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::柚缶日記::

もしもし!!!もしもし!!聞こえますか!!!

時オカ裏

2014/08/23(Sat)

先日、ドドンゴの洞窟まで進めたことを書いたけど
更にもう少しだけ進めて、森の聖域に来た。

ドドンゴの洞窟は、ちょっと爆弾を移動させて使うという
私にとって割と苦手なことさせられていたよ。いや爆弾って爆発するやん?
怖いからさっさと投げて、あらぬ方向に行くやん? 逆に、結構大丈夫だしーっと持ち歩いて自爆するやん?
スカウォでもそうだったけど、爆弾の扱いは全般的に苦手だなぁ…
いやスカウォの場合はついつい一緒に左手も振ってたのが原因だったけれども。

比べて、ジャブジャブ様は楽だった。表のときより、ルト姫の重要性がそれほど高くないのと
ビリビリする奴の攻略を無理にしようとしないからだろうか。
表を知っているからこそなスムーズさが、仕組みの方からも感じるんだよなー。
でも、その分ジャブジャブ様は、スイッチの姿があたまおかしいな。実に素晴らしいよ。

魔法のタネは全部買って、表で取った記憶のないところでハートのカケラを2つもゲット。
表だと、何個か足りてないままだったんだよなー。
大人になってから再開時にハイラル城の方へ行って、表で行ってなかった気がする場所に気づく。
表を起動してみたら、案の定行ってなかったよ…金グローブの奥ね。
これやってたら、ラスボス戦はもうちょっと楽だったような気がするなぁ…
クリアした日付がせっかく残ってたけど、うっかり上書きしてしまった。ぬーん、ハート全て集めるか…。

フックショット回収。1分もうちょっとで切れそうだなー。たまに当たってしまってるしな。
的当て屋はなんだかうまくいかない。表で培ったはずのプレイヤースキルが没収されておる。

エポナ欲しいなーと思ったけれど、うっかり負けてしまった。一回目で。あれー。
マロンの記録を抜くのはかなり苦戦したけど、こっちってそんなに苦戦するっけ?
お面イベントもサイフを強化してからーと思ってルピー不足だったので、先に森の聖域行くよ!

森の聖域前のブタたちにボコボコにされる…道中、一回しかまともに避けられなかった…
裏のダメージ二倍感は今の所あまり感じてないけど、やっぱり二倍なんだろうなぁ。
(スカウォの二倍感は強烈に思えたよ。あれはハートドロップも消えるからなぁ。妖精はいるけど)
迷いの森もあるし、曲教えてもらえなかったら面倒で仕方がないよなここ!


ゼルダ無双のPV見てたら、トワプリもやってみたくなったなー。
今は殆どゲーム欲がないんですけれども、未知のゲームはちらっと触りたいんだよな…刺激が欲しいだけだな…

No.1679|ゼルダの伝説関連

時オカ19

2014/05/30(Fri)

クリアした! 表と裏は、それぞれセーブスロットが別で3つずつあるんだな。

ガノン城へ。
闇のとこで案の定変に落ちまくり、火の矢を外し過ぎた挙句に最後の道で慌ててしまい落下。
MP残り少なかったので、クスリがいるかな!と回復がてらカカリコで買って来てから入り直した。
まぁ仕掛けを解いたのも残ってるし、今度はさくさく行けるわけですがね。
以降もシンプルで、神トラのラスダン(ラスボス戦じゃない方)の厳しさと比べると楽々。

そしてガノン戦は、最初のパイプオルガン弾いてるのがいいですね…!
初見は、何故か戦い方がしばらくわからなくて苦戦してしもうた。なんでわからなかったの?
第二形態まで行ったのに、削られすぎていてアウト…。か、神トラルートも作っておいただけですし…!
再度の脱出めんどくさい!! 特に骨と泥! 二回目つかまってしもうた。
ゼルダ姫が、きゃっといちいち言うのが、悲鳴ボイスのパターンがもう少し欲しかったというか
シークさんはどこに行ってしまったの…。いやリンクが無傷なら言わないから私のせいですけども。
あと、イベントをスキップできないところは昔のゲーム辛いよな。冒頭だけは省略してくれた気がするけど。

ということで、二回目の挑戦で撃破! 胸ドキしてた。
今度もまた食らいまくってたけど、妖精さん(ナビィ含む)のお世話にならずに。
ガノンがブタになって安心した初体験は神トラな人。緑色なのは結局謎だったけど。
お前の敗因は、すぐ火が消える灯篭と縁に落とし穴を作らなかったことだ。(作ってこなくていいですけどね!!!)

そして神トラな人なので、メインテーマとおぼしきあのフィールド曲が流れると興奮するのである。
てんてーん、ててててーん。やっぱあの曲いいわぁ。
いつもアレンジされてるけど。スカウォでもスタッフロールだったけど。

もちろんその前の、ロンロン牧場でみんなが集まってるのもよかったなー。多種族が仲良くしてて。
マロンちゃんが賢者じゃない分、最後に出番がないので、出てきてくれて嬉しかったり。
コキリ族って出られるんじゃないか!と思ったけど。賢者のみんなもお仕事から解放されたのか…でもリンクは…
子ども時代からこの時代まで、普通に成長した7年後のリンクも、本当ならばいるはずだよね…?
コキリの森では暮らさなかっただろうけれど。城の兵士になるとか、牧場で働くとか、エラ呼吸を覚えるとか。
それにしてもサリアがダルニアに乗っかってたのがかわいかった。そういえば関連キャラだね、曲で。
最後のゼルダとの再会は、ED後ってことでいいのかなぁ。
7年後にいろいろあるけどちゃんと終わるよ、助けてくれてありがとうって報告?
ゼルダにはこれからのことだよなぁ。7年後にはやっぱりハイラルはガノン城になるってことだよなぁ。
ここで報告するから、ゼルダは無事リンクを助けられるの? それとも、初対面のときの懐かしい名前ってのが関係してるループ?
あれもしかしてこれってループの可能性? セーブデータは幾つも作れるし?
ナビィもどっか行っちゃったし…最初離れたとき、何かlook!なのかなと思ったら…そして何も言わず…
最終バトルは台詞多めだったけど、EDは静かに想像させるところが多かったな。
光の粒が目の前を通っていく3D感もよかったよ。

ということで、クリアデータを更にやりこんだり、あるいは裏に入れるのですが
ひとまず今描いてる漫画がひと段落してから! コンプやりこみはともかく、裏は仕掛けが変わるらしいのが楽しみだな!
(結局ハートが全部そろってない、3つ足りない。カケラは半分持ってた気がするから、あとどこかに10個もあるのか…)
ゼルダのメイン要素がもうひとつあるなんて、2本分じゃないか! 物語は誘導であってメインじゃないぜ!
私はゼルダでは縛りのやりこみはしない(アクション辛い…これは割と易し目だけど…)から
ゼルダで一番ボリュームがある作品なのかなぁこれもしかして。
リメイク版だけれど、多くの人々に人気なのがよく分かる、いい作品でした。リンクもヒロインたちもかわいいしな。

No.1647|ゼルダの伝説関連

時オカ18

2014/05/24(Sat)

戻ってみると、いろいろやり残したことがあるな。

障害物レースは、ムチを直線で使ったりしてようやく49秒。
そして、ご褒美は…どうやって入れたんだ…そしてどうしろというのか…
というかリンクの自宅って知ってたんですねマロンさん。私の知らない間にリンクしゃべったのか。
ご褒美を見に行きがてらマラソンレースで前回の記録は更新したけれど、どうにも先にいる様子。
これは必ず1秒負けるというパターンだろうか…1秒ではたどり着けないし、目標記録の設定がないからなぁ。

流鏑馬も1010点でなんとかひとつめクリアしたけど、また次があるか。
修練場も全部宝箱開いたー! ここは魂の神殿クリア後推奨なのね。
以前に困っていた、目を矢で撃つのは、別のところから入ったらとても簡単だった…4本で済んだ…
途中で、網の向こうに宝箱が見えるけれど、おややあれは…?下の位置からしてあそこはそこで…
戻ってみたら、やっぱりこんなところに!と、視覚だけの無言ヒントがとてもよかったよ。
矢が全種類揃ってよかった。絶対あると思ってた。

しかしすぐ500ルピーたまってしまうので、無駄に使えるところが必要だな。
流鏑馬もだが、子どもの的当てがまだできてない。ボムチュウは爆弾袋以外にも良い景品はあるのか…?
道具類は減らしても、草から出てくるしな。減ってる奴が出やすい気がする。
回復は妖精が全快できる緩さだから、クスリの必要性低いしなぁ。

子どもにも戻って、黄金クモを集める。井戸で残してた部屋も。
コキリの村だけはマップにアイコンついた。ダンジョン系は全部ついてると思うけどどうだったかな。
あとマメも全て使い切った。でも埋めたところを全て確認してる気がしないのよなー。
そういえば、謎だった数字の出る的も分かった!
しかし、増量が二段階だとすると、他のアイテムにも他にあるということで。どれだけ見逃しているのか!
クリア後のデータセーブは、上書きセーブがどうなるかなー。またコピーしといた方がいいなぁ。
ナビィがゼルダ助けよう!って言ってるし、進むべきなのは分かってる。
ラスボス戦は、ダンジョンの奥じゃないよな? 他作品でのパターン的には。

ハートもまだ3つ足りてない。最後にもう一回くらいハートあるかな?
見えるとこだけじゃなくて、ミニゲームの景品だったりするからどこにあるのか。
アイテム枠も3つ残ってるのが足りないのかどうなのかー。

水の神殿にちらっと入ったら、クモマークが出てなかった。うわーダンジョンの全部取ってなかったぞ。
今は74匹。フィールドのは、コキリの森とロンロン牧場だけはマーク出た。
でもこれはあとでやりこむものか…よし、次は話を進めようかな!

No.1645|ゼルダの伝説関連

時オカ17

2014/05/13(Tue)

シアトリズムは次々と続けてしまうけど、ゼルダは1時間くらいで密度です。

よく考えたら、大人の姿だけど幼い心なのは変わってないんじゃないのか?
あと、ぽっちゃり系は通れないけど、砂漠で肥るような環境にいる子は純粋な心じゃないってことか。
入口を爆弾とかいろいろ試したんだろうなーと思ったけど、目的の宝箱は外に剥き出しっていう。

寄り道せずにダンジョンを進めることにする…が、子どもは攻撃力低いなー!
目線が低いのもなにげなく視界が厳しいなぁ。ナビィが緑になるの、分かったり…わからなかったり…
妖精持たず進んでたため斧鎧に一度ぼこぼこにされたので、すぐ近くにある妖精の泉で回収してくる。
ハート4削りとかそんなまさかだわ…
マメもちゃんと予備持っててよかった! マメも限界まで買った。ということはあと2箇所か。
むいむいを持ち歩いて使えるのが子ども時代ってのも、子どもらしくていいね。

お姉さんに7年預けるんじゃないんだーと、思ってたより親切な女性だったことに心配しつつ。
四つの像と青スイッチのところが大変困った。ファイは攻撃力が高くていいなぁ。
ボスの倒し方、事前にヒントくれるからものすごく厄介な戦いかと思ったら、そうでもなかった。
食らうと大ダメージだけど。そしてぽっと出なのに強い個性を残していく。
なんなのほんとにまた出てくるの? 今までにないギャグキャラだった気がする。
時間を行き来するという面や、キャラクター的なやりとりや、オブジェ(像)の大きさはあるけれど
なんだかシンプルなダンジョンだった気がするなぁ。今までのアイテムを活用するのはいいな!

賢者はそういえばここ6つ目のダンジョンだったね。7人目はゼルダなのは分かってたけどな。
イイコトしてほしかった……今からでも遅くないのでは! グローブはあげないけど。
ルト姫とサリアが牽制してくるのが難しいところか。というか賢者達って基本なにしてるの?

ゼルダにもようやく会えた! ものすごい美人さんやー! ドレスいいな!
やっぱりヒロインだけあって、気合が入ってますな。ゼルダはどうしても影が薄くなりがちだけど。
閉じ込められてドンドンするシーンは、なんとなくスカウォを思い出した。
あれの展開と演出と選択肢、すごく良かったなぁ。
ガノンさんはリンクを泳がせていたっていうけれど、子どもに戻っている間は監視から外れてたのかな。
ガノンはもうちょっと出てきても良かった気がしないでもないけど、忘れないためのファントムガノンか。

ゼルダの説明で、トライフォースって真ん中の△部分(空洞)を語られることってないのかなーと思いつつ
ガノン城行く前に寄り道しなくてはならない。勇者として。でも何をしたらいいのかなー。
アイテム欄には3つ空きがあるんだけど、これは仕舞う用なのか…まだ他にあるのか…
ネールの愛は受け取った。あそこ敵が鬱陶しいから、後で気づいたよ。
まだできてない障害物レースと流鏑馬はやろうと思うけれど、素直にクリア目指した方がいいのかな?
たぶんまたどうせラスボスに苦戦するだろうし私。寄り道要素は共通であろう、裏もあるし。
他に何かクリアしてないミニゲームとか、謎のものはあったかなー。黄金クモは66匹。

No.1639|ゼルダの伝説関連

時オカ16

2014/05/04(Sun)

シアトリズムはじめると、やっぱり気軽に触れる方を多くやってしまうのだけれど
やりはじめるとゼルダも面白いんだよなー。長時間はやれないけれど。頭の使うとこ違うよね。

砦も近道を発見してそれ使いがちだったから、改めてじっくり見て回って
気絶させないと行けない場所を発見。気絶させられることに気づく前、ここをスルーしていたのかな。
許してくれるなら最初から喧嘩しないでいこうぜ…!
女系の一族だから怒ってたの? じゃあ女装してたらいけたの? ミニスカははいてるけどな。

マラソンもしてみて、タイムは余裕で上回っていたけれど、先回りされてた。
これは結局は何秒が目標なんだろう。勝てるのかな? 一回しかやってない。

修練場はなかなか厳しいぞ…矢を当てるのが下手だー! 当ててから当て終えるまでの時間制限あるからなぁ。
でも少しずつ取れるからまだいいね。外へワープはできないけど。
ヒビキ石のハンマーで開かないとこ、何が関係するか分かった。分かったけど、なんかヒントあったか…?
いやでもハンマーも割とノーヒントだと言えるのだろうか。ハンマー入手前は爆弾でしたが。
でも入ってもあんまり意味はないんだよな。商人だったり、妖精の泉だったり。
妖精は1匹いたらいいし、その辺の時計でも取れるからなぁ。時計は他に何かできるの?

流鏑馬をやりまくってみたけど、400点代から970点取れたけどまた400点代になったのでやめた。
ぐぬぬ…点数取れる物は分かってるんだけど、うまく当てられない。
素直に魂へ進む。光は時の神殿だし、何にするのかなーっとは思ったのよね。
進めるようになるアイテムからして、攻略順がこの辺は決まってるのかな。水と火はどっち先でもいい?
旗から旗へ、うっすらと見える視覚がいい感じだ。

あの梟(owl)ってラウルじゃなかったの? 大人になったら出てこなかったし、名前似てるし…。
ラウルの使役獣なのかな…賢者の内、ラウルだけ唐突だもんなぁ。
シークさんはタイミング良く出てきてセッションしますが、もう一緒に行ってもよくね? 傍にいるんだろ?
まぁリンクさんには一人旅が似合いますけど。同行者は精々が人外。
リンクの前に姿を現さないときは、どこでなにをしているんだろう。覆面取ったりしてるのか。
正体をリンクにまで隠さなくちゃいけない理由があるんだよな。まぁどこで見られてるかわからないからかもだが。
ガノンはなにしてるんだろう。いやそれを言うと、全トライフォースを得た神トラガノンが一番なにしてんだろう。

普通の方法では辿り着いても入れない、時空を渡るという異質な存在のみしか通れない、って浪漫だわぁ。
こちらの世界にある実際の遺跡で、不可思議なものは、そういうものなのかもしれないって思うよ。
過去にそう信じられていたり、今となっては信じられなくとも過去にはありえた現象だったりの理由でさ。
ここからゲルドの砦へは戻れない…よな。旗の方へ向かおうとしても戻されてしまう。
子ども時代はどうしてもゲルドの谷には入れないってことなのかなー。

さて子どもに戻って、ひとまず虫を穴にもぐらせよう。メダルも次で最後だし、そろそろ終盤かな?
ミニゲーム系のやりこみはラスボス直前とか、クリア後の方がいいかなー。
エポナやピエールみたいな便利系は早めに欲しいが。寄り道も本筋もどっちも楽しいね。

No.1633|ゼルダの伝説関連

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