SO5のはなし
2016/05/08(Sun)
たぶん終盤です。
『戻れなくなるから悔いなくね!』と言われて、ほんとに戻れないの…?マジで…?
となってるところ。このままクリアまで進むタイプだろうか…
最後のセーブでたぶん戻ってこられると思うけれど…
記録用にもうちょっと細かく書きたかったんだけど、さくさく進めてます。
話も重複説明がないからテンポよくとんとんいくし。無意味なクソムービーもないし。
2~5までSOやって、もちろん2が一番好きだけど、その次に好きかもしれない。
プレイ中の好感度は高いから、クリア後さらに時間経ってからじゃないと判断できないけど。
キャラクターもその人間関係も、戦闘関係のシステムも、ICとかの寄り道も。いいな。
誰同士で喋っててもかわいい。めんどくさくないね。優しい。みんなかわいい。
関係性が『恋愛』で閉じてない。ブルネリ殿は恋愛脳だけど、あくまで研究者肌の恋愛脳。
ちょっとどうなの?と思うところはあるし、そこどうなってんの?と思うことはあるけど。
文字が小さいから、NPCの台詞とか辞書とかあまり読む気わかないのも、理解の難点か。
そして、特別に重力ワープにドンピシャの時代じゃなくても良かったんじゃない感が。
舞台はちょっと狭いけど、スターオーシャンは大作じゃないだけだよ。
PAめっちゃ多いの楽しいね。たぶん序盤辺りは見逃してる…
道中PAも発生個所にもっとゆとりがあったらなと思わなくもないけど、面白くていいよね。
フィデルのツッコミや、選択肢でのボケもかわいいけど
目の前でフィデルの話して会話に入らない違和感!主人公が影薄目。
本編だと喋るけど…まあミキちゃんに台詞取られてるだろってとこもあるけど…
あとヴィクトルさんはダリル殿好きすぎだろ…
ICもアイテム制限が微妙に変わったから助かる。クエストにしても。
敵もさくさく倒せる。操作感は今までで一番触りやすい。お手軽に良い。
3の影響が強すぎる違和感は、3をSOの代表作にしたいのかな???
1を軽めベースに、3をてんこ盛りで、インアンをちょっぴりトッピングした印象。
エンブレムソードはインアン思い出すよねー!!
シームレス戦闘のイベントはインアンの長所と比べてしまうけど、さくさく力押しはSOらしく。
三すくみなー、ガードなー?術技が派手だと敵見えないしな。
キャンセル必殺技繋げる方が安全だし、ガード有利な敵もいるかもしれないっていうか
某ボスの回転技にはガードカウンターしてたけれどー。
ユニバースやカオスのために難易度低め設定なのかもだけど。
カテラドルで強い武器が集まるので潜りたい。あと二人…
レベルは60くらい。クエスト中はボランティアで抑えてるんだけど、結構上がる。
パーティスキルはあと残り2つで開放済のはMAXにした。
術士のキャンセルが微妙にうまくいかない。戦士は200%までいけるんだけど、どこだ?
満点台詞はPVの時点からあったけどやっぱり笑っちゃう。
エマーソン、いっきまーす!も気になるけど、
また男の魅力が上がったな的なこというのがめっっっっちゃ気になる
『戻れなくなるから悔いなくね!』と言われて、ほんとに戻れないの…?マジで…?
となってるところ。このままクリアまで進むタイプだろうか…
最後のセーブでたぶん戻ってこられると思うけれど…
記録用にもうちょっと細かく書きたかったんだけど、さくさく進めてます。
話も重複説明がないからテンポよくとんとんいくし。無意味なクソムービーもないし。
2~5までSOやって、もちろん2が一番好きだけど、その次に好きかもしれない。
プレイ中の好感度は高いから、クリア後さらに時間経ってからじゃないと判断できないけど。
キャラクターもその人間関係も、戦闘関係のシステムも、ICとかの寄り道も。いいな。
誰同士で喋っててもかわいい。めんどくさくないね。優しい。みんなかわいい。
関係性が『恋愛』で閉じてない。ブルネリ殿は恋愛脳だけど、あくまで研究者肌の恋愛脳。
ちょっとどうなの?と思うところはあるし、そこどうなってんの?と思うことはあるけど。
文字が小さいから、NPCの台詞とか辞書とかあまり読む気わかないのも、理解の難点か。
そして、特別に重力ワープにドンピシャの時代じゃなくても良かったんじゃない感が。
舞台はちょっと狭いけど、スターオーシャンは大作じゃないだけだよ。
PAめっちゃ多いの楽しいね。たぶん序盤辺りは見逃してる…
道中PAも発生個所にもっとゆとりがあったらなと思わなくもないけど、面白くていいよね。
フィデルのツッコミや、選択肢でのボケもかわいいけど
目の前でフィデルの話して会話に入らない違和感!主人公が影薄目。
本編だと喋るけど…まあミキちゃんに台詞取られてるだろってとこもあるけど…
あとヴィクトルさんはダリル殿好きすぎだろ…
ICもアイテム制限が微妙に変わったから助かる。クエストにしても。
敵もさくさく倒せる。操作感は今までで一番触りやすい。お手軽に良い。
3の影響が強すぎる違和感は、3をSOの代表作にしたいのかな???
1を軽めベースに、3をてんこ盛りで、インアンをちょっぴりトッピングした印象。
エンブレムソードはインアン思い出すよねー!!
シームレス戦闘のイベントはインアンの長所と比べてしまうけど、さくさく力押しはSOらしく。
三すくみなー、ガードなー?術技が派手だと敵見えないしな。
キャンセル必殺技繋げる方が安全だし、ガード有利な敵もいるかもしれないっていうか
某ボスの回転技にはガードカウンターしてたけれどー。
ユニバースやカオスのために難易度低め設定なのかもだけど。
カテラドルで強い武器が集まるので潜りたい。あと二人…
レベルは60くらい。クエスト中はボランティアで抑えてるんだけど、結構上がる。
パーティスキルはあと残り2つで開放済のはMAXにした。
術士のキャンセルが微妙にうまくいかない。戦士は200%までいけるんだけど、どこだ?
満点台詞はPVの時点からあったけどやっぱり笑っちゃう。
エマーソン、いっきまーす!も気になるけど、
また男の魅力が上がったな的なこというのがめっっっっちゃ気になる
No.1979|SO5関連|