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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

SOFDR15(2周目)

2024/01/20(Sat)

アシュレイとアストラルに来たとこまで

海賊たちを倒すのに、1周目同様に町と行き来。死亡は出なかったが、MPがすぐなくなる。
ペリシーもちゃんと助けておく。仲間にしないとしても檻に入れたままは悲しすぎるからな。
この初期段階(スキルも入れる前)だと、ラティってイリアにステータスほぼ負けてんだね。
店の装備もイリアの方が優秀。今後追い抜くのはあるとして。STMだけ勝ってるのは種族差より性差かな。

敵から拾った穀物でためしにイリアに調理してもらったら、一発で味覚開花した。
一周目にすぐ開花したのは偶然かなと思ったが、完全に調理得意な人じゃないですかあ!
クロードくんの「でもすごくおいしかったよ。僕の母さんじゃ、こうはいかないな…」は、なんだったの??
完全にクロードに印象操作されてたけど、クロード視点では少なくとも『そう』だったんだよな。
お酒ばっか造るから、酒にならない肉類=ステーキが好きになったってこと???酒のつまみばっかってこと?
クロードくんの好きなステーキって何グラムの方だろうね。

オタニムについた途端フィアが現れて、別ルート突入2周目~!ってなった。
アシュレイ加入させてから変わる思ったら、もう違うじゃん。すげー! こういうの2でもやってくれ!
イリアの尻尾は、幼少期になくしたって嘘をついて謝られたけど、
欠損ってこの世界だとどの程度の扱いなんだろうなあ。
歩きにくそうみたいなことをロニキスの船でラティが乗組員と話してたけれど。
ロニキスも同じ指摘に、適当に返したのかな。それともミリーが滅茶苦茶な面白フォローしたのかな。

フィアとアストラルまで行けると思ったらタトローイ入口までだったから
トロップまで連れて行きました。アストラルは通り過ぎたこととか入口や港で言ってくれるね…優しいね…
装備もついでに購入していくので大丈夫です。
今回はフィア加入できるはずだから、根性に入れておく。遊び心育てて放逐って鬼畜だよなすまんセリーヌさん
(セリーヌさんは外すことでメインのセリフ変わったりクロード編ではPA増えるので、ルート違いあって嬉しい)

フィアが出てくるたび、うわっ美人!ってなるんだよな。描き分けは感じないけど、一番美人に感じる。
デザインだけでいうならSOの赤髪短髪女子で一番好みかもしれん。全部で好きなのはPS版チサトだが。
フィアさんって親切だよな、乱暴や高飛車なとこないし真面目に品行方正。シウスいてもいなくても。

アシュレイの加入方法は知ってたので手順のまま進めるが、下手すると気づかない場合ありそう。
町の人のうわさがシウス加入時より増えるから、探せば見つかるとしても。
アシュレイはやっぱり300年後にも名を残してたんだねえ! 町人の話の時点でラティも反応してくれ!
そんな人に見込まれるなんて、感動ものだろうな…
今でいうと、300年前なら18世紀くらいの有名人(戦争時だから少し違うにしても)だとすると
音楽やってる人がモーツァルトやバッハに、見どころあるねって褒められる(性格は置いといて)レベルでは??
アシュレイの若いころは4に出てたけどあんまり記憶ないんだよなあ。
少なくともエッジに奥義を伝授しようと思わなかったの、それはそう。当然。

そしてラティの父のことも少しわかるね。シウスとは剣技の話しなかったからなあ。武器は一緒に見たけれど。
ラティの父は全く出てこないが、宇宙人と遭遇して保護条約のせいで連れていかれたとかあるかもしれん。
シウスと双破斬の動きが全然違うのはラティ父のアレンジで、そのアレンジ版をクロードが受け継いでるのか。
シウスの双破斬の方がヒット的に便利な気がするが、ハイランダーとの身体能力差を埋めてるのかも?

アシュレイとのPA見たかったし、今回は洞窟から進もうと思ってたのに
加入したら強制的に船乗ってアストラル行って、フィアと再会。
ライアスの屋敷って歩けるんだ!シウスルートだと、イベントで見えるだけだったから。
こういう、あるルートでできなかったことが別ルートだと出来るって、いいよなあ。こういうのでシリーズ続けてくれ
粗末言い出すけれど、アンティークが流行ってなくて、ただ古い家具扱いなのかもしれん。城より豪華に見える。
昔と場所が違うってのは、引っ越しても古い家具を持ち込んでるってこと?家を王から賜ったってこと?
提督レベルならこういう暮らしができるということは、2のロニキスは相当いい家に暮らしてそうですね。
回想で見えるのは、なんでここに?だから職場っぽいんだよな。でも家みたいにも扱われててよくわからん。
ライアスと友人なのかなという予想も当たってたなあ。シウスとラティも年とってもこんな仲でありたかったなあ…
書斎に無断で入って、失礼じゃないかと怒られた。すみません田舎の若者で……

アシュレイは若本さんだなと分かってしまうけれど、巻き舌じゃないから平気です。喋りゆっくりだけども。
(バルバトス以外の巻き舌化が苦手、バルバトスという狂戦士のためにされた演技としては好き)
一周目で会ってないから比較はできないんだよなあ、井上版のバルバトスも気になる。キャラごとボイス変更できたらな。
フィアは一周目で会ってるけれど、そこまで長く一緒じゃなかったから、今のとこ違い感じてない。
ただ、原作ボイスだとミリーと一緒の人なんだ…という耳でいたのはあった。
あとイリアさんは性格の印象変わらないって言ったけれど、戦闘中がややセクシー寄り?(完全にそれ系ではなく)
イリアみたいなキャラって『少し年上の若い女性』ととるか『30代男性と釣り合う大人の女』ととるかで違う。
オペラもそういうとこあって、どっちも原作は前者、FDSEは後者の解釈なのかなーと。23歳だぞ???

No.3136|SO1関連

SOFDR14(2周目開始)

2024/01/18(Thu)

他にもセールでなんかないかなーとPSストアで探したら『Sable』ってのが、めっちゃ気になった。
SF探索系で、グラフィックすてき!銃撃戦しないやつ!とわくわくして即買いしようとしたら
PS5対応だったので、4はもう旧世代なのだと突きつけられてしまったね……まだ縦マルチ多いから油断した。
スペック要求しなければSTEAM版に手を出そうね。スイッチにも出してないし4で出るのは無理よなあ。


ということで錬金で賢者の石作って割増で売るという
まさに正しい錬金術でトライエンブレム購入したし、2周目はじめました。
シウスと別れたとこまで。

絵はRのままボイスはFD版に。
ミリーが落ち着いたしっかりものボイスになって違和感あるな…吉田版の無邪気さが足りない。
もちろん生天目さんは好きだし、吉田さんのも最初は浮いてるなーと思ってたので慣れるでしょう。
ドーンの件で医者に食って掛かるとこは、怖…ってなったけど。ドーンもこの顔よりFD顔に合う声な感じ。
ラティもやや育ちが良くなった印象。元々荒々しくはない子ではある。
イリアはそんなに性格の印象は変わらんかな、ロニキスは喋り方が普通になった。

ホイコーローもらえる場面、野菜のセール教えたし母かなと思ってたんだが
村の南にいる幼女からだったんだな。前回話しかけ損ねてた。
ヒールも使えるみたいだし、調理できる=包丁スキルに振ってる=ATKがあるので、強そう。
母に話して食品店に移動するとか、道具屋の娘を励ますとか、カップルに待ち合わせ教えるとか
何か意味があるのかなあ…息子がシルヴァラントに冒険に行ったのは、あの酒場の相棒同士のどっちかかなあ。
ラドルは前回正しいの教えてアイテムもらったので、今回は嘘を教えたけど、特に進展はない?
2が一番面白いよなラドルの動向。誘導が長いし。チンケスレイヤーはそこそこかつ必須ではないし。
3だと正解を選ばないとゲーム的な損害がおおきすぎて遊びにくい。
4は店で地図見たとたんに予備で二枚買いしてた私が偉かった。5はなんだっけ覚えてないな。

1周目だとチンケさえ強すぎてびびりちらしたが、強いのわかってるせいか、そこまで強くなかったな。
チンケの攻撃の出が速いのはもちろんある…2でも速いもんなあいつら…

ムービーはギャラリーで見返せるしな…とスキップしてしまうと、わりと話も飛ぶなあ。
未開惑星保護条約でもう二度とロークに戻れなくなるってのは、
終盤で300年前の人間も許可ありで傭兵にするから特例で免除されてんのかな。
EDでのまた会える予兆はロニキスたちがはっきり拒否できなかっただけで、一時的なこの件についてだけとして。
1戦闘のためのマップがあるの丁寧だよな…序盤は丁寧なんだよなSFC時代からそれはたぶんそう。
タイムゲートの話をするときの休憩所っぽいカフェ、案内されて見られる休憩所とは全然違うよな。どこだろ。
タイムゲートについて、ラティたちより情報持ってそうな地球組だけど、説明されないのが軍らしいし
本来は謎めいたままでいいのかもしれんな。行為の正しさは判定されるっぽいが。FD世界なんだろうなのはわかる。

前回は嫁に行った娘の服を借りて、小さいって言われた(イリアは高身長だからね)けれど
今回は洗濯物を盗んで(注釈はCERO問題の追加?)濡れてるって言われた。
乾かせば後で着られるか、着ないんだったら返せばいいのでは? 三周目では店で買ってみよう。

今回は廃坑に手を出さないでおく。またあとでな。
依頼中に船に乗ろうとすると、届けない選択もできるんだね。
依頼主の態度が悪かったとかそりゃ装備してない冒険者とか不安だろ。
ここでシウスと別れることもできるんだ…失望されてそう…ロードして一緒に仕事は達成しておく。
200+600フォル渡して、場合によってはこの石像が動きだしちゃうんだから、相当な赤字よな。
シウスが一時同行するの、期間短いな…ちょっとだけフォル稼いで、装備品と感覚2までのスキルを揃えておいて
分岐前セーブスロットを残しておいてから、遊び心で2400フォルほど貰ってから別れたよ。
でも、いなくなっちゃうと寂しいなあ。寂しいけど、別れないとアシュレイと出会えないからな…
廃坑に宝さがしに行くって言ってたけど、レベル12単騎とか死んでないか?慎重に探索しててくれ。
蛮族アジトを二人で倒さなきゃいけない不安もあるが…別れたキャラも別の町で再会できたらいいのになあ。
2のときから言ってるね、いやでもいてくれた方が世界にいる感じあるじゃんだってさあ。
ストーリー進行によって移動してくれたり、あちらの旅にもストーリーがあるとなおよし。

No.3135|SO1関連

SOFDR13

2024/01/15(Mon)

七星の洞窟やってる

エクテンドカード(EXP二倍)だと一戦で12とか上がるのすごいなー。
ラティミリが84、他が70前後に。でもまだ楽ではない。難易度ギャラクシーなんだろなあ。
(1やFDはしらんがSEは少なくとも2のアースはアース以下の難易度。試練遺跡に殺意がなかった)
やばいときは韋駄天して、壁抜けのマップで輝石使って戻ってきた。
ファミリアはマジカルカンバスじゃなくてクレイを買ってきてほしい。嵩張るだろカンバス…な…っ
輝石とか2ではサンタ遭遇が貴重で使えなかったけど、常時店だし現状では安いしアリアドネの糸感覚で使えるな。
道中でめくりやエクスティンクションやロニキスの武器も手に入れたけど、しっかり宝箱取れてる自信ない。
ロニキスの武器、いままでずっとヨシュアの恩人から貰った弓だったんだよな…
術士だから攻撃力とかそれほど意味ないもんなあ。闘技場(単騎)ならともかく。
ロークに戻れなくても妥協するからせめて闘技場はできるとよかったよなー。

七星奥義も闘技場でもらうから、七星の洞窟と何か関係性があるのかな。
基本、宝箱入手ばっかでな…(ネコ奥義を宝物にしている王家は一体)
スターオーシャン7があるとすれば七星奥義が復活してそう。

あと、お守りとリフレックスで全属性+のラティはアトラスリングでもマイナスしなくて
攻撃力4000になったのいいな。シウスの倍くらい。同時だとプラス優位たすかる。
ただ、防御は高くないから、パワー系っぽいのには小突かれただけで倒れる。
めくりは、2と違って即座に背後いけるのかな?だとしても囲まれる危険性高いの困るなあ。
1の再現だろうけど、円陣組んだ敵いるのなんか隊形してていいよな。こっちにも面白い隊形ほしい。

トライエンブレム買いたいな。トロフィーにもあるし。アイテム売買で一気に稼ぐか…
(2だとサンタから賢者の石を鑑定だ引きして買って鑑定だ増しして売るとその場で儲かる。
しかもその階の敵から、鑑定だに必要なスペクタクルズをドロップ可能)
トロフィーでここのボスらしき名前がネタバレされてるんだが、クイーンやセレスタではないんだな。
演奏でのボスも、ガブリエルだし。2との関連性はないんだが、そのボスは何か謂れあるのかなあ。

うーん、じっくりやってるのもいいが新しいイベント見たい気持ちもあるから
2周目はじめようかな。七星洞窟は隙間にやろう。

No.3134|SO1関連

SOFDR12

2024/01/14(Sun)

七星の洞窟へ

2の試練の遺跡みたいに謎解き系なんだな。ボスラッシュより好き。
しかし雑魚にボコボコにされる。演奏でエンカ下げようとしてもマップ切り替えで終わるしなあ…
ラティの七星双破斬でごり押しして倒せたが、一戦闘でレベルが2、3上がってビックリした。
クリア後ダンジョンは経験値が多いとはいえ、確実に推奨レベル下回ってますね。
ラスボスとクリア後に10以上の推奨レベル差あるよなあ…最初が一番キツイんだ…育成は余裕もってからだな…。
その経験値を維持するためセーブに戻って、いろいろ確かめてたら、開眼に励んでた。修行はしてなかった。
たぶん覚えてからずっと開眼してましたね。どおりでスキルポイント溜まりやすいわけだ。
外してから挑んだら、扉はまた閉まってるし、また別の雑魚にボッコボコのボコにされる。
闘技場Aランクボスの色違いのネズミ、ちょっと小突かれただけで死んだ感覚なんだが?
事故ったかなとアイテム使うためにキャラ変更した隙にまた死んでたんだが?
あとは詠唱中のヨシュアしか生きてなくて無理だったんだが?
詠唱や通常攻撃あるいは逃亡の指示すると、キャンセルできないのは不便。2でもそうだが調整してほしいわ。
でも、SEで消えてた□ボタンでの全体把握、できるようになってるんだよな。
キャラチェンジもSEは2と違ってモヤった気がするのが2になってるような記憶が…同じだっけ…?

このままレベル上げしつつ攻略進めてみようかな。
2周目はさー、エリス加入組+ティニーク入れようと思ってたんだけど
全奥義の獲得トロフィーはアシュレイとフィア必須らしいんだよな。フィアにしようかなあ。
ティニークは元々PAないらしいから全部追加ならそんなにそんなだしなあ。
トロコンする気はあんまりないんだが、もし3周目やるならフィア脱獄ルート見たいしなあ。
それだとヨシュア強制になる、いやなんかヨシュアずっといるな…まさかお前も主人公なのか…?
(※ロニキスのことも主人公だと思っている)(ヨシュア編暗そうだしグッドエンドなさそう)
その3周目でマーヴェル離脱見るのも一つの手だよな。ティニーク入れて。
4周目することがあればシウスとフィアを加入させたいね。ま、今じゃなくて将来的にまたやるかもしれんしさ。
しかし、推しとか推しカプとかはなかったなー。アシュレイとティニークがまだ全然わからんが。
フィアも正式加入したらまたさらにあるかも。1からの子たちはみんな良い印象。
ミリーかわいいね圧倒的攻だねとかは思うが、だからってミリラティとかミリマーとかでもなく。
ミリーって全女子とPAで絡んでる(恋バナか体型)けど、フィアとの絡みもあるのかな?

ボイスギャラリーもちらっと覗いたんだが、英語版の術の言い方が面白いな。
ふつうに英単語なのが多いからか、大仰になってる。英語ボイスなら活きのいいヨシュアが楽しめます。
それにしてもレアボイスとか仲間の名前叫ぶのほしかったよな。2RもSE準拠だから削除されてそうでな。

セブロしないタイプのICをまたちょっとやって、サンタブーツも買って(ここに宿あると助かるんだが…)
また一戦(前回全滅した敵布陣)したら、今度は6、7レベル上がった。未修行、経験値2倍カード未使用で。
開眼外したおかげで、今まで術士だしな…と思ってたミリーの鈍足がだいぶ解消されてたけど
宇宙目玉の敵って別の場所に増殖するよな?背後からワンパンされてた。やめろよ。バーニィシューズ系あるのかな。
次はカード使って、ラティ(火力と属性防御)とミリー(回復と補助)をしばらく固定して70辺りには上げるか。
とはいえ二周目のこと考えてるから、新規データはじめるのもありだな。
2の初プレイのときって試練遺跡どうしてたんだっけかなー最初はスルーして、あとでやったかもしれん。

No.3133|SO1関連

SOFDR11クリア

2024/01/13(Sat)

エンディングを迎えました

リヴォースタワーは、一度降りる場所もあってフィーナルでもそうだったな…と軽く不安になる。
宝箱が開くおかげで通ったかどうかがわかるの、似たようなマップの中で少しは助かる。
でもフィーナルくらいにはもうちょっと違いほしかったね。最終手前はさすがに違ったけれど。

ジエは弱い弱いと聞いていたけど、一回目は負けてしまった。やっぱミリーいた方がいいな。
二回目はミリー入れて、だいぶ緊張感ある戦いして勝てた。下手すると即殺される。
レベル58、HP5000ちょっと。カスタマイズはデュエルソードのみ。
第二形態は機械に乗る記憶だったけど、異形と化してSO3の代弁者っぽいものになったな。(調べたら違った)
後ろに回りにくいし、羽で近づけないままだったり、属性相性が悪かったのかシウスが必殺技使わない問題があった。
術のダメージがキュアオールで賄える程度なのは良かった。単体回復タイミングが被ってたのはよくなかった。
ミリーが隙間に入れてくれたグラビティプレスがわりと助かった、軽度にピヨるのがいいな。
倒しても塔が崩れるわけでもなく、このあと普通に帰ったのかなあ。ファーゲットがどうなったかもわからん。

ファーゲット来てから続く、恵まれた自然は特別なもの、という定番メッセージが繰り返される。
現代組はまた会える可能性もあるのかな。ロークの発展によるのかな。
ロークは発展しない方がいい気持ちは、先進国の富裕層が発展途上国に対する感情に近そうで
昔は堂々とした美談だったけれど、現代ではもう少し複雑なものじゃないかな…と感じてしまう。
確かにエクスペルが、地球人に侵略と開拓をされず緑の惑星を保てた3での辞典解説は安堵したものだが。
ロークもエクスペルも、貧富差の激しい国をひとつも見かけないのは大きい。エリクールは戦争してるが…
ラティはこんな冒険を過ごして、また村に戻れる?
都会に出てそうだがなあ、と思うがこの時代の魔物が弱すぎる問題か…闘技場の生け捕り隊はできそう。

別れる前に、シウスと一騎討ち。結構シウスの火力あるけど、七星双破斬の連発でピヨらせてすまん…
「あれ?もう終わり?」と煽るんじゃないよラティ。たまにそういうところあるぞお前は。
これは負けてもそれはそれでセリフがあったのかなー
ずっと本気で戦ってみたかったんだろうな。ずっと爽やかな男だなシウスは。

ラティたちの時代にシウスの名前が残ってなかったけれど、過去が変わって
シウスといえば有名な戦士がいたな、と当然の知識顔したドーンに呆れられてしまうのかも。
ラティたちには旅の仲間のままで、記憶が変わることはないとして。
それでいえばアシュレイはラティたちにとって有名な人なのかな?当時だけ?

マーヴェルは、自分といると迷惑だから…と考えてヨシュアと別れてしまった。
これは感情値足りてないやつっぽい…ラスボス戦に二人入れたら別ED見られるかなあ。
ただ、二人が連れ立って行くとしても、ヨシュアは氷漬けのエリスを助けに行くわけで…
マーヴェルにグッドエンドは存在しないのか? 目的が復讐しかなかったなら特に。
ヨシュアとの出会いで欲が出てきて、でもその欲さえ抑え込んでしまった。
二人とも落ち込みがちなのよな。ミリーちゃんがそばにいれば…こんなことにはならんのに…

そしてペリシーが寂しそうにラティに会いたがってた。感情値が足りてないのか?
ラティペリとかにはならんだろうけど、それをいうとラティミリの様子もなく。
とはいえミリーの良さって、興味がラティだけになってない部分にあるんだよなー5のミキの可愛さに近い。

地味な画面でスタッフロールめちゃなが。FDR版にSFCスタッフも含まれつつFD版もあったっぽい。
たくさんの人たちが携わっている点で、手抜きではないはずなのに、どうして?というのはまあある。
テーマソングは…必要だったんですかねえ…できれば作中のセリフとかモチーフ盛り込んでほしい気持ちはあるが
ただちらっと調べたら、ボーカルさんがSFC版プレイ済みらしいし、歌詞ちゃんと認識してみよう。(作詞は別の人)

そしてロニイリED
『新しい一歩』踏み出してるのはずっとロニキスなので、実はテーマソングはロニキス説あるな。
ラティは良い意味でもっと純真な気がする。冒険中、挫折とか葛藤の成長譚はないからなラティに。
後悔していては何もできないって、SO1のテーマなのかもな。結構決めセリフ言うのはロニキス。
クロードも似たようなことを言うし、恐れていては何もできないって、ロニキスから学んだんだろうなあ。
イリアへは、全く核心をついた男女愛の言葉というより信頼の愛だけど、それでもこれがプロポーズなんだろうな。
これがプロポーズならカナシャルもやはりプロポーズだな。そういうことだな。一粒の光で涙を表現してるのいいなあ。
トロフィーのアイコンがイリロニっぽさあるね。イリアが攻め顔しとる。クロードも攻めくんだもんな。
これがオールキャラEDが両立できないの、なんでだろ。


クリアデータからオラクルルームへ。
行き来が楽なのはいいよなフィーナルと違って。
オラクルをぶっこんでマジカルジャーは手に入れたけど、つまりトリックスターか。
次回作に期待してね!すごいの考えてる!的なメッセージ、2は本当に良い作品だった…
SFC版そのままだからねの注意書きあって、安心して受け止められて助かる。改変されてなくて。
試練の洞窟、そういえば開かなかった右側の扉が開くのかなーよくわからんなー
トロフィーで即売会あるとかネタバレされてるんだけども。
七星の洞窟の入り口は見かけたので、潜ろうか…どうしようか…二周目行こうか…

ICやったりPA探したりしつつ30時間未満でした!

No.3132|SO1関連

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