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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

今年買ったゲーム

2016/12/24(Sat)

メリークリスマスの恒例(ちょっと遅刻)

今年はVITAとPS4買ったから相当ゲームしたなーって気分ある。
しかもイベントにも東京初参加したしな、もうずいぶん昔に思えたけど、今年いろいろやったなぁ。

■SOSE(VITA)
ようやくDL版で購入。
追加および削除の要素はほぼ好めず…でした。あと移植でハードに無茶が出て処理がー。
(絵や声がよく言われてるけど、私が心底ガチで『いやだ』って思うのはそれ以外の点です)
でもね!!!マップ(フィールドや戦闘中は違う)は一緒なのがね!!!いいよね!!!!!
VITAのスクショ機能のおかげで、超!資料に役立つ!!!!
一瞬でも撮れるし大量に撮れるし拡大もできる!!!すばらしい!!!!!
PS版で不足していた部分のPAの出入り台詞の追加(削除もあるが)も良い。クロボー会話も追加!!!
DLC要素はそういうことではないんだ…という気持ちがすごかったよね。
クロード編でクロボー/レナオペ/レオエルEDを見て、イセリア倒したよ。

■SO5(PS4)
アートブック目的でBOX購入。ミキちゃんのフィギュアかわいいよ。
話も寄り道もダンジョンもフィールドも戦闘も、密度や仕掛けや深みが足りなかった印象です。
完全な3贔屓と1成分は分かるけど5独自の着想は煮詰められてないような。
初周の二枚羽イセリアまでした私の印象でSOSE並のお手軽難易度は、SO初プレイ向けかも。
これのシームレス性は他のゲームの方が達者なんだなぁ。トライエースは既にやったはずなのになぁ。
まだこれ『ベース』の段階だよな、が正直なところ。
酒場PAとかさぁ酒場で会話したり大きく動いてほしいよなぁ!折角23歳主人公なのに!
でも、プレイしてるときは確実に楽しかったし、メンバーみんな可愛いと思うし
リリアを中心にした物語の真っ直ぐなスタンスもよかったよ。
確か四枚羽ガブリエくらい?やった?バトコレ80は越えた?感じまで。

■逆転裁判123(3DS)
前からやってみたかったと、人様の二次創作に興味上がり、セットでこれは安いしと購入。
楽しかったー!特にミツルギ検事がかわいくてすき!(カプとかはないです)
1はものすごく簡単であれっ?とすんなりすぎて正解確認作業で、それでも面白かったけど、
2以降は少しひっかかって良かった。やりとりや観察もいいし、魅力的なキャラも多いし。
二次元だから省略されてるかと思ったけどそうじゃないのねって思うこともありつつ。
一部だけ演出としてボイスなのはやっぱイイと思う。
iOS持ってないけど、そっちが出たら4のDS版の値段も下がるかな?
ゴートリの方がパズル要素や絵柄や話が好きだったのはあるけど、こっちも流石おもしろい。

■FF9(VITAアーカイブス)
昔途中までだったので、ちゃんとやりたくなって購入。
主人公が兄貴分なかっこよさや、『ひとりじゃない』の曲のシーンはグッとくる。
恋愛要素はあるんだけどそれ以外の愛を特に描いてて好きだなぁ。
ここ掘れチョコボもやったよちゃんとお宝集めたよ。
サラマンダーがたいへんイイんですけど他にもっとイベントないんですかね?
特技の回復技は仲間に使えるし、蘇生まで覚えるくせに独りぶってる男…かわいい…
ダガーとビビとエーコとフライヤあたりを使ってた記憶だったので
フライヤとサラマンダーとクイナで行ったよ。今度はスタイナーも使ってみよう。

■イグアカ(PS4)
安いし城玄光秀くんが可愛いから、カートに入れた?とゴリ押されて
まあ私も則本さんのシナリオとか気になってた部分があるから購入。
シナリオはファンタジーの方がこの人は向いてるなぁと、あふれる昭和感に思ったけど
やっぱり敵側にも思考があって描写に品があって、過去があるところが好きだなぁ。
アクション移動もジャンプに心配してたけど気持ち良く進めるし背景の色も好みだし
戦闘は敵の行動パターンや性質を理解していくタイプかな?
城玄光秀くんは可愛いよ!!キャラがわいわいと賑やかでポリゴン劇かわいいご褒美。
ラーニングでモーションも共通するネタ的な面白さもあるよね。アニメは残念。
送還会話は全員見たけど、全員送還(+その後の専用会話)をまだ見てないのでまだまだです。
キツネセットのために雑誌と、カナタとミツヒデの色服も1枚ずつ買うくらいには好きです。

■FF15(PS4)
15になって以降のPV、フィールドの様子や寄り道満載感に興奮したので購入。
(ヴェルサスのことは殆ど知らないしヴェルサス傾向だったら絶対に買ってない)
まだ9章で、以降は怒涛の描写不足展開でキャラクターが酷い目に遭うとは聞いてるんだけど…
ホモくさい台詞はあるにしろ、女が常時パーティにいたら仲間と旅するこの雰囲気は出ないし
(というか女がいないより、可愛い女が傍にいても特定の男を選ぶとこが美味いのよ)
釣りとかしてると、大冒険の必要はないんじゃない?と思えるよ。ストーリーの重さはネックか。
キャンプはFF伝統のテントなわけだしな。ダンジョンが暗くて狭くて仕掛けがあって最高。
親しみやすい等身大なキャラが良くて、たまに主人公がプレイヤー思考と一致したツッコミする素晴らしさ。
ありそうな風景にファンタジックが絡んでる光景も、テンプレでない特殊な世界観が実にFF。
クリアしたらまた印象変わるかもしれないけど、楽しいんだよなぁ。チョコボかわいいし。
今のとこ、長くてだるいムービーとか気持ち悪いキャラもないし。コレクション要素楽しいし。
大学生の夏休み傾向ではあるけど、一緒に旅してる気持ちが率直にあふれる。

まだしばらくFF15やってると思う~~
長い期間アップデート続けるらしいし、DLCも楽しみにしたい~~
ファンタジーには中世という時代も求める人いるけど、どんな世界だって進化や未来はあると思うなぁ。


ゲームでネガティブな意見を見かけるとき、それってSO2でいえば

『加入した仲間はたいして喋らなくなり、基本は主人公以外にエピソードがない』とか
『文化レベル的にありえないものがあって、未開なのか先進なのかちぐはぐで詰めが甘い』とか
『生成作業で出来るものがランダムで欲しいものが出来ずしかも失敗もある』とか
『話を進めると最初の大陸に二度と戻れなくなる。一応クリア後に戻れるが…』とか
『移動用の乗り物もあるにはあるが大抵呼ぶのを失敗して来ず結局、長い道を徒歩』とか
『LR連打だけで勝てる』とか

そういうレベルの発言なのでは?と思えることも多々あるんですよね!!!
これらも全部事実だけど、SO2から受ける印象は『これ』じゃないよね。
文化レベルのちぐはぐさはむしろ世界観を強調させる魅力要素だったりしてさぁ。
詰めの甘さは想像の余地というバランスになるし、個人的好みの押し付けで否定するのは勿体ない。
挙げた奴が私の文句だと思われると、それも誤解な。殆どこれ言い方変えてるだけだし。
SO2に正直な文句があるとしたら、なぜかエクスペル巡礼に行けないことくらいだし。
プレイ済でも視野が狭い発言もあるから、ちゃんと見たほうがいいと思うのが昔から思うこと。

No.2045|他版権話題

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