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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

時オカ17

2014/05/13(Tue)

シアトリズムは次々と続けてしまうけど、ゼルダは1時間くらいで密度です。

よく考えたら、大人の姿だけど幼い心なのは変わってないんじゃないのか?
あと、ぽっちゃり系は通れないけど、砂漠で肥るような環境にいる子は純粋な心じゃないってことか。
入口を爆弾とかいろいろ試したんだろうなーと思ったけど、目的の宝箱は外に剥き出しっていう。

寄り道せずにダンジョンを進めることにする…が、子どもは攻撃力低いなー!
目線が低いのもなにげなく視界が厳しいなぁ。ナビィが緑になるの、分かったり…わからなかったり…
妖精持たず進んでたため斧鎧に一度ぼこぼこにされたので、すぐ近くにある妖精の泉で回収してくる。
ハート4削りとかそんなまさかだわ…
マメもちゃんと予備持っててよかった! マメも限界まで買った。ということはあと2箇所か。
むいむいを持ち歩いて使えるのが子ども時代ってのも、子どもらしくていいね。

お姉さんに7年預けるんじゃないんだーと、思ってたより親切な女性だったことに心配しつつ。
四つの像と青スイッチのところが大変困った。ファイは攻撃力が高くていいなぁ。
ボスの倒し方、事前にヒントくれるからものすごく厄介な戦いかと思ったら、そうでもなかった。
食らうと大ダメージだけど。そしてぽっと出なのに強い個性を残していく。
なんなのほんとにまた出てくるの? 今までにないギャグキャラだった気がする。
時間を行き来するという面や、キャラクター的なやりとりや、オブジェ(像)の大きさはあるけれど
なんだかシンプルなダンジョンだった気がするなぁ。今までのアイテムを活用するのはいいな!

賢者はそういえばここ6つ目のダンジョンだったね。7人目はゼルダなのは分かってたけどな。
イイコトしてほしかった……今からでも遅くないのでは! グローブはあげないけど。
ルト姫とサリアが牽制してくるのが難しいところか。というか賢者達って基本なにしてるの?

ゼルダにもようやく会えた! ものすごい美人さんやー! ドレスいいな!
やっぱりヒロインだけあって、気合が入ってますな。ゼルダはどうしても影が薄くなりがちだけど。
閉じ込められてドンドンするシーンは、なんとなくスカウォを思い出した。
あれの展開と演出と選択肢、すごく良かったなぁ。
ガノンさんはリンクを泳がせていたっていうけれど、子どもに戻っている間は監視から外れてたのかな。
ガノンはもうちょっと出てきても良かった気がしないでもないけど、忘れないためのファントムガノンか。

ゼルダの説明で、トライフォースって真ん中の△部分(空洞)を語られることってないのかなーと思いつつ
ガノン城行く前に寄り道しなくてはならない。勇者として。でも何をしたらいいのかなー。
アイテム欄には3つ空きがあるんだけど、これは仕舞う用なのか…まだ他にあるのか…
ネールの愛は受け取った。あそこ敵が鬱陶しいから、後で気づいたよ。
まだできてない障害物レースと流鏑馬はやろうと思うけれど、素直にクリア目指した方がいいのかな?
たぶんまたどうせラスボスに苦戦するだろうし私。寄り道要素は共通であろう、裏もあるし。
他に何かクリアしてないミニゲームとか、謎のものはあったかなー。黄金クモは66匹。

No.1639|ゼルダの伝説関連

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