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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

SOFDR10

2024/01/11(Thu)

リヴォースタワー登ろうね

ミリーたちを助けに行く。バーニィないと大変そうだな。
ファーゲットにもバーニィがいるというより、ペリシーについてきたバーニィだと思う。
途中で牢に入ってる人たちもいるし鍵探すのかな?と思ったら
ミリーたちの牢だけ開けることができて、他の人たちはどうしたんだろう…
ハウスに来てないし、置いてきたのか?監視カメラっぽいのあったけど、別に怒られなかったな。

合流後はPAできるようになってたけど、姉妹の話以外は特殊の発生しない?
感情値が足りないとかあるのかな…メンバーごとだったら、全員分あってもいい気がするし。
姉妹の話、豊かな土地への当たり前と憧れ、だいぶ物語が社会派になってきた。
遊びに来れなさそうな言いぶり、ファーゲットは滅びるのか?ネーデみたいに。
ジエは支持派がいるわけだが、それがもし恐怖だけでないなら、ジエを倒しても終わらないよな。

道中での貧民街に対して、戦わない民へ怒りを感じるラティ、お前は…正義漢だけど…
平和であることが苦手なのにずっと飲み込んできて、戦うチャンスがあれば剣を振るいたがる…
今は良い方向に働いてるけれど、ひとりで戦火に置いたらヤバイ子な気が。他者の弱さを許せない子。
PAでヨシュアに、なんのために強くなるのかと聞かれたけれど
選択肢の中でどれがラティの本音なのか、もしかして心底の本音はあそこにないんじゃないか。
いや…それでも熱血漢の普通の優しい子…そのまま変わることはないけれど…
もしかしたらアシュレイとなんかないかなあ。善良ってだけで終わるかなあ。善良なのは前提で。

バイオ研究所でアスモデウスのことが少し知れるけれど
ジエ同様に遺伝子改造されてるの、十賢者と同じなんだな。目的は違うが。
3も遺伝子操作しているし確か4も5もそうか。敵か味方の差はあれど。
アスモデウスは独占欲というより、ロークがあまりにも楽園だったからこその欲か。
ファーゲット人=ムーア(地球人)の子孫だから、ロニキスたちと同系だし
ローク人も王族は特にムーア人の混血だから、姿がよく似ているのは道理よな。
子孫ならファーゲットの環境に適応する進化をしていても不思議ではないが…
ムーの科学文明をそのまま転用しているから、肉体の変化は最小限なのかもしれない。

レイズデッドはじめて使ったら、天使が降りてこない…魂っぽいのだけ…
うそだろ…もしかして宗教絡みでアウトか?キュアオールも十字架ないし。
白い布着るだけでもダメなら、目つぶって舞い降りてるだけのドットでもいいんだが…
ミリーがフェアリーライトも覚えたけど、キュアオール2回とどっちがいいんだろ。
強いの覚えると、AIは間に合うかどうかの計算せずに唱えるから注意なんだよな。
敵を足止めしろ!とか、こまめに回復しろ!とかあればいいんだが、それでも2より作戦ある。

入口すぐのタワー直通口を解放。いやーダンジョン続きで疲れるなあ
タワーが谷底にあるの、ここ本当に雨降らないんだな。降るとしても酸性雨だろうな。
もうそろそろフィーナルにあたる? 自分の名前をタワーにつける政治家ってどうなんでしょうね。

No.3131|SO1関連

SOFDR09

2024/01/11(Thu)

ファーゲットに来た

魔界ってちょっとリンガの聖地と似てない?
大型の骨が転がってるとこと道の雰囲気が…それだけだが…
聖地は基本的には薬剤師御用達の採取地だけど(その点はSEで改変された記憶ある)
奥が『亜世界の扉』とも呼ばれているわりに、扉は全く存在せず
誰かが意図的に作り出した?→人間には無理では?神が作った?と疑問で終わってるのよな。
聖地の巨人の骨とかはエクスペル産と思ってるけど、魔界と繋がっている可能性も強いよな…
奥地のボスの赤いキドニア(ヴィッセーア)がここで出てくると、完全につながるんだが。いない。

宝箱が微妙だなと思いつつ、細工がろくにできてないパーティには助かるアイテムもあり。
本気で戦わないと厳しいので、ベリィのためファミリア使いだす。2だと試練から使ってたんだが…
研究所でも、2のときに嫌な爺さん(消えて移動する)出てくるし…術士が足速いのズルいぞ。
ここラスダン?結構いきなり強くなってきたなーサキュバス系の敵つよ。レベルもすぐ上がる。
アスモデウスと初遭遇後あたりで、ラティ以外48くらいから50くらいになった。
固定して使ってたらもっとレベル高いんだろうけども。ラティは闘技場で上がった分あるので56。
敵のバックやレイドがキツイんだよなあ、それが確定で起きるびっくり箱敵も全滅する。
あ、身体感覚もう少し入れてピヨからの回復速度上げるのか、と思ったらほぼ10だわ。

アスモデウスって思ってたより青年だね。なんか人間の顔してる。
サタン様というか、二次創作的ディアスに角ついてるというか
旧異種族でもローク人でも地球人でもないな…異星人ではあるんだろうか。
ゲートを通っている時点で、魔界がロークにあるとは言ってないし。
パスワードに思い当たることもなく、アスモデウスのこと何も知らないことに気づく。
たとえばランティス(思考ルーチン)だったら「フィリア」かなとか予想できるのにな。

マーヴェルがいつの間にかサザンクロス覚えてて、1だと術じゃないんだな。
術みたいなエフェクトだけど、こういうのは2にはないやつだなー! 宇宙だすじゃん。
奥義はなんで2でなくなったんだろ。習得ツリーさえあればいいと思うんだけどな。
ロニキスがグレムリンレアー覚えた。レイズデッドはミリーだけかな。
未加入の術士はあとエリスだけだと思うが、どういう性能なんだろ。強そうではある。

アスモデウスとの戦闘で一回全滅してしまった。
セーブポイント遠いから油断したよ。技も構成も育成状態で突っ込んだ。
けど、あとのこと考えると、取り逃してた宝箱を回収してから行けたので良かった。
しかし、次整えてから入る前に、絵画『春』使ったら、MP回復しなくてなんだこれ。
SEでもなんか弱体化してたような記憶があるな…2では宿効果のはず。心身を癒せよ。

アスモデウスは詠唱中に攻撃当たらない、ルシフェルな仕様があったな。しかも詠唱速い。
ボールがないんだよなーボールは元々1にはなかった可能性高いからそこは問題ないです。
敵術で回復してたのは装備なんだろうなあ。そこを考えてたらもう少し有利だったかも。
リヴァイヴァルカードで強いラティを維持して、キュアオールして、アンチ(の効果の術)で耐性上げて勝てた。
やっぱガチでやるなら術士起点の全員操作なんだよなあ。
アートは必須。必須すぎて逆に、次はIC縛った方がいいか…?とよぎる。いやそれは飽きた以降だな。

採取していく部隊を見送るの、コミカライズで印象あるなー好きなシーンだった。
漫画版はクリアしてからまた読み返してみようと思ってる。
1がSFである根本が、定番の魔王退治の目的が、魔王からの血清なところだよな。
アスモデウスは、独占欲が強い気質の侵略者ってことでいいのかな。ファンタジアみたいな悲しみはない。

魔王倒したんだから王主催の宴会をしろよ。このままだと歴史に名を残してしまうからか…
まるでノーマルEDのようなさらっとした別れと、ドーンの目覚め。
ドーンからもらったオルゴールは、全く本編で扱われなかったな。貴重品枠にもなかったし。
また平和な生活に戻っているけれど、現代の町も旅しようとか思わなかったのかなあ。
春になったとかいうの、時間を超えたのに時間経過してる??クールの農作物大丈夫?
(そういえば夏の蝉がミンミンうるさくなかったな冒頭で…)
ドーンがまた仲間外れになってしまったが、ミリーの悪口で離そうとするの本当によくないぞ。
ラティ狙いでならまだわかる…デーンはカワイイ女の子、とか普通に言う人だったのに…
ミリーの父に対してはポイント稼ぐ気ありそう。

過去組の、いきなり消えたことへの怒りのパンチと引っ掻きは、ロニキスが請け負ってくれたのだろうか。
「よう!」って爽やかに再会してくれたのは嬉しいが、また集める場面というか
冒険後に何してたのか見てみたかったなー別れてからのこと話したりしないかなー
原始的な戦いがジエ戦のキーポイントだから誘ったということは、連邦はその事態に備えてないんだよな。
この事件以降に、剣術や格闘術や弓術を指導することになったのかもしれんなら、4はやっぱおかしいな。
ジエという名はぽっと出だけど、一応は第三勢力として最初から因縁はあるか…
ネーデみたいにファーゲットの町も冒険できたら、第二部なんだろうけど元がSFCだもんな。
もしネタバレなかったらここ、またみんなと再会できるのうれしいし、また別れる予感に寂しいだろうなあ。

イリア以外の女子陣が敵側に取り残されてしまった…メンバーになんか基準あるのかな。
ミリーばっか心配してるラティ、他の子のことも呼んであげて。
若い美女が革命軍のリーダーだからって、恋人の男が殺されたんかなとよぎるのはジェンダー偏見よな。
若いイケメンがリーダーだったときにも平等に、恋人の男が殺されたんかなと思うことにします。
薬剤ならベリィくらいは買えるのかーと思ったら異常に多い販売アイテム数、なんだこいつ…こわ…
サンタの買ってないのは2周目にーと思ってたら、普通に売ってるし。
ジャンルタブないのに多すぎて、L2R2ない仕様のせいで厳しくなってる。(2はページ送りできるけどSEはできない)
せめてクリア後にサンタ商品が増えるとかそういうのじゃないの? 調達力がこわすぎ。
この星の文明レベルでもベリィなの強いな??大丈夫?地球のベリィが貧弱なだけ?

クリア後も戻れませんという注意書き。SFCだと戻れたらしいから、本当にどうして劣化した?
ただ、ローク戻っても思い残すのはパフィのゲームくらいかなーと思うからセーブは上書きした。
スロットがたくさんあると、どれがどれだかわかんなくなってしまうからな。
(主人公の名前をフォルダ名にする手は可能)

No.3130|SO1関連

かがみもち

2024/01/09(Tue)



みかんというとアリエスだなあ、アリエスって白スーツだなあという結果
最初は全身を使った鏡餅を思ってたけど、ちょっと性を感じてしまう図になったので…
アリエスはお色気担当ではないので…それに背中はオレンジ色だわ

シャルスはヴィクシアにない文化に疎いよね。
ムーサニッシュに日本文化が残ってるかも怪しいが。たぶんある。
鏡が屈みになるのは日本語だけど、ここでは日本語訳してるだけだぞ。

アリエスは夏は冷凍みかんで冬は焼きみかんだといいね
ヴィクシアの暖炉でみかん焼くといいよ
カプ扱いは絶対無理なのが大前提で、シャルスとアリエスが仲良いのがいいよ

No.3129|彼方のアストラ関連

SOFDR08

2024/01/08(Mon)

魔界行ってすぐ帰ってきた

オーケストラ習得のために楽器屋の全種購入して、ペリシーに全種の曲つくってもらう。
曲が足りた時点から、作曲もオーケストラで成功させるが、邪魔じゃねえかこれ。
(試練の遺跡にあるイメージの楽器が普通に売ってるの、高級食材が普通に売ってるようなもんか)
オーケストラ併用でさすがに細工が成功するぞ。
うちは今んとこオリジナリティ持ってるのラティだけなんだよな、器用な指先も開花した。
しかし細工はINT系のスキル経由だから、できれば術士が担当した方が…と思うんだが
作り手で製作可能アイテム変わるかな。2でもそうだしな。
ブラックスミスも軽くやっといた。そういえば盾装備できるのラティだけじゃんってのはともかく
バトルスーツはイリアしか装備できないの?ロニキスはもっと重装備して。(鎧もあるけども)

あんまりやらない執筆を(スキルブックのデザインつまらんくなったしな)やってみたら
古文書の暗号が出てきたので、なにこれと6冊そろえて解く。
裏古文書もあるが…『10年前』部分もRで修正しとけ。オラクルルームはFDでもあるのか?
大人の都合とか仕様とかを言わせる程度に、原作への敬意薄いくせに自己主張はあるのでこのリメイク…
(知らんから私は楽しめてるけど、原作ファンはリメイクをやらない方がいいと思います)

旧異種族の遺跡ボスを倒しに行って、ちゃんと隊列整えて必殺技連発してたら倒せましたね。
道中でペリシーがネコ奥義2つ覚えたし、もしかして奥義って自操作してないと覚えない?
だからラティがなかなか習得しなかったのか…主人公はベタな性能かつ強いので操作しないがち。
奥で桜花の奥義手に入れて、もう基本技は奥義になってるしなとやってたら、覚えてくれた。
奥義は一種類にいくつあるんだろう。ツリーとか見えないからなあ。
でも、2にない要素が辛うじて残ってるのは良かったよな…

まだ闘技場を制覇してないが、やりこみすぎてもなーと魔界へ。
シウスの「怖いのか?」だけで「そうだよね」と納得するミリーである。
真紅の盾戦はいきなりだったけど、ヨシュアとマーヴェルは参戦できてよかった。
ただ、魔大戦の功績者で既に年を取っているキャラなら、顔ももっと老けててほしかったが…
だいぶモブみたいなデザインなんだよなー。
現身の鏡って、死の翼=エリス?の件にもかかわってるのかなあ。操られていた身を封印してる?
ライオスが襲われてた件は、すっかり忘れてた。そういえば謎だったな。
連戦でも女神の像で全体MP回復すれば技連発でハメれるのは楽。アートは冒険に必須。
このときだけかシウスの実家に帰れるのって。ライオスがイケメンで親子似てますね。
この流れ、シウスやヨシュアやマーヴェルいないとどうなるんだろ。エリスいる場合も。
フォースソードって1だとイベント入手だったの、いいよなそういう、オーパーツ的な…
ラティはデュエルソードあるけど、いやこれ初回で作らない方がよかった気がしてきたな。
初回はICをある程度抑えた方がゲーム楽しめるのはある。難易度も序盤と違って普通程度だし。
難易度設定ってクリアしてもないんだっけ?

真実の瞳で自由に転移ができるなら、ファストトラベル解禁してもよくない?????
ドラクエのルーラってすごいよな、ファストトラベルが一般化する前からずっとある。
アストラルはタトローイ経由だから、結局ついでに闘技場でラティAランク優勝してくる。
MPが厳しくて、一旦距離をとったらフェアリーヒールされたが
お前のHPと被ダメで3000ちょっと回復しても無意味だろう。またラティのレベル+2上がっちゃった。
しかし闘技場の生け捕り班すごすぎない?Aランクの途中に出てくるイセリアと似たデザインのやつ何。
2だと攻撃→タゲのときに敵名が確認できるんだけど…なんか設定あるかな…
スペクタクルズを敵に使うためしはない。

よし今度こそ魔界に行くか。まさか魔界からすぐ戻ってくる展開とは思わんかった。
アスモデウスがラスボスじゃないのは知ってたけれど、あとどんぐらいあるんだろ。

No.3128|SO1関連

SOFDR07

2024/01/07(Sun)

魔界前にPA残してないか巡る。結構残ってた。

デーンのPAが良かったなあ。プレイヤーが忘れたであろう頃にドーン現れてびっくりした。
先祖だとしたら、元々はポートミスなのかここまでおつかいに来たのか、どっちなんだろ。
ドーン自身が幼少期に都会から来た可能性もある。仕方ないからデーンをパーティインさせよう。
PAって選択肢ないことも多いよな。みんなと好感度高いといいんだが。
あとトロップで元メイドたちカップルが高台にいたけど、あそこには登れんのか?邪魔すんなってことか。

食欲PAのあと、おなかすいた~ってヨシュアの通常立ち位置にいるペリシー待ち構えてんじゃん。
シンデレラのはラティがなぞの夢見てるが、2のどーじんメスの内容か?
ミリーは厄介ごと起こすイメージが多少なりともあるのかもな。
イリアさんは、シンデレラをミリーが好きそうと思って話し出したくせして、原作厨なのかな…?
クロードにはクロードが好きそうなお話してくれたと思うよ…
そういえばロニキスの出版も宇宙冒険らしき話なの、息子と一緒でいいよね。本は各一種だけかな?

ボートミスのユシュアの通常PA、氷エリス見つけた以降でセリフ変わってるんだな。
これでマーヴェル消滅やエリス加入でもまたセリフ違いそうだなあ。

そういえばドットのモーション、売りになるほどではなくても結構細かくてかわいいよな。
もちろんFDデザインのままで色も強いけど、ドットとイラストで違うのは2でも多々あることなので…
(もちろん今の時代でやることではないとも思う。90年代ならではのやつ)
イリアの被ダメがクロードの被ダメにそっくりなのもいいよな、元からなのかなあ寄せたのかなあ
術士の攻撃モーションはまだちゃんと見てないけど、ミリーってSFCだと文字出すんじゃなかったけ。

ICでアイテムもざくっと作る。楽器も買わなきゃなー
アートで粘土こねまくって玉手箱を作ってなんか知らんアイテムを増やす。
細工が本当にできないなー…SLV10で器用な指先と補助アイテムもあって、失敗しかしない。
デザインセンスじゃなくてオリジナリティだっけ。
いやでも一つも出来ないの何。宝石屋でアイアンだけ買って錬金するロニキスの身にもなってくれ。
そういえば、2だと基本的には食べ物はHPで飲み物はMP回復の認識だったんだけど、違うんだっけ。
攻略本見返したら、やっぱり基本的にはそうだな。(HPMP両方とか、ゼラチンステーキはMPとか例外もある)
なんでごっちゃにしてんだよわかりにくいだろ…SEでもそうだっけSEはただクリアしただけなので…
マシーナリーの補助アイテムのあまり売却でわりとフォルは溜まる。どうしようかなトライエンブレム

闘技場もラティで楽々勝ち進んで、Aの最後だけ急に強くて負けた。遠隔必殺技でならいけたかな…
連戦で青龍をようやく覚えてくれたし、七星が手に入ったし、ラティだけレベル+5くらい上がった。
ティニークにも初遭遇できたけど、仲間に出来ない場合、もうどこかで会えるわけではない?
シウスいると全く姿を見せないアシュレイよりはマシか…
ティニークの、戦闘で獣になるとこいいんだよなー服破けてたように見えたけど大丈夫か?
ロニキスが根性だ根性!と応援するの、それをクロードにも言ってたの!?!?ってなっちゃう。

二周目はアシュレイとフィアとティニーク入れよう~残り一人どうしよ~とか思ってたんだよ。
もう変更できないし早々に加入条件調べてみたら、それは不可能っぽいな。
アシュトンとエルネスト同時に入れてオペラ外そうとしてたわ。
アシュレイはマーヴェル確定なんだな…なんか関係ありそうだな。
だとしたらもう、ミリーのシルヴァラント加入はやっぱり存在してるみたいだから見たいし
その条件になる(なんでだ?)ヨシュアも入れて、エリスのイベント見ようかな。
なんなら一周目ロニイリED確定してるらしいがパーティEDが消滅するらしいから、二周目で見たいし
パーティEDの条件がヨシュアらしいので。ヨシュアとマーヴェルはかなり重要キャラなんだな。
残り一枠は、ティニークにしよう。フィア加入はシウスいた方がイベントありそうだし。
つまり二周目は『アシュレイ、ヨシュア、ティニーク、エリス』かな。
しかも、シウスもアシュレイもいないとフィアの展開が大きく変わるらしいってのも気になるなあ。
二周目は、シウスやヨシュアの加入選択前にセーブとっておこう。序盤スキップするとドーンには悪いが。
加入条件見ると、まじで周回ゲーだなあ。PAも含めて。特殊がない間柄もあるだろうが…
二、三周目はいけるかわからんが、一周が短いっぽいのは助かる。(ICがプレイ時間を左右してそう)

再度、旧遺跡のカブトムシに挑戦してから魔界行こうかなー
1周目をやりこみすぎちゃうと2周目の気力なくなるしなー(攻略に従うのも私の場合はよくない)
魔界で終わりというより、もうちょっとだけ続くんじゃってなるような記憶もある。

No.3127|SO1関連

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