笑いを誘う。
ホープくんとかサッズとかヴァニラとファングとかは、ちらっと見ただけでも魅力的に感じているから
13やるってのも手だなーとは思っている。でも探索性ゼロらしいからな…13-2でもその性質が足りないからなー…
仲たがいして仲間になった、というようなセラとノエルの会話もあるけれど
セラとノエルは最初っから励まし合ってる間柄ですよね。最初セラに軽ーい警戒心はあったけれど。
でもゴタゴタされるのは見ててめんどくせぇ!と思うから、13-2の柔らかい関係な方が気楽なんだよなー。
誰かが困ってるってだけの理由で人を助けてもいいと思うの。主人公ってのは。
未来の見える子が絶望までしか見えないと言って、新しい未来を見たら死ぬ子がそれでも未来を求めたら
物語なら、希望のある奇跡が起こるところなんだが。13ではエトロがなんとかしてくれたけれど
今度はエトロが疲れてるからダメだよってことなんだろうなぁ…。
伏線や理屈やキャラの感情は、正しくて真っ当だと思う。
::
レベルを62だかと43まで上げて必殺技をゲット。良く見たらセラの必殺技はブラスターだね。
そのこと考えると、ノエルをA、セラをBにしたのは正解だったよなー。
普段だったらイメージと逆にしてたんだけど、全ロール99にできるし周回性がないっぽいから素直にやってた。
とはいえヒーラーは、セラよりノエルの方が先に習得するものが多いんだけどさ。
DLCにある黒魔ノエルと白魔セラの衣装は、実は比較的得意じゃないロールの服だったりするんだよな。
レベル上げしたし、ユールの依頼であった魔物を倒しに行ったら☆5で倒せた。やっぱレベル大事かー。
でも必殺技ってどう使うんだ? ボス前に試しておきたいな。
あと、魔物の成長素材をチョコリーナから買おうかな?
チョコボレース、赤は短距離が得意だったが、金が長距離が得意なようなので(アビリティが変化してるのかな)
1200mもやってみる。時間かかるけど。称号とかレース制覇とかでも実績ってあるのかなー。
まぁレースごとに貰えるアイテムが違うから、やるのに損もなかろう。
1/2モーグリ手に入れられて嬉しい。(本物はもっと小さい気がするが…)
ぬいぐるみ乗せるの可愛いよな。オーディンの肩とかな。
デコレーションはどんな魔物にも、ほんわり感やウチの子感が出るし、性能に関係ないのもいいよな。
魔物を味方にする系には搭載するといいシステムだと思うの! 対戦でも個性出て楽しかろうし!
プレイヤーキャラの着せ替えみたいな感じでさ。種類も着せ替えより手軽だからか、ずーっと多いのもいい!
「バトルマニア」と「女神の視点」と「いつでもグロウエッグ」のスキルを手に入れた。
どれかは地図完了のかな。数は135だけど、どれを取ってるかだよなこれ。
次はクリアしたいところだ。
バハムートは☆なしとはいえ倒せたけれど、次が強すぎた。
回復されたけど一度はかなり減らしたし、もう少しゴリ押せばいけた気がしたが…
ホーンテッドマンション見るから終了。もし倒せても数分でEDは見れないしな。
ホーンテッドマンションは面白かったです。シリアス展開でも率直な物言いできるキャラっていいよな。
んで最後のセーブまで戻っても、地図は100%になっていたので地図クエストがすべて完了。
さーて、ラスボスどうしようかな。シフトはいじるとしても、レベル上げようかなぁ。
カイアスはエネミーリストでどんどん近づいているのが、シュールな笑いを誘う。
ホープくんとかサッズとかヴァニラとファングとかは、ちらっと見ただけでも魅力的に感じているから
13やるってのも手だなーとは思っている。でも探索性ゼロらしいからな…13-2でもその性質が足りないからなー…
仲たがいして仲間になった、というようなセラとノエルの会話もあるけれど
セラとノエルは最初っから励まし合ってる間柄ですよね。最初セラに軽ーい警戒心はあったけれど。
でもゴタゴタされるのは見ててめんどくせぇ!と思うから、13-2の柔らかい関係な方が気楽なんだよなー。
誰かが困ってるってだけの理由で人を助けてもいいと思うの。主人公ってのは。
未来の見える子が絶望までしか見えないと言って、新しい未来を見たら死ぬ子がそれでも未来を求めたら
物語なら、希望のある奇跡が起こるところなんだが。13ではエトロがなんとかしてくれたけれど
今度はエトロが疲れてるからダメだよってことなんだろうなぁ…。
伏線や理屈やキャラの感情は、正しくて真っ当だと思う。
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レベルを62だかと43まで上げて必殺技をゲット。良く見たらセラの必殺技はブラスターだね。
そのこと考えると、ノエルをA、セラをBにしたのは正解だったよなー。
普段だったらイメージと逆にしてたんだけど、全ロール99にできるし周回性がないっぽいから素直にやってた。
とはいえヒーラーは、セラよりノエルの方が先に習得するものが多いんだけどさ。
DLCにある黒魔ノエルと白魔セラの衣装は、実は比較的得意じゃないロールの服だったりするんだよな。
レベル上げしたし、ユールの依頼であった魔物を倒しに行ったら☆5で倒せた。やっぱレベル大事かー。
でも必殺技ってどう使うんだ? ボス前に試しておきたいな。
あと、魔物の成長素材をチョコリーナから買おうかな?
チョコボレース、赤は短距離が得意だったが、金が長距離が得意なようなので(アビリティが変化してるのかな)
1200mもやってみる。時間かかるけど。称号とかレース制覇とかでも実績ってあるのかなー。
まぁレースごとに貰えるアイテムが違うから、やるのに損もなかろう。
1/2モーグリ手に入れられて嬉しい。(本物はもっと小さい気がするが…)
ぬいぐるみ乗せるの可愛いよな。オーディンの肩とかな。
デコレーションはどんな魔物にも、ほんわり感やウチの子感が出るし、性能に関係ないのもいいよな。
魔物を味方にする系には搭載するといいシステムだと思うの! 対戦でも個性出て楽しかろうし!
プレイヤーキャラの着せ替えみたいな感じでさ。種類も着せ替えより手軽だからか、ずーっと多いのもいい!
「バトルマニア」と「女神の視点」と「いつでもグロウエッグ」のスキルを手に入れた。
どれかは地図完了のかな。数は135だけど、どれを取ってるかだよなこれ。
次はクリアしたいところだ。
No.1447|FF関連|