SOSE03
2016/02/10(Wed)
最初 前回02
『スクウェアエニックス』をいろんな声で言ってくれるけど、誰なのか一切分からない。
超元気いっぱいの男は、スピキュールさんかな…?って思ったけど。(東地さんも昔より声若いしなー)
あとOP二つ目のもタイトルから×で、交互にすぐ見られるんだね。
勇ましい名曲流れつつ謎の場所で謎に泣いてる謎アニメ。スクショするとボタン的に終わるけど。
::
ラスガスでこんなに戦えるのすごい。
トビウオは対空だから苦手だし、あまりに複数だと厳しいけど、PSだと風船しか無理だよ。
おかげでワルーンソードを入手。これラクールで買えるやつゥ。
もう少し敵が装備落としてくれると、ドロップアイテムプレイもできそう。ベリィとか使ってないし。
PSだと位置取りに入ってたステップが、斜め上下の位置で移動として起きるのが良い変更。
飛んでる敵の下に潜って下から剣を振り上げてヒットできるのも。PS版だと、絶対左右に移動してた。
戦闘の数値はともかく、動き自体は根本的に調整されてると思う。
うろうろ戦ってたら、ちょっと処理落ち気味に。
戦闘終了時にキャラが走ったままは初めて見た挙動だし、マップ切り替え直後にエンカウントもなかった。
逃亡や怒り発動のトロフィーもとるけど、『プッツンオラァ!』はスタオっぽくないな。なんかヤンキーっぽい。
そういうファンの愛称もないしな。『怒り』って呼んでる。
ジョジョとスタオはどっちも好きだけど、親和性は低いんだよなー。
声優さんたちは全体的におとなしい演技なのかな、と気づく。
キャラ解釈というより、時代の風潮。当時の。今はまたレトロ復活で、元気傾向もあるけど。
そしてレナの通常の「えいっ☆」「えぇ~い☆」がかわいこぶってて、私の中で厳しくなってくる。
逆にセリーヌさんはもっと、きゃぴきゃぴるんるんと術唱えてほしい。イベント中はいいんだけど。
SEだと、かわいいお色気感より、きれいなお嬢さん感をメインにしてる印象だな。
クロードくんは最初は違和感あったけど、最近はそんなでもないな。
ケティル脅してるとことかイメージと近くて良かったよ。
子どものときに遊んでもらえなかった回想精神ダメージも露骨じゃなくチラっと見えたし。
クリクはマップ資料のために別セーブした~クロードの名前をクリクに改名して。
(セーブスロットでパーティ構成とか見えないので不便ですね!?)
(せめて難易度とセーブ地点は出てくれると嬉しいんだけどなぁ…)
あとでまた見れると思うとさくさく進める。ケティルも顔グラなしかよ!!
ぱっつんキャラじゃなくても強制ぱっつん化なのにSE。ケティルはドットから前髪ぱっつん。
ミスチーフも盗ったよ。フィリアの声はイメージより若かった。
PS版だとラスボス戦のだけで、暗いからか。
顔グラは各自パターン数あって、口パク目パチもして、
台詞とぴったりな表情が、一台詞の中でもくるくる変わる形式だと、見てて楽しいんだけどな。
アイテムがいっぱいのときにメッセージ出るのは、余計なお世話。
アイテムグラフィックもかぶりすぎだなー。専用グラがもっと欲しかったなー。
薬品とかだって、色違いでももっといろんな形のバリエーションあったのになあ。せめて色違いを…
通行証といい、形状に文化背景が無視すぎる。ファンタジー知識がRPG程度で作ってる感。
それでもプリンがオレンジシャーベットと一緒って???プリンはプリン用があったよ!
PS版の方が食べ物おいしそうだよ!!(3の時点から、贔屓目を理解しつつも本気)
PS版はままごとキットみたいで、3やSEは食品サンプルみたい。どっちが好きかは人それぞれだが。
そしてIC繰り返すと、同じボイス言われ続けるストレスを考えて作ってないよな。
ケティルとのサブイベントは声なしかー。うにゃっ!?が聞きたかったんだが。納豆。
CGムービーが結構とぎれとぎれで処理落ちしてた。プリレンダ処理が昔の技術ままで重いのかな…
なんか水没クリクを眺めるクロレナのアニメ絵なかったっけ?あれ?
流れなくて、またうっかりスキップしちゃった?と思ったんだけど、ギャラリー追加もないし。
マーズの人たちにも話しかけて、あれこんな台詞PS版で見なかったな…と思いつつ
PS版でやったときよりさらさらとイベントが進行していく気がするなぁ。知ってるから、以上に。
読むより聞くだと、自分側が思考という応答をしなくていい分かなぁ。違和感もあんまなかったし。
おっさん顔グラもあるけどやっぱり選抜基準が謎だし、モブ成人男性=頬骨がゴツイの傾向。
てかエグラスさんのドットはこういう髪型じゃなくねー?ラベさんは赤目だよね、ドットでも赤い。
撮ったスクショはカメラアプリ内で拡大できるからいいね。
杉田さんの芝居は、シリアスに限っては割と好きな方だよ。シグムントとかね!
クロード編だからまだ台詞少ないんだけど、堀川ディアスにあった皮肉っぽさあるのかなー。
個人的にディアスには根本的な孤独はないし、思ったこと素直に言っちゃう系(なんとかなる)の人。
(クロードは根本的な孤独があって、思ったこと素直に言っちゃう系(なんともならない))
レベル上がりすぎ+ワルーンソードなので楽勝すぎて辛い。なんでやっちまうんだ…。
龍の噂を聞いたので、サルバに戻ってアシュトンに龍憑けて逃げようよ。
運命収束論でギョロウルという名前もつくし、冒険後に再会するときギョロウルついてると愉快だよっ
SEアシュトンはナヨナヨしてんな。戦闘中でも勇ましくならないって知ってる…
PS版は包丁持たせたら料理してくれそうだけど、SE版はみんなのうらみしてきそう。(初見の感想)
あと加入イベントするまでは顔でないんだね。
フィールド曲、もっとしっかりしろよ!!と感じるようになってきた。
フィールドの違いスクショはそのうち作ってまとめようかな~むしろ誰か作ればいいんじゃないかな~
次回04
『スクウェアエニックス』をいろんな声で言ってくれるけど、誰なのか一切分からない。
超元気いっぱいの男は、スピキュールさんかな…?って思ったけど。(東地さんも昔より声若いしなー)
あとOP二つ目のもタイトルから×で、交互にすぐ見られるんだね。
勇ましい名曲流れつつ謎の場所で謎に泣いてる謎アニメ。スクショするとボタン的に終わるけど。
::
ラスガスでこんなに戦えるのすごい。
トビウオは対空だから苦手だし、あまりに複数だと厳しいけど、PSだと風船しか無理だよ。
おかげでワルーンソードを入手。これラクールで買えるやつゥ。
もう少し敵が装備落としてくれると、ドロップアイテムプレイもできそう。ベリィとか使ってないし。
PSだと位置取りに入ってたステップが、斜め上下の位置で移動として起きるのが良い変更。
飛んでる敵の下に潜って下から剣を振り上げてヒットできるのも。PS版だと、絶対左右に移動してた。
戦闘の数値はともかく、動き自体は根本的に調整されてると思う。
うろうろ戦ってたら、ちょっと処理落ち気味に。
戦闘終了時にキャラが走ったままは初めて見た挙動だし、マップ切り替え直後にエンカウントもなかった。
逃亡や怒り発動のトロフィーもとるけど、『プッツンオラァ!』はスタオっぽくないな。なんかヤンキーっぽい。
そういうファンの愛称もないしな。『怒り』って呼んでる。
ジョジョとスタオはどっちも好きだけど、親和性は低いんだよなー。
声優さんたちは全体的におとなしい演技なのかな、と気づく。
キャラ解釈というより、時代の風潮。当時の。今はまたレトロ復活で、元気傾向もあるけど。
そしてレナの通常の「えいっ☆」「えぇ~い☆」がかわいこぶってて、私の中で厳しくなってくる。
逆にセリーヌさんはもっと、きゃぴきゃぴるんるんと術唱えてほしい。イベント中はいいんだけど。
SEだと、かわいいお色気感より、きれいなお嬢さん感をメインにしてる印象だな。
クロードくんは最初は違和感あったけど、最近はそんなでもないな。
ケティル脅してるとことかイメージと近くて良かったよ。
子どものときに遊んでもらえなかった回想精神ダメージも露骨じゃなくチラっと見えたし。
クリクはマップ資料のために別セーブした~クロードの名前をクリクに改名して。
(セーブスロットでパーティ構成とか見えないので不便ですね!?)
(せめて難易度とセーブ地点は出てくれると嬉しいんだけどなぁ…)
あとでまた見れると思うとさくさく進める。ケティルも顔グラなしかよ!!
ぱっつんキャラじゃなくても強制ぱっつん化なのにSE。ケティルはドットから前髪ぱっつん。
ミスチーフも盗ったよ。フィリアの声はイメージより若かった。
PS版だとラスボス戦のだけで、暗いからか。
顔グラは各自パターン数あって、口パク目パチもして、
台詞とぴったりな表情が、一台詞の中でもくるくる変わる形式だと、見てて楽しいんだけどな。
アイテムがいっぱいのときにメッセージ出るのは、余計なお世話。
アイテムグラフィックもかぶりすぎだなー。専用グラがもっと欲しかったなー。
薬品とかだって、色違いでももっといろんな形のバリエーションあったのになあ。せめて色違いを…
通行証といい、形状に文化背景が無視すぎる。ファンタジー知識がRPG程度で作ってる感。
それでもプリンがオレンジシャーベットと一緒って???プリンはプリン用があったよ!
PS版の方が食べ物おいしそうだよ!!(3の時点から、贔屓目を理解しつつも本気)
PS版はままごとキットみたいで、3やSEは食品サンプルみたい。どっちが好きかは人それぞれだが。
そしてIC繰り返すと、同じボイス言われ続けるストレスを考えて作ってないよな。
ケティルとのサブイベントは声なしかー。うにゃっ!?が聞きたかったんだが。納豆。
CGムービーが結構とぎれとぎれで処理落ちしてた。プリレンダ処理が昔の技術ままで重いのかな…
なんか水没クリクを眺めるクロレナのアニメ絵なかったっけ?あれ?
流れなくて、またうっかりスキップしちゃった?と思ったんだけど、ギャラリー追加もないし。
マーズの人たちにも話しかけて、あれこんな台詞PS版で見なかったな…と思いつつ
PS版でやったときよりさらさらとイベントが進行していく気がするなぁ。知ってるから、以上に。
読むより聞くだと、自分側が思考という応答をしなくていい分かなぁ。違和感もあんまなかったし。
おっさん顔グラもあるけどやっぱり選抜基準が謎だし、モブ成人男性=頬骨がゴツイの傾向。
てかエグラスさんのドットはこういう髪型じゃなくねー?ラベさんは赤目だよね、ドットでも赤い。
撮ったスクショはカメラアプリ内で拡大できるからいいね。
杉田さんの芝居は、シリアスに限っては割と好きな方だよ。シグムントとかね!
クロード編だからまだ台詞少ないんだけど、堀川ディアスにあった皮肉っぽさあるのかなー。
個人的にディアスには根本的な孤独はないし、思ったこと素直に言っちゃう系(なんとかなる)の人。
(クロードは根本的な孤独があって、思ったこと素直に言っちゃう系(なんともならない))
レベル上がりすぎ+ワルーンソードなので楽勝すぎて辛い。なんでやっちまうんだ…。
龍の噂を聞いたので、サルバに戻ってアシュトンに龍憑けて逃げようよ。
運命収束論でギョロウルという名前もつくし、冒険後に再会するときギョロウルついてると愉快だよっ
SEアシュトンはナヨナヨしてんな。戦闘中でも勇ましくならないって知ってる…
PS版は包丁持たせたら料理してくれそうだけど、SE版はみんなのうらみしてきそう。(初見の感想)
あと加入イベントするまでは顔でないんだね。
フィールド曲、もっとしっかりしろよ!!と感じるようになってきた。
フィールドの違いスクショはそのうち作ってまとめようかな~むしろ誰か作ればいいんじゃないかな~
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