2015/12/22(Tue)
プレイ日記に拍手いただいてた!TOVプレイヤーさんかな?!TOV楽しいです!
ゲームは楽しいのが欠点だね!
神殿の途中まで
あらすじに方角の明記ないし目的地アイコンもないっぽいし、覚えてたからいいものの、迷わね?これ。
本編の会話中の最後辺りに、一度だけ言ってくれるのみって、そこは昔のゲームみたいだな。
あと、用語辞典もあるといいんでないかなー。ストーリー進行で更新されていくタイプの。
特殊用語多めなんだし。そういうのは攻略本で面白おかしいこと交えたいから、ゲーム内でしないのかな。
ゲーム内でするSO3や4の辞典は逆にフル書籍化しないけどねー。スクエニ出版部…。
ユーリさんって割とブーメラン機能ないか??だいじょうぶ??
自己判断だけってのは誰しも危ういけど、エステルは良い子だと認められるベリウスさんのすごさ…
大人には悩んでますって明確に言わせないで、悩んだ気配を見せてるのがいいな。
ユーリはエステルに特別な感情を抱いてるのかどうか、分からないね。抱いてそうなんだけどな。
ほんとに顔に出ない子なんだろうなぁ。別に無表情でもないのに。ユーエス好きだなぁ。
森のギガントモンスター、強すぎたー!後回しだ!
一回目は何の準備もせずうっかり入っちゃったから仕方ないとして
二回目は術でハメてバーストアーツ撃ちまくって結構減らしたつもりが全然だったよー…
ストーリー的にはエステルさん使わない方がいい気がするけれど、普通に使う。
リタが暗号解いてるの待ちでエステルがずーーーっと傍に立ってるのが、あああああ!!!
すごい…すごい…!!!もう!ああ!移動してる男二人と犬がいるから、献身さが余計に際立って!
リタを邪魔しないように見守ってるエステルに、リタめっちゃ励まされてる!!
人がいない方が気が楽だとかどうせ思ってただろうに、あたたかい存在に力を湧かせているんだ!
それ以前にしても、私がエステルを守るとリタがはっきり宣言しちゃうこの!!ああ!!!
リタが魔導器よりみんなのことを優先しようとする展開も、あああ!!!
あーーーーほんとリタエスすっごい。ユーリさんも公認。
リタはエステルのこと幸せにしたいけど現実が見えているから、割り切ろうとするんだろうな…
友情の想いしかないエステルが「なぜです?私はリタといられて嬉しいですよ」ってなる…
EDがどうなるか分からないけど、研究で忙しいからって会わないの選んじゃう不器用なリタ…
初めての友達と初恋がイコールになって、諦めてしまうリタちゃん…!!!!!
(このパターンにくそ弱いことがばれる)
おっさん確実に死んでるね。現状にヘルメス式絡んでるね。
消費ギルドのスキットが時期絡んでたのか突然出た。リタの喋り方や性格がなんか違う気がした。
なんとなくルーティでも乗り移ってるかのような。お金大好きなの?
クリティア族はジュディスが異端なのねそりゃそうか。
ジュディスも確かに、凛々しくキビキビタイプではないな。おっとりしてる。好戦的なだけで。
(ジュディスが拳を準備するモーション好きだわ)
ヨームゲンは時期限定町なのかな…すごくきれいだったのにな…町の謎は明かされるのだろうか。
伏線しっかり貼ってあるタイプの構成だから、特になんのヒントもない感じが不思議。
イエガーたちとよく遭遇するのに、全然戦わないなぁ。双子?とくらい戦いそうなのに。
そういえばOPのアニメ見たときは、イエガーがこんな喋り方とは思わなかったよ。
エステルとレイヴンが一時離脱ってキツイわー回復スキル持ち二名ともって。カロルだけかよ!
敵がグミや食材を落としてくれる親切さはあるけど!15個MAX伝統を解放できるのはGREADだけ!!
(20個伝統が解放されないスターオーシャンは5でもそうなのだろうか。EoEの999個でいいよ)
No.1919|テイルズ関連|
2015/12/21(Mon)
空飛べるようになった
エステルのぽつりとした一言に、かなり厳しい態度な気がする。
一度でも、ワガママ言ってたんなら別だけど。雇用主権限もこの時点ではないはず。
もしかしたら止めないと次に言い出していたのかもしれないけれどね。
ごく自然な、(今離れてる仲間が)心配ですね…にちょっと過剰な気がしないでもない。
「あっちは大丈夫でしょ」に「……はい、今は目の前のことです!」で充分だと思うけど、
エステルの世間知らずと決断を強調するパターンが多すぎないか。あることはいい。
もしかしたら初期シナリオだと、エステルが純真からメンバーを振り回してたのかもしれない気配。
その厳しさが、エステルのためなんだろうけどね。
惰性でついてきちゃいけないことはお互いに分かってる、エステルが行きたいから行くのが一環してる。
ユーリさんが武力で解決するのは主人公の鉄板行動として、組織の武力を責めるのは難しいとこだね。
変化技を作るのは好みっぽいシステム。術技が多すぎだよーとは感じてるけど。
回る回る景色も作った。おっさんの技名は風流なのあって好き。
発動武器を持ってる間に見つかった奴は定着させときたいが、100回は大変ね。
でもゲーム内記帳はされるから後でもいいのか。やりこみ感すごい。
フェイタルストライクも好きです。気軽に大技も出せるしいいね。グレードも段違いだし。
方向によるボーナスや種族の差は、ガルドが関わってないので今のとこ考えてない。
D2だと同じ技ばっかり使うと怒られたけど、Vはそんなこともないので気楽だ。
バーストアーツも変化するの?
そういえばテイルズは作中にちらっと桜庭さん自体の気配があるよね。
今回はピアノの楽譜だったけど、曲をごちそうしてくれたりあったよね。『統』を何て読むかクイズとか。
でも桜庭さん感は、テイルズだと薄目な気がする。
人魔戦争ってなんか聞いたことある…なんだっけ…と思ったら、神魔戦争かな…?
レイヴンの胡散臭さの正体、ユーリはもう勘付いてる気配。
山頂のボス戦は、二人ともじゃないとダメなんだろうなぁー
グレードが出て、ミッションは分かったけど取り逃してしまった。
事情に衝撃の事実はないんだけど、それに対するキャラクターたちの反応や行動が良い。
順番前後するけど、カロルの、首領と言われるのに相応しくなったら系の発言いいよなー。
ユーリに呼ばれて最初なんだかんだ嬉しがってたけど、器じゃないのは明らかだったしな。
カロル自身が改めて悩んで、そして決めたのが好き。少年が、成長して立派になりそうな気配が好き。
空が飛べるようになったから、もちろん町巡りする。あと伐採。
イタリア男はどうしておっさんと二人きりになるの?いいのかそれで????
幼馴染時代にはんぶんこ話はおそらくホイホイですね。
連鎖してるやつもあるから、町巡り二周した方がいいのか。
ダンジョンもちらっと入ってみる。アスピオに戻ろうって話を二つ見たのに、行っても反応がない。
闘技場も50人斬りまではやってみた。どんどん敵が増える形式のサバイバルバトル、とても良いね。
ギルドの仕事は他にもあるのかな。婚約者とかどこにいるのかな。まだ続きありそうなのとかね。
ユリエスリタレイで喋る勝利台詞も聞けたー。4人喋るやつ他にもあるよねきっと。
ラピード使いたいし使ってるけど、ラピードが喋らないのよなー特殊はもちろんあるけれど。
ラピードとおっさんって本編中だと仲良い気がする。(近くにいること多い)
でもコンビの勝利台詞はまだ聞いたことない気がするぞ。
水筒もアタッチメントだと気づいた。ひとつしかつけられないのが残念ね。衣装称号は終盤かなー。
調理は★3つで終わりじゃないことにも気付く。
戦闘中にコントローラの電池切れやめよう。(何故か切断しはじめた時点で察しよう)
No.1917|テイルズ関連|
2015/12/18(Fri)
イグアカ発売(昨日)おめでとうございます!そのうちな!
どう見ても新規じゃないけど、SO5よりゲーム自体は尖ってるだろうなと思う。
アニメ部分はよくわからんけどよく考えたらVP1もPS版はアニメシーンあったね。
めっちゃさくさく進めてる!!
特に今回は一日ごとにメモしてないけど自分のための思い出記録帳。
ベリウスとお別れしたとこまで。
ハイタッチはリタ以外ともやるんだね~ハイタッチシリーズかわいい!
エステルとカロルのだけ見れないんだけどあるのかな、ユーリとカロルのは見た。かわいい!歳の差兄弟っぽい!
エステルとラピードのはモーションが物足りないけどかわいい。おっさんとのはおっさんがかわいい。
ユーリとエステルのもめっちゃかわいい。見つめ合っちゃっててかわいい…!
リタ「詠唱中は守ってよねっ」エステル「守ります!」かわいい!
リタはそのうち、エステルが変な男に奪われるくらいなら…っと思い余って押し倒すだろ????
エステルはリタのことを同世代の同性の友人というラインを分かってるのに
リタはエステルに対して、友情的な大切さのブレーキが効かない判断しきれないだろ????
でも、エステルのことを自分のものにしようとかワガママじゃなくて
現実的に真剣に考えて、エステルの意志も大事にしたいと思いながら、危険を心配してるリタすごい。
そういう馬鹿にならないんだよなリタって。プライドの高さが安定してる。
自分をどう思ってるか一大決心してエステルに直接聞いたとしたら、
大切なお友達って言われて嬉しいのにショックなリタちゃんとかいるでしょー?
プリレナとはまた性格や関係性が違うんだけど、ちょっと似た傾向のかわいさがあるな!!!
(リタもプリシスも天才ぼっち少女なのは共通か)(レナとエステルは治癒術くらい)
ユーリの冒頭の目的を果たしたから、ちょっと展開が変わって来てるのね。
エステルの旅、に近いのかな。
ユーリがカロルを首領として扱おうと、一歩ひいてるのはユーリらしいなぁ。
結局はユーリの決断にカロルが促されているんだけども。
目的に進もうとすると解決や達成の前に別のことが起きるのってRPGには珍しい気がする。
サブクエじゃなくて本編のラインでね。同時というより斜めに重なってる感じだなー。
実際のスケジュールのようだ。
次から次へと、SFC時代並の展開速度とPS時代より増し増しのボリューム感でお送りされてる。
空気壁や、町の入れない扉はあるけどねっ
あとゲーム開始して1戦目だけちょっとロードあるのは仕様かな。
最初に船操作できるようになったとき、ちょこっとだけ寄り道して
虎牙破斬とアリーヴェデルチだけ入手してきた。サブクエすっごい多そうだなこれ。
他にも回ればよかったかなーと思いつつ、今回はさくさく進めること思い出した。
強制雨天の森フィールドを歩きたくないのです段差が見難いから。
おっさんは、術士だと思ったら全然術を閃かない。
自分が戦士扱いで操作してるせいかな?AIの方がいいかな。AIはかなりサボるけど。
(敵から離れた位置で土竜を撃ってぼーっと突っ立ってるおっさんを見かけてしまうと)
操作してるのは、おっさん>ラピード>ジュディス、辺り。
戦闘中に操作キャラも変えられるようにしたよ!まあ殆ど変えないけど!
メニューからカロルにリカバースタンプを指示するくらい。
ラピードだけ、進化形の魔神犬・走牙を覚えさせたよー結構使わないと定着しないのね。
そういえばユーリは名前を略したりあだ名で呼ぶけど、ラピードとリタはそのままだね。
リタは名前が短いからとして、『ラピ』とかって呼ばないのは、ラピードに嫌がられたのかな?
セクシー衣装はエステルにしました。かわいい。あの衣装ってもらえないのか?
ユーリの乗せ方もうまいので、ああこれはなんていうかとってもえっちだな…
騎士服はユーリ。二周目はカロルカロルにしてみようかな?ジュディスも衣装だけは見えたし。
色仕掛けにカロルの選択肢とは???
幽霊船は、レイヴンとジュディス連れて行ったけど、入った途端のスキットは優先度かなー。
そして使いやすいメンバー連れていってしまったので、まさかの待機組操作で
あんまりエステルを操作では使ってなかったんだけど戦士としても戦えるお姫様かわいいよ!
世間知らずの読書家剣士姫(ヒーラー)ってすごい。
ここも二周目でメンバー変えたいなー。そんなこと言ったら、ボス戦終了時の台詞だってあるし!
砂漠で飛び跳ねてるおっさんかわいすぎか…上着貸してくれるとかホイホイ発言すごい。
あと完全にあなた完全に。
それにしても宙返りしてサムズアップするおっさんかわいい。どういうことなの。元気一杯。
TP回復のためにシャーベット食べさせてたらレイヴンが文句言ってきた。全員分ありそう。
おっさんのいじられっぷり。和風の不思議な町で、寂しがり屋とか言ってたのかわいかった。
好物か苦手か、メニュー時の顔の表示で判断できるっぽいんだけどよく見てないや。
そしてプリンとショートケーキも作れるようになった。ユーリって甘党?
合成にすぐガルド足りない!ジュディスの武器も作れないからスキル獲得止まってる!
消費アイテムは買わないことにしてたら、スペクタクルズまで買い足し忘れて、砂漠のボスが未チェック。
吸い込みすぎとコウモリと燭台のミッションはできたよー
でも燭台は技の問題で困ったので、全滅して一回やり直したら事前イベント長いのな…
PS3版だとイベントスキップあるらしいけど360版は早送りしかないのな…
No.1915|テイルズ関連|
2015/12/14(Mon)
結局進めてる。据置でも全然我慢できないな。携帯機ならもっとひどいが。
バルボス撃破まで。
ちょっと進めるとすぐ急展開だよぉ。
森に宝箱あるけど取れないのどうしたらいいの。他のと色が違う、いかにも外れそうな茂み…
以前の森でも、遠くに魔物が見えてたし、また来る機会があるのかなぁ。
フレンとユーリは、幼馴染の少年時代を具体的に描写されてないけど
いろいろあったんだろうなってのが伝わるからいいな。仲良しではない。
フレンもユーリの友人らしく、図太い性格してるわ。
見た事はないけど劇場版で騎士団時代はあるし、もしかしたら本編外小説とかであるかな。
グレイセスは幼少期からやってるみたいだけど、あれはそうである必要がありそうだし。
本物の伝書持ってくるフレンには、声ついてるべきとこだろ!?
あんまりストーリー上のボイス云々は気にしない方だけど、なんでここになくてこっちにあるの…?
ってのが気になるよー。360版特有の無音バクだよー。(別名、PS3版の追加収録)
インアンでもボイスが突然消えることあったけど、TOVの方がなんでここにないの?!感が強いなぁ。
ジュディスとようやくお話しできた~~!!!
青髪エルフ耳CV久川綾!怪しげに可愛いセクシーおねえさま!!!
19歳って設定が残念。22歳とかでいいと思うけどな~ユーリより年上の方がいい気がする。
ユーリくんはムッツリスケベなのかな。
レイヴンの喋り方やっぱりとても面白い。エステルとリタじゃお色気には足りないもんね。
アダルトパーティ(ユリ、ラピ、レイ、ジュ)いいな~と思ったけど回復がいない。
おっさんはそのうち回復スキル覚えるらしいけど。
回復アイテム使うとグレード下がるからなぁ。グミも高いし。合成で作るには材料集めにくいし。
再会にリタが心配してないことやエステルが心配してるのはユーリさんはフーンって感じなのに
なんで、レイヴンが心配で心配でってのに嘘だって言ってちょっと気にしてるの???なんで???
ジュディスがラピード撫でられるのは、魔物つかいだから?
エステルがユーリ心配してくれたのも嬉しい。抱き着いてきたかと思うようなあの感じ。
ダンジョンの仕掛けはいいんだけど、暗いの!!つらい!!見にくい!!
コントラスト調整の画面だと丁度いいんだけど、テレビ本体の設定いじらないとダメなのかなー。
バルボス戦は楽勝。シークレットミッションも大変わかりやすいけどもう7なのね。
ああんでもおっさんとジュディスと両方お別れ…まだ正式加入じゃないっぽいのは分かってたけど…
フィートシンボルは返してくださるとありがたいのですがー?またすぐ来てね!!
物語の始まりの目的をひとまず達成したからか、通常戦闘曲とかいろいろ変わった!
あああーーーーハイタッチーーーーリタエスハイタッチーーーー!!!ああっああ…っああああ!!!かわいい!
No.1913|テイルズ関連|
2015/12/12(Sat)
何日か分を、いろいろはしょって。レイヴンが加入したよ。
アンソロ原稿送ってからゆっくりやればいいのにね!そうします!
リタはツンケンしてて短気だけど、キンキンしないしぶりっ子とは程遠いからいいなぁ。
戦闘終了後のエステルとのハイタッチかわいすぎか!!!???
エステルが最初にユーリとできなくて、カロルとユーリので覚えて、それでリタとって流れがあるのもすてき。
リタがエステルって呼ぶようになったり、ほんとかわいいね~~~公式でゆりゆり。
エステルにとっても同世代の友人が初めてで喜んでてさぁ。
主ヒロももちろんあるし、ハーレム状態になってない上に男女二人の世界になってないのが良い。
ラピードはともかく、全員同士に関係性ありそう。
ラピードがエステル苦手なのもいいね。ラピードは大人(4歳)の犬だから、かわいがられたくないんだね。
リタエスはプレイ前から気になってた一つだけど、実にかわいい!!!ユリエスもかわいいよ!
リタは、エステルがユーリみたいな悪そうな奴に盗られないよう、しっかりエステル見張ってればいいよ!!!!
怒られてください、ってユーリに言えるエステルさんもすてき。
ユーリはみんなに優しくてすごいお兄ちゃんだね。
皮肉めいてるところもあるけど、すごいなと感じたら素直に認める言葉が素で出てるし。
(そこで素直にならないのはリタだけど、リタもエステルに対してはデレるし)
カロルに対しての優しさとかからかい方とか、年下相手に慣れてる姿がいいね。
たまに画面に映るラピードがあくびしてると、すごいかわいい…
スキットも、表情や枠の動きが喋っている間に細かく変化するから、いいんだよね。瞬きとか口パクも。
だからいいんだよ。テキストごとに固定で合ってない顔表示は批判されるだけだよ。
ゴーレムのミッションは取れなかったけど、犬のは取れた。
犬にめっちゃ苦戦して、作戦の存在を思い出したよ。リタが殴りに来てたしな。
詳細に個別指定できるけど、うーん、この形式は以前にもあった気がするけど慣れないかなー。
イベントがどんどんどんどん進んでいく。サブクエストとかもまだないのよ、ね?
一回、宿屋に泊まったら通報されて夜中に逃げるのあったけど、あれは強制ルートじゃないよなー。
こういうイベントが他にもいろいろあるのかしら。
とにかくいろんな町やダンジョンにすぐ向かうので、ボリューム感はある反面、地名がなかなか覚えられない。
何度か訪れるハルルは覚えたけど。あとで巡ることになるからかなー。
フレンとの出会いで、同じ流派だーッて動きしてくれたのがとてもいい感じ。
フィデルとヴィクトルにもこういうことあるといいねぇ。露骨だとマジ被りだけど、王道。
ユーリとフレンは価値観が違う友達って感じでいいな。フレンの方がお兄さんっぽい余裕はあるが。
構造は割と単純だけど、画面が暗いと見難い。雨ヤダー。
ドロップからの合成があるから敵と積極的に戦った方がいいよなぁ。レベル上がりすぎちゃう気もするけど。
この形式の合成は好き。テイルズほんと親切。
リストにあるのに材料がないアタッチメントとか、まだ作れないのかな…?
FSはまだうまく発動させられないな…バーストアーツもいまいちわかってない。
というか操作キャラは発動できる技の数が少なくて辛いな。(スタオの方が少ないけど)
ラピードがローバーキャラだったから、是非ローバーはさせたい。ローバー失敗時もかわいい。
操作キャラに術入れてると誤爆しちゃうから戦士しか使えてない。
レイヴンとちらちら会ってからの加入、いいなー。待ってました!ちらちら会うたび嬉しかったよ!
でも術士なのね。術士も特技覚えるからね。
弓矢の当たってる感が足りないけど、ちょっと慣れる。普段はラピードばっかりだった。ああパーティ悩むなぁ!
はやくいろんな戦闘終了後掛け合い見たいよぉ。
技名もかっこつけてていいなぁ。日本語系の技っていいよねぇ。
土竜が地雷設置のようだが、標準レベルに使える気がしない。動き同様、トリッキー系なのかな。
あーレイヴンめっちゃふざけてるから、こういう飄々としてしたたかで何かをごまかして余裕ぶった男好きだ。
かといって今のとこユリレイではないかな。単体萌えな気がする。ガイと同じで。
ユーリとフレンもホモを感じてないしなぁ。フレエスもありだよなぁ。騎士×姫パターン。
カプがエステル関係になってるけど、エステル最萌えではなくて、良ヒロインだし関係性があるからだよ。
でも私、三角関係争奪戦とか鈍感モテモテ女とか嫌いだから、そういうのは違うよ。
カロルも良い子だけど、まだいまいち好みに足りない。成長キャラっぽいから今後に期待。
No.1908|テイルズ関連|