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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

猫さん

2023/09/27(Wed)



猫視点アドバイス
まじで朝は、朝ごはんがあろうとも、鳴きボタン連打してくる日がある
してこないで足元で寝てて、こっちが起きたことに気づいて体の上這い上って
舐めてきてそのまま胸の上で寝るパターンもあるキャワワだね

そろそろ猫が膝に乗るようになったが、まだ暑いと思う
先日の秋っぽい日は服の中入ってきてたしな。突然の気温変化だと毛並みの調整できんもんな
人間も無理だよ、猫はがんばってるよ(クーラーは28℃でブランケット付きで丁度だよ)

こっちが料理してるときとか作業中とかに、階違いにあったぬいぐるみ咥えて持ってきて
それで遊びたいというわけではなく、その場で寝転んで誉めそやされることを待ってる。
最初にビックリして褒めたときから調子こいて持ってくるので毎回褒めてるけど
風呂入ってる間に、持ってきた待機とか跡もある。かまってちゃんだよ、構ってやるよカワイイから

猫は万年恒久最強美少女なんですが、写真撮ってもそれぞれ顔違うし腕の長さも違うので
漫画描いててキャラの顔が違ってても、そういうこと実際あるよな、ってなる(CG固定顔よりいい)

【♡拍手】

No.3086|未選択

タイムスリップ12p

2023/09/26(Tue)

24シャルスが中学カナタに会う話
長いのでたたんでます


つづき

No.3085|彼方のアストラ関連

SO2R体験版3

2023/09/19(Tue)

セリーヌ仮加入まで

サルバ坑道は結構あっさり進めるけれど、戦闘いろいろ試してみる。
大量の敵でも通常攻撃で巻き込めるし、必殺技の範囲もあからさまに増えてて
空破斬のショートレンジ変化の周囲技が相当使えるようになってる。
大量敵だとめくり発動で挟まれてブレイクピヨハメはされるね。
セーブ後に全滅してみたら、ゲームオーバーのAがさかさまになってる…!
そのうえ、そのままメニュー開いたあとすぐ再戦できるぞ。
オートセーブあってこれは、ユニバース終盤の難易度を原作以上にしてる?
ふつうにスピキュール連発の可能性ありますね。
戦闘のスピーディさ、ジェットコースター度UPですね。(PS版パケ裏ネタ)

右下のイクラ集めがなんだろうと思ってたら、隊列のステUP要素があるのね。
3以降の要素がシリーズ要素扱いになりがちな。モーグリはいました的なあれ。(3初登場)
チュートリアル説明がちょいちょい挟まれるけれど、ある程度読み飛ばしてしまうというか
字をもう少し大きく表示してくれんか、説明したいなら。画面にゆとりありそうだし。
(テレビじゃなくてパソコン距離な文字サイズなんだよな最近のゲーム)
頻度が高いので、まったく知識ゼロ開始だとうんざりしそうな気配はある。
開花するとシークレットタレントボーナス100入る記述もあったけど、詰め込みだよなあ
SE移植版DLCがそのボーナス全潰ししてたことは把握したらしいですね。
PS版だとスキルの説明は、町人のセリフがヒントになって最低限は分かるけど
開花で100入る説明はなかったはず。いつの間にか100もある?!とびっくりした思い出。
つまりレナは味覚ないと当たりだが、だいたい味覚持ってんだよな。

アレンも立ち絵ないのか。レジスもなかったし、今のとこロニキスとウェスタだけ。
パーティメンバー以外はあんまり登場の差はないから、選抜基準が今のとこ「親」
親子愛の物語でもあるから、それならリーマさんはあってくれよ…レナと激似でほしい……
イリアさんはクロードと激似でほしい。(登場しません)
というかクロードは、ロニキスとあまり似てないのもあってイリア似が共通認識なとこあるから
結構かわいい顔な子だと思う。もちろん母親は美人系だが男にしてはカワイくなる。
NPCのボイスはたぶんSEので共通だよな。記憶はないけれど…士官から三木さんの声がしたし…

クロードが、自分の利益とみんなの利益が一致するならやってみてもいいかな言うの好きなんだよな。
自分は勇者にはなれないけれど、助けたい気持ちは本物だったしうまくいったけれど
次もまたうまくいくとは限らないし、期待に応えられないかもしれないという経験の後悔。
そして、それでもみんなの役に立てるなら自分のための行動をしてもいい。
クロードはこれ以降もずっと、自分の力と考えず、仲間の力とか君ががんばったからとか
自己アピールじゃなくて、手助けの気持ちで一貫してるんだ。成長して英雄になるんじゃなくてさ。
レナの決意表明も、すき。方向は違うけれど、自分を探したい同士なんだよな二人は。
ただいまを言うためにいってきますを言うの、好き。
クロードとレナの関係、カップリングではなく好きだなあ……
クロードはたぶん、レナじゃなくてたとえばレナの友人が攫われたとしても
みんなが行かないなら僕が!ってできたと思うんだ。

ストーリー中でもクロレナの好感度変化してるという攻略本の記述と実感はあったんだが
親睦度が見えるようになったうえに、作中で表示されてて、ここで上がってたんだ…と把握。
親睦度って名前に変わったのは、男女混合だからかな。
5ハートで最大値15を表現してるのか数値変化してるのか。
友情度と愛情度が別枠だったんだが、一緒くたかな?友情は上がるけど愛情が下がるPAとか。

ファンシティの占いどうなってんだろーまた別の占いになってるのかな。宝箱取得率などの人も。
ネーデだとPAなくてもう上げようの少ない人もいるから(ボーマンさんのことです)
占い師が親睦度アップのおまじないしてくれるとかだといいですね。
本等の好感度8化が単純なプラスアイテムに変更とかでなければ…
(本は10=浜辺条件のキャラを下げるのにも使えたから変更されると困る部分もある)

PAがめっちゃ便利になってる!
町の出入りのヒントがなくなったのか?と思ったら、自由解散&集合だ。
確かに一人で店行って、なんでも鑑定できないじゃん!とか装備見れなかったりしたもんな。
出入りのセリフの一部はメニューのセリフになってるかなと思うが

クロスへの夜になっていく光景、美しいなあ…元々美しくて好きだから…よかった…
城下町の夜の光景も良い。入った途端、こういう光景だったと解像度を感じる。少し違っても。
そろそろ昼夜システム入れましょうよ、アーリアの夜もよかったし。
まあ夜に会話が増えるとかはなく、酒場以外みんな鍵を閉めてしまうわけだが。
元々PS版で、開発時は夜の町もあったのかなーとは思う。ヒルトンも夜あるしな。

『フラックさん』を『ディアス』って呼んでるから
レナは誰にでもさん付けじゃないって気づいて、呼び捨てにしてほしくなったとようやく気付いた。
あれでもここ英語だと敬称どうなってるんだろ。英語テキストにもできるんだっけ。
チャメシゴトとかも気になるし、英語版でもっと遊べるな…
私の英語のスキルレベルは低めだが、SO2のメインのセリフは大体わかるからなあ。

エルとの初遭遇がPAじゃなくて強制発生のイベントになってるな!
エル、すげえイケメンだわ…三つ目とかいう以前に美丈夫さに注視してしまうだろ。

クロス城で謁見人気が補強されて、進行サポートの移動しながらなセリフ追加はいいよな…
そして、肖像画の存在に驚く。まじか。王子は顔面こんなに晒してたのか…
クロードがメイド以外にはあんまり言われないの、顔がおぼろげだからだと思ってた…
なんならクロス王も指摘しないしな。あんまりしゃべらなかったとはいえ。
絵画ならキリッとして美化されてる可能性もあるが。
クリスはクロード編でセリーヌ加入したら100%会えないからな。立ち絵あるかなあ。
こんな意味深な重要人物アピされて、まったく出てこない展開もあるとこが
シティアドベンチャー要素というか、大きなストーリーは一つだけど、道中見たものが変わる世界。
ロザリアも婚姻でここに絵画追加されたんだろうなあ。ピアノは……
そして妃、はじめて拝見しました。いたの??まずこのドットどっかにあった??色違い?

そしてセリーヌ一時加入。美人や…立ち絵みんな可愛いか美人かだ……
仮加入の装備剥げないってことは、幼馴染から追いはぎされるディアスはいなくなったんだね…
サルバに食料品売ってるやんけ?からの、ICできねえ!をずっと思ってたんだが
セリーヌ仮加入でようやく解禁なの?なぜ……アーリア旅立つ時点でよいのでは?
あとギルドショップが消えてるのにギルドマスターからクエスト受注?なんだそれは…

スキル成長とかその辺さわらないまま、3時間制限が近づいてきてる。
クロス洞穴クリアまではプレイ可能らしいが
ボイス聞いて町人にしっかり話しかけて町の観察して戦闘もやってたらそんなもんだよなあ。
町の観察をさせろ。進行制限とレベル制限あるのに、時間制限いるかあ?DQ11Sみたいにさあ。
とはいえ、イベントスキップや早送り機能があるし、新規スタートするのも手。
クロードが器用な指先持ってなかったしな。釣りもまだ試してない。
川の近くで肌荒れセリフ出るのかの確認もしてない。進行妨害が残ってるのかも試してない。
けど、時間にゆとり持って製品版でやりたいよなあ。

No.3084|SO2関連

SO2R体験版2

2023/09/18(Mon)

続き。レナが攫われたと聞いてサルバに戻ったとこまで
クロードが初めて、自分の意志で「やる」と決めて進んでいく場面だよ…へへ…

スタート画面の曲もオリジナルになってた。
変更するとこ見つけたけど、アーリア曲聞く限りはやはり思い入れのある方を…
アレンジも単体で聴くといいかもしれない?特典版にするか通常版にするかは悩んでんだよなあ

ウェスタさんの料理が、田舎らしい素朴な感じになってる!
レジス村長のこと親切だと思ってはいたけど
勇者として拒否されたのを許してくれたり、泊まらせてくれて武器までくれて
田舎村で伝承の祀り上げしないの本当に善良。初見の人は裏がありそうで怯えるだろ。
異国の服が特徴なら、服も変えるべきではと思うが、すでに道具屋前で拾った革鎧着てるしな。
クロス王と交流があるのは確定してるから、都会を知ってんだろなー
たった3か月で世界中に「隕石ソーサリーグローブ」という原因と名称を共通化させてるのは
国がおふれを出したのもあるだろうが、紋章による伝達装置があっても不思議ではない。
名付けたの誰?エルリアの王からの伝達に『災厄の石』と書かれてた?
魔物が出たばかりなのにわりと武器屋が動いてるしな。これは昔から思ってたくだりだけど改めて。

長話だーと思ったけど、自分でメッセージ送れるからか久々だからか、そこまで長く感じなかった。
メッセージの出方も、にゅるるんとして一括表示じゃないから、ヤーマでの演出が期待できますね。
勝手にセリフ文が流れて、ボイスが追い付いてないこともあるが。
フォントがちゃんとしてるのもいいよな。

シンボルエンカウント化したの、親切。
逃げてたらリンクして連続戦闘になるとか、×は回避かなー?と初戦時に思ってたら
「めくり」がタイミング制になってた。俊足装備じゃないとOFFにしてたアレが。
サイトアウト(4)の簡易版ともいえるかな。便利になったな…
バックアタックでちゃんとピヨるのも確認した。レイドアタックもある?
戦闘マップのギミックも復活してたらありがたいんだけどなー術の合成とかなー
レベルも体感的に上がりやすい気がする。255まであるから上がりやすくてもいいぞ。
シールドブレイクが雑魚には体感できない簡単さだけど、難易度ユニバースにするとここも上がりそう。
体験版ではゆっくり観察して、製品版では引継ぎせずユニバース開始でもいいかもな。
最初から最高難易度が選べるのもリメイクらしいよね。

フィールドにも宝箱置くようになったんだね。
丘の上のが、どこから行く?と思ったけどバーニィかな?バーニィの利便性上げたのか!
ファストトラベルにも驚いた。確かにそれ入れたらバーニィ不要になっちゃうもんな。
ロード中にちらっといろんなバーニィが映るのもカワイイ。
PS版セーブアイコンのハートとか眼鏡とかのバーニィもどっかにいないか思っちゃうなあ…
PAで町に戻るのも手軽にできるもんなあ。いやあ本当にリメイクらしいリメイクだわ。
リメイクって現代化が肝で、それはキャラデザや古い流行じゃなくて
既に当然だと考えがちな、操作性やシステムのことだからさ。

サルバの光景も、鉱山の町の古びた雰囲気になってるなーと思ったら
アレン宅が相反してリッチに。木馬もちゃんとあることに感動したわ。
差があると強欲ぽいがアレンの家は、別に悪徳ではないはずなんだよな。親がどの町にもいないが。
周囲の人々に親切な悪徳だという可能性もあるにはあるが。
人の家の宝箱見つけて、開ける前から、やった!言い出すクロードくん自重しろ。勇者か?
最近のゲームはたまに、宝箱は開けてもいいですよチュートリアル入るというのに。
ピクポケだと好感度下がるところに倫理の線はある(指名手配にならないが)
酒場に二階があったり、元を意識して作られてるの本当にありがたい。
ファンシティの即売会がどうなってるのかも楽しみですね。

アレンの部屋が消えてるからか、レナの肖像画が外の宝箱にあってヤバさが減少してたね。
セーブ後に使用してみたら、メインキャラデザの全身図が確認できたし
アイテムグラがドット絵の肖像画なの可愛いな
あと飯に回復以外の効果があるのか…好物のステUPが強くなるのか?

No.3083|SO2関連

SO2R体験版

2023/09/17(Sun)

体験版があると知ってめちゃくちゃ緊張して部屋をうろうろした挙句にDLしました
かなりいい感じでは? アーリアにある最初のセーブポイントまでです。
所感がはちゃめちゃあるわ、だらだら書いてくわ。
音声実況してたらこれ以上しゃべり続けてると思う

ボイスが三種から選べるの、英語版がなんか新鮮ですね。被ダメボイスをサンプルにすな
BGMはオリジナル設定したので違和感なし。
アレンジも曲としてはいいんだろうけど、スタート画面曲の知らん子感がすごかったんだ。
そのあたりの初期設定、どこで再設定できるんだろ。体験版だからか?

うえださんのクロードが、ドラマCDとはまた違って、のんきな感じでカワイイ。
ミロキニアでポッドに近づく「なにもできないじゃないか」も、わりと呑気で好きな解釈。
PSだと熱血、SEだと鬱屈の面が強いけど、Rだとやや大らかな印象だなあ。
サンプルで聞ける、負けられないんだ!もPS版の熱血じゃなくて、弱ってる感じ。
また別のシーンも気になるとこだねえ!戦闘ボイスもねえ!
久川レナももちろん良い感じで、変わったけど自然に入ってくる。PS版よりお姉さん度は控え目かな?

セーブポイントのデザインもそうだが位置も変わってるし、宝箱も増えてる。
マップ知ってるからとミニマップを速攻で消したら、マップは変化してたわ。
神護の森でフレッシュシロップ手に入ったけど…だから…さ…
アイテムのグラフィックが未開惑星で取得する文明度じゃないのよ…
いやクロード編ならまだ、樹液を手持ちのボトルに採取したと解釈できるか……

アーリアがちょっとずつ大きく変わりつつも、印象は維持してるし
村に対するディテールが増えてていい感じだった。全町こうなってますかあ!?!?
(マップを完全に作り直したということは砂漠の新規町も可能のはずだがPAの問題があるね)
ハーン店が屋外になってたり、村長宅前の謎オブジェが井戸になってたりしててもカワイイ。
レナ宅は原作だとぐるっと回らないと行けなかったけど、直行できるようになってる。
村はずれの水車も、最初消えちゃったか…と思ったら、街中に移動しててほっとしたし
観光要素の解説があるみたいで、たすかる…たすかる…水車の説明に「地球」ってあるの
レナ編ではまた違う説明になってるのかな?そうだと更にたすかる……

スクショとかで見えてたけど、パーティメンバーが表示されるのもいいよねえ…
たぶん一軍四人だけだろうから、全員広がって話聞くシーンとかでは控えは吸い込まれるか?
二人だけ一軍にしてデートできますねボーマンさん

じっくり見て回ってたら、3時間制限は絶対足りないけどまあいいか…
クロス洞穴までならアーリアサルバクロス以外の町は入れないようにすればいいわけで
時間制限じゃなかったらいいのになあ。なんでだろ。
序盤は町人のセリフが進行で変化するのに、制限があると二回目話しかけなくなるじゃんかあ。
これは察してたんだけど、原作からムービーだったところがちゃんとドット演出になっていて
一度(+一部のペアED)しか使わないミロキニアも手を抜かずに作られてる!

立ち絵はオプションで消せるけれど、ONでも常時じゃなくて
ドットの動きを邪魔せず、消えたりするのいいね。SEのとき、動きに絵が被ってたもんな
あと口パクするし、クロードの頭掻く絵にしてもいろんな表情ある、困り顔もテレ顔もある。
ウェスタさんに褒められて赤面したとこでは、年上好きだもんな…と言いがかりをした。
わりと差分枚数ありそうなのうれしい。これならエルもきっとたくさんあるねえ……
ステータス画面でSEやPS版のイラストも収録されてる…となると
肖像画のグラフィックでも収録されてるんだろうか。あのデカい全身絵の仕様消えてるかな。

NPCのグラはどうかなーと思ってたから梶本さんっぽいし、表情ちゃんと変化するし
ウェスタの髪と瞳の色が、ちゃんとレナと違った色味(髪も違う青)なの本当に良かった……
気になってたことのひとつなので。そっくりにしちゃだめな親子なのでな。
SEで描かれなかった他の主要キャラも描かれてるといいな。マリアナさんとかね。

キャラドットが細かく見えるのもいいよね。ドットも描き変わってたら…とは思ったが
やはりこの解像度でテレビ画面なのは私は初なので(SEはVITA版)

メニュー画面もすっきりシャレて、完全に変えてくれたから助かる。
宝箱開いたときに一言しゃべったり、探索で経験値が入るのもびっくりしたんだが
(なのでアーリア到着でクロードがレベル3になるし、空気が旨いから技も覚える)
(あれ?これレナ加入後に宝箱開けるべきか?未加入者のレベル調整に主人公依存あるか?)
メニューでも、そのときに応じた一言しゃべるみたいでさ、あ~~どうなるんだろう。
変なこと言うなよ?という怖い面もあるけどね、進行ヒントの親切さ。
てことはPA出入りで次の目的地は言わなくなってるのかな? 進めればわかる。

あとバトルスキルは購入制じゃなくて全員持ってるようになった?
戦士が早口覚えても意味ない気がするから、共通なのは怪しいが…別要素あるか…?
技も熟練度じゃなくてポイント成長制になってるから、999じゃなさそうだな。
成長後の技変化で使いにくくなる技とかどうなってるだろ。
あと、術の演出速度が気になってたけど、一部はOFFにできるらしいのも安心だね!
アイテムクリエーションはまだできないから、もうちょっと進めないとな。
(進めてもレナの調理だけかな、クロスまで食材買えないなら制限時間に間に合いそうにない)
リワード要素があるから、ボイコレはないけれど他で収集系はありそうだね。

違うのに「知ってる」印象と「今時の親切」でプラスを感じてる。かわいい。
結構…安心かもしれない…!私は助かるのかもしれない…

No.3082|SO2関連

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